[徵文] 神魔之塔召喚獸各類判例 ─ 上

作者: dave9898 (黛芙走吧)   2014-08-15 01:34:23
此篇多數會是關於技能的詳述
以下將技能列出四種標籤:
1. 我方buff
施放於自身,顯示在畫面左側,最多四個,使用第五個便會把最先使用的覆蓋,可跨關卡
2. 敵方debuff
施放並顯示於敵人身上,最多四個,使用第五個便會把最先使用的覆蓋,不可跨關卡
3. 控場
屬於敵方debuff,直到被敵人攻擊後標記才會消失
4. 開關式技能
死亡或再次使用後才消失,顯示在使用技能的召喚獸身上,擁有同技能的複數召喚獸一隻
開啟了,另一隻使用技能也會關閉
沒有標籤者便為即時產生效用的換珠、傷害、轉珠輔助等技能
內容可能還沒辦法說上非常非常完整,不過要認識卡片或對卡片有疑問應該都能解惑
同時也歡迎補充,雖然不一定會放入內文→_→
由於文長,分為兩篇,分別是No. 001~384, No. 385~V22
以下正文開始:
No.001~020, 408~412 主角系列
2~5星主動技─符石解放
傷害 = 卡片攻擊力 * 消除符石數(強化符石以1.5顆計)
5星在消除後額外落下的珠子皆為強化珠(隨機屬性)
6星主動技─界限突破
額外增加 3 行符石:隨機產生,連續使用也不會出現前一回合的珠子。
大幅延長移動符石時間:延長為10秒,使用後馬上開始計時,無視其他轉珠時間縮短、延
長之技能;當隊長為沉思賢者‧山特古羅斯時技能變為「傾城進迫」延長為15秒,並可自
由移動不造成消除。使用後若完全不移動珠子,時間到並不會計算回合
提升屬性攻擊力:提升最多20%,隨符石消除數、強化符石數浮動
昇華能力2:僅在進入關卡時減少,第一次使用後變為原本的冷卻時間
隱藏隊伍技能:隊長、隊友皆為同屬主角時,該屬性符石掉落率變為25%
No. 021~024, 511 青龍
昇華能力2, 4:「角色發動技能時」才發動,盤面不允許發動技能時(不存在心珠)無法透
過使用技能觸發符石強化‧水與滄海圍城
隊長技─真龍嘯天
增加200點攻擊力在計算攻擊力倍率前計算,會影響攻擊力相關的主
動技能傷害
No. 025~028, 512 朱雀
昇華能力2, 4:「角色發動技能時」才發動,盤面不允許發動技能時(不存在木珠)無法透
過使用技能觸發符石強化‧心與靈氣圍城
種族:是獸族
No. 029~032, 513 玄武
主動技─防禦壁、防禦鐵壁 我方buff
怒火中燒作用期間沒有效果
昇華能力2, 4:可疊加,總共減少7回合,僅在進入關卡時減少,第一次使用後變為原本
的冷卻時間
No. 033~036, 514 白虎
6星主動技─一髮千鈞 敵方debuff
延遲其行動 1 回合:敵人當前CD數+1
No. 037~040, 515 饕餮
昇華能力2, 4:「角色發動技能時」才發動,盤面不允許發動技能時(不存在光珠)無法透
過使用技能觸發符石強化‧心與靈氣圍城
饕餮,音ㄊㄠ ㄊㄧㄝˋ
No. 041~-55 防龍系列
主動技在龍力招來作用期間只能打出1點傷害
隊長技─海炎森聖闇之壁
在怒火中燒作用期間沒有效果
No. 116~118, 481 烏爾德
隊長技─攻守一體‧水
水符石兼具心符石效果:實際效果為50%
主動技─凍結、凝冰之際 敵方debuff、控場
效果期間移動符石時間延長:延長為10秒
No. 119~121, 482 斯庫爾德
隊長技─攻守一體‧火
火符石兼具心符石效果:實際效果為50%
No. 122~124, 483 薇兒丹蒂
隊長技─攻守一體‧木
木符石兼具心符石效果:實際效果為50%
主動技─寄生、腐蝕 敵方debuff
每回合將吸取相當於自身回復力的生命力:自身恢復力因冰封之心而變為0時無法吸取
此傷害無視防禦力、屬性及敵方技能:能造成傷害即可無視技能,但無法對無視控制、隱
身的敵人使用,因此無法造成傷害。無視屬性傷害為白字,不具備任何屬性。
腐蝕可蓋過寄生,此時層數為一層;寄生無法蓋過腐蝕。
多隻薇兒丹蒂使用腐蝕時,以最先施放技能之薇兒丹蒂的恢復力做傷害堆疊的計算。
No. 125~127, 484 伊登
3~5星主動技─神聖結界 我方buff
連續 5 回合大量恢復生命力:恢復量為自身恢復力3倍
隊長技─痊癒之心、超絕恢復
需達成至少1combo才進行恢復
伊登所有技能在自身恢復力因冰封之心而變為0時無法恢復生命。
No. 128~130, 485 瓦爾基麗、布倫希爾德
6星主動技─斬斷束縛
解除所有隊員被封鎖的技能:若敵人是隨機鎖數回合,則會再被鎖回去;若敵人是一次性
永久鎖則不會再被封鎖。
清除敵人身上的控制技能:僅移除控場,不包含debuff
隊長技─靈魂收割
無視防禦力和屬性:白字傷害,不具備任何屬性
瓦爾基麗即女武神之意。
No. 131~133 水遊俠
隊長技─絕境意志
當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡:會剩下1HP,連擊的第二下、同
時攻擊的複數敵人... ...等攻擊時,每次承受攻擊時血量皆重新判斷是否超過門檻
同一回合只會發動一次:被攻擊觸發HP1後,即使當回合因任何原因回到門檻上都無法再
次觸發
No. 140~142 光遊俠
主動技─完全回復
不受冰封之心影響
No. 143~145 暗遊俠
主動技─生命終解
只要符合發動條件,並可使用技能,便能無視任何敵方技能擊倒敵人,不限定單體
No. 152~154 木巨像
隊長技─兩儀
所受傷害 30% 轉化為我方生命力:被攻擊後才做轉化恢復計算,敵方攻擊超過當前血量
則會直接死亡無法發動
No. 161~175 機械獸系列
隊長技─屬性之制裁
屬性相剋加成倍率由1.5提升為2.5倍
No. 176~190 西方獸系列
參考青龍、朱雀、饕餮、烏爾德
No. 191~200 希臘神系列
隊長技─屬性之連動、屬性之驅動
每累計消除x粒屬性符石:可跨回合累計,如六星希臘神此回合消除五顆觸發一次,下回
合消除4顆即可觸發兩次。
主動技─屬性印記 敵方debuff
水屬性傷害持續提升:增傷效果為1.4→1.6→1.8→2.0→2.2(最大值),施放回合使用該
屬性主動技傷害為1.2倍
直至沒有水屬性傷害:每回合需有該屬之傷害,否則印記消失,主動技可代替一回合
隱藏隊伍技能─隊長、隊友皆為六星希臘神時發動
每個連擊均有機會得到額外的連擊計算:額外連擊計算(extra combo)不列入敵人技能計
算(如combo盾)
No. 201~210, 506~510 北歐神系列
隱藏隊伍技能─隊長、隊友皆為6星以上同星同屬北歐神時發動
該屬性符石掉落率變為20%,強化珠傷害由增加15%變為增加25%
No. 211~220 埃及系列
隊長技─屬性之制裁 / 審判
屬性相剋加成倍率由1.5提升為2.5 / 3倍
主動技─符石極限解放
傷害 = 卡片攻擊力 * 消除符石數量(強化符石以1.5顆計)
No.227, 228, 594 齊天大聖
原主動技─金睛火眼 敵方debuff
7星主動技─金睛火眼‧凝煉 我方buff
3回合內,敵方全體防禦力變0:解放後技能效果從敵人身上的debuff轉變為我方的buff
隊長技─護甲金身、金剛不壞
減傷效果 = 血量比例^3 * 60%
迴避率 = 損失血量比例^3 * 50%
每次受到傷害會以當時血量重新計算而非該回合初始血量計算(連擊、同CD攻擊會受較大
傷害,也有較高的迴避率)
No. 229, 230, 595 妲己
主動技─魅惑傾城
消除的符石數目愈多,攻擊力提升愈多,最大 1.9 倍:消除每顆符石提升3%攻擊力
(只計算首批消除的符石數目):開始掉落之後產生的combo即使是原本存在場上的珠也不
列入計算。
No. 231~240 機龍系列
隊長技─暴擊
機率分開計算,不直接相加。
主動技在龍力招來作用期間只能打出1點傷害
No. 261~263 龍蛋
玄武主動技肥料
No. 267~269 西瓜
薇兒丹蒂主動技肥料
No. 285 元素操縱者‧迪亞布羅
所有隱藏隊伍技能必須在迪亞布羅做為隊長時才可發動,隊友、隊員時不可
隱藏隊伍技能─生命湓溢,迪亞布羅為隊長,隊伍包含至少三隻五星異屬妖精蛋系列時發

召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力將轉化為 4 倍攻擊:攻擊為無屬性白字傷害
隱藏隊伍技能─元素之殼,迪亞布羅為隊長,隊伍帶有四張妖精隊員(不含迪亞布羅,含
隊友)時發動
當生命力為 100% 時,下一次所受傷害不會使你死亡:見水遊俠
隱藏組合技能─元素治療‧中 我方buff
迪亞布羅與任一五星妖精蛋皆在50等以上、且技能可發動時可選擇使用,兩回合內所有屬
性符石兼具心符石50%效果
No. 286 萬魔之王‧薩魯曼
隱藏隊伍技能─隊長為薩魯曼,且隊伍皆為同星數地精時發動
所有地精攻擊力變為5倍
No. 287 碑紋騎士‧奧丁
主動技─絕地逢生 我方buff
生命力越低,攻擊力越高:倍率 = 1 + 1.5*損失生命比例
屬性同化─隊長為六星北歐神,隊友為六、七星同屬北歐神時,或隊長為七星北歐神時發

屬性變為與隊長相同
No. 288, 289 噬日狼、喰月狼
隊長技─一念之間
減少一半移動符石時間:遇到轉珠時間減少的敵人技能,轉珠時間可能會相對變長(1.25
秒→2秒)
隱藏隊伍技能─隊長、隊友分別為噬日狼、喰月狼(順序不影響)時發動
全隊攻擊力變為1.5倍─帳面數字的變動,會影響主動技傷害(如巨蟹宮諸刃之擊)
No. 290 雖死猶在‧毒龍尼德霍格
主動技─靈之活‧龍
回復相當於龍類隊員總血量的生命力:此恢復不計算隊長技等生命加成
No. 292 人面怪鳥
作為強化素材時必定提升1技能等級,累積戰鬥回合會變為該技能等級對應之最低回合數
No. 293 米迦勒‧路西法
主動技─魔力召喚 開關技能
魔族攻擊力減至0及光屬性隊員攻擊力減至50%:會影響光屬隊員與攻擊力相關的主動技傷

消除光符石才會發動攻擊:史萊姆王隊長技發動中,消除心珠也能使此卡發動攻擊;此卡
隊長技、傭兵主動技同理
隱藏組合技能─天雷的戰場 敵方debuff
米迦勒與不死系列魔族皆在50等以上、且技能皆可發動時可選擇使用
2回合內,敵方全體轉為暗屬性,並大幅提升光屬性對暗屬性目標的攻擊力:光對暗倍率
由1.5→3
隱藏隊伍技能─天秤宮‧露娜與米迦勒‧路西法在同一隊伍內時發動
傷害計算完時,兩者的傷害變為與米迦勒‧路西法相同
No. 294~296 水蛋
主動技─泡沫爆破 敵方debuff
累積3回合內敵方所受傷害的70%:此傷害不計算隊長技造成的傷害(主動技可)
No. 297~299 火蛋
主動技─點燃 敵方debuff、控場
使受影響目標轉為火屬性:敵方攻擊屬性也會變為火屬
受到自身攻擊力30倍火屬性傷害:此處自身是指發動技能的火蛋
No. 300~302 木蛋
主動技─生命採摘 我方buff
敵方所受傷害的20%轉化為我方生命力:包含主動技、隊長技等傷害
No. 303~305 光蛋
主動技─擴散 我方buff
所受傷害的50%擴散到其他敵人身上:自身攻擊有視防禦,擴散出的傷害無視防禦。僅擴
散到受攻擊者左右兩邊,無法擴散得更遠
No. 306~308 暗蛋
主動技─魅惑 敵方debuff、控場
敵方互相或自我進行攻擊:攻擊對像隨機,無法指定,視為暗屬性攻擊。召喚小怪的敵人
被魅惑一樣會召喚小怪;一個敵人一回合只有一次的攻擊會轉向;攻擊傷害為敵人的原始
傷害,不受越戰越強、固定比例傷害影響。
No. 309~318, 571~575 異界龍系列
隊長技─真龍之淚、真龍之脈
恢復力增加:可被加入冰封之心的攻擊力計算
隊長技─龍攻代守
消除心符石可回復固定百分比的已損失生命力:每粒恢復總損失血量的2%*龍類數量,雙
隊長技發動時一粒最多恢復12%
隊長技─龍之持守
消除心符石時,等同消除暗符石:調整中,可無視此句
No. 344, 345 水巫
主動技─冰封之心 開關技能
我方回復力減至0:所有在計算上與恢復力有關的技能都會受到影響
加入自身攻擊力:改變帳面攻擊力,會影響與攻擊力相關的技能傷害
No. 346, 347 火巫
主動技─四面受敵 開關技能
火符石掉落率提升:變為25%
受到傷害提升1.5倍:不包含固定比例傷害
No. 348, 349 木巫
主動技─怒火中燒 開關技能
達成4連擊以上才會發動攻擊和回復:未達到4連擊,當回合所有隊員攻擊力和恢復力以0
計算,會影響主動技傷害(如腐蝕)
提升攻擊力:每combo增加傷害由25%變為50%,雙希臘發動隊伍技能時不提升攻擊力
期間所有減傷效果無效:包含我方的隊長技、主動技,不包含意志技能(根性);不包含敵
人的技能
No. 350~354 傭兵系列
主動技─靈石附魔 我方buff
所有屬性符石兼具特定屬性符石50%效果:心符石不屬於屬性符石
No. 355, 356 白羊宮
主動技─灼熱盾擊 敵方debuff、控場
效果會因受到攻擊而消失:敵人受到任何傷害便會消失
No. 357, 358, 363, 364 金牛宮、獅子宮
主動技─狂戰士 我方buff
在全部或最少4個隊員可發動主動技時:包含自己
將所有隊員技能CD重置:原本無法使用的技能也會重新計算,但蓄能轉換的回合數累積不
會重新計算
No. 359, 360 雙子宮
隊長技─越戰越強‧改
倍率: 50%以上:1 + 損失血量比例*2
20~50%:1/3 + 損失血量比例*10/3
20%以下:3倍
No. 361, 362 巨蟹宮
主動技─諸刃之擊
消耗現在一半生命力:HP為1時不可發動
No. 365, 366 處女宮
主動技─能量爆發 我方buff
單體攻擊轉化為全體攻擊:依舊視為單體攻擊,適用百步穿楊倍率
No. 367, 368 天秤宮
主動技─神魔共鳴 我方buff
神族及魔族其中的最大傷害轉換為全隊神族魔族的傷害:傷害倍率計算結束後進行轉換
隊長技─聚精會神、明鏡止水
延長移動符石時間:分別增加約3 / 4秒,會在日月狼減半後進行計算
No. 371, 372 人馬宮
主動技─一擊即中 我方buff
單體攻擊追打火屬性攻擊:隊伍中所有發動單體攻擊的卡片以同樣的攻擊傷害發動第二次
攻擊,此攻擊為火屬性,視為主動技傷害(不觸發天蠍自爆),但不可破%數盾
No. 373, 374, 377, 378 山羊宮、雙魚宮
主動技─蓄能轉換
發動技能後會將累積戰鬥回合數重置:不會被狂戰士、敵人技能等改變,僅以實際累積戰
鬥回合數為主
No. 376 水瓶宮
主動技─蓄力攻擊 我方buff
1回內不能對敵方做成傷害:可以進行恢復、主動技傷害
No. 379~384 黃道星靈、占星者
十二宮卡片進化必備素材,黃道星靈只在對應屬性的十二宮關卡低機率
出現機率掉卡,占星者各屬性十二宮關卡皆會低機率出現
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上篇結束
碎念:發大長篇廢文不過估計拿不到啥P幣,因為都在記事本裡打好貼上的 ̄▽ ̄||
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-08-15 01:35:00
推 ㄝㄝ
作者: paoyi (安)   2014-08-15 01:35:00
\⊙▽⊙/
作者: roix (洛伊)   2014-08-15 01:35:00
ㄝㄝ
作者: ujp011604   2014-08-15 01:38:00
ㄝㄝ到Day洗瞎秘
作者: f7504261 (麻雀向前衝)   2014-08-15 01:40:00
推瑞文 好久不見
作者: omyg0d2007 (歐買尬)   2014-08-15 01:41:00
我以為黑狗唸濤天
作者: abc811009 (Bosseye)   2014-08-15 01:41:00
八仙豪丸ㄝㄝ
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-08-15 01:42:00
ㄝㄝ
作者: fly0409 (到時候再說)   2014-08-15 01:43:00
推 ㄝㄝ
作者: theG (theg2906/Henry)   2014-08-15 01:43:00
推~ (朱雀技能描述要改沒"木"珠不能發動,不是"心"珠)黑狗部分則是"光"珠
作者: weigod (威嘎)   2014-08-15 01:49:00
簽名檔看一次笑一次
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2014-08-15 01:58:00
我方buff和敵方debuff有一個重要差別:能不能在敵方死亡後帶到下一回合
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-08-15 02:34:00
ㄝㄝ
作者: darklan (darklan)   2014-08-15 02:58:00
NO285迪亞的溢補是有幾屬蛋幾倍不是固定4倍
作者: tte09567 (開心)   2014-08-15 03:00:00
大家一定都不知道ㄊㄠ ㄊㄧㄝˋ怎麼唸 一直以來一直唸著黑狗 有天是我在歷史課本看到《饕餮文》同學去google東翻西找才知道怎麼念=_=
作者: e3randy (RDK)   2014-08-15 03:05:00
希望能補上處女針對單體全體盾之類的還有水狂開水瓶消水 木狂開木巫3c消木 倍率不降
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-08-15 03:11:00
樓上要補的話 也請補上水龍使對單體全體盾囉
作者: darklan (darklan)   2014-08-15 03:58:00
然後加上木光蛋不吃溢補的傷害..
作者: kevin3689283 (鳩佔雀巢檸檬茶)   2014-08-15 05:26:00
補充:在疊印記期間 開蜘蛛技能 對方剛好是是同屬的
作者: diepipi (屁屁)   2014-08-15 06:50:00
+ 伊登隊長技會因為怒火中燒效果 沒達成4C以上 回復0滴血
作者: arcslam (雷札特)   2014-08-15 06:54:00
想問6星主角最多提升屬性攻擊20%這個數據是從哪裡來的?迪亞的溢補攻擊倍率是看蛋的數量吧?複數的露娜或米路 只有最左邊的有同化吧?解放大聖的迴避率是靠拆碼看的嗎? 很難實測吧
作者: jay17988 (jay17988)   2014-08-15 07:46:00
推推 辛苦惹
作者: soraka (索拉卡)   2014-08-15 08:22:00
昇華水妹遇到兩秒轉珠一樣是兩秒 不會延長 印象中是這樣
作者: y35246357468 (小銀)   2014-08-15 10:03:00
ㄟ瑞文
作者: weisenter (我想當帶給別人幸福的人)   2014-08-15 13:14:00
END好吧 看在簽名檔的份上給個推
作者: ramier (就醬吧)   2014-08-15 17:03:00
毒龍組合技被無視了 哈

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