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看完 文章代碼(AID): #1J-SH7is 上篇 - 昇華系統
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文章代碼(AID): #1J-VDAXU 中篇 - 潛能解放
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以上兩篇後,可是還是不太懂要 解放 or 昇華 哪張卡片
或是,要同時進行兩者,哪張卡片最好,
那準備進入 下篇 - 綜合分析 ,個人分析僅供參考。
◎ 以下特別感謝 watasiku 大大的整理文、格式 ! m( _ _ )m
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 最為推薦:
①、命定與改變‧女武神薇兒丹蒂(木妹)
在官方開放的關卡,有越來越惡意的情況,高防低血、各種惡意盾
還有萬惡的 %盾等,在解放後,幾乎能無視所有的盾,除了無視控制外
,可疊加三次的兩倍回復力吸血量(怪越多吸越多),讓隊伍穩定性更高
,是神磨隊的必備要角,昇華後讓回復力更加提升,木妹如此的無賴!
②、怖慄飼食者‧法格恩(暗異界龍)
理由其實可以同上,應付高防低血、惡意盾,在多隻怪的情況下,
解放後的暗異界,可以對敵方全體進行固定傷害(暗屬 1.5萬)無視防禦
,出色的隊長技,讓龍隊的組成又更加多元,搭配隊友暗異界,更可以
達成 心珠 = 100% 暗珠(疊加),使龍力招來後的攻擊更加方便和暴力,
在能進行昇華後,二階的扣進關後冷卻回合數,能更加從容應付惡意技
能,四階的心珠掉落增加25%,讓攻擊不因卡暗珠而中斷。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:
以下開始對 各隊伍進行分析,個人意見僅供參考。
如何使用卡片,這邊每個人有不同的想法,理性、勿戰。
請大家理性看待,對我而言,沒有什麼完美隊伍,
只有最適切隊伍,透過:搭配卡片、了解每張卡之技能來達成。
沒有這張卡片怎麼組?可以換成什麼卡?
這邊就請大家動動腦,看一下自己的包包中有什麼卡,再來搭配,
卡片是固定的,怎麼活用才是真功夫。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:水屬性卡片(隊伍)
希臘隊:如果沒有雙魚(或第二隻)轉屬,可以考慮解放青龍,昇華後下方全轉屬
不只技能方便,又能讓血量提高達血量檢定門檻;然後建議水希臘進行
昇華,昇華IV提供主屬掉落+40%,雙希臘又有 Ex Combo 可以讓傷害
提升。
倍攻隊:可以先考慮雙魚,若是沒有,則可考慮曾經稱為雙寶的青龍和章魚,
隊長的部分,北歐神的倍率 從 2倍 提升到 2.5倍,雙北歐額外擁有
強珠加成,搭配昇華的下方消5+石+12%攻,再額外搭配幾張功能卡
達成更高傷害。
狂魔隊:如果沒有雙魚(或第二隻)轉屬,可以考慮解放青龍,昇華後下方全轉屬
不只技能方便,又能讓血量提高達血量檢定門檻,解救狂魔隊那貧弱的
血量,讓升倍率更為穩定一些。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:水屬性卡片(功能卡)
①、記憶與遺忘‧女武神烏爾德(水妹):
使敵方屬性變為水屬,額外延長自身轉珠時間,是很好的救命卡片,
搭配水巫,把回復力轉變為攻擊力後,水妹於狂魔中變成最暴力的卡片。
不只能增傷又能救急,卡圖又棒(?),能不解放和昇華嗎?
②、大魔導士莫莉(水主):
在各隊伍中是很好的增傷卡,不僅多了三行珠子可以用,還增傷30%
,在關鍵卡心時,可以拉上三排救急,有需要更高傷害可以考慮這張。
③、水舞劍神(水遊):
5回合內傷害減少 50%,是各個隊伍中很好的應付高傷卡,不只主動
技能好用外,隊長技能在某些情況下,會使這張卡成為良好的隊長。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:火屬性卡片(隊伍)
希臘隊:要搭配轉心轉屬看個人,火龍使三圍較優於火狗,若考慮昇華情況
,依據關卡組成替換。希臘必昇華到滿。
倍攻隊:除了北歐必解放外,可依據關卡組成,要撐三圍硬坦高傷可以考慮
解放火異界龍,若考慮回復力,則可使用解放朱雀。論昇華情況下
,則依個人喜好和需求更動。雙北歐之強珠加成,於前頁提過。
狂魔隊:有著火巫讓火珠掉落很熱情,考慮血量可以放解放火異界龍,不考
可以使用三圍較好解放朱雀,搭配昇華後的火龍使,達到一波爆發
,也可以使用金牛把傷害推向更高。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:火屬性卡片(功能卡)
①、開端與終結‧女武神斯庫爾德(火妹):
十秒排珠,若8C以上,傷害兩倍,是很好的增傷技,主要放於倍攻
或是狂魔中。
②、龍焰騎士‧肖恩(火主):同水主,不多做解釋了。
③、白羊宮‧波比:
擊暈對方5回合,讓自己多洗5回合冷卻,搭配強權不無恥嗎?
④、金牛宮‧阿姆士唐:
4個技能可發動情況下才可使用,昇華後變為只需3個,讓全體坐下
,提供 攻擊2倍 共8回合,這個就看個人喜好使用了。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:火屬性卡片(功能卡)
⑤、炎舞君神(火遊):
主動技刷靈魂石好用,也可以應用在特殊盾上(無視防)。
⑥、烙紅龍蜥(火巨像):
除了三太子外的練技隊長,沒有之二。
⑦、多聞護法‧哪吒(三太子):
練技大隊長,除了上一個外,沒有其他。大號令→敕令,缺心珠可以救急。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:木屬性卡片(隊伍)
希臘隊:希臘必昇華到滿。其他則可考慮木巨像轉屬...這我不知如何說了XD
倍攻隊:木北歐必解放,搭配奧丁,血量最多的隊伍之一。木遊的2.5倍單體
讓他也能成為很好的隊長,不過在現在3倍當道下,些許式微,主動
技可以運用在個別特殊情況下。
狂魔隊:血量最多的狂魔隊伍,搭配木主增傷。
恩....愣了一下,昇華解放除了木異界,其他好像都是功能卡= =
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:木屬性卡片(功能卡)
①、命定與改變‧女武神薇兒丹蒂(木妹):前幾頁已說過。
②、震巽靈帝‧玄武:
60%減傷持續三回合,必要時候可以硬坦,獸磨新星。
③、大地霸主鄧肯(木主):同其他主角。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:光暗屬性卡片(隊伍)
希臘隊:希臘必昇華到滿。暗希則可考慮昇華 解放黑狗 / 魔羊 / 雙子,
現行版本則多了解放光暗妍希可以選擇。光希因米路和天秤更為
強勢,可以再考慮未來天秤昇華
倍攻隊:北歐必解放外。若為光隊,轉心可考慮 昇華獅鷲 / 姜子牙,
因米路和天秤,光龍使的地位開始逐漸讓人存疑。
狂魔隊:你認真的嗎?
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:光暗屬性卡片(功能卡)
①、離坤獸皇‧白虎(白虎):
使全體敵人防禦力下降90%,共三回合,並延遲其行動一回合。
②、萬劍遊俠(光遊):
人類生命2.5倍,劍君是你?
③、神木之眷‧永祭之伊登:
回復自身 7 倍回復力的生命力(需要消除符石),這個隊長技carry
新手到五封毒龍,更應用於神磨隊 or 減傷隊。主動技大量回血。
④、主角:同其他主角。
⑤、暗影劍豪(暗遊):敵方生命力 20% 以下時,即殺。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:光暗屬性卡片(功能卡)
⑥、破刃之鐮‧布倫希爾德(暗妹):
解放前搭配小木妹刷靈魂石,解放後只剩斷開鎖練...-.-
隊長技不變,還是可以刷靈魂時。
⑦、鬥神聖者‧孫悟空:
3 回合內,無視全體敵人的防禦力,特殊關卡必備。若用於隊長
滿血有60%減傷,不過血越少減傷越少...多了最高50%機率迴避
⑧、傾世媚狐‧蘇妲己:
主動技可排珠又增傷,我超強。我的隊長技carry整個版本。
⑨、巨蟹宮‧約翰:
昇華後從125倍直傷 → 150倍 (有視防)
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:龍(隊伍)
龍隊基本,以暗龍使作為主要輸出,搭配水龍使做波大爆發。
六連珠龍隊:暗龍使或光龍使作為正副隊長人選,以暗巨像搭配光龍使做爆發
經由昇華後,可打出較幾個版本前較高之傷害,現較少使用。
毒龍解龍隊:使用毒龍搭配解放水異界,透過水異界的隊長技,耗血到一定量
後,大量消心珠達成較高效益,以補足副作用之 10%自損。此隊
優點是高血量,缺點為會自損10%血量。
雙暗異界龍:心珠 = 100% 暗珠(疊加),搭配 轉心-解放異界龍,配合滿昇華
,達成穩定輸出不卡珠,以及隊長技之高回復量,最近出沒各大
關卡及地獄和雙週副本。
暗異界龍妲:由雙暗異界龍衍生出來的隊伍,這邊不多解釋,交給龍隊專精者
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:龍(功能卡)
①、木龍使:
1 回合內,所受傷害將會以龍類的數量而減少,龍類減傷限定,
搭配毒龍,可硬坦高傷。目前需求之出場率不高就是了。
②、捕芒之聖主‧圖爾茲查(光異界):
主動技同暗異界,只是為光屬性。隊長技為攻擊力 2.5倍和增加
200點回復力,較其他異界龍沒那麼熱門。
③、三屬異界龍隊長技:
龍攻代守:龍類攻擊力 2倍,我方龍類的回復力加入自身攻擊力;
消除心符石可回復固定百分比的已損失生命力(每粒心回復百分比相等
於隊伍龍類數量的兩倍)
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:神磨(隊伍)
根性隊:以根性隊長搭配其他隊長,目前根性隊長有奧丁、水舞劍神、
水遊俠鴨,其中現在水舞劍神可以昇華和未來可以解放。
意志隊:血量2.5倍為主,目前分為 人類 / 獸類,人類為萬劍遊俠,
獸類為震巽靈帝‧玄武。
減傷隊:以減傷隊長為主,輔以補血隊長,或其他倍攻隊長。補血隊長
主要為神木之眷‧永祭之伊登,減傷新興熱門隊長為鬥神聖者
‧孫悟空。
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Part.3 - 綜合分析
昇華 + 解放 隊伍綜合分析:神磨(功能卡)
①、木遊俠:
主動技為 15倍木屬性傷害(無視防),隊長技單體攻擊 2.5倍,打特殊
關卡很好用,作為隊長也是不錯的人選。
②、萬劍遊俠、水舞劍神、神木之眷‧永祭之伊登、鬥神聖者‧孫悟空
巨蟹宮‧約翰 等多數卡片以於前幾頁都有簡單介紹。
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Part.3 - 綜合分析
目前能想到為這些,關於各類隊伍完整分析,還是交給專精的玩家吧!
這篇主要以能 昇華 / 解放 之卡片為主要分析。