老樣子,這些只是「字串」,實際效果以及是否套用決定權都在MH手上。
來源就……老樣子。
本次資料為 apk 7.02與7.11之差異。
請低調討論,勿轉發。就算要偷轉,麻煩也不要講成是自己寫的!
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新增/微調字串
都是跟多人遊戲有關的調整,沒有什麼新東西,這次這塊就略過吧。
修改召喚獸
588 式神‧善童鬼 → 588 雙生聖言者‧妍希
589 式神‧妙童鬼 → 589 雙生夜言者‧妍希 ((這兩隻式神被往後移了))
617 人面小鳥 → 617 人面雛鳥
新增召喚獸
616 龍驤軍領
618 太陰星君‧常娥
619 搗藥兔
621 奧托 → 622 孤傲的奧托 → 623 部落勇士‧奧托
624 伊奇多 → 625 癲狂的伊奇多 → 626 部落智者‧伊奇多
627 木法沙 → 628 勇猛的木法沙 → 629 部落首領‧木法沙
630 布瑪 → 631 俠義的布瑪 → 632 天空俠盜‧布瑪
633 芭絲蒂 → 634 溫柔的巴絲蒂 → 635 月詠美神‧巴絲蒂
636 式神‧大鯢鬼
637 式神‧焚泣女
638 式神‧夜刀神
639 式神‧善童鬼
640 式神‧妙童鬼
新增劇情 這塊就一樣不詳列了。
召喚獸隊長技能改變
元素附人‧全
舊:消除任何屬性符石均計算人類攻擊 100% (效果不能疊加)
新:消除任何屬性符石均計算人類攻擊 75% (效果不能疊加)
新增召喚獸隊長技能
X=水、火、木、光、暗
X'=水、燄、森、光、魅
X'影世界‧獸
- 獸類攻擊力 2.5 倍;X符石兼具所有屬性符石效果,每個獸類隊員提升 10% 效
果,最高 50% (效果可以疊加)
X靈之力
- 消除X符石及心符石的數目愈多,攻擊力提升愈多,最大 3 倍
神魔之強權
- 神族及魔族攻擊力 2 倍及回復力 1.5 倍
集大成者‧X
- 隊伍成員的種族愈多,X屬性攻擊力愈高
全神貫注
- 當隊伍中只有神族隊員時,全隊攻擊力 2 倍
- 當隊伍中只有神族隊員時,全隊攻擊力 2.5 倍
召喚獸主動技能敘述改變 只是改字串,效果都沒變
敵方全體防禦力變 0
=> 無視全體敵人的防禦力
達成 N 連擊 (Combo) 或以下,[中略];達成 N+1 連擊 (Combo) 或以上,[後略]
=> 達成 N 連擊 (Combo) 或以下,[中略];反之,[後略]
新增召喚獸主動技能 還是很多,越來越多廢棄物在這邊了。
這次還多混了一些奇怪的東西在裡面,老樣子,不要問。
X=水、火、木、光、暗
Y=火、木、水、暗、光
A=火、木、水、水、水
B=光、光、光、火、火
C=暗、暗、暗、木、木 (以上皆依序對應)
O=人、獸、妖、龍、神、魔
OO=人類、獸類、妖精、龍類、神族、魔族
狩獵之勢
- 2 回合內,自身攻擊力 3 倍。若身旁的隊員同為獸類,同得此效果
窮兇極怒
- 1 回合內,自身攻擊力 10 倍。(攻擊力不可與其他隊員共享)
弱孤自療
- 1 回合內,生命力 50% 或以下時,回復隊伍 5 倍回復力的生命力;反之,心符
石兼具 100% 水符石效果
弱孤延敵
- 1 回合內,生命力 50% 或以下時,延遲全體敵人行動 1 回合;反之,心符石兼
具 100% 火符石效果
弱孤防護
- 1 回合內,生命力 50% 或以下時,所受傷害減少 60%;反之,心符石兼具 100%
木符石效果
弱孤懈敵
- 1 回合內,生命力 50% 或以下時,敵方全體防禦力變 0;反之,心符石兼具
100% 光符石效果
弱孤頑抗
- 1 回合內,生命力 50% 或以下時,攻擊力 1.5 倍;反之,心符石兼具 100% 暗
符石效果
太極連動
- 1 回合內,每 2 粒光符石,暗符石或心符石相連,即可發動消除
三色連動
- 1 回合內,每 2 粒水符石,火符石或木符石相連,即可發動消除
快馬加鞭
- 1 回合內,全隊攻擊力 3 倍
如有神助
- 即時擊斃所有敵人
技能激活
- 所有隊員主動技能 CD 變 0
技能冰封
- 所有隊員主動技能 CD 重置
前路崎嶇
- 每回合轉珠前,隨機把 2 粒符石風化,一經觸碰,即時停止轉珠,持續 5 回合
前路迷茫
- 隨機把符石轉化為隠藏屬性的符石
寧神靜養
- 隨機把場上的符石轉化為心符石
防守之盾
- 1 回合內,所受傷害減少 50 %
進擊之矛
- 1 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍
絆腳之石
- 隨機把 2 粒符石風化,一經觸碰,即時停止轉珠
狂暴戰士
- 在全部或最少 3 個隊員可發動主動技時 ,發動此技會將所有隊員技能 CD 重置
,提升全隊攻擊力 2 倍並持續 8 回合
命懸一線
- 召喚師生命力只剩 1 點
燄之結界
- 敵方全體點燃,使受影響目標無法行動並轉為火屬性,持續 3 回合
重炮轟擊
- 對全體敵人造成隨機傷害 (寫了三次,有這麼重要?)
- 對全體敵人造成隨機傷害 ((不是啦!真的有三個嘛!))
- 對全體敵人造成隨機傷害 (((其實,一共有八個一樣的技能……)))
緩兵之計
- 延遲全體敵人的行動
四星連珠‧X
- 1 回合內,A符石、B符石及C符石兼具 75% X符石效果 ((除了剋屬符石以外))
群起而攻‧O
- 1 回合內,每個OO隊員追打攻擊 1 次
妙手神槍
- 對單一敵人進行 20 次自身攻擊力 3 倍的無屬性傷害
延壽靈丹
- 將場上數量最多的 1 種屬性符石轉化為心符石
魔王護壁
- 1 回合內,迴避所有敵人的攻擊
新增敵方技能 更多的惡意,前面還好多好多好多惡意沒出來呢
X=水、火、木、光、暗
OO=人類、獸類、妖精類、龍類、神族、魔族
- 每回合轉珠前,鎖定場上的心符石;每消除 1 粒被鎖定的心符石,敵人回復自身
總血量 ( 2 or 5 )%,每回合敵人最多回復自身總血量 50%
- 連擊 (Combo) 數愈低,敵人攻擊力愈高,最高 5/10/20 倍。3 連擊 (Combo) 或
以下,敵人會連續攻擊 2 次
- 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 60/70/80/90% 生命力,直至敵人死亡
- 敵人會令全隊回復力變 0
- 敵人每回合消除自身屬性以外的符石,所消除的符石數量愈多,敵人的攻擊力愈高
- 敵人每回合消除X屬性以外的符石,所消除的符石數量愈多,敵人的攻擊力愈高
- 敵人每回合消除心符石以外的符石,所消除的符石數量愈多,敵人的攻擊力愈高
- 在開始轉珠的時候,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
((這個可以溯及既往嗎?求求你!))
- 召喚師隊伍有OO隊員時,敵人攻擊力大幅提升
- 召喚師隊伍有OO隊員時,敵人攻擊力超大幅提升
- 召喚師隊伍成員的種族愈多時,敵人攻擊力提升
- 召喚師隊伍成員的種族愈多時,敵人攻擊力大幅提升
- 召喚師隊伍成員的種族愈多時,敵人攻擊力超大幅提升
- 召喚師隊伍有X屬性隊員時,敵人攻擊力大幅提升
- 召喚師隊伍有X屬性隊員時,敵人攻擊力超大幅提升
- 召喚師隊伍成員的屬性愈多時,敵人攻擊力提升
- 召喚師隊伍成員的屬性愈多時,敵人攻擊力大幅提升
- 召喚師隊伍成員的屬性愈多時,敵人攻擊力超大幅提升
新增隊伍技能 組隊畫面右上角那個按鈕裡寫的字。
- 心符石兼具所有屬性符石效果,隊伍成員中每個指定召喚獸的屬性提升 10% 效
果 (最大 50%)
- 暗符石兼具 50% 光符石效果
- 光符石兼具 50% 暗符石效
瘟腥小提示
- 召喚師每次進行 "10次友情封印",其中必可獲得 1 隻 "人面雛鳥"
- 使用召喚獸 "人面雛鳥" 為強化材料,累計技能回合將增加 200 回合,技能等
級可更快得到提昇,直至達到 MAX
- [人面雛鳥] 於合成召喚獸時加入人面雛鳥作強化素材,技能等級未滿的召喚獸
,其累計技能回合將增加 200 回合
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