Re: [閒聊] 7.1版本夜言鳴曲!雙生夜言者 ‧ 妍希冥

作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2014-08-27 20:53:18
餘數用光光、咒屍開完會軟屌這是大家都知道的事
讓小人來講講心得
解放光妍暗希的主動技請各位再看一次:
「將掉落的心符石轉化為光/暗符石」
這是什麼意思?
希臘的缺點 場上屬珠不夠 技能還在CD
落珠加成直接COMBO掉還是下回合屬珠不夠
一般希臘兩三回合之後 場上屬珠剩下數量若要維持基本傷害
基本上都要交出轉心轉屬技能
影片中利用希臘直行昇華二的攻擊加成、昇華四的落珠加成來增加傷害
中間雜珠消光光 心珠掉落數量提升
可以看到每回合過後 場上屬珠剩餘數量是基本傷害夠用的
今天你開了禁珠是為了增加屬珠 接著要做的是什麼事情?
當然就是增加心珠掉落的機率
一個盤面隨機掉六種珠 水火木光暗心 每種珠的機率是1/6
你不消雜珠怎會增加心珠機率?
屬珠+心珠1/3 雜珠2/3
消除6C18顆 可能得到3屬3心12雜 再加上落珠加成擠壓
有人會說消了雜珠造成斷珠不也是沒威力嗎?
但是開禁心消雜珠的效果主要是場上屬珠能確保剩餘數量
同時可以看到COMBO數與一般未開禁心珠並沒有明顯差異
維持場上屬珠數量就是確保下回合傷害
各位請指教 不要鞭太大力 洩洩
作者: sounan (sounan)   2014-08-27 20:55:00
我好像看到了我...順帶議題宙斯我一直只有開增傷而已XD
作者: bluelamb (藍羊)   2014-08-27 20:55:00
對不起 我認真看了兩遍 可是還是看不太懂(^^;;我想應該是我的問題吧
作者: selfex   2014-08-27 20:57:00
就是原PO認為開了凝煉讓屬珠消光不太好就是了
作者: rfvtgb (........)   2014-08-27 20:58:00
通常開宙斯就是尾王啊,或是下一關可以磨
作者: selfex   2014-08-27 20:58:00
好像會錯意了
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-08-27 21:13:00
意思就是說封頭把希臘變得較容易斷珠,是為了讓玩家方便存珠,以免爽爽高C後下一關發現沒珠子 (誤)
作者: king1228 (烏龜隊長)   2014-08-27 21:14:00
只能說現在這種容易斷珠的希臘 反而"剛剛好"比較適合現在的meta (?)在沒有立即危險的情況下 我還是會盡量消一到兩串五連屬珠 在加上兩三串雜珠 基本上都會有單隻十萬左右的傷害如果只消一串五連屬珠加若干雜珠 則是平均單隻有三萬以上的傷害 我覺得滿夠用的(有開火巫的前提下)要斷珠斷到傷害只剩一兩萬的機會倒是滿少見的所以我覺得希臘隊都還足夠應付現在的關卡 加上還沒解放解放後應該會更上ㄧ層樓 只希望到時候不要再改爛落珠公式了...
作者: Ethric (. .)   2014-08-27 22:09:00
凝練不是終結技嗎?開完沒結算就自盡吧 輪迴被鳥打死就笑笑等隔天吧
作者: wzch (殺很小)   2014-08-27 22:37:00
本不是這樣,你只是找個合理的理由來符合結果而已你看希臘剛出來飛天的時候會有你說的這種問題嗎?
作者: sue1110 (公瑾)   2014-08-28 00:44:00
清完整盤真的會掉很多珠下來,有時候場上只有五課屬珠,卻可以掉到1x c
作者: mmes (捲毛男)   2014-08-28 05:01:00
看看前陣子光希過輪迴吧。 ㄏㄏ

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