※ 引述《rabbitity (小兔子)》之銘言:
以上略~
: 升技張數:
: 7~8 12張
: 8~9 3張
: 9~10 3張
: 10~12 3張
: 12~13 3張
: 13~14 3張
: 14~15 12張
我用這兔大的方法,一樣的黑妲隊伍,類似的策略
針對這個升技張數,做了一些記錄:
(上次已經吃到技8,技8時吃了4-6張沒升,以下為這次重開重算)
技 8~ 9 :9張
技 8~11 :3張
技11~12 :6張
技12~13 :3張
技13~15 :9張
我是每三張吃一次,主卡直接吃掉落的技1卡
大致上就是吃1~2次升一技,而且看到一次跳出升兩技很開心
跟兔大比起來,感覺是差不多
當初也是先看到暗妍希滿技大大的文章
再來看到兔大的文章,剛好這幾天沒事情就著手來練
關於黑妲隊有幾件事情特別注意:
(LV89黑帝斯+LV99水巫+LV99火巫+LV86未昇華解放木主+LV99宙斯+LV99蘇妲己)
R1~R4 存技,再存技
(掌握度夠高的就自己處理吧!)
黑妲傷害高,存技相對重要也要經驗,我都拿狼人和精靈存技
蜥蜴大概轉出三隻打牠,地精大概轉出四隻打牠
暗珠的話要注意combo要是轉多了光屬狼人會被秒
光珠反之亦然,所以技能等級不高的,真的指定順序
個人偏好開刀順序:蜥蜴>地精>狼人>精靈
蜥蜴和地精太痛故先殺,蜥蜴>地精純粹因為反傷+被打可能不好預測
狼人和精靈都很可愛很好存技,狼人>地精是因為狼人比較容易被秒,後打不利
R5~R7開技時機的掌握!
R5進關看板面行事,總之以迅速秒掉一隻為最高指導原則
技能方面,建議留主角和妲己其中一招給R6,可以手轉邊打邊回血處理掉當然最好
火巫有存好就開(打%傷的不會變痛),只需確認隊伍血量>15000
否則R6遇到攻防盾大蜥蜴就bye(此種蜥蜴少見,但我最常遇到就是在R6)
水巫非常"不"建議現在開(最好是在R6確定"沒有攻防盾"才開)
R6進關就看是不是暗妍希~
是,又CD1就技能全開秒掉,CD>1就隨意
基本上有開火巫被幹到就死,水巫確認血回滿再開
(攻防盾需知同前,遇到的話水巫等R7再開)
R7就看水巫已經開了沒
開了就必須不能被中間的幹到,會殘血
不小心被左右的幹到就算了,一點點血,還是坦的住尾王一下
想開水巫的話,幹死中間的就可以開了(我常這麼做,剛剛漏打,感謝提醒!)
當然,也有水巫還沒開就進下一關的~
R8-R10
R8有沒有水巫都是秒,沒差...
R9要是有開到水巫,又CD1,請盡量6C以上,包涵光暗珠比較穩
要是沒開,又是CD1,可以輕打一下,被打一下,再用兩回合收掉
而CD>1的狀況,基本上好好轉都無驚無險
R10有開水巫,就算光妍希進關CD1也可以打三回合,傷害基本上OK
沒開水巫,也就速戰速決,注意回血
以上心得,只是邊看電視邊打的,沒想到那麼多
「最重要的,就是臨機應變,找出適合自己的打法!」
(剛剛壹電視播的刑事案件專題豪可怕~><)
還有將近一整天的時間,希望大家都能做出滿技妍希
謝謝收看!我們下次再見~