在這裡跟大家討論一下排行榜
遊戲內排行榜的順序為
層數 回合數 最大傷害 時間
剛剛突然想到在演唱會比賽時(競賽)
官方是以層數然後時間為判斷名次的標準
感覺跟遊戲內的有所不同
兩者判斷的第一個都是層數 相信大家也沒有意見
但是第二個判斷的因素有所不同 不知道大家是支持那一樣呢? 『回合數and時間』
是否遊戲內排行跟競賽的排行要統一呢?
小弟擠不上排行只是閒聊一下@@
作者:
tomatoo (茄)
2014-09-14 23:40:00時間一票
作者:
yinvi (凌吟婷)
2014-09-14 23:41:00回合數高,自然拉高通關時間,不是嗎?
我轉珠思考時間很短 常常時間名列前茅 可是回合數輸
作者:
airrade (始祖)
2014-09-14 23:41:00之前打多人認真轉, COMBO數比別人高但是排名卻在別人後面
除非用高爾夫球之類的順序 不然現場比時間一定比較high
作者:
airrade (始祖)
2014-09-14 23:42:00我覺得看傷害比較好
作者: QJP05l8 2014-09-14 23:45:00
平均C數跟回合數總計 然後外加S級獎勵 (?
感覺遊戲內排行第二項也改時間比較統一的感覺 比賽還是
S級獎勵要求不多啦 300魂就好 真的QJP你漏了平均星數
作者:
airrade (始祖)
2014-09-14 23:47:00最客觀的還是傷害
作者: QJP05l8 2014-09-14 23:47:00
神魔就那幾張卡 星數都沒差吼
作者: QJP05l8 2014-09-14 23:48:00
反正綜合計算最好 弄個計分模式比高低 時間+回合+c數
作者:
nineveh (近水樓)
2014-09-15 00:01:00我覺得時間比較好 若比回合數 可另外安排賽制
排行榜沒看時間喔,傷害比完就比 UID 了之前剩女 10% 盾有發現就跟魔術方塊一樣有比時間的人也有比步數的人
覺得比回合數勝過時間,轉珠思考時間是個人習慣我覺得每回合都精算+轉到完美+完美盤面較有價值如果像kenny那種0秒思考手轉7C+的就無所謂了-..-