這次的地獄實在太...
與其說是變態,還不如說是不友善,
基本上沒有特定的卡片可以組隊的話,不太可能過關,除非開投石車來打。
姑且先不討論副本難度,
小新新請教一下各位老手的看法,
這張教主的主動&隊長的實用度與定位。
隊長技看起來很酷,直接強化魔族的三圍,
不過這到底是樣樣強,還是樣樣不行呢?
魔族是高功為賣點,1.5倍的倍功似乎讓魔族的特色打了折扣,
血量本來很殘,加倍之後,大概就變成正常人血量,
恢復力1.5還不錯,不過一般的關卡似乎不是非常注重恢復力?
主動技,
小弟覺得應該是把他當 "轉色成員"(火) 來看吧,
比較算不上是增傷,
好處是可以讓光暗與火錯開,更好轉珠,開妲己的理想值甚至可以到10組火,
缺點是跟一般轉色牌來比的話,CD有點長。
如果包包裡沒什麼火屬性成員的話,這張牌是否可以考慮暫時放棄呢?
或是先打起來放著,其實實用度很高?