※文有點長,濃縮了攻略文正式格式
通關隊伍:http://imgur.com/n5Dd5E5
通關影片:http://youtu.be/qr0JMdV17cY
這篇要分享八種暗希隊過 還獸之境 組法,隊員皆非石抽。
暗希愛好者可以看自己的牛棚參考看看
首先概述一下會講的部分:(只是簡介,詳細要拉到正文。)
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│※通關懶人包:先往下拉看正文的(1)中有沒有其中一隊,之後看(4)中的隊伍攻略 │
│ │
│ ,如果八隊你都沒有還堅持要用暗希過的話,整篇看完自己配吧! │
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(1) 列出有八支可過還獸之路的隊伍(正文中(A)~(H)),隊員皆非石抽,多數可完剋R17。
(了解組隊概念後,其實有更多暗希隊員可以自己配。)
(2) 列出這八支隊伍在下列這兩關的所需傷害數值。(謝 y35246357468 大關卡資訊)
R11
鴨王 獸類盾 HP 30 /atk 63218 /cd4 /def 300000
R18
五星木精獸 獸類盾 HP 1218031 /atk 75834 /cd3(4) /def 900000
並列出了實測傷害範圍。
(3) 解釋與討論(2)。
(4) 列出八支隊伍的攻略(僅(G)隊伍是簡易攻略),並於結尾總結優缺點,
這些隊伍我覺得(C)最穩,我也是用這隊通關 http://imgur.com/k8SkNBD
,其他七支是鍵盤推測,但概念一樣,只是功能角不同罷了。
然而每個人認定的"穩"不一樣,可以參考(3)去決定要使用哪支隊伍。
EX:一、R14跟R18不可能同時穩,看自己比較擅長哪些消珠技巧。
二、某兩隊要打死R18,暗希帳面(卡片上數字)傷害皆需達65萬,但是:
黑帝 + 宙斯 → 暗希傷害50萬~70萬
安多 + 宙斯 → 暗希傷害50萬~200萬
這樣感覺大家都要選安多 + 宙斯,但是不盡然,黑帝斯的好處在於無視盤面,
傷害浮動較小,安多需要場面濾個珠,更需要扶老太太過馬路。
(5) Question & Answer
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==========================│※ 正 文 開 始 ※│==========================
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│(1) 八支隊伍:僅列隊員│
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(A) 安多 + 宙斯 + 6*白虎 + 無貌 → 可解R17白虎
(B) 黑帝斯 + 宙斯 + 6*白虎 + 無貌 → 可解R17白虎
(C) 安多 + 宙斯 + 暗妍希 + 水遊 → 可解R17白虎
(D) 安多 + 宙斯 + 暗妍希 + 無貌 → 可解R17白虎
(E) 安多 + 宙斯 + 黑帝斯 + 水遊 → 可解R17白虎
(F) 黑帝斯 + 宙斯 + 暗妍希 + 水遊 → 可解R17白虎
(G) 安多 + 宙斯 + 暗妍希 + 黑帝斯 → R17白虎就尿了
(H) 安多 + 宙斯 + 暗妍希 + 6*黑狗 → R17白虎就尿了
以下簡稱:安多 → 安 宙斯 → 宙 黑帝斯 → 黑 暗妍希 → 妍 無貌 → 貌
6*黑狗 → 狗 6*白虎 → 虎 水遊 → 遊
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│(2) 傷害數值檢定│
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以下所列是暗希帳面(卡片上數字)所需傷害,也就是說暗希帳面高於這數字就過了。
※暗屬角色是以滿等滿昇華的傷害去計算的。
※以下數據是基於:印記 + 組合技 都要上,有白虎開白虎。
※(C)、(D)、(F)、(G)、(H)在R11不能開暗妍希!否則R12無法存技能。
R11 R18 傷害浮動範圍
(A) 安宙貌虎 5.93萬 66.0萬 50~200萬
(B) 黑宙貌虎 5.88萬 65.3萬 50~70萬
(C) 安宙妍 54.3萬 207.1萬 50~200萬(沒開暗妍)
60~400萬(有開暗妍)
(D) 安宙妍貌 46.6萬 205.7萬 50~200萬(沒開暗妍)
60~400萬(有開暗妍)
(E) 安宙黑 58.8萬 224.2萬 160~200萬
(F) 黑宙妍 53.9萬 205.4萬 50~70萬(沒開暗妍)
150~190萬(有開暗妍)
(G) 安宙妍黑 46.4萬 204.5萬 高於(C),浮動較小
(H) 安宙妍狗 34.1萬 150.3萬 50~200萬(沒開暗妍)
60~400萬(有開暗妍)
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│(3) 比較與討論(2)的數據。 │
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1.(A)、(B)有白虎,R11幾乎零失誤。
2.(A)的R18比(B)穩,因為浮動大,但(A)要看原盤面及多三排落珠,各有優異。
3.(C)與(D)在R18的傷害需求差不多,因為無貌的攻擊力太低了。
4.(H)因為有黑狗是獸類,所以R18所需傷害大幅降低,但R17遇到白虎必死。
5.(E)、(F)極不推薦,需要神天降。
6.總結來看,我其實蠻訝異安多竟然比黑帝斯強多了(我的雙雙滿黑帝斯QQQQQ):
‧黑帝斯:傷害浮動不大,整體偏高。
‧安多 :傷害浮動很大,很高的機率拉到超高傷害。
這情形在有暗妍希的情況下更明顯。原因在於黑帝斯雖然給你30顆暗,但是只有貢獻
1combo,反而安多下面可以多個5~7combo,而且暗屬性珠一顆多5%;而在有暗妍希與
組合技時,暗珠都左上堆積,右邊剩四色屬珠而已!所以很容易導致天降型疊消珠。
所以有安多下,傷害整個爆(乳?)出來。
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│(4) 攻略:│
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《Team (A):安多至少CD10、宙斯雙希臘都要滿技》
安宙貌虎
R6&R7 五連珠和高combo就帶走
R8 有危險就開 印記 + 組合技 + 安多 直接帶走
R9 存回來所有技能
R10 邊打邊回,有危險有白虎跟無貌可以開
R11 濾出暗珠 & 整珠形如 http://imgur.com/cGGR8eA
盡量昇華都排到(安多擺第二個位置較好)。開 白虎 + 印記 + 組合技 + 安多
R12 存出所有技能
R13 三回合內打死右邊,危險白虎跟無貌可以開
R14 卡心開白虎或是無貌,不可以開安多(R15要用)
R15 開白虎濾出暗珠,盡量昇華都排到,開 印記 + 組合技 + 安多
※P.S. R13~R15 是(A)不穩的地方,如果白虎開掉了,就要祈禱R15暗珠夠多
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一點血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避開希臘昇華直排。存好後濾出暗珠,盡量昇華都排到,
開 印記 + 組合技 + 安多
R17&18 Case 1:白虎
超簡單!白虎CD1時開無貌,倒數第二或是第一回合打死他,
這邊可以存到7~8回,之後R18濾出暗珠 & 整珠同R11,
盡量昇華都排到。開 印記 + 組合技 + 安多
Case 2:黑狗(要自己算好技能回合數)
這邊要慢慢打死他,血量可以撐三下,無貌在R18開,可以爭取到
6回合!R18期間一樣濾出暗珠 & 整珠同R11,
盡量昇華都排到。開 白虎 + 印記 + 組合技 + 安多
優點:R18技能全跳且有濾珠和整珠的話就過了。
缺點:需要濾珠和整暗珠、R13~R15不穩定、R17遇到黑狗的話希臘神很難控傷害。
《Team (B) 宙斯雙希臘都要滿技》
黑宙貌虎
R6&R7 五連珠和高combo就帶走
R8 有危險就開 印記 + 組合技 + 黑帝斯 直接帶走
R9 存回來所有技能
R10 邊打邊回,有危險有白虎跟無貌可以開
R11 白虎 + 印記 + 組合技 + 黑帝斯 直接帶走
R12 存出所有技能
R13 三回合內打死右邊,危險白虎跟無貌可以開
R14 卡心開白虎或是無貌
R15 印記 + 組合技 + 黑帝斯 直接帶走
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一點血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避開希臘昇華直排。存好後濾出暗珠,盡量昇華都排到,開 印記 + 組合技
黑帝斯不要開!如果R17遇到黑狗,滿技黑帝斯也洗不回來,開的話只能遇
到白虎
R17&18 Case 1:白虎
超簡單!白虎CD1時開無貌,倒數第二或是第一回合打死他,
這邊可以存到7~8回,之後R18 印記 + 組合技 + 黑帝斯
Case 2:黑狗(要自己算好技能回合數)
這邊要慢慢打死他,血量可以撐三下,無貌在R18開,可以爭取到
6回合!R18開 白虎 + 印記 + 組合技 + 黑帝斯
優點:黑帝斯無視盤面,不需要濾珠和整珠。
缺點:R16沒開黑帝斯的話的需要天降多一點,開的話需要R17遇到白虎。
R17遇到黑狗的話希臘神很難控傷害
《Team (C) 不限技能等級》
安宙妍遊
R6&R7 五連珠和高combo就帶走
R8 有危險就開 印記 + 組合技 + 安多 直接帶走
R9 存回來所有技能
R10 邊打邊回,有危險有水遊可以開
R11 濾出暗珠 & 整珠形如 http://imgur.com/cGGR8eA
盡量昇華都排到(安多擺第二個位置較好)。開 印記 + 組合技 + 安多
R12 存出所有技能
R13 三回合內打死右邊,危險水遊可以開
R14 進場開水遊,一回打你6xxx無壓力
R15 水遊剩1回合,暗珠太少可以濾一下,之後盡量昇華都排到,
開 印記 + 組合技 + 安多
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一點血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避開希臘昇華直排。存好後濾出暗珠,趁玄武CD2的時候開暗妍希,兩回
轟死他。
R17&18 Case 1:白虎
超簡單!白虎CD1時開水遊,之後不用留情轟死他。
之後R18濾出暗珠 & 整珠同R11,盡量昇華都排到。
開 印記 + 組合技 + 安多
Case 2:黑狗
不用留情轟死他。R18期間一樣濾出暗珠 & 整珠同R11,
,盡量昇華都排到,開 印記 + 組合技 + 安多
優點:R13~R15蠻穩定的
缺點:需要濾珠和整暗珠、R16開暗妍後要兩回收掉玄武
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
如果開安多的話,可以確保收掉,但是R17就要存回來
《Team (D) 不限技能等級》
安宙妍貌
R6&R7 五連珠和高combo就帶走
R8 有危險就開 印記 + 組合技 + 安多 直接帶走
R9 存回來所有技能
R10 邊打邊回,有危險有無貌可以開
R11 濾出暗珠 & 整珠形如 http://imgur.com/cGGR8eA
盡量昇華都排到(安多擺第二個位置較好)。開 印記 + 組合技 + 安多
<另解> 一滴一滴打、CD1時開無貌
R12 存出所有技能
R13 三回合內打死右邊,危險無貌可以開
R14 卡心開無貌,不可以開安多(R15要用)
R15 開無貌濾出暗珠,盡量昇華都排到,開 印記 + 組合技 + 安多
※P.S. R13~R15 是(C)不穩的地方,如果無貌開掉了,就要祈禱R15暗珠夠多
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一點血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避開希臘昇華直排。存好後濾出暗珠,趁玄武CD2的時候開暗妍希,兩回
轟死他。(如果這邊沒把握要開無貌的話...要保佑R17不要遇到白虎)
R17&18 Case 1:白虎
超簡單!白虎CD1時開無貌,之後不用留情轟死他。
之後R18濾出暗珠 & 整珠同R11,盡量昇華都排到。
開 印記 + 組合技 + 安多
Case 2:黑狗
不用留情轟死他。R18期間一樣濾出暗珠 & 整珠同R11,
濾不夠的話有無貌可以再濾3回,盡量昇華都排到。
開 印記 + 組合技 + 安多
優點:R18有很長的時間濾一堆暗珠和整珠
缺點:需要濾珠和整暗珠、R13~R15極為不穩定、R16開暗妍後要兩回收掉玄武
《Team (E) 安多至少CD10、宙斯雙希臘都要滿技》
安宙黑遊
R6&R7 五連珠和高combo就帶走
R8 有危險就開 印記 + 組合技 + 黑帝斯 直接帶走
R9 存回來所有技能
R10 邊打邊回,有危險有水遊可以開
R11 印記 + 組合技 + 黑帝斯 + 安多 直接帶走
R12 存出所有技能
R13 三回合內打死右邊,危險水遊可以開
R14 進場開水遊,一回打你6xxx無壓力
R15 印記 + 組合技 + 黑帝斯 + 安多 直接帶走
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一點血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避開希臘昇華直排。存好後濾出暗珠,盡量昇華都排到,
開 印記 + 組合技 + 安多。
黑帝斯不要開!如果R17遇到黑狗,滿技黑帝斯也洗不回來,開的話只能遇
到白虎。
R17&18 Case 1:白虎
超簡單!白虎CD1時開水遊,倒數第二或是第一回合打死他,
這邊可以存到7~8回,之後R18濾出暗珠 & 整珠同R11,
盡量昇華都排到。開 印記 + 組合技 + 黑帝斯 + 安多
Case 2:黑狗(要自己算好技能回合數)
開水遊,這邊要慢慢打死他,血量可以撐6下,
在R18開 印記 + 組合技 + 黑帝斯 + 安多
優點:R13~R15蠻穩定的,黑帝斯無視盤面,不需要濾珠和整珠。
缺點:R17遇到黑狗的話希臘神很難控傷害。
由(2)的傷害表中知道,傷害很可能不足。
《Team (F) 不限技能等級 》
黑宙妍遊
R6&R7 五連珠和高combo就帶走
R8 有危險就開 印記 + 組合技 + 黑帝斯 直接帶走
R9 存回來所有技能
R10 邊打邊回,有危險有水遊可以開
R11 印記 + 組合技 + 黑帝斯 直接帶走
R12 存出所有技能
R13 三回合內打死右邊,危險水遊可以開
R14 進場開水遊,一回打你6xxx無壓力
R15 印記 + 組合技 + 黑帝斯 直接帶走
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一點血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避開希臘昇華直排。存好後濾出暗珠,趁玄武CD2的時候開暗妍希,兩回
轟死他。
R17&18 Case 1:白虎
超簡單!白虎CD1時開水遊,之後不用留情轟死他。
之後R18開 印記 + 組合技 + 黑帝斯
Case 2:黑狗
不用留情轟死他。R18開 印記 + 組合技 + 黑帝斯
優點:R13~R15蠻穩定的,黑帝斯無視盤面,不需要濾珠和整珠。
缺點:R16開暗妍後要兩回收掉玄武
由(2)的傷害表中知道,傷害很可能不足。
《Team (G) 不限技能等級》
安宙妍黑
此隊伍有彼此間可以互相搭配,視情況判定,例如:
R10 卡心可以開安多,因為R11還有 黑帝斯 + 印記 +組合技
但是 R13~R15極為不穩、且R17遇到白虎就GG
強烈不推薦!
《Team (H) 不限技能等級》
安宙妍狗
R6&R7 五連珠和高combo就帶走
R8 有危險就開 印記 + 組合技 + 安多 直接帶走
R9 存回來所有技能
R10 邊打邊回,有危險有黑狗可以開
R11 濾出暗珠 & 整珠形如 http://imgur.com/cGGR8eA
盡量昇華都排到(安多擺第二個位置較好)。開 印記 + 組合技 + 安多
R12 存出所有技能
R13 三回合內打死右邊
R14 卡心開黑狗
R15 盡量昇華都排到,開 印記 + 組合技 + 安多
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一點血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避開希臘昇華直排。存好後濾出暗珠,趁玄武CD2的時候開暗妍希,兩回
轟死他。
R17&18 Case 1:白虎
明天再來
Case 2:黑狗
不用留情轟死他。R18期間一樣濾出暗珠 & 整珠同R11,
盡量昇華都排到,開 印記 + 組合技 + 安多
優點:R12 非常穩
R11、R18因為有黑狗是獸類,傷害檢定下降很多
缺點:需要濾珠和整暗珠
R13 一定要三回合收掉,不然兩個會同CD
R15 沒有濾珠機會
R16開暗妍後要兩回收掉玄武
R17遇到白虎明天再來
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│(5) Q & A: │
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Q1:水遊可以換成玄武嗎?
A1:可以,但是玄武只有三回合喔~
Q2:功能角可以換成機偶,或是其他增傷角賭R17是黑狗嗎?
A2:當然可以,但是我發現水遊是唯一讓R14跟R17同時很穩的人...
況且很多隊伍組合需要R16開爆發後R17拖回合數,機偶之類的無法拖回合
Q3:傷害是怎麼算的?
A3:以(C)中對R18爆發為例,設暗希檢定傷害為X,則我們有
(五暗屬總合)8772
X * ──────── * (組合技+印記)2.2 * (獸類盾)0.25
(暗希)1747
- (五暗屬攻擊都被防檔下來90萬) 900000*5 >= (R18血量) 1218031
解得 X 約等於 207.1萬
Q4:宙斯必要嗎?
A4:Absolutely! 不僅提供2.2倍增傷還讓屬珠連在一起導至天降疊珠機率大增
Q5:其他屬希臘隊可以這樣配嗎?
A5:水希 → 洗洗睡吧,獸類盾夠剋了還被剋屬...
光希 → 類似角色都有,只是傷害檢定要更高
木希 → 木巫GG
火希 → 火巫夠熱情的話是OK的,因為有剋屬