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來源就......我自己囉0.0
這是跟7.13版比對之後所得到的資訊。
隊長技新增:
540", "水之誅罰"
DESC_540", "大幅提升水屬性對火及暗屬性目標的攻擊力,並提升對其他屬性目標的攻擊力 (包括主動技)"
541", "火之誅罰"
DESC_541", "大幅提升火屬性對火及木屬性目標的攻擊力,並提升對其他屬性目標的攻擊力 (包括主動技)"
542", "木之誅罰"
DESC_542", "大幅提升木屬性對水及光屬性目標的攻擊力,並提升對其他屬性目標的攻擊力 (包括主動技)"
543", "光之誅罰"
DESC_543", "大幅提升光屬性對火及暗屬性目標的攻擊力,並提升對其他屬性目標的攻擊力 (包括主動技)"
544", "暗之誅罰"
DESC_544", "大幅提升暗屬性對木及光屬性目標的攻擊力,並提升對其他屬性目標的攻擊力 (包括主動技)"
545", "龍魂伴主"
DESC_545", "當隊伍中只有人類及 2 個或以上龍類隊員時,人類攻擊力 3 倍,龍類攻擊力 1.5 倍"
546", "幻獸伴主"
DESC_546", "當隊伍中只有人類、 2 個或以上獸類或妖精類隊員時,人類攻擊力 3 倍,獸類及妖精類攻擊力 2 倍"
547", "妖魔伴主"
DESC_547", "當隊伍中只有人類、2 個或以上魔族或妖精類隊員時,人類攻擊力 3 倍,魔族及妖精類攻擊力 2 倍"
548", "神靈伴主"
DESC_548", "當隊伍中只有人類及 2 個或以上神族隊員時,人類攻擊力 3 倍,神族攻擊力 1.5 倍"
549", "絕境反噬 ‧ 水"
DESC_549", "當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡,並將未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者進行水屬性反擊 (同一回合只會發動一次)"
550", "絕境反噬 ‧ 火"
DESC_550", "當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡,並將未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者進行火屬性反擊 (同一回合只會發動一次)"
551", "絕境反噬 ‧ 木"
DESC_551", "當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡,並將未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者進行木屬性反擊 (同一回合只會發動一次)"
552", "絕境反噬 ‧ 光"
DESC_552", "當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡,並將未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者進行光屬性反擊 (同一回合只會發動一次)"
553", "絕境反噬 ‧ 暗"
DESC_553", "當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡,並將未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者進行暗屬性反擊 (同一回合只會發動一次)"
554", "百箭穿楊"
DESC_554", "當進行單體攻擊時,攻擊力 2.5 倍,若消除 3 種或以上屬性符石,攻擊力提升至 3 倍。適用於所有隊員"
555", "五星連珠"
DESC_555", "所有屬性符石兼具 50% 其他屬性符石效果"
556", "孤注一擲"
DESC_556", "當隊伍中只有 2 個火屬性成員 (包括隊長及隊友),全隊攻擊力 3 倍及回復力 2.5 倍"
557", "狐鎧焱神"
DESC_557", "全隊攻擊力及回復力 1.5 倍,並延長移動符石時間 2.5 秒"
558", "屠殺契機"
DESC_558", "連擊 (Combo) 數為雙數時,全隊攻擊力 5 倍"
559", "龍魂佐主"
DESC_559", "當隊伍中只有人類及 1 個或以上龍類隊員時,人類攻擊力 3.5 倍,龍類攻擊力 2 倍"
560", "幻獸佐主"
DESC_560", "當隊伍中只有人類、1 個或以上獸類或妖精類隊員時,人類攻擊力 3.5 倍,獸類及妖精類攻擊力 2.5 倍"
561", "妖魔佐主"
DESC_561", "當隊伍中只有人類、1 個或以上魔族或妖精類隊員時,人類攻擊力 3.5 倍,魔族及妖精類攻擊力 2.5 倍"
562", "神靈佐主"
DESC_562", "當隊伍中只有人類及 1 個或以上神族隊員時,人類攻擊力 3.5 倍,神族攻擊力 2 倍"
主動技新增:
710", "符石緩變 ‧ 水"
DESC_710", "將最多 3 粒火符石轉化為水符石"
711", "符石緩變 ‧ 火"
DESC_711", "將最多 3 粒木符石轉化為火符石"
712", "符石緩變 ‧ 木"
DESC_712", "將最多 3 粒水符石轉化為木符石"
713", "符石緩變 ‧ 光"
DESC_713", "將最多 3 粒暗符石轉化為光符石"
714", "符石緩變 ‧ 暗"
DESC_714", "將最多 3 粒光符石轉化為暗符石"
715", "水之轉換強化"
DESC_715", "火符石轉化為水符石,同時水符石轉化為水強化符石"
716", "火之轉換強化"
DESC_716", "木符石轉化為火符石,同時火符石轉化為火強化符石"
717", "木之轉換強化"
DESC_717", "水符石轉化為木符石,同時木符石轉化為木強化符石"
718", "光之轉換強化"
DESC_718", "暗符石轉化為光符石,同時光符石轉化為光強化符石"
719", "暗之轉換強化"
DESC_719", "光符石轉化為暗符石,同時暗符石轉化為暗強化符石"
720", "蓄能攻擊 ‧ 水"
DESC_720", "對全體敵人造成累積戰鬥回合 (需要消除符石) 倍化 10000 點的水屬性傷害,最大 100000 點。發動技能後戰鬥回合將重新累積"
GAMEPLAY_720", "對全體敵人造成 @num 點的水屬性傷害。發動技能後會將累積戰鬥回合數重置"
721", "蓄能暴擊 ‧ 水"
DESC_721", "對全體敵人造成累積戰鬥回合 (需要消除符石) 倍化 20000 點的水屬性傷害,最大 100000 點。發動技能後戰鬥回合將重新累積"
GAMEPLAY_721", "對全體敵人造成 @num 點的水屬性傷害。發動技能後會將累積戰鬥回合數重置"
722", "蓄能攻擊 ‧ 火"
DESC_722", "對全體敵人造成累積戰鬥回合 (需要消除符石) 倍化 10000 點的火屬性傷害,最大 100000 點。發動技能後戰鬥回合將重新累積"
GAMEPLAY_722", "對全體敵人造成 @num 點的火屬性傷害。發動技能後會將累積戰鬥回合數重置"
723", "蓄能暴擊 ‧ 火"
DESC_723", "對全體敵人造成累積戰鬥回合 (需要消除符石) 倍化 20000 點的火屬性傷害,最大 100000 點。發動技能後戰鬥回合將重新累積"
GAMEPLAY_723", "對全體敵人造成 @num 點的火屬性傷害。發動技能後會將累積戰鬥回合數重置"
724", "蓄能攻擊 ‧ 木"
DESC_724", "對全體敵人造成累積戰鬥回合 (需要消除符石) 倍化 10000 點的木屬性傷害,最大 100000 點。發動技能後戰鬥回合將重新累積"
GAMEPLAY_724", "對全體敵人造成 @num 點的木屬性傷害。發動技能後會將累積戰鬥回合數重置"
725", "蓄能暴擊 ‧ 木"
DESC_725", "對全體敵人造成累積戰鬥回合 (需要消除符石) 倍化 20000 點的木屬性傷害,最大 100000 點。發動技能後戰鬥回合將重新累積"
GAMEPLAY_725", "對全體敵人造成 @num 點的木屬性傷害。發動技能後會將累積戰鬥回合數重置"
726", "蓄能攻擊 ‧ 光"
DESC_726", "對全體敵人造成累積戰鬥回合 (需要消除符石) 倍化 10000 點的光屬性傷害,最大 100000 點。發動技能後戰鬥回合將重新累積"
GAMEPLAY_726", "對全體敵人造成 @num 點的光屬性傷害。發動技能後會將累積戰鬥回合數重置"
727", "蓄能暴擊 ‧ 光"
DESC_727", "對全體敵人造成累積戰鬥回合 (需要消除符石) 倍化 20000 點的光屬性傷害,最大 100000 點。發動技能後戰鬥回合將重新累積"
GAMEPLAY_727", "對全體敵人造成 @num 點的光屬性傷害。發動技能後會將累積戰鬥回合數重置"
728", "蓄能攻擊 ‧ 暗"
DESC_728", "對全體敵人造成累積戰鬥回合 (需要消除符石) 倍化 10000 點的暗屬性傷害,最大 100000 點。發動技能後戰鬥回合將重新累積"
GAMEPLAY_728", "對全體敵人造成 @num 點的暗屬性傷害。發動技能後會將累積戰鬥回合數重置"
729", "蓄能暴擊 ‧ 暗"
DESC_729", "對全體敵人造成累積戰鬥回合 (需要消除符石) 倍化 20000 點的暗屬性傷害,最大 100000 點。發動技能後戰鬥回合將重新累積"
GAMEPLAY_729", "對全體敵人造成 @num 點的暗屬性傷害。發動技能後會將累積戰鬥回合數重置"
730", "治癒突擊"
DESC_730", "回復相當於隊伍總血量的生命力,並以回血溢出值對敵方全體造成無屬性傷害"
731", "超獸魔神合體"
DESC_731", "與機械獸相連時可以合體,並將血量回復至 100% ;超獸魔神必定為全體攻擊"
GAMEPLAY_731", "與機械獸相連時可以合體,並將血量回復至 100% ;超獸魔神必定為全體攻擊"
733", "魔王躍舞"
DESC_733", "2 回合內,隊伍中的妖精類成員愈多,攻擊力及回復力愈高,最大 2 倍"
734", "蓄力強擊"
DESC_734", "1 回合內不能對敵方造成傷害,下 1 回合全隊攻撃力提升 2.2 倍"
735", "連環箭陣"
DESC_735", "1 回合內,發動攻擊時追打火屬性攻擊 1 次"
736", "血肉相搏"
DESC_736", "消耗現在 30% 生命力,並同時消秏敵方生命力 30%"
737", "殘暴之怒"
DESC_737", "1 回合內,自身攻擊力 15 倍,其他隊員不能發動攻擊"
738", "合體"
DESC_738", "@monster1 和 @monster2 相連時可以合體,同時完全回復生命力"
GAMEPLAY_738", "@monster1 和 @monster2 相連時可以合體,同時完全回復生命力"
739", "合體"
DESC_739", "@monster1,@monster2 和 @monster3 相連時可以合體,同時完全回復生命力"
GAMEPLAY_739", "@monster1,@monster2 和 @monster3 相連時可以合體,同時完全回復生命力"
740", "合體"
DESC_740", "@monster1,@monster2,@monster3 和 @monster4 相連時可以合體,同時完全回復生命力"
GAMEPLAY_740", "@monster1,@monster2,@monster3 和 @monster4 相連時可以合體,同時完全回復生命力"
741", "符石加冕 ‧ 水"
DESC_741", "火符石轉化為水強化符石"
742", "符石加冕 ‧ 火"
DESC_742", "木符石轉化為火強化符石"
743", "符石加冕 ‧ 木"
DESC_743", "水符石轉化為木強化符石"
744", "符石加冕 ‧ 光"
DESC_744", "暗符石轉化為光強化符石"
745", "符石加冕 ‧ 暗"
DESC_745", "光符石轉化為暗強化符石"
隊伍技新增:
59", "心符石兼具 100% 光符石效果"
60", "心符石兼具 100% 暗符石效果"
61", "心符石兼具 50% 光符石效果"
62", "心符石兼具 50% 暗符石效果"
63", "光符石兼具 100% 暗符石效果"
65", "暗符石兼具 100% 光符石效果"