Re: [心得] 聯賽100場心得(競爭的浪濤)

作者: ppuuqq (轉好運了)   2014-10-27 13:43:19
※ 引述《gpmgdd (kker)》之銘言:
: ※ 引述《jojobighead (大頭)》之銘言:
: : 先說結果 打了100場 勝率99% (輸的一場斷線)
: : http://i.imgur.com/28pRpfB.png
: : 隊伍圖 (舒舒嘴砲隊不意外?)
: : http://i.imgur.com/XXy14H3.png
: : 耗費時間 1:40秒內
: : http://i.imgur.com/y7m0BKi.png
: : 隊伍:
: : 隊長(L) 舒 ★LV95 CD 不重要
: : 隊員1 : 嘴砲1號 ★LV不重要 CD 2 重要(CD1更好)
: : 隊員2 : 嘴砲2號 ★LV不重要 CD 8 一隻小鳥即可(王關一次)
: : 隊員3 : 木妹 ★LV99 CD 6 重要
: : 隊員4 : 杜門 ★LV99 CD 2 重要(防卡珠)
: : 隊友(L) 舒 ★LV99 CD 不重要
: : R1
: : 5木 2COMBO可過
: : 或隨便轉
: : R2
: : 轉3屬 3COMBO就放手 趕時間
: : R3
: : 拉一COMBO雜珠 然後嘴砲1號
: : R4
: : 5木 3COMBO可過 卡珠開杜門
: : R5
: : 拼圖 1串木 (最好用5木 1COMBO) 後心得區解釋
: : R6
: : 拉雜珠1COMBO 嘴砲1號又好了
: : R7
: : 木妹 雜珠1COMBO
: : R8
: : 雜珠1COMBO 嘴砲2號發動 等著領靈魂
: :
作者: wheatear7 (小麥)   2014-10-27 13:48:00
真的給3.4名點積分比較合理 20.15.10.5就很好
作者: arabeske (arabeske)   2014-10-27 13:50:00
或許,這是用來留老玩家手段。新手就看開些。
作者: lu3yao (放空之神)   2014-10-27 13:50:00
可能是MH分析只有前段玩家會花錢才會這樣設定吧
作者: clode090 (jovi)   2014-10-27 13:51:00
同意3.4名也給積分,朋友老是墊底,然後打都不想打了
作者: lu3yao (放空之神)   2014-10-27 13:51:00
但我覺得3.4名有獎勵應該比較好 就算被當菜至少也有肥料
作者: arabeske (arabeske)   2014-10-27 13:51:00
我是勉強可拿到分數,但沒有skin也無妨
作者: dayjay (The last of us)   2014-10-27 13:52:00
今天吃兩石目前180分沒木埃隊玩多人壓力反而大好多
作者: nineveh (近水樓)   2014-10-27 13:55:00
打了4場被虐歪 QAQ 這遊戲好難玩
作者: vcyc (維克多)   2014-10-27 14:00:00
我也覺得要有安慰獎給第四名..人多少都有得失心
作者: ppuuqq (轉好運了)   2014-10-27 14:01:00
如版友推文所說,我寧願墊底多打幾次多花點錢拿到想要的也開心啊,而不是望其項背興嘆,萬聖節想應景臭了嗎
作者: piece1 (...)   2014-10-27 14:05:00
剛才打一堆木埃!!現在只能領參加獎了!!
作者: chow365 (修)   2014-10-27 14:06:00
這個制度真的可以在加強34名有些微獎勵 或是 一天打完4場有一點點小獎勵 都可以讓新手或是想要純蒐集的更有動力
作者: brokenpieces (Hogan)   2014-10-27 14:09:00
作者: Rong13 (阿龍)   2014-10-27 14:13:00
同意 人人有獎
作者: phoenixlife (鍵盤小底迪)   2014-10-27 14:17:00
一直第4名 爛遊戲 破壞遊戲體驗打完後又一直連不到伺服器 連經驗都拿不到
作者: fallheart (快丟我水球阿)   2014-10-27 14:20:00
比時間的很難衝到前面,希望3.4也要有積分啦~~
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2014-10-27 15:02:00
覺得給3.4積分蠻合理的
作者: WinsunChen (Winsun)   2014-10-27 15:03:00
埃及龜了一輩子出一下風頭頭無妨,推34名也給積分
作者: bookticket (XD)   2014-10-27 15:12:00
20 15 10 5 是個不錯的積分獎勵設計 MH工讀生幫忙回報一下 plz~~~
作者: Nickho   2014-10-27 15:13:00
贊同 第4名有靈魂啦 XD 不過扣30點.......一場第四就玩完啦 還好我現在是0 剛剛發現沒倒扣 XD
作者: gajo1564 (gajo1564)   2014-10-27 15:23:00
同意 至少讓人有更接近一步的感覺 不然刷一樣關很累..
作者: kevin1008 (皮卡丘丘丘丘丘丘)   2014-10-27 15:39:00
推!牛棚不深~但是我們願意吃石(口袋深) 給點同情分阿XD
作者: kingrichman (silent all these years)   2014-10-27 15:53:00
沒安慰戰賞,投石車沒辦法出動
作者: seavoo (寄居蟹)   2014-10-27 16:16:00
推34名也要10 5
作者: xup633 (小鎮風情好)   2014-10-27 16:32:00
今天打了3 2 3 3 只有拿到10點...超悶
作者: IanLing (小翔)   2014-10-27 16:40:00
要積分幹嘛 重點是給戰賞吧?
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2014-10-27 16:43:00
真的 三四名也該有戰賞才對 至少讓人比較願意吃石打
作者: chjimmy (張郎)   2014-10-27 16:46:00
負分這設計是想引誘玩家吃石?
作者: ppuuqq (轉好運了)   2014-10-27 16:48:00
IanLing大 我想前面版友推文中的積分就是指戰賞點數,口誤而已
作者: chjimmy (張郎)   2014-10-27 16:48:00
而且只比通關時間…嗎 多開點其他比較項目選擇吧
作者: ijk12345 (宇)   2014-10-27 17:01:00
推制度可以更好 三四名給點少量戰賞說實在不過分
作者: KYOHANG777 (不能說的便秘)   2014-10-27 17:15:00
我拿戰賞唯一目的就是抽鳥
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2014-10-27 18:05:00
神魔本來無課有課沒分階級的 聯賽出來以後階級制度變超明顯重課玩家繼續課? 微課玩家玩不下去?對神魔是好是壞 讓我們繼續看下去
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-10-27 18:07:00
根本沒玩不下去這回事 看要不要/想不想投資而已
作者: ilovep827 (若水三千)   2014-10-27 18:13:00
我只希望 3 4名也有獎厲 哈
作者: simsin5566 (我就是歐洲精靈=))   2014-10-27 18:29:00
第四名扣的是積分,不就能跟高的區分開來了?先忍一天阿
作者: xxxHHHxxx ( H H H )   2014-10-27 18:32:00
我也覺得三四名該給點戰賞
作者: WJAider (Aider)   2014-10-27 18:38:00
對很多打不贏的而言, skin 放在那邊看得到拿不到不如不要放,心情還好些
作者: skillLv9 (技九)   2014-10-27 18:39:00
如果只能打到3、4名當然不投資 有一點戰賞反而可以考慮
作者: WJAider (Aider)   2014-10-27 18:40:00
沒練的這周升組木隊都來不及,就算牛棚有而 2,3 名徘迴的壓力也很重,可能有時一顆石 0 戰賞
作者: talrasha (拉拉)   2014-10-27 18:46:00
MH:為了公司年終 需要石油王
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2014-10-27 18:51:00
要投資要課金阿 誰不知道= =
作者: cloway (櫻樺月音樂好聽柳)   2014-10-27 19:00:00
第一二名都嘛用 XX純噓MH
作者: yyd (Self Exile)   2014-10-27 19:13:00
木埃1:50過關 用XX的有比哥猛?
作者: talrasha (拉拉)   2014-10-27 19:18:00
1C必殺 只要7回合 ’_>’ 拼素肚趕時間
作者: secsec (西肯)   2014-10-27 21:27:00
MH的目標就是課金玩家呀!其他誰管你!
作者: nineuniverse (零果閣主)   2014-10-27 22:31:00
那我這種有課但經常第三的怎辦-.-..
作者: bookticket (XD)   2014-10-27 22:37:00
第三名沒有扣 只有第四名有扣而已@@
作者: WJAider (Aider)   2014-10-27 22:43:00
第三名沒有戰賞,沒扣又如何? skin 照樣 100 石拿不到
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-10-27 22:49:00
積分也只是區分通關速度, 越低越好吧,隔天會遇到更弱的如果沒前二 我就會故意輸到第四給他扣積分.
作者: bookticket (XD)   2014-10-28 00:09:00
樓上聰明!
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-10-28 01:51:00
MH傻的 不會打戰賞點提高 但是1234都有戰賞 自回體來不及就會有石油王惹
作者: kuramylove   2014-10-28 02:12:00
制度還可以更好~但目前這制度我是給正面評價的戰魂系統真的不錯…至少打這四場比每天打卡輪迴好玩
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-10-28 02:29:00
這是相對的阿 底層不玩 就換中層變底層 惡性輪迴
作者: simsin5566 (我就是歐洲精靈=))   2014-10-28 02:46:00
現在精英級的沒有1:30以內的手速根本不能第一
作者: kuramylove   2014-10-28 02:51:00
所以說阿~想拿戰賞 多輸幾場去下面虐菜就有了
作者: talrasha (拉拉)   2014-10-28 09:13:00
故意輸的想法在底層還是會被虐 XD
作者: ilovesola (iloveIdun)   2014-10-28 10:38:00
作者: flywan (福來旺)   2014-10-28 11:08:00
打半天啥都沒有很容易讓人灰心
作者: ppuuqq (轉好運了)   2014-10-28 12:07:00
愛雪的圖讓我笑了 XD
作者: Cherevous (齁屁)   2014-10-29 07:40:00
推,3、4名有獎勵才有動力吃石也沒關係被虐得好灰心 TT

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