首先來看解放埃及神三圍
生命力 攻擊力 回復力 種族 剋屬
3831 1569 161 獸 火暗
4856 1310 32 龍 火木
5187 1128 35 龍 水光
4017 1469 166 獸 火暗
2916 1666 378 神 木光
重點:
1. 火屬很重要, 所以剋了3次
合理懷疑光埃應為剋水暗
2. 火木埃的回復沒有異界龍加持根本悲劇
為了彌補回復過低, 隊伍CD越短越好
常見隊伍1 - 雙埃及 + 4嘴砲兵 常見隊伍2 - 雙埃及 + 4夥伴
生命力 攻擊力 回復力 生命力 攻擊力 回復力
11878 5458 1146 22110 7558 466
14148 5100 800 24176 7120 164
15254 4392 842 23586 6520 634
12430 5094 1180 12966 9598 1976
9964 5884 1520 14624 8308 1968
重點
1. 對於嘴砲隊伍, 隊伍攻擊力相對較不重要
嘴砲兵都是人類, 對於回復有拉抬效果
2. 火埃及+火夥伴全都是龍, 回復直達谷底
若嘴砲CD過長, 回復的缺點會被放大
3. 從回復看續戰力, 明顯看出光暗有優勢,
但頂不住7封地精一下
常見隊伍3 - 雙埃及 + 3夥伴 + 機偶 合體後
生命力 攻擊力 回復力 生命力 攻擊力 回復力
21093 7720 757 21245 8452 1222
23291 7350 443 23443 8095 838
23284 6621 813 24123 7165 1114
14437 9112 1917 17097 9146 2012
14967 8457 1982 16302 9148 2119
重點
1. 合體後的三圍依照隊伍缺點去補足
回復低就補回復, 血量少就補HP
2. 更新過後, 合體變得實用
最短CD10可合體, 並且可以立即嘴砲
帶有屬性的主動技
1. 防龍,機龍系列 - 全體30倍 /CD6
傷害約36000~45000
2. 光暗異界,木遊(單體) - 15000無視防禦 /CD10
雙埃及增傷後183750, 專噴高防高血
或許有一天能出場...
不過就算防100萬, 嘴砲兵還是能噴出225000破防傷害
3. 火蛋 - 每回合30倍持續3回合 /CD8
每回合約30000總計90000傷害
在嘴砲兵面前, 這些屬性主動技沒一個能打的