前言...
因為一開始聽說傷害破10億時會出問題
所以才玩了一下艾得
結果發現顯示出來的傷害少了一位 ( 請參閱 文章代碼 #1KLAQVPy )
但是實際拿來計算時又覺得怪怪的
就一個數學背景出身的我 很不能接受這個奇怪的地方
所以才會追究這點
艾得的頭上的數字是 725852736
http://imgur.com/6jbmvuF
打在光地精身上是 108877913
http://imgur.com/ZLuzUIX
讓我們來計算一下 剋屬是1.5倍
725852736 * 1.5 = 1088779104
地精的防=14
1088779104 - 14 = 1088779090
就算最後一位沒有顯示 那也會是108877909
沒道理變成108877913
後來在巴哈看到了這篇文章 http://ppt.cc/HZp8
數字分別是 991206464 148670976
一樣來計算一下
991206464 * 1.5 = 1486809696
1486809696 - 100000 = 1486709696
很明顯的又是後面幾位出了問題
所以 可以知道MH在計算傷害時
用是一般的浮點數(float)在計算 所以才會出現這個誤差
如果改成倍精度浮點數(double float) 可能會拖到程式的一些效率
SORRY 不懂的話可以去翻一下計概的書就知道了(咦
因為奧丁的倍率沒有一個精確的公式
所以有興趣研究的朋友 可以改用其他2倍攻的卡 ( 或者等我有空時再來測一下 )
只要傷害達8位數時 應該就會出現誤差了
作者:
slent67 (史蘭特67)
2014-11-01 21:35:00我竟然看的懂XDD
作者:
shamus0309 (團團-LoveKotori)
2014-11-01 21:36:00這扯到了資訊科技的範圍XDD
作者:
ATTwo (咖哩給Gay)
2014-11-01 21:36:00數學給推
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2014-11-01 21:37:00推玩神魔學數學
作者:
Woyun99 (川川)
2014-11-01 21:40:00數學之塔無誤~
作者: zinstar 2014-11-01 21:41:00
長知識了!
作者:
pipiann (æˆç«‹æ²¹æ”¹æœƒ~~監ç£ä¸æ²¹)
2014-11-01 21:41:00玩TOS長智慧
作者:
qwe20 (晴晴我愛你)
2014-11-01 21:43:00果然是C語言達人大滴勾
作者:
bertrend (凡事反求諸己)
2014-11-01 21:45:00之前也有人說自己是數學背景的 請問是數博嗎 還是數碩?
作者:
zzxcasd (嚇嚇有名)
2014-11-01 21:46:00跟數學什麼關係 明明就是計概 鄉民就是逼哀
作者:
po5980 (風鳴)
2014-11-01 21:47:00這跟數學沒關係阿= =
作者:
st940116 (lalalala)
2014-11-01 21:54:00樓樓上也太好笑了~~~~~我是真的看不懂xDDDDDDDD
作者:
oToToT (å±å©)
2014-11-01 21:57:00Java雙精度浮點數範圍這麼小!?不喜歡java不知道
作者:
evanade (二萌)
2014-11-01 21:59:00oT你都沒看文喔,他說因為不是用雙精度所以才不準 = =
作者:
yzkeroro (å°è£½)(′˙ω˙‵)
2014-11-01 22:02:00CS之塔
有稍微認真念的話 數學系畢業應該就可以算數學背景了但我覺得這部分講的應該比較算CS 跟MATH關聯小
有板友不懂的話這邊簡單解釋一下 就是儲存這些數值的變數儲存空間不夠(數值位數太多)導致運算時產生差異
作者:
romron (變色龍)
2014-11-01 22:09:00手機遊戲應該是用java寫的~ 不過概念一樣
作者:
p85173 (小馬)
2014-11-01 22:10:00推~~不過印象中直接(long)double好像就可以了?
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-11-01 22:12:00只是算幾個double不至於拖到效率吧....除非同時算幾千個
作者:
oToToT (å±å©)
2014-11-01 22:19:00沒仔細看文sorry,看到double float就想應該是寫MH有用
作者:
harry901 (harry901)
2014-11-01 22:23:00太神了 不推不行
作者:
moho831 (飛雪)
2014-11-01 22:25:00封神的生化犬是否直接破防
作者:
zzxcasd (嚇嚇有名)
2014-11-01 22:26:00對某人來說 他硬碟的A片也是數學
作者:
harry901 (harry901)
2014-11-01 22:33:00連這也可以酸 果然只會出一張嘴
作者: rubyli5050 2014-11-01 22:37:00
printf("推推\n");
作者:
oToToT (å±å©)
2014-11-01 22:41:00print "推推\n"
System.out.println("快推,免得被酸");
作者:
steam 2014-11-01 23:01:00cout << "可以幫我解TLE嗎,剛寫的程式效率太差"
作者:
oToToT (å±å©)
2014-11-01 23:04:00raw_input("伊登臭臭(Y/N) : ")
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-11-01 23:08:00float 4 byte,double 8 byte,除非你是要海量的double
作者:
ht6401 (小二)
2014-11-01 23:22:00我看得懂這篇文章...真的病了
作者: phpMyAdmin (phpMyAdmin) 2014-11-01 23:26:00
alert("推推");
此篇將收錄喔01/11/2014 11:27 收錄於"遊戲技巧/系統"
作者:
uhawae ( 好 屌 )
2014-11-01 23:57:00還 蠻 屌 的 屌 爆 了
作者:
totocc (Jimmy)
2014-11-02 00:03:00哼哼 看來我微算機不是混過的
作者:
zzxcasd (嚇嚇有名)
2014-11-02 00:17:00看來你微算機真的是
作者:
LinTom (Lin Tom)
2014-11-02 00:17:00不懂啦QQ
作者:
PIN0602 (批唉恩)
2014-11-02 00:32:00玩神魔 學C語言
printf("喔喔~就是小時候常常玩的那個單精度嘛~"\n)
cout << "原來是float阿,我還以為是long呢"
作者: andylin8707 (新垣是我的) 2014-11-02 01:11:00
看的懂給推
作者: arcslam (雷札特) 2014-11-02 01:14:00
cout << "推推\n"
作者:
skeric (寶寶剛)
2014-11-02 01:47:00看不懂給噓
作者: ericwu790419 2014-11-02 02:06:00
可見現在的攻擊倍率已經失控超出MH開始的預期
作者:
joe820730 (Let it go)
2014-11-02 02:26:00看得懂+1
作者:
yap5678 (yap5678)
2014-11-02 03:13:00知識藏在生活中!給推
作者:
cccman (雲月)
2014-11-02 06:24:00打滴哥太神啦
作者:
Mars0704 (我是勇迷我驕傲)
2014-11-02 08:30:00<a>我懂</a>
作者:
WindowsXP (:★↗煞气a作業系統↙☆:)
2014-11-02 10:43:00英雄所見略同! 啥洨啊
作者: LongK (K佬) 2014-11-02 11:17:00
雖然唸資電 但是從來不會去算他......
作者: kevinch123 2014-11-02 12:00:00
真的是完全看不懂啊…
沒記錯的話,神魔是用Unity去開發的,腳本語言是用JavaScript或C#
作者:
isacheng (方吉外拍攝影師)
2014-11-02 14:40:00外語系給推
作者:
yap5678 (yap5678)
2014-11-02 20:24:00這也太專業XD
作者: eggrocker 2014-11-03 08:40:00
外語系表示全版問號珠