Re: [閒聊] 只有我覺得MH太誇張嗎

作者: train60125 (少壯能幾時)   2014-11-04 20:22:01
<這是抱怨文>
我覺得MH好像常常會把一個新設計做的太超過,比方說
五屬盾→考驗轉珠能力,設計ok
隨機三屬強化盾→神經病設計
大於combo盾→考驗轉珠能力,設計ok
combo法印盾→神經病設計
這次的成就系統也是,明明是個可以讓老玩家可以在舊關卡重開時
重新研究怎麼限定條件通關,達成成就拿獎勵的好設計,結果搞得罵聲四起
首先是隱藏條件的設計,在現在這種網路通訊發達的年代,一個人試成功之後
差不多就大家都知道了,何不大氣一點直接寫明全部條件就好了
再來成就條件設計不完善,這是我個人的想法
我覺得三個條件應該在某種情況下是能同時完成的,這才算好設計
比方說「隊伍空間限20、限全獸隊、限五屬」
我就可以嘗試組成符合的隊伍一次過,或是分開來過
可是居然MH居然有設計條件是「隊伍中只有3隊員、隊伍中有五屬成員」這種互斥條件
讓你至少要打兩次,很莫名奇妙
最後就是引爆不滿的這次公會任務了,各公會不同條件而且還隱藏
簡單難度的就算了,因為這種要求屬性或是種族的條件,以前曾出現過
一般跟高級的難度是要有特定卡片進關,之前根本沒有這種成就條件
也沒提示,是有人誤打誤撞才解開
高級的更白目,要兩隻三階的,排列組合更多
雖然已經有許多版友想整理出規律,但是我覺得這設計一開始就有問題
姑且不論大史跟大魔女,大精靈在官方本身都當成肥料在送了,大部分人都直接餵掉
大狼人跟大CE也只有很少數的人才有進化
就算知道條件之後,也要臨時培養進化
而獎勵只是一顆魔法石+200分工會任務分數
光是試成就跟養條件需求的小怪都不止一顆石頭的體力了
更別說200分用處也不大,因為工會任務最高獎勵只是滄龍
MH最近幾波新卡像是精獸跟魔像都無法吸引玩家砸石頭抽卡
結果只好搞這樣的回收手段,真的是讓人無言
不過我還是會繼續玩就是了,只是不硬要解成就
作者: p21077 (凱亞斯)   2014-11-04 20:23:00
大於combo盾這麼久的東西了 最近還出>20combo盾 神經病
作者: skillLv9 (技九)   2014-11-04 20:24:00
≧combo盾‧改→神經病設計 就是威力不會降的combo法印
作者: chjimmy (張郎)   2014-11-04 20:24:00
>8C盾 沒有解放主角或希臘也是只能洗洗睡所以也是神經病設計
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-11-04 20:25:00
越戰越強。鐵 越戰越強。銅 越戰越強。銀 越戰越強。金
作者: jianbao (煎包)   2014-11-04 20:26:00
中肯推
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-11-04 20:26:00
越戰越強。超 越戰越強。改 越戰越強。金。極
作者: chaocheng812 (Charlie)   2014-11-04 20:26:00
別說了 MH腦殘不是第一次了 看有沒有神人整理出表格
作者: s9415154 (CyriL)   2014-11-04 20:26:00
combo盾真的很....
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2014-11-04 20:27:00
我覺得讓玩家必須用不同的隊伍挑戰多次是好設計啊
作者: bluelamb (藍羊)   2014-11-04 20:27:00
8c以上盾喔...其實有辦法解
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-11-04 20:27:00
下次乾脆出個越戰越強。金桔檸檬茶 好了
作者: bluelamb (藍羊)   2014-11-04 20:28:00
至於超過8c就真的很限定隊伍了
作者: adort (dodo)   2014-11-04 20:29:00
以後出個偶數C攻擊否則王回血 打到崩潰
作者: mira5   2014-11-04 20:31:00
神魔本來就整人遊戲 大驚小怪
作者: HyDroGen2528 (IWillNeverLetUDown)   2014-11-04 20:31:00
不同隊伍也給個提示 拎老師咧 60種wtf?
作者: YYYuMan (木瓜汁城)   2014-11-04 20:32:00
不推陳出新會被罵 有新點子又要被嫌 MH真可憐
作者: bluelamb (藍羊)   2014-11-04 20:33:00
也是有爛得太超過的新設計啊 例如合體
作者: yasorcerer (囧興~)   2014-11-04 20:33:00
同意 C法印盾=>神經病
作者: train60125 (少壯能幾時)   2014-11-04 20:33:00
我有說成就系統是好的,你沒看完全文對吧
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2014-11-04 20:33:00
開主角最多就15C 20C你要天天過年才能辦到好嗎...
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-11-04 20:34:00
快跟連勝文團隊有得比了
作者: vcyc (維克多)   2014-11-04 20:34:00
不是還有個大於等於20C盾嗎ˊ_>ˋ?原來一樓有寫了囧
作者: peter0627 (biscuit)   2014-11-04 20:35:00
反擊500 反擊1000 反擊2000 接下來是...? 神經病阿幹
作者: train60125 (少壯能幾時)   2014-11-04 20:37:00
接下來有了啊,最近的瀕死反擊,都被打死了還是反擊
作者: VirginBlade (VirginBlade)   2014-11-04 20:38:00
combo法印。反擊 超過多少反擊多少越戰越強。反擊 血量越少反擊越痛五屬盾。反擊 少消除多少色反擊多少次屬性/種族盾。反擊 減少該屬性/種族傷害並反擊
作者: abc811009 (Bosseye)   2014-11-04 20:41:00
瀕死反擊聖誕精就有
作者: d88647511 (Ricky Rubio)   2014-11-04 20:42:00
會不會有30C盾?我覺得這種必須要賭機率的是最腦殘的...跟你技巧無關了
作者: ire999 (西瓜)   2014-11-04 20:44:00
放年獸可以先用老人轉個7c,再用主角轉13c XD可是還是很硬啦orz 還是希臘配宙斯比較穩
作者: carllace (柚子)   2014-11-04 20:46:00
我希臘+宙斯也沒有每次都有20c啊....
作者: jackq (JQ)   2014-11-04 20:47:00
以後推出越戰越強。金。極。掰
作者: luke2 (路克2)   2014-11-04 20:47:00
這邊有人希臘配咒屍連翻了6刺最穩是希臘X禁珠x咒屍x主角
作者: carllace (柚子)   2014-11-04 20:49:00
木火封+主角+宙斯+希臘很容易破20combo只是輸出上就......
作者: train60125 (少壯能幾時)   2014-11-04 20:50:00
樓上這個打不到尾王吧
作者: dogdog1227 (輕掬)   2014-11-04 20:50:00
大於20combo頓真的很有病
作者: yaoki ( )   2014-11-04 20:51:00
推 越戰越強。金。極。掰.......
作者: tim201227 (博德)   2014-11-04 20:54:00
只有我覺得多一些智障盾才是考驗配排和轉珠的能力嗎...
作者: VVade (閃電俠)   2014-11-04 20:55:00
30C盾拿封神出來阿,都有的玩法設計是在抱怨啥 不要玩的像
作者: tim201227 (博德)   2014-11-04 20:55:00
要是這遊戲永遠都是一些簡單的盾 那誰要練特殊隊員?
作者: xa1927 (m)   2014-11-04 20:55:00
中肯推
作者: VVade (閃電俠)   2014-11-04 20:56:00
要飯魯蛇玩家太多
作者: bluelamb (藍羊)   2014-11-04 20:56:00
呵呵 小心發言啊...
作者: tim201227 (博德)   2014-11-04 20:56:00
都是帶千篇一律傳統隊伍來玩 我覺得才是這遊戲的末路
作者: train60125 (少壯能幾時)   2014-11-04 20:57:00
感覺有人群嘲了
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2014-11-04 20:57:00
上禮拜不就一堆人被嘴砲屌打還不特殊? 都是簡單的盾歐?
作者: pftaconet (homepay)   2014-11-04 20:59:00
不划算就不要解阿 又沒有人逼你 是有強迫症嗎?每日BONUS都會挑體半打了 為什麼遇到成就就要腦衝解完?
作者: t60702 (Tony)   2014-11-04 21:00:00
其實可以不要解,但是我覺得不罵MH他就會越來越超過
作者: tim201227 (博德)   2014-11-04 21:01:00
上星期的盾不是只有三屬盾和拼圖盾嗎 算簡單的吧
作者: zuler (墮王煞星)   2014-11-04 21:03:00
作者: alan1943 (艾倫消失的舊時光)   2014-11-04 21:17:00
解成就快變成一種強迫症了,尤其對中等玩家我來說獎勵都很吸引我啊噓是噓MH,不是原po
作者: tortoise0912 (拔辣紅)   2014-11-04 21:21:00
我並沒打算要解腦殘任務 但是腦殘設計就是該噓 OK?
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-04 21:23:00
然後出個溢反盾???打王溢出的傷害會反彈XDDDD
作者: z753951zxc (這是ID)   2014-11-04 21:27:00
神魔本來就一直測試玩家底線來讓你掏更多錢來吃石
作者: pppeeeppp (pep)   2014-11-04 21:27:00
中肯推阿!!!
作者: andylin8707 (新垣是我的)   2014-11-04 21:28:00
樓上…
作者: pppeeeppp (pep)   2014-11-04 21:29:00
這次獎勵1石 try翻你的體 是有啥好吸引的???拜託 玩遊戲是要成就感和鬥智 不是來鬥腦殘的好嗎XDDD有些時候不是 不爽不要打 這種問題...是腦殘欠靠北!!!
作者: bulidau (不用)   2014-11-04 21:32:00
溢反盾出來的那天就是登出之日XDD
作者: pppeeeppp (pep)   2014-11-04 21:32:00
你設計出新花招 大家也是多有讚許 像解放埃及+嘴砲兵
作者: z753951zxc (這是ID)   2014-11-04 21:32:00
獎品不過價值150體 讓你花超過150體浪費在這上面~
作者: agpc (...)   2014-11-04 21:32:00
本來就應該這樣設計 難中易都要有
作者: brokenpieces (Hogan)   2014-11-04 21:32:00
好文推
作者: pololo61201 (噗囉囉)   2014-11-04 21:33:00
中肯
作者: z753951zxc (這是ID)   2014-11-04 21:33:00
現在公會都在打中級 解成就 不知道這次分數會不會過..
作者: agpc (...)   2014-11-04 21:34:00
溢反盾用一顆石頭復活就過了?
作者: FOODtest (FOOD_R)   2014-11-04 21:35:00
中肯推
作者: jguitar2531 (小J)   2014-11-04 21:36:00
同意
作者: pppeeeppp (pep)   2014-11-04 21:37:00
combo法印盾 就很 機掰了...我看你希臘 妲己都去睡吧
作者: john5478 (john5478)   2014-11-04 21:39:00
把智障盾當作正常的考驗實在對不起我的良心MH根本越來越有病了
作者: pppeeeppp (pep)   2014-11-04 21:41:00
遊戲不是應該越玩越好玩 怎麼會越玩越智障????
作者: juicyjuicy (tsu)   2014-11-04 21:41:00
combo盾真的會打到很不爽!!
作者: chang505 (眼線)   2014-11-04 21:44:00
誰身上有大於20C盾
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2014-11-04 21:44:00
法印盾明明就很有趣
作者: tim201227 (博德)   2014-11-04 21:47:00
COMBO法印盾認真說 以前的人都帶妲己排 根本沒有洗洗睡
作者: pppeeeppp (pep)   2014-11-04 21:48:00
法印盾 限制你拉3c 或 5c以下 然後多或少就打你
作者: tim201227 (博德)   2014-11-04 21:48:00
而且關卡本來就有向性的問題 不適合的隊伍就不要硬帶..
作者: pppeeeppp (pep)   2014-11-04 21:49:00
怪一次打你9千 一萬 CD設1 ... 這樣會好玩嗎^^
作者: s9415154 (CyriL)   2014-11-04 21:49:00
大於盾很OK阿 法印盾是要考驗什麼技巧...考驗運氣吧?
作者: R10K (R壱万)   2014-11-04 21:49:00
大於20C盾不就木機偶EX的尾王
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2014-11-04 21:49:00
超好玩的
作者: tim201227 (博德)   2014-11-04 21:49:00
p大 這關設計出來是很久以前了... 不是現在特有的
作者: wheatear7 (小麥)   2014-11-04 21:50:00
解完只有魔法石1顆 又不是10顆 根本沒吸引力
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2014-11-04 21:50:00
薩肥讓妲己洗洗睡? 是你不會用吧
作者: a22155721 (三重劉德華)   2014-11-04 21:51:00
不爽不要玩
作者: tim201227 (博德)   2014-11-04 21:51:00
那時獸隊 暗隊為主 也是照過 跟現在不好玩沒有關係
作者: R10K (R壱万)   2014-11-04 21:51:00
我覺得法印轉才是人品大考驗...
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2014-11-04 21:51:00
希臘隊面對指定C盾和法印盾相性差 就別用阿
作者: tim201227 (博德)   2014-11-04 21:52:00
我是覺得法印轉很刺激啦XDDD 只是首消不首消不要再改了
作者: iuirigi (memorize)   2014-11-04 21:52:00
之前體力都滿滿的 這設計體力很好用 而且不存點的還不夠用XD 當小遊戲玩 不要花大錢 玩膩了就移除就好了
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2014-11-04 21:53:00
希臘遇到反強珠盾也是洗洗睡 要不要也把反強珠盾移除?
作者: tim201227 (博德)   2014-11-04 21:53:00
認真說 現在黑妲排個少1C 傷害破千萬很容易差2C剩15%還是秒殺 難度已經大幅下降了好嗎= =神魔都進步多少了 你只要想想怎麼配 這關明明簡單很多
作者: chang505 (眼線)   2014-11-04 21:55:00
還沒打木機偶 感謝
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2014-11-04 21:56:00
還有 關卡不得考驗玩家運氣 這邏輯我怎麼看怎麼怪
作者: tim201227 (博德)   2014-11-04 21:57:00
執著在這盾有多變態 才會讓你看不到這盾其實很好解了
作者: asamia (風の如く)   2014-11-04 21:57:00
http://imgur.com/TTZ7uDS 榨取剩餘價值,BJ4
作者: tim201227 (博德)   2014-11-04 21:58:00
但是不得不提 這個盾以前也是抱怨連連 真的很難打= =
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2014-11-04 21:58:00
MH的確有些東西設計得不好 比方說這次公會任務的隱藏
作者: train60125 (少壯能幾時)   2014-11-04 21:58:00
樓上這是薩肥要兩隻巫妖當素材的意思嗎...
作者: pppeeeppp (pep)   2014-11-04 21:58:00
其實爬爬以前的地獄文 不就知道了嗎...哈XD
作者: s33003030 (calaser)   2014-11-04 21:59:00
雙巫妖+魅果+雙暗大魂是嗎...
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2014-11-04 21:59:00
一次解完然後喊好無聊 ?
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2014-11-04 22:02:00
爬了薩肥的地獄文 也沒有特別難阿板上0石的文章不少 會吃很多石頭的也是等級太低我幫自己跟朋友打了6張 總共也只吃了3顆
作者: kluorvoe (Ding)   2014-11-04 22:13:00
玩家真難養 出個成就來挑戰也要被嫌
作者: cc102938 (CC)   2014-11-04 22:26:00
我覺得還是要有提示
作者: bookticket (XD)   2014-11-04 22:27:00
我覺得隱藏提示也就算了 但測到現在 發現疑似有bug真的令人想翻桌阿(木人跟木獸的測不出來拉!!)
作者: lazycat5 (phoenix)   2014-11-04 22:36:00
我們工會花很多成本再解這個....真的是整人的隱藏任務
作者: blaine1123 (oh)   2014-11-04 22:37:00
這遊戲就剩領石抽卡阿 而且看討論版比玩遊戲有趣
作者: Kare112233 (天下皆有鋼筆)   2014-11-04 22:38:00
這串我已經笑翻了
作者: angelio (Emilio)   2014-11-04 22:48:00
木人跟木獸的組合,要是偏離太多 (例如大劍西瓜那種),我真的會詛咒設計這個隱藏成就的人
作者: bookticket (XD)   2014-11-04 22:50:00
我覺得目前不是火的三階肥料互組可以解出隱藏成就 就讓我很想詛咒當初設計這東西的人了= =|||
作者: pppeeeppp (pep)   2014-11-04 23:07:00
這遊戲就剩領石抽卡阿 而且看討論版比玩遊戲有趣+1
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2014-11-04 23:10:00
我在山口山是成就狂 在這邊 我沒這麼M 這次直接棄坑
作者: newniceboy (Ming)   2014-11-04 23:19:00
瘋頭真的是無腦的設計
作者: lu3yao (放空之神)   2014-11-04 23:54:00
遊戲設計是一門學問 很顯然這次的設計連門都進不去
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2014-11-04 23:56:00
這次的隱藏成就設計 根本就是所謂的KUSO GAME了吧
作者: n64tw (APTX-4869)   2014-11-05 00:09:00
成就一開始不錯 但是MH玩過頭了==
作者: playerst (playerst)   2014-11-05 00:17:00
有種越打越肚爛的感覺 你他媽的我感覺我被MH玩惹
作者: riceworm520 (RW)   2014-11-05 13:57:00
QQ
作者: GBoyJas ((Meteor/))   2014-11-05 23:50:00
噓隱藏成就 不過COMBO法印 隨機三屬 都還好吧真正考驗轉珠技術阿

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