作者:
watchr (30怒獅)
2014-11-05 04:57:46正好還有閒就來繼續測試一下主動技相關的項目:
1.雙主動技若不衝突可同回和開啟。
2.魔王躍舞的公式是1+0.2n=增傷幅度,n=妖精數量。
http://imgur.com/BssY3Xs
使用隊伍。
http://imgur.com/iGNiVgj
攻擊力基準以威沛為主,攻擊力:1049。
http://imgur.com/AU7urKq
開啟魔王躍舞,轉1C,傷害:2098,是為2倍。
http://imgur.com/8mVZ7YL
繼而測試5妖的情形。
同樣取1C,傷害:1888,是為1.799倍,取1.8。
http://imgur.com/OnW0BFU
測試4妖。
取1C,傷害:1678,是為1.599倍。取1.6。
由此可看出主動技公式是1+0.2n的線性算式,不過保險起見,測試僅1妖的情況。
http://imgur.com/liHji48
不發動倍率為主,攻擊力基準改由薩魯曼本身判定,攻擊力:951。
http://imgur.com/jhcR79V
開起魔王躍舞後,取1C暗,傷害:951,是為1倍(等同無用)。
確定主動技魔王躍舞增傷幅度公式為:1+0.2n,n=妖精數量。
作者:
harry901 (harry901)
2014-11-05 05:00:00懶人包一下:6妖=2.2倍增傷而且還兩回合 這樣滿猛的
作者:
xkira (Xkira)
2014-11-05 05:05:00剛好配合迪蛋組合技也是兩回合 猛猛der
作者:
watchr (30怒獅)
2014-11-05 05:05:00嗯…等等,我想了一下,薩魯曼本身似乎不被算進n當中主動技說明中有提到最大2倍,n最大為5且只有薩魯曼時為1倍因此這樣推論較為合理
作者:
harry901 (harry901)
2014-11-05 05:07:00瞭解
作者:
watchr (30怒獅)
2014-11-05 05:11:00此外或許明天我會再測試回復力公式是否相同,有點晚了XD
作者:
harry901 (harry901)
2014-11-05 05:15:00辛苦了
作者:
hglin (~塵~)
2014-11-05 08:31:00推
作者:
theG (theg2906/Henry)
2014-11-05 09:03:00導公式辛苦了,推~
作者:
god1995 (摩根費里曼)
2014-11-05 09:23:00推
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-05 11:02:00n是隊伍中的妖精數量 不包含薩肥除了薩肥之外的妖精數量這樣子就很好理解了XD
覺得倍率可以視為1+0.2*(n-1) n為妖精數量XD