作者:
kwhailow (kwhailow)
2014-11-24 13:35:12新增隊長技:
念之強勢 ‧ 光:減少 50% 移動符石時間,全體攻擊力 3 倍。
念之強勢 ‧ 暗:減少 50% 移動符石時間,全體攻擊力 3 倍。
水魄之靈:水屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 水符石效果 (效果可以疊加)
火魄之靈:火屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 火符石效果 (效果可以疊加)
木魄之靈:木屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 木符石效果 (效果可以疊加)
光魄之靈:光屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 光符石效果 (效果可以疊加)
暗魄之靈:暗屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 暗符石效果 (效果可以疊加)
火舞傳人:全隊攻擊力及回復力 1.5 倍,人類生命力 1.5 倍
絕境反噬:當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡,並將未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者進行無屬性反擊 (同一回合只會發動一次)
妖之靈力:妖精類攻擊力及生命力 1.5 倍
人之祈願:人類生命力 3 倍
新增主動技:
光影暈染:1 回合內,光符石兼具所有屬性符石效果
暗影暈染:1 回合內,暗符石兼具所有屬性符石效果
轉守強攻 ‧ X:將 3 粒符石轉化為水強化符石 (心符石優先轉換),使用後有一定機會可即時再次發動技能(X=水、火、木、光、暗)
念之延展 ‧ 光:移動符石時間延長 4 秒,技能發動回合擊斃暗屬性敵人的數量總和,將轉化為效果持續回合 (主動技能除外)
念之延展 ‧ 暗:移動符石時間延長 4 秒,技能發動回合擊斃光屬性敵人的數量總和,將轉化為效果持續回合 (主動技能除外)
念之延展:1 回合內,延長移動符石時間 4 秒 (效果不能疊加)
汪洋之壁:5 回合內,所受傷害減少 60%
縱橫千軍:對敵方全體造成 15 倍火屬性傷害,此傷害無視防禦力
神弩狙擊:對單一敵人造成 30 倍木屬性傷害,此傷害無視防禦力
萬劍之志:完全恢復生命力,同時解除所有隊員被封瑣的技能,並清除敵人身上的控制技能。此技能無視封鎖技能
順勢狙擊:對單一敵人造成 30 倍木屬性傷害。1 回合內,進行單體攻擊時,木屬性攻擊力 2 倍
靈木之印:對單一敵人造成 30 倍木屬性傷害,且木屬性傷害持續提升,直至沒有木屬性傷害
矢之疾發:對單一敵人造成 15 倍木屬性傷害,此傷害無視防禦力。發動此技能後,技能 CD 減少當前回合所達成的連擊 (Combo) 數目;若以此技能擊斃當前回合的所有敵人,則技能 CD 變 0
治癒突擊 ‧ 光:回復相當於隊伍總血量的生命力,並以回血溢出值對敵方全體造成光屬性傷害
治癒突擊 ‧ 柔光:回復相當於隊伍總血量的生命力,並以 50% 回血溢出值對敵方全體造成光屬性傷害
不倒之志:5 回合內減少所受傷害 60%;而且首回合所受傷害不會使你死亡
縱橫千軍:對敵方全體造成 10 倍火屬性傷害,此傷害無視防禦力
領軍之箭:對單一敵人造成 15 倍木屬性傷害,此傷害無視防禦力。若以此技能擊斃敵人,1 回合內 100% 發動遊俠的隊伍技能
百川歸海:1 回合內,隊伍成員的種族愈多,水屬性攻擊力愈高,最大 2 倍
氣燄迫人:1 回合內,生命力愈低,火屬性攻擊力愈高,最大 2 倍
追魂奪魄:1 回合內,人類隊員愈多,自身攻擊力愈高,最大 8 倍 (攻擊力不可與其他隊員共享)
迅捷夜狩:1 回合內,若能擊斃當前所有敵人 (不包括主動技),光屬性隊員 CD 減少 1
猝不及防:1 回合內,按當前回合所達成的連擊 (Combo) 數目 (只計算首批消除的符石),追打原有攻擊力的無屬性攻擊,追打攻擊無視防禦力
爆裂之幻沫:累積 2 回合內敵方所受傷害的 110% 再爆發,此傷害無視屬性及防禦力
生靈採捕:3 回合內,敵方所受傷害的 50% 轉化為我方生命力
傳播:5 回合內,敵方所受傷害的 50% 分別擴散到其他敵人身上
暗魂附光:1 回合內,光符石兼具暗符石效果
光魂附暗:1 回合內,暗符石兼具光符石效果
一目十行:7 秒內,可任意移動符石而不會發動消除
新增敵人技能:
敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰一粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
每回合敵人會隨機燃燒一直行的符石,每觸碰一粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
召喚師隊伍中X隊員愈多,全隊攻擊力愈低(X=人、龍、神、妖精、獸、魔)
召喚師隊伍中X屬性隊員愈多,全隊攻擊力愈低(X=水、火、木、光、暗)
召喚師隊伍中隊員屬性愈多,全隊攻擊力愈低
敵人會射擊一橫行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止轉珠
每回合轉珠前,隨機凍結場上 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
首回合敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊;如敵人被擊斃,仍然生存的小怪各自對召喚師造成 10000 點傷害 (無視所有減傷效果和意志技能)
每回合轉珠前,隨機凍結場上 3 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
每回合轉珠前,隨機凍結場上 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外);隱身期間敵人發動攻擊會扣除召喚師 99% 生命力
敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外);隱身期間敵人發動攻擊後,召喚師於 3 回合內回復力變 0
敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外);隱身期間敵人發動攻擊,將封鎖全部隊員的主動技能,持續 4 回合
每回合敵人會隨機燃燒一直行的符石,每觸碰一粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
敵人會在 CD 2 時射擊一直行的符石,並在 CD 1 時射擊一橫行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止轉珠
每回合轉珠前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身總血量 10%
每回合轉珠前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身總血量 20%
每回合轉珠前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身總血量 50%
每回合轉珠前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身總血量 100%
每回合轉珠前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量
首回合封鎖全部成員的主動技能,直至發動第一次攻擊。技能被鎖期間,召喚師無法對敵人造成攻擊傷害;如此期間敵人發動攻擊,將根據當前鎖鏈數目,於下回合開始吸取召喚師相應百分比的生命力 (效果持續至死亡為止)。當達成 4 連擊 (Combo) 才會解去一條鎖鏈,唯連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
首回合封鎖全部成員的主動技能,直至發動第一次攻擊。技能被鎖期間,召喚師無法對敵人造成攻擊傷害;如此期間敵人發動攻擊,將根據當前鎖鏈數目,於下回合開始吸取召喚師相應百分比的生命力 (效果持續至死亡為止)。當達成 6 連擊 (Combo) 才會解去一條鎖鏈,唯連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
敵人在受到任何攻擊前會無視所有控制技能;其後,敵人攻擊力及防禦力會於 5 回合內逐步提升
每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何屬性的攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 2% 血量
每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何屬性的攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 1% 血量
每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何屬性的攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 0.5% 血量
敵人會隨機腐蝕 1 粒符石,被腐蝕的符石一經觸碰,即時停止轉珠
敵人會隨機腐蝕 2 粒符石,被腐蝕的符石一經觸碰,即時停止轉珠
敵人會隨機燃燒 1 粒符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
敵人會隨機燃燒 2 粒符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
敵人會隨機燃燒 1 粒符石,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 1 粒符石。每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
敵人會隨機燃燒 1 粒符石,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 2 粒符石。每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
每回合敵人會把自身屬性的符石轉化為X符石(X=水、火、木、光、暗)
召喚師隊伍中成員愈多,敵人攻擊力愈高
召喚師隊伍中成員愈多,敵人發動攻擊時會扣除召喚師愈多百分比的生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
首回合敵人會將X成員的主動技能 CD 變 0(X=人、龍、神、妖精、獸、魔)
首回合敵人會將合體成員的主動技能 CD 變 0
首回合敵人會將X成員的技能 CD 重置(X=人、龍、神、妖精、獸、魔)
首回合敵人會將X以外成員的技能 CD 重置(X=人、龍、神、妖精、獸、魔)
首回合敵人會將合體成員以外的成員技能 CD 重置
首回合敵人會封鎖隊員的主動技能 (不包括隊長及戰友)
新增隊伍技:
全隊X屬性攻擊力提升 1.5 倍(X=水、火、木、光、暗)
指定召喚獸的主動技能 CD 減少 7
指定召喚獸的攻擊力提升 2 倍
把指定召喚獸的隊長技能 「種族輔主」變為「種族佐主」
指定召喚獸發動攻擊時追打 10% 自身屬性攻擊 1 次
全隊攻擊力提升 2 倍。每擊斃 1 個光或暗屬性敵人,全隊攻擊力提升,最多提升 0.5 倍
新增故事:
雙體共生 ‧ 噬日狼
雙體共生 ‧ 喰月狼
幻夢魚仙 ‧ 伊德海拉
龍裔 ‧ 梅格蘭斯
蝶妖伊薇特
聖蜂后 ‧ 瑪格莉特
黑寡婦伊莎貝爾
暴食史萊姆王
傲慢幽狼酋長
雷霆天神宙斯
噬日誅天.噬日狼
蝕月毀天.喰月狼
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:37:00把指定召喚獸的隊長技能 「種族輔主」變為「種族佐主」
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:38:00機偶合體要修了耶
作者:
Ullr (往事就是我的安慰)
2014-11-24 13:40:00科
火舞傳人-->應是火遊的,感覺巴過光遊成為人類磨隊首選
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:41:00........看起來 日月狼主動技是新增一個
作者:
Ru514 (iamru)
2014-11-24 13:43:00敵人 技能越來越...
作者: zill0917 2014-11-24 13:44:00
日月狼是要解放了?!
是我看錯了嗎?敵人增加的技能比我方多..是要虐誰啊
作者:
setzer (setzer)
2014-11-24 13:45:00解放暗妹本來就是失業中
作者:
conrart (conrart)
2014-11-24 13:46:00暗遊解放居然只改無用3.5(? 跟其他人比起來也太可憐
種族佐主是差一點的 好像是人類3倍 佐主的1.5倍?
作者:
Ru514 (iamru)
2014-11-24 13:46:00根本就是要搞玩家阿....www
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:46:00機獸王的話是整隊的CD都要砍7耶我總覺得是機偶 不過好像太強 恩.....
作者:
darklan (darklan)
2014-11-24 13:46:00雙機偶終於有救了!!
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:48:00不是啦 佐主是機偶合體的隊長技 你講的是伴主機偶是種族輔主 機偶合體是種族佐主 機伴是種族伴主伴主是閹割版的
哦 不對耶 我記錯了 佐主是強的 雙機偶真的有救了 讚
作者:
c93cj3 ( )
2014-11-24 13:49:00每回合轉珠前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身總血量 100% 卡珠不就吃屎?
我在想會不會有給巨神用的隊伍技 不然巨神真的可以去死
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:50:00"指定召喚獸的攻擊力提升 2 倍" 這個好像有點強巨神兵要給的話應該是這個吧?
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:51:00換算起來的話大約是全隊1.3倍增傷
作者:
wei790816 (第二人生)
2014-11-24 13:51:00看不出暗遊的技能?
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2014-11-24 13:51:00暗妹被解放光遊打趴在地上
話說...水遊的主動技好像被砍了?? 原本情報不是有下
作者:
qwe20 (晴晴我愛你)
2014-11-24 13:53:00MH太M了... 敵方惡意技能都好認真發展= =
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
2014-11-24 13:53:00MH這樣是S吧 不是M
這...應該是水遊的主動技沒錯吧?汪洋之壁:5 回合內,所受傷害減少 60%
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:54:00新增字串包含很多備案阿順勢狙擊 神弩狙擊這些看起來就是木遊的備案水遊沒砍啦 光遊解鎖也是胎死腹中光遊解放是溢補那招 不是解鎖
機偶拯救方案應該是對水火機偶比較有用 木光還是組大腿
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:55:00no
倒是希望光遊是解鎖....因為完全懶得解放暗妹XDDDDD
至於暗機偶 更因為大腿的關係 沒必要硬用機偶隊來玩XD
作者:
luke2 (路克2)
2014-11-24 13:57:00米雞粒乖乖當隊員吧
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2014-11-24 13:57:00人之祈願就光遊。念之強勢是日月狼…潛解?還是昇華
作者:
watchr (30怒獅)
2014-11-24 13:58:00機械獸王可以過還獸還被說沒實戰價值…
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2014-11-24 14:00:00迪蛋溢補完還是要扣防的,但之前有強者溢補600w…
作者:
watchr (30怒獅)
2014-11-24 14:04:00短關卡必須機械獸都滿技啦(?)
作者:
drcula (Son of SUN)
2014-11-24 14:06:00光遊的招太帥了,爽
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2014-11-24 14:18:00等等,呂布+木水蛋的聯合技好像有點OP
作者: berk14 (閒著沒事) 2014-11-24 14:28:00
暗妹在哭了
作者:
btonyo (重新開始)
2014-11-24 14:41:00日月狼沒有敕令小失望
作者:
knust (小湯姆,要認真)
2014-11-24 14:49:00暗妹真的要哭哭了
暗妹不至於會哭阿...光遊解放的主動記按照之前官方放出的資訊 是溢補攻擊 不是解鎖
作者:
rockyegg (手裡拿著小皮鞭)
2014-11-24 15:07:00敵方技能也太機了吧...
作者:
YanYain (炎魔幻武 燄)
2014-11-24 15:10:00感覺到時候技能一定給最爛的,敵人技能給最刁鑽的
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2014-11-24 15:12:00對啊看妲己給的技能
靈木 應該只是木遊備用方案之一,實裝的應該是 領軍之箭
作者:
gr1031 (G.R.)
2014-11-24 15:42:00解放暗妹要萬年失業了
作者: vcyc (維克多) 2014-11-24 15:47:00
迪蛋有溢補600萬@@?不是60萬嗎?
作者: vcyc (維克多) 2014-11-24 16:01:00
恩..我想一次600萬應該很難(以薩胖未解放來說) 有印象的是之前有人迪蛋帶呂布打宙斯0石的文
全隊X屬性攻擊力提升 1.5 倍 這個隊伍技不知道是給誰
作者:
qwe20 (晴晴我愛你)
2014-11-24 16:12:00火超愛火遊隊長技的 <3*我
作者:
plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)
2014-11-24 17:00:00解放暗妹很實用阿
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2014-11-24 17:40:00一堆惡意敵方技能
作者:
quitman (戒煙人)
2014-11-24 17:43:00敵方技能也太機車了@@~
作者:
yaoki ( )
2014-11-24 17:54:00這敵方技能發生什麼事情了....
作者: vcyc (維克多) 2014-11-24 18:22:00
純噓MH想一堆敵方技能還不快出八封...