Re: [問題] 關於隊長技 XX之靈

作者: w8s3suimin (Swimming)   2014-11-24 21:17:45
※ 引述《NEWNONAME (小白)》之銘言:
: 如題
: 就是XX屬性攻擊力2倍,同時提升25%XX屬性效果(可疊加)
: 這樣雙隊長是不是就等於2*2*1.5=6倍?
: 這有啥搞頭= =?
: 還是我算錯了?
: 誠心發問
既然你誠心誠意的發問了
我就大發慈悲的告訴你
為了守護世界的和平.....下略
咳咳
如果要了解MH在想甚麼
首先我們需要一台計算機
還有傷害公式
傷害公式
基礎攻擊*倍率*(1 + 連擊加成%)*(0.25*消屬珠次數+ 0.25*消除珠數 + 0.15*強化珠)
所有的增傷都是藉由改變這裡的係數構成
最常見的改倍率係數 EX:北歐隊長技
改連擊加成係數 EX:妲己隊長技 木巫主動
改珠珠屬性百分比 EX:BigBang 心珠具屬珠50%效果
好啦 切入正題
BB的隊長技之所以可以當成2*1.5倍
關鍵在於心珠本來不是屬珠
所以消一串要不要算一串屬珠? 要
那消一顆心珠要不要當一顆屬珠看? 要 OS:這不是廢話嗎!!!!
那消一顆強心珠要不要當一顆強屬珠看? 要
所以心珠部分的傷害由0修改成
基礎攻擊*倍率*(1 + 連擊加成%)*
(心珠具屬珠%)*(0.25消心珠次數+0.25*消除心珠數+0.15*強化珠)
至於提升25%XX屬性效果這句話
你可以分析以上三點
列出以下三種可能
一 MH白癡 把傷害公式後半段改成
( 0.25*消屬珠次數 + 0.25 * 消除屬珠數 + 0.15 * 強化珠數)*(1+屬珠效果提升%)
二 MH 把傷害公式後半段改成
( 0.25*消屬珠次數 +(1+屬珠效果提升%)*(0.25 * 消除屬珠數 + 0.15 * 強化珠))
三 MH無恥 把傷害公式後半段改成
( 0.25*消屬珠次數 +(1+屬珠效果提升%)*(0.25 * 消除屬珠數) + 0.15 * 強化珠)
當然啦 MH中文一直都不好
所以 實際情況還是要請各位大大測試了喔 鳩咪~
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2014-11-24 21:20:00
大大思路真清楚 推一個
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-11-24 21:22:00
好簽名檔
作者: iecdalu   2014-11-24 21:32:00
簽名檔*^O^*
作者: ted40905 (天兵)   2014-11-24 21:57:00
追根究底精神推一個
作者: arcslam (雷札特)   2014-11-24 22:23:00
公式應該是 消除珠數 後面怎麼變成 多消珠 了
作者: reallove (^.<)   2014-11-24 22:35:00
公式有兩種表達方式 看你把基本的3顆跟誰一起算而已
作者: arcslam (雷札特)   2014-11-24 23:23:00
我覺得是公式抄錯了喔....第一行公式沒錯 但是後面錯了吧

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