各位好,我不是神轉珠。
RR不對啦,我是奶舞,在 patch 即將來到 Ver.[7.5] 前,
先來談談分析下 人生勝利組(各種高富帥、白富美) 的 水隊
大致上可分為三部分 (請愛用 pageup/pagedown 閱讀)
Part、1:基本認識:常用隊長、卡片
Part、2:組隊雜談
Part、3:綜合廢話(如果有的話)
先於此感謝板上的各位先賢、前輩的用心好文!才不至於一路跌跌撞撞!
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Part、1 : 基本認識
ⓐ:認識常用隊長
1、倍攻(海之怒:2倍):水主、克蘇魯、水巫、水萬年
2、希臘:海神波賽頓
3、北歐(水之狂怒:2.5倍):不滅戰意‧費雷
4、強權(攻2倍、回1.5倍):水瓶宮‧凱莉
4、狂魔(戾氣盈溢‧水:條件3倍):血浴美人‧伊莉莎白
5、埃及(剋屬3.5倍,其餘1.5倍):天律雨神‧泰芙努特
6、根性:龍蛋、水舞劍神、清泉守衛、皇祐承傳‧水舞劍神
7、攻守:記憶與遺忘‧女武神烏爾德、DAESUNG
8、減傷:雙魚宮‧卡秋婭與拉維妮斯
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
1、水元素賢者莫莉、大魔導士莫莉 (潛能解放)
解放前後的 技能等級 和 技能回合數 都不太相同,請注意!
解放後,適合放在許多不同隊伍中做爆發(多三行、增傷約1.15倍)、救急。
CD時間越短越好(昇華二進場幫你扣2),搭配昇華可以有效應用!
A、放入老人隊中排珠組合技 B、放入黑妲中補色
C、普通水隊中做 小/大爆發 D、找缺珠(心珠、三屬、五屬)
原始三圍: 血 2173 / 攻 1195 / 回復 413 / CD 8 (滿技下)
昇華三: 血 2173 / 攻 1415 / 回復 433 / CD 8(-2) 進場-2CD
開水巫後: 血 2173 / 攻 2398 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
2、乾坎天帝‧青龍 (東方神獸)
主動技能為 心珠 → 水珠,搭配昇華,下方直排轉水。(可吃地精練技)
因關卡中會掉落、友抽也抽得到,使用率極高,為沒有雙魚的選擇。
普通搭配克蘇魯(舊時代雙寶)進行爆發,可是造成回復力低下之問題,
而又因其 龍類 高血量,補足普通水隊血少之關卡適應力。
原始三圍: 血 3575 / 攻 1123 / 回復 72 / CD 5 (滿技下)
昇華三: 血 4255 / 攻 1123 / 回復 72 / CD 5
開水巫後: 血 4255 / 攻 1303 / 回復 0
昇華青龍 多使用於 低技雙魚(CD>5)之替代品,或是沒有 第二張雙魚之選擇。
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
3、邪神克蘇魯(舊與青龍並稱水隊雙寶、西方獸)
主動技能為 火珠 → 心珠,搭配昇華,下方直排轉心。(可吃史萊姆練技)
基本上多用於搭配青龍做一波爆發,除了血量,攻擊回復都是缺點。
在取得雙魚、奪寶海盜、水遊鴨前,為新手重要之夥伴。
原始三圍: 血 2319 / 攻 940 / 回復 123 / CD 5 (滿技下)
昇華三: 血 2499 / 攻 1080 / 回復 123 / CD 5
開水巫後: 血 2499 / 攻 1390.5 / 回復 0
真的沒東西用再用它吧,除了血量外各種悲劇 囧
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
4、記憶與遺忘‧女武神烏爾德 (解放水妹)、幽怨新娘‧烏爾德 (萬聖skin)
在水關尾王中機率掉落,為平民 控場 + 轉對方屬性(轉水屬) 3回合
解放後,在開技能後額外增加些許轉珠時間,可達成更有效爆發、救急
為隊伍中常使用之卡片,缺點是CD偏長。
隊長技使 水珠 兼具 心珠50%效果,拿來打要求回復、禁心關卡好用
原始三圍: 血 2040 / 攻 1252 / 回復 632 / CD 15 (滿技下) 無skin
原始三圍: 血 2032 / 攻 1265 / 回復 613 / CD 15 (滿技下) 萬聖skin
昇華三: 血 2040 / 攻 1342 / 回復 692 / CD 15 無skin
昇華三: 血 2032 / 攻 1355 / 回復 673 / CD 15 萬聖skin
開水巫後: 血 2040 / 攻 3072 / 回復 0 無skin → 全水隊最高攻
開水巫後: 血 2032 / 攻 3037.5 / 回復 0 萬聖skin
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
5、水舞劍神、皇祐承傳‧水舞劍神 (水遊、解放水遊)
水遊除了當 根性 隊長使用外,也是不錯的隊員選擇,尤其解放後!
主動技 解放前:5回合減傷50%。 → 解放後:5回合減傷60%,開技首回合受傷不死。
隊長技 解放前:血>50%根性 → 解放後:多了未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者
行水屬性反擊 (同一回合只會發動一次)
解放水遊除了技能好用外,三圍其實也不錯,不過使用等級因取向而異就是了。
原始三圍: 血 2479 / 攻 1473 / 回復 481 / CD 15 (滿技下)
昇華三: 血 2779 / 攻 1543 / 回復 481 / CD 15
開水巫後: 血 2779 / 攻 2745.5 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
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6、冰耀巨鱷 (水巨像)
獸類和悲劇般的三圍,除了 火珠 → 水珠 ,還有合體後的技能外
開圖鑑後,好像沒啥可取之處的...昇華四後的進場CD2好像也還好XDDD
7、冰霜魔像 (水魔像)
同水巨像,不過三圍略好些,最多三顆火轉水,滿技CD3,好像有點麻煩
除了最近的百鬼副本有可能機會練=_=
8、冰耀獸神兵
水巨像 + 水魔像 合體,三圍勉強有跟上一點點,不過使用機率低。
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
9、受詛咒的先知‧卡珊德拉 (水巫)
主動技為水隊的強力增傷,搭配水隊的高回復力特點,把攻擊往上提高!
回復力減至0,並將原有回復力的 2.5 倍加入自身攻擊力。
是秉雙面刃,高攻下,沒有回復力等於不能被摸到。
多用於狂魔隊、特殊希臘大爆發、衝榜用等。
原始三圍: 血 2363 / 攻 1300 / 回復 449 / CD 8 (滿技下)
開水巫後: 血 2363 / 攻 2422.5 / 回復 0
不過這張卡的經驗需求略高,不是說很好養的卡片。
675萬的經驗,相比星座來講難堆許多,星座還有石像能用。
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
10、海神波賽頓 (水希臘)
累計消除3粒水符石,將產生1粒水強珠,雙希臘變成消3掉2水強,
需靠高Combo和新的 Ex Combo (70%產生)來拉高傷害。
主動技之印記疊滿最高2.2倍,還算個不錯強力增傷,但是不能斷攻擊。
(印記:1.2 → 1.4 → 1.6 → 1.8 → 2 → 2.2)
└→主動技能由此開始計算,轉珠後才會增加印記。
希臘滿昇華下,卡片下方40%水珠掉落率超有感!
搭配 雙魚、青龍、敖廣、三清祖師等轉出大量水珠,配合左右直排4顆增傷爆發!
原始三圍: 血 2555 / 攻 1508 / 回復 398 / CD 10 (滿技下)
昇華三: 血 2895 / 攻 1598 / 回復 398 / CD 10
開水巫後: 血 2779 / 攻 2593 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
11、不滅戰意‧費雷 (水北)
除了優秀的三圍和2.5倍攻外,可搭奧丁進行轉屬,拉高三圍+大號令
未解放需要雙隊長才能使奧丁轉屬,解放後自身單隊長即可。
然後雙北歐隊長的情況下,有落珠加成、強珠效果提升0.15 → 0.25
衍生出來的隊伍:北狂、北妲、北強 等三種各有勝場!
原始三圍: 血 3387 / 攻 1502 / 回復 473 / CD 10(滿技下)
昇華三: 血 3387 / 攻 1682 / 回復 503 / CD 10
開水巫後: 血 3387 / 攻 2939.5 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
12、天律雨神.泰芙努特 (解放水挨)
埃及神的倍率從 5星 2.5倍 → 6星 3倍 → 7星 3.5倍
雙埃及神有高達12.25倍的倍率,除了火屬還有暗屬,其他屬性則為(1.5^2)倍
組隊模式,因倍率是成功攻擊後才會計算,
目前隊員多使用:機械工程兵、戰鯨‧摩斯路等短CD嘴砲
由於其獸類緣故,回復力略低,多會因關卡來更改配置。
原始三圍: 血 3831 / 攻 1569 / 回復 161 / CD 10 (滿技下)
開水巫後: 血 3831 / 攻 1971.5 / 回復 0
埃及神在最近的版本重新崛起,除了娛樂性還有實用性!
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
13、萬龍真主.敖廣 (西遊神)
從以前的 龍神妹子隊沒落後,在當初改版後,龍3倍和神2.5倍出現後
有再稍微興起一些話題,不過實用性沒其他隊伍穩定。
從原本的 大號令 → 浪濤敕令
火和心珠 → 水珠,同時 木珠 → 心珠
短CD的情況下,不只能當爆發,也能當救命用的轉心珠出來!
原始三圍: 血 4226 / 攻 1327 / 回復 39 / CD 8 (滿技下)
開水巫後: 血 4226 / 攻 1424.5 / 回復 0
不過真的會練這張的人為少數,觀賞勝於實際運用(長CD情況下)
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
14、機械水神龍‧內拉羅斯 (水機龍)
曾經紅極一時的 機龍人品隊,搭配水巫、火巫來提高傷害(壓血下)
不過真正能駕馭的人幾乎寥寥無幾,機龍王出現後開始式微。
不過搭配毒龍有組合技,短CD情況下非常好用!
機龍目前多用於 血量檢定關卡 撐血量為主,或是特殊傷害需求。
原始三圍: 血 4550 / 攻 1429 / 回復 42 / CD 6 (滿技下)
開水巫後: 血 4550 / 攻 1534 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
15、幻夢魚仙‧伊德海拉 (水蛋)
隊長技回復2倍 常為 迪蛋隊愛用之隊友,也順便滿足 迪蛋妖女 根性條件。
昇華四的技能變動:累積 2回合內敵方所受傷害的110%再爆發(無視防、屬)
適合用在打高血量的王上,不過出場率扣除迪蛋外相對不高。
原始三圍: 血 1180 / 攻 966 / 回復 427 / CD 10 (滿技下)
昇華三: 血 1180 / 攻 966 / 回復 577 / CD 10
開水巫後: 血 1180 / 攻 2408.5 / 回復 0
期待妖女解放!不過又要再等待了 Q_Q
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
16、深潛之主宰‧達貢 (解放水EJ)
為 暗EJ龍隊,搭配水龍使之龍裔之力最常用的轉心EJ龍!
或是 毒龍隊,之隊長技補血用重要隊員!
昇華滿,直排下方 心珠掉落率 +25% 滿有感的!整個昇華都很實用
不只 -CD、+血量,讓龍隊適應力和CP值更高XD
17、龍儀姬‧烏蘇拉 (水龍使)
搭配 暗龍使 使用共鳴,讓龍隊無往不利!
用來當隊長,則適合放在 禁心珠關卡 或是 毒龍隊中使用。
缺點是CD長,不好練。
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
18、水瓶宮‧凱莉 (水強權)
水屬性攻擊力 2倍及回復力 1.5倍,前幾個版本是雙強權好用
但讓了一個主動技其實不太算方便,現在能配解放妲己就很夠用了。
主動技:1回合內不能對敵方造成傷害,下回合全隊攻撃力提升 2倍
再昇華後變為 2.2倍,給你一回合 整珠、濾珠,算能防止越戰越強悲劇XD
原始三圍: 血 2671 / 攻 1359 / 回復 383 / CD 10 (滿技下)
昇華四: 血 2841 / 攻 1539 / 回復 383 / CD 10(-2) 進場-2CD
開水巫後: 血 2841 / 攻 2496.5 / 回復 0
強權還是很好用的,請不要遺棄她Q_Q
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
19、雙魚宮‧卡秋婭與拉維妮斯 (雙魚、雙蘿)
狂魔隊中最重要的轉屬卡,滿技CD2 就能轉 3顆 出來救急,
是主流隊伍最常使用的隊員,三圍好、主動技優秀!
隊長技還能拿去當 減傷隊長,水火減傷50% 另類磨隊隊長。
可惜昇華的項目沒說很有秀,略顯美中不足XD
原始三圍: 血 2670 / 攻 1359 / 回復 383 / CD 2 (滿技下)
昇華三: 血 2840 / 攻 1539 / 回復 383 / CD 2
開水巫後: 血 2840 / 攻 2496.5 / 回復 0
兩個辣妹讓你隊伍成員瞬間變多,不用嗎(誤
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
20、屠龍者‧貝奧武夫 (水不死)
水隊中最重要的 戰場轉敵屬,兩回合內把敵人轉火屬,
追求高傷必備卡!也可利用此點使用雙魚減傷。
提升水對火屬的攻擊力,對木屬是4.5倍、非火木屬則是2.25、火屬則是1.5倍。
Ver. [7.5]即將開放與 劍靈合體,期待新的合體技!
原始三圍: 血 1180 / 攻 1793 / 回復 371 / CD 12 (滿技下)
昇華三: 血 1380 / 攻 1793 / 回復 391 / CD 12(-2) 進場-2CD
開水巫後: 血 1380 / 攻 2770.5 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
21、暴食史萊姆王 (史王)
搭配各大史 有隊伍技(-CD),心兼具所有效果,讓史王也有一席之地!
目前為搭各屬 轉強心 之卡片 配合 解放妲己進行組隊。
主動技為12秒內排珠,算是水屬專屬的排珠卡,不過實際運用少。
原始三圍: 血 1551 / 攻 816 / 回復 588 / CD 15 (滿技下)
開水巫後: 血 1551 / 攻 2286 / 回復 0
妖精類的關係,血量、攻擊略低,能克服的關卡有限。
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
22、冰晶領航者‧奪寶海盜 (水千年)
心 → 水,同時 火 → 心,可做爆發使用的好卡片之一,
短CD情況下可 常駐小爆發 or 卡心救急。
三圍還算不錯,不過人才太多,還要搶位置,目前多用於打緊急上。
原始三圍: 血 2759 / 攻 1380 / 回復 175 / CD 6 (滿技下)
開水巫後: 血 2759 / 攻 1817.5 / 回復 0
其實水千年還不錯用XD 不過我抽不到..所以很少打緊急(重點錯)
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
23、清泉守衛 (水遊鴨)
其 根性隊長技 再 殘暴之路中大放異彩,也是沒有水遊的另一選擇。
不過主動技轉三顆心,高機率使用後跳起,救急時堪用。
經驗需求較低,滿技下滿好用的!
原始三圍: 血 2330 / 攻 1060 / 回復 202 / CD 3 (滿技下)
開水巫後: 血 2330 / 攻 1565 / 回復 0
24、碧海萬年靈魂石
就只是個高機率取得的 水屬兩倍 倍攻隊長,空間限制偶爾上場(?)
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
25、血浴美人‧伊莉莎白 (水狂魔)
水隊的極致暴力美學在此,搭配水巫後傷害更上層樓!
缺點是血量偏低,目前隊員選擇多為:青龍+雙魚、雙雙魚、為主要轉屬卡
需要消水珠暖機回合,才能達到最高三倍,沒消到水珠會掉0.5倍
所以會綁定 短CD蓄能 or CD5轉屬卡。(其餘討論挪至組隊分析再行討論。)
將於 Ver.[7.5] 解放,不過實際情況等後續再行討論。
原始三圍: 血 1274 / 攻 1936 / 回復 352 / CD 12 (滿技下)
開水巫後: 血 1274 / 攻 2816 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
26、寒霧劍塚‧卡戎 (水傭兵)
較少使用的增傷卡之一,所有屬性符石兼具水符石 50%效果,爆發使用
其 高攻高回,搭配水巫有不錯之效果。缺點為魔族血量較少。
又或是搭配 原始天尊 轉屬,搭配組合技使用
原始三圍: 血 1169 / 攻 1597 / 回復 367 / CD 12 (滿技下)
開水巫後: 血 1169 / 攻 2514.5 / 回復 0
不要忘記她的存在阿,復刻副本的時候還算好練滿技的卡。
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
27、色慾胎飼魔母
2回合內,水符石兼具心符石效果,實用度不高的卡片之一,
目前關卡有較少要求回復力之關卡,除了毒龍 / 處女關卡外。
原始三圍: 血 2004 / 攻 1102 / 回復 381 / CD 10 (滿技下)
開水巫後: 血 2004 / 攻 2054.5 / 回復 0
毒龍地獄 / 處女EX,才會出場的卡片,溢補盾麻煩。
多放在水希臘中使用。
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
28、冰雪巫師‧波葛 (10回合軟O隊)
去年聖誕節出產的卡片,隊長技只有10回合三倍效果。
其實回復還滿高的,不過在人才多的情況下,很少有能出場的空間。
原始三圍: 血 1443 / 攻 897 / 回復 709 / CD 12 (滿技下)
開水巫後: 血 1443 / 攻 2669.5 / 回復 0
29、仰望者瘋帽
3回合內,隊伍不會被封鎖主動技能。不過是要再被鎖前先開的功能卡。
原始三圍: 血 1626 / 攻 933 / 回復 400 / CD 8 (滿技下)
開水巫後: 血 1626 / 攻 1933 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
29、普化天尊‧聞仲
水隊專屬的妍希(未解放),除了之前某BUG造成的熱潮外
實用程度還好,能放進水希中,可靠龍牙棋滿技。
銳兵列陣這隊長技,相對光銳兵來比反而較不實用。
原始三圍: 血 2426 / 攻 1334 / 回復 347 / CD 10 (滿技下)
開水巫後: 血 2426 / 攻 2201.5 / 回復 0
期待能有解放或是昇華的一天,搶救一下主動技或強化三圍。
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
30、三清祖師‧元始天尊
全盤轉水,水希臘必備,但是隊長技僅限全體略顯雞肋。
原始三圍: 血 2654 / 攻 1351 / 回復 381 / CD 12 (滿技下)
開水巫後: 血 2654 / 攻 2303.5 / 回復 0
31、怠惰綽約聖女
魔族緣故,三圍沒想像中的高。主動技實用性同另外一隻七原罪,
全盤轉心,除了溢補關卡,幾乎少用。而隊長技顯得非常不實用。
原始三圍: 血 1458 / 攻 1613 / 回復 333 / CD 12 (滿技下)
開水巫後: 血 1458 / 攻 2245.5 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
32、深潛者之僕‧蟆鰣 (恐怖系列-水)
其為妖精,有高達800的回復力,主動技帶有兩回合1.5倍增傷
不考慮血量、攻擊,短CD下是張優秀的增傷卡。
原始三圍: 血 1477 / 攻 777 / 回復 800 / CD 9 (滿技下)
開水巫後: 血 1477 / 攻 2777 / 回復 0
不考慮血量和回復下,開了水巫的超高攻擊,讓這張除了增傷外更有用。
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
33、連肢機偶·格蕾琴與海森堡 (水機偶)
隊長技:只有人類及 2個或以上龍類隊員時,
人類攻擊力 3.5倍,龍類攻擊力 2倍。
新興隊長技讓人龍隊也開始有討論性,不過實際運用其況沒其他機偶理想。
主動技:4C以下回兩萬,4C以上攻2倍(計首消),不只能救急也能增傷
也能和戰鯨‧摩斯路合體,有更高的血量和技能可用。
合體前,兩張卡CD越小越好,合體後CD才會越短。
原始三圍: 血 2595 / 攻 1267 / 回復 342 / CD 10 (滿技下)
開水巫後: 血 2595 / 攻 2122 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
34、戰鯨‧摩斯路
現今最夯的嘴砲,CD越短越快能嘴砲,蓄滿可打十萬!
除了運用在和水機偶合體上,更是現在最夯的埃及神必備要角!
再12.25的雙挨神下,蓄滿可打122.5萬!
但是由於其為龍類,回復真的有點慘啊!又放進雙埃神隊!
原始三圍: 血 3612 / 攻 1105 / 回復 31 / CD 1 (滿技下)
開水巫後: 血 3612 / 攻 1182.5 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
35、DAESUNG (解放大聲)
你再大聲甚麼!
同水遊鴨的技能,只是設定為轉屬,解放後直接轉強珠出來。
短CD又一直跳的情況下很好用!
隊長技:心珠 = 50% 水珠(不能疊加),
算是另一種條件的解放暗EJ隊長技。
搭配龍傲影控師為隊長,解放BB 攻擊力兩倍,搭水巫後OP!
原始三圍: 血 2581 / 攻 1425 / 回復 493 / CD 3 (滿技下)
開水巫後: 血 2581 / 攻 2657.5 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
36、式神‧大鯢鬼 (水式神)
魔族關係,三圍相對其他卡片略低,主動技還算不錯增傷
生命力 50%或以下時,回復隊伍 5 倍回復力的生命力;
反之,心符石兼具水符石效果。生命 >50%情況下,心珠 = 水珠。
原始三圍: 血 1095 / 攻 1663 / 回復 344 / CD 8 (滿技下)
開水巫後: 血 1095 / 攻 2523 / 回復 0
短CD下非常的好用,可以和水傭兵進行比較選用。
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
37、海巫婆烏蘇拉 (水肥婆)、浪淘女公爵·威沛 (水所羅門)
同樣都是 3回合內,所受傷害減少30%,並有70%迴避敵人的攻擊,
水肥婆竟然要吃四百萬肥!水所羅門只要三百萬!
兩者三圍都一樣(非卡圖),想也知道要選誰練XD
原始三圍: 血 1994 / 攻 1049 / 回復 540 / CD 12 (滿技下)
開水巫後: 血 1994 / 攻 2399 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
38、冥王哈帝斯
暗水移魂,不會把心珠轉走,把不需要的暗珠轉走,
不會搶珠,最小CD又是5很值得一練。
原始三圍: 血 2133 / 攻 1076 / 回復 311 / CD 5 (滿技下)
開水巫後: 血 2133 / 攻 1853.5 / 回復 0
只是,這張副本卡不知道會不會重開,希望能重開阿...
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
39、查立保
龍隊中,除了水龍使外,很重要的跨回合增傷,
2回合內,消除任何三種或以上屬性符石,龍類攻擊力 2倍。
不過水隊中道是用不到它啦XD
原始三圍: 血 3597 / 攻 1130 / 回復 34 / CD 12 (滿技下)
開水巫後: 血 3597 / 攻 1215 / 回復 0
不過也不知道還會不會再開副本,迪士尼阿...
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
40、溪流水虎.河童
主動技最短CD8,隊伍中種族越多,水屬攻擊越高,最大兩倍。
再水隊中其實很容易滿足多種族的條件,畢竟人才多嘛XD
但是還是張不錯的增傷!不過由於是獸類,回復略嫌偏低。
原始三圍: 血 2589 / 攻 1113 / 回復 134 / CD 8 (滿技下)
開水巫後: 血 2589 / 攻 1448 / 回復 0
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Part、1 : 基本認識
ⓑ:認識你的水屬性卡片
41、冰晶龍、冰晶龍王 (水防龍)
對不起,我差點忘記你的存在了(跪下)
冰晶龍隊長技:水屬減傷50%、木屬減傷30%
冰晶龍王隊長技:水屬減傷50%、木屬和暗屬減傷30%
這個提醒我們,有時候也要多留隻中小防龍,以應對空間限制關卡,
大隻有大隻的好處,也能配合毒龍使用組合技。
小隻就留著應對特殊關卡。
技能CD同 機龍,一樣最小為 6。
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附表:開了 水巫 後的前十名 (已含昇華)
記憶與遺忘‧女武神烏爾德 ATK:1342、回:692 → 3072
幽怨新娘‧烏爾德 ATK:1355、回:673 → 3037.5
不滅戰意‧費雷 ATK:1682、回:503 → 2939.5
血浴美人‧伊莉莎白 ATK:1936、回:352 → 2816
深潛者之僕‧蟆鰣 ATK: 777、回:800 → 2777
屠龍者‧貝奧武夫 ATK:1793、回:391 → 2770.5
皇祐承傳.水舞劍神 ATK:1563、回:481 → 2765.5
冰雪巫師‧波葛 ATK: 897、回:709 → 2669.5
洪濤元素師.DAESUNG ATK:1425、回:493 → 2657.5
海神‧波賽頓 ATK:1598、回:398 → 2593
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好的 Part.1 部分到這告一段落,
等等會進行第二部分:組隊分析。
作者:
ice0514 (五å)
2013-12-14 15:47:00頭推
作者:
f7504261 (麻雀向前衝)
2014-12-14 15:48:00鳥推不過據說還沒打完
作者: ersfw4418 (隱身術) 2014-12-14 15:49:00
推完再看
作者:
f7504261 (麻雀向前衝)
2014-12-14 15:49:00看要不要晚點收精華XD
推 不過水隊差一個直傷角 可惜!如果希臘妖獸算的話
作者:
selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)
2014-12-14 15:54:00push
作者: ersfw4418 (隱身術) 2014-12-14 15:55:00
13頁 觀賞賸餘 應為錯字?
作者: becsav 2014-12-14 15:56:00
水隊愛好者推
作者:
KEYork (York)
2014-12-14 15:59:00推
神魔都沒給水隊 轉強心 跟 三圍比較好的直傷角 哭
作者:
chdc ( )
2014-12-14 16:00:00真的只缺直傷了
作者:
kianken (楓痕無羽)
2014-12-14 16:06:00可是星座可以吃石像巫女不行 所以還是巫女比較難養XD
作者:
gilerby (gilerby)
2014-12-14 16:06:00水隊先推
作者:
kianken (楓痕無羽)
2014-12-14 16:07:00印記記得應該是1.4 1.6 1.8 2.2?
作者:
s900437 (雪乃は俺の嫁)
2014-12-14 16:10:00水隊推推
作者:
some61321 (Dai5y Forever)
2014-12-14 16:16:00藍琦表示:
作者:
As1649 (I'm here)
2014-12-14 16:18:00怎麼沒有水異界~雖然隊長技是龍隊但是他主動是轉心啊啊 看到了 在很後面orz
作者:
han72 2014-12-14 16:23:00剛開始的確沒有 後來加的 施工中嘛想問下我現在有ALLMAX達貢放在水隊 如果換水千年鴨有比較適合水隊嗎?(兩隻都是全滿的情況下)
作者:
some61321 (Dai5y Forever)
2014-12-14 16:28:00兩隻都不適合
作者:
selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)
2014-12-14 16:30:00沒什麼適不適合 除非同技能且三圍完勝不然都是看關卡配置
作者:
han72 2014-12-14 16:35:00好吧 反正有餘力就都練一練orz
作者:
Abysslol (Abyss)
2014-12-14 16:39:00攻守隊長沒史王 青龍跟章魚的內容都需要改 青龍+雙魚不比雙雙魚差 在水希隊下更為優越 克蘇魯在獲得昇華後也算是不錯的轉心角 畢竟水隊沒強心
作者:
ljii (是否)
2014-12-14 16:46:00好文, 但我要幫我的最愛-水妹講幾句話, 水妹搭水巫後因為回
作者:
ljii (是否)
2014-12-14 16:47:00復高而攻擊力大增, 應該多幾句篇幅XD
作者:
E517 (阿凱)
2014-12-14 16:48:00魚蛋開水巫以後三圍好像打錯惹
作者: crazystan 2014-12-14 16:55:00
水屬推推
作者:
freeQoo (好好仁)
2014-12-14 16:55:00不認同青龍是雙魚替代品這句 兩個考量方向不一樣=~=
作者:
plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)
2014-12-14 16:57:00不要只看到青龍是雙魚替代品這句 前後文也看一看吧
作者:
lee6660 (青山綠水)
2014-12-14 17:02:00介紹怎麼好像漏了水狂魔?不過還是大推水隊同好~~
作者:
selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)
2014-12-14 17:04:00雙魚的技能那邊是複製水瓶的嗎 修一下吧
作者: sgheart 2014-12-14 17:10:00
caca5566愛看又愛噓 哈哈
作者: judonomura (享受當下的生活) 2014-12-14 17:12:00
推..真用心~!!
作者:
momoWade (新的開始)
2014-12-14 17:43:00第9頁水巫,是"秉"雙面刃,應為柄
作者:
willow 2014-12-14 17:44:00雙魚技能怪怪的?
作者: shineywizard 2014-12-14 18:01:00
全水都有 只差海龍... 水隊推推推~
作者:
fleeaaa (天天)
2014-12-14 18:02:00這些資料還需要講嗎
作者:
evanade (二萌)
2014-12-14 18:06:00傅立葉咬餌ㄝㄝ
作者:
SamFuld (山佛)
2014-12-14 18:57:00十二星座明明是687.5萬,只是有石像沒那麼難練。
作者: a910503 2014-12-14 19:03:00
推
水不死攻擊排第5,卡戎排第6,解放水遊表示:我老幾?還是單就沒開水巫來講?
作者:
feyhs (咖哩蛋蛋屋)
2014-12-14 19:25:00大推水隊
作者:
DHG54 ( ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄)
2014-12-14 19:33:00推 起手水隊
作者: tony713006 2014-12-14 19:49:00
愛好水隊推推
作者:
bingreen (金哞唉熊搬囧)
2014-12-14 20:49:00感謝分析,我的水隊:水狂、水巫、凱莉、青龍、死魚
作者:
lovemost (螃蟹)
2014-12-14 21:04:00水隊綜合來說就是缺直傷和破防,這個致命傷很要命青龍其實不時有價值,像是禁神族關卡,也可配到機偶隊
作者:
way7216 (小魏)
2014-12-14 21:09:00好像沒看到水封神協志帥哥!
作者:
lovemost (螃蟹)
2014-12-14 21:11:00水巫是萬用增傷,水隊外也會使用
作者:
way7216 (小魏)
2014-12-14 21:11:00看到了!sorry!
作者:
asd70051 (asd70051)
2014-12-14 21:13:00奧丁 通天 宙斯表示:俺也算半個水隊員
作者:
lovemost (螃蟹)
2014-12-14 21:22:00三清只限全體反而可以控制倍率,只是沒其他特異功能(落珠orCOMBO加成所以才沒辦法成為主流如果要用龍傲就不會放水隊,水BB大概是雙魚、青龍都沒有再之後的選擇了
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2014-12-14 21:32:00我的水BB整型整壞了嗎?吃21隻只跳一技…
作者:
acopika (acoaco)
2014-12-14 21:38:00水BB最後3技吃5隻就升完了 近期最聰明的卡..
作者:
lu3yao (放空之神)
2014-12-14 22:08:00波拉要練一下 不然水隊沒直傷 雖然練完也要CD12....
作者:
sawkuanwoo (大家快來darkchess下暗棋)
2014-12-14 22:17:00為什麼漏了防龍,我以前最重要的夥伴耶
我還是沒看到聞仲 難道要等解放他才能浮上水面嗎...
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2014-12-14 22:26:00沒有聞仲,那第27頁的是什麼?
作者:
t60702 (Tony)
2014-12-14 22:30:00好像沒有河童0.0?
作者: zinstar 2014-12-14 23:15:00
水隊當然要推~怎麼沒有狂魔開水巫的名次~
作者:
kindless (yanki)
2014-12-14 23:50:00推
作者: kyoeuge (神奈之名) 2014-12-14 23:53:00
真的是要推一下的!!!
認真回 這篇數據資料根本佔九成 你的分析幾乎沒什麼重點建議不如多寫些同類主動技卡片的三圍比較 讓新手一目瞭然他需要血量攻擊還是回復推整理但這稱不上分析
作者:
moru (摸乳神)
2014-12-15 12:42:00水隊推
的確隊員選擇是依關卡需求改變 我的意思是像轉水珠這類有青龍雙魚水鴨大聲等 這四隻當然有三圍上的差異是該被拿出來比較的 但是像什麼時候青龍優於雙魚等等問題你並沒有詳細說明 只說他是沒有雙魚的替代品 這樣會誤導人家有雙魚就放雙魚吧雙魚cd短體質好 青龍升滿給水珠量至少五顆 水鴨獨特轉水不卡心 大聲cd短且可人品大爆發 海龍cd長但給珠量大迪士尼cd5不吃心轉雜珠你要把他們各優點在哪說出來才是分析啊
作者: zoopingu (蘇波兒) 2014-12-15 14:22:00
水希開水巫後的血量打錯囉~
作者:
mint0909 (布拉克è²çˆ¾)
2014-12-15 15:04:00水只缺好的直傷就完美了
作者:
djboy (雞尾酒)
2014-12-17 11:48:00認真推