今天有時間就趕緊把握來寫一下,不過很可惜的是火劍靈還沒入手,酒吞倒是兩張了(遠望)
先說都是以下都是實戰來的主觀心得,如果有異議可以提出有理的論點討論。
隊長選擇
NO.194 奧林火神 赫淮斯托斯
玩法很奇特的希臘神系列。
本身LS(Leader Skill)沒有倍率加成,傷害靠的是製造大量主屬珠來直接提高傷害量。
但這也是很脆弱的部分,如果要是攻擊面穩定一些,需要特定角色加持(如美狄亞)
某次改版(約6.0過後中段)新增了Extra Combo來輔助一定程度的傷害量和補血量。
不過穩題也基於這個部分:不管是傷害量還是補血量都建立於高Combo之上,所以問題算是
挺顯而易見,那就是不穩定。
不過反過來說,傷害和補血兩能夠同時兼顧也算是其優點之一,若不排除倍攻和希臘的玩法
邏輯相斥問題,其實是不錯的隊長人選。
NO.712 燧焰使者 潔琪
雖然解放說是解放了,但主要問題和6星並無不同,大致上就是主動技就只有她還保留所以
招惹眾怨。
還有建議不要雙狂魔比較好。
NO.729 百鬼統領 酒吞童子
難得超強的石抽新血,同樣情形上一次是波比了吧...。
要說組隊特點其實很難,畢竟酒吞可以搭得很多變化,不過整理可以大致分成4種。
1.酒吞x妲己:
特點就是高回和暴力,後者比較明顯,關於這點已於墮魔演示過。
酒吞的特點是基於本身自帶強勁增傷所以組隊上的火力壓力小很多。
血量區間:12~14K(血量特化15K以上)、補血量:3500~4000(3顆心1C)
爆發檢定:單波3000萬以上、兩波近1500萬(加總)、多波200萬。
2.酒吞x提爾:
簡單說就是上面的血量特化版本,用爆發來衡量血量。
血量區間:13.5K~16K以上(奧丁:)、補血量:3500
爆發檢定:近2000萬(粗估)
3.酒吞x波比
隊員綁波比,直白點就是雙波比的爆發力特化。
血量區間:13~15K、補血量:5000~5500
爆發檢定:1000~1500萬
4.酒吞x火遊
仿照雙陶德的構成模仿的方式,隊員綁定火巫。
特點是防禦面經過強化,火力也有一般般。
好處是面對地獄級的生存力大幅上升。
血量區間:16.5K~20K、補血量:5500~6000
爆發檢定:1000萬、兩波單次200~300萬
目前能使用的組法如上,那如果放隊員能不能用?答案是可以,但綁定阿基或火劍靈。
隊上2隻魔平均1.8倍;3隻魔2~2.1倍。
但主要用途比較偏近箭頭效應,以單點的方式突破高防高血的敵人。
另外酒吞當頭時,吸血鬼和紅月的價值大幅上升(如果抽不到火劍靈的話後者是很優秀的
雙爆發選項,至少比通天好很多),可以考慮當牛棚使用了。
隊員選擇
NO.705 怪盜黑手黨 史古基
這次聖誕節送的特殊卡片,一樣直接送滿技是大大的加分點,不過可惜的是全版火的用途
偏狹隘,比較好用的就是放火希,可以搭火狗或合體阿基里斯編制強力轉火的組合。
此外三圍也較聖誕老人好上一些,簡單說就是很正常的人類(攻擊稍稍高了一點)
NO.697 茨木童子
如果技能是如河童一樣的話是個鮮少的強力副本卡,但目前就是廉價版奧丁。
考慮到壓血使用難度太高,如果不缺增傷的話建議就不用考慮了,且三圍低也是問題之一。
NO.717 執拗聖盾 忒提斯
毫無疑問地,火隊最缺的高回轉珠卡終於姍姍來遲了。
魔族和龍族的三圍形成最好的互補,讓火隊整體能力並非單純高血低回而是更加均勻。
且本身的CD6轉珠能力自然不在話下,毫無疑問是火隊強大的高階轉珠卡之一。
NO.桀驁戰神 阿基里斯
和阿基合體後魔族低血問題蕩然無存,合體後血量高達3994。
且技能也是純色需求的轉屬兼增傷,合體後這隊組合再次成為泛用的一線組合。
平均回復力也達387,搭火龍使拉高血線後三圍依然很好看。
昇華部分
這次昇華多了千年獸系列,不過認真地說,這昇華和強度毫無干係。
因此想打緊急的就依個人需求昇華吧。
後記:
其實這篇本來想等火劍靈給我催出來後再打的,不過無奈半日加倍急不得,只好先從酒吞
的實戰價值著手,不過意外的是評估後這次兩隻新的石抽都讓我相當滿意,無奈缺點便是
潔琪的強化幅度真的令人相當無感,著實令人唏噓。
好了,接下來就是等待劍靈的半日加倍了,人面鳥已經等待著火劍靈了!
明天就是聖誕節了,預祝大家聖誕節快樂。