: 暗異心珠等於暗珠是特色
: 精獸屬珠全員共享是特色
: 就連二消也算是特色
我簡單說,在現有的設計下,神魔被三圍綁架了
因為這遊戲就只有轉珠->攻擊->被攻擊->轉珠...
這麼單調的遊戲方式,只要幹不掉怪就是要被揍,那血量就變得很關鍵
所以要嘛暴力隊輾過,不然就是血量要多
如果MH不敢大刀去動整個遊戲設計,那這個遊戲基本上不會有太大改變
你要想特色? 所謂特色也就只不過是攻擊方式不同 還是輾一個字而已
因為不能輾就是被輾,所以現在種族只看兩個數據:攻擊跟血量 沒了
妖精難道不能更活躍一點,三圍爛成這樣其他地方也不補強
比方說技能清一色爛,除了有愛以外,到底有誰要在隊伍裡放妖精?
隊長技難道就一定要頭尾擺隊長才行?
隨便想就好,不能說擺一隻妖精天生計全部人CD就減少1嗎? 或是掉卡率提升10%?
反正這爛三圍也沒人敢多擺阿 一點創新的想法都沒有
獸族明明就是這麼有意思的種族現在剩什麼?
來個無CD怎麼樣? 挨打3次集怒氣可以放技能 XD (隨便亂講的)
以下討論無聊的倍攻倍血就沒興趣了
要把什麼魔族改到跟龍隊血量同水準這種無聊事 別鬧了
: 。。。
: 在現在這年代倍率起跳就2.5倍
: 3倍以上通常都附帶條件
: 若只有2倍就要有特色
: 暗異界.bb卡 心=屬珠有特色
: 上述都沒提到強權,個人認為不算特色,而是三圍強化,且已成為時代眼淚。
: 而堅甲或根性就不在此討論範圍
: 來看看主打的魔族
: 一、光暗狂魔: 種族2倍攻 1.5血回
: 低落的2倍卻沒特色,1.5血只是補強貧血,無法放上台面,就像有人會強調鴨王獸隊的回復力嗎?
: 但也是極端的龍族回復力,卻不是以倍數做補強,就不能用同樣概念設計魔族嗎?
: 扣除1.5倍血簡單說就是魔族強權,拿時代眼淚來當主打?
: 拿沒特色的2倍攻當主打?還拍影片宣傳,有事嗎?
: 二、三屬新百鬼: 2.5倍攻純色 2倍種族回
: 新百鬼的概念較符合隊長技原則,無痛的2.5倍和bonus的回復,什麼是bonus?就是有最好,沒有也沒關係。
: 故新百鬼的設計在於三圍特化與隊伍組成多樣化調整。
: 但一樣的缺點就是沒特色,有精獸龍族當先例,為何不延用呢?以魔族數量做為特色出發點,比如1隻魔族心=屬珠10%效果,最大50%可疊加,如此又可選擇性綁雙隊長又可自由調整不是很好嗎?怕太op破壞平衡?現在的環境有所謂平衡嗎?但無論如何比光暗狂魔來的好了。
: 三、狂魔&光暗百鬼:3.5倍純色
: 狂魔已是成熟的隊長了,上升到3.5倍也不意外。
: 高倍率附帶條件是需要暖機也沒得挑剔,
: 但新增隊伍技就是公認敗筆,想綁雙隊長又不敢做太強,其實三狂雙隊長就用暗狂的雙隊長技就會吸引很多人用了。太過保守就變得現在這樣,第一次看到隊伍技會有副作用的,意圖使人繼續用妲己。
: 不免就要拿魅影來比較,3倍攻條件綁屬性和轉珠技術,但免費無副作用的轉心珠就送你1.5倍攻。
: 到底狂魔隊長技設計是有事嗎?
: 而光暗百鬼同樣3.5倍純色,但同時綁種族為附帶條件
: 是符合原則但一樣沒特色。。。
: 抱怨了一堆,其實就是表達失望而已
: 剩下一張沒意外是地獄王的蘆屋道滿,看能不能救救這整個系列,抑或又是張倉管?
: 先打保險,文內大多是個人想法,不要噓我不會用波比啊啊
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 03:26:00只看攻擊跟血量? 怎麼不玩看看毒龍妲己?選異界幹嘛 回復又不重要 2倍攻可以幹嘛
作者:
KsisTea (KsisTea)
2014-12-25 03:28:00明明高回也是很重要的 近期除了碾還有很多新玩法
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 03:28:00雙暗異也沒啥屁用啊 不如選青龍或妲己 反正不用看回復zzz你把你隊伍回復砍到剩1k 去打地獄夢魘看看 好不好
其實敵人沒有先攻%盾自爆啥的還真的不需要回復...
作者:
KsisTea (KsisTea)
2014-12-25 03:32:00現在功能盾怪物出現機率還算蠻頻繁的吧 或是高防
作者:
KJK5566 (士林金鍾國)
2014-12-25 03:32:00可惜%盾先攻是現在新增關卡的趨勢
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 03:33:00原來你不用存技能 還是你只打過迪亞布羅地獄?
作者:
dayjay (The last of us)
2014-12-25 03:35:00luke到底為什麼這麼愛嗆人?
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 03:35:00們跳啊 回復哪裡不重要看到不同的意見不能噓喔 還是你只會盲從??
現在MH唯一沒好好開發的就是反擊隊了,大樹反擊還不夠
作者:
dayjay (The last of us)
2014-12-25 03:38:00真的是名人,先噓就贏了,討論一定要先噓
另外今晚是怎樣,某手錶某木巫夫是抽卡抽到30魂嗎?
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 03:41:00ㄝㄝ我40魂喔乾脆把噓拔掉好了,按2也要你管
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 03:48:00但你也不能反駁原PO沒漏洞,要管先抓著路克的言論重點反駁我們再來談語氣好不?你開紅開最大是抽卡文我又不干涉,同樣你哪來可管我噓不噓
得理不饒人只是在樹敵啊...不過我猜你也只在網路才會這麼嗆啦(汗)
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 03:51:00嗯,這麼愛幻想你自便,空口無憑我也不想多費唇舌
作者:
isacheng (方吉外拍攝影師)
2014-12-25 03:53:00(我今天都抽到魔族 火狂光狂路過QQ
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 03:58:00高回是一回事..有設計自殘盾.但現在魔族轉心少的情況下單魔族高回真的卡心也很慘..而且現在就真的強權弱勢啊?說真的回復真的比較少拿來當成重點去比較我覺得是真的
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:01:00基本上我覺得高攻CD1卡心的話誰的臉色都不會多好看...我覺得現今重點是如何權衡爆發、血量和補血量比例
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:02:00三圍能力三缺一(指嚴重缺陷)目前的情況真的不太好過塞個雜屬堅甲也無用武之地,動你的腦袋想一想
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:05:00巨聖x妲己泛用(隊員齊全)也是因為三圍調適得當又有無差別
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:08:00但我覺得神族魔族都很少有人帶單種族的吧!為何要特地拿出來組單種族@@
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:10:00要說魔族強化我覺得3屬狂魔改掉天降之後並沒有被人詬病到哪裡去
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:10:00神魔主要平時都是作為隊員使用,不過我覺得雙暗狂可以拿來攻略地獄級了,buff還算有感
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:13:00我也覺得buff有感!但你不能要求每一隊都類似強度..就像埃及也是buff有感但也不能萬用啊
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:14:00但目前問題就是獸和妖強度都是不均,迪蛋還算過得去
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:14:00龍妲穩但沒法快速打過拼榜很多地方要考驗存技也是特色
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:15:00但要有特色的前提就要有娛樂用的心理準備,不然就是祈禱MH靈光一閃,想到有其特色和一定強度又不破壞天秤神的話...有啦,女神隊我覺得勉強算
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:17:00同意樓上XD
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:17:00磨神,你這番話的真實性我哪知道呢?我也有想過用鷹精當頭玩雙色珠暗獸,但想想覺得
超獸魔神就是娛樂隊的代表之一,可是鴨后好難找...
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:18:00...好像有得玩但手上要練的卡真的多就放置了蘇妲己的迫害之一就是冷門代表幾乎絕種
應該說,我後來會想分享的隊伍通常是以娛樂為主啦那種輾過輾過的隊伍我還是用,趕時間的時候XD
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:19:00你連五防龍都滿技了也難怪你說的出來...(苦笑)
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:20:00堅甲50%減傷跟2血2回意義基本上一樣 所以還是回復啊然後 你可以看一下版上兩篇龍隊過墮魔的文 他們
五防龍滿技不難阿,鳥吃一吃就有了,反正帳號很多XD
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:21:00R15是輾過還是慢慢存CD
妖精種族都強在技能和高回,昇華四怎不設計個開技能會順便回血,溢補又可攻擊,偏要改心珠掉落率這種讓玩家感受不到改變的做法。重要的是玩家的感受啊!
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:21:00我的興趣是開發有潛力的部分隊伍啦,像那個酒吞我也練到技
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:22:0010了,很多人都說倉管,但我覺得很強玩得很爽也不介意
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:22:00我真的覺得狂魔解放對於拼榜的人是一個大特色..但一般玩家那管你只會拿來說過的關卡少
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:23:00不懂的卡先說成倉管再說 然後還要發文給人笑不是討噓是啥
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:24:00狂魔我覺得拚榜能力還可以,應該說雙狂的那個技能根本就只
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:24:00我語氣就這樣啊 至少我講話都是想過再講的
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:25:00我刷月狼地獄一直在R1 R2神天降 中高回復要補血就轉高c轉高c怕神天降然後被送出去全滿技隊伍照翻 有一個蓄能也沒啥用 高回的賣點是可以轉低c補高血 堅甲限屬性
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:25:00乾,月狼R2我用龍也翻了幾次..R1真的有點難存
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:26:00月狼地獄\我連山羊隊長都用上了= = 因為R1 R2可以部分檢傷
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:26:00改成主動技就要等cd了啊…現在這樣就是讓你不開技秒過..我覺得真的是一大特色..只是很多人用不著啊
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:27:00其實像暗狂這樣讓你有本錢正面儲技並無不好啊
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:27:00轉1c是1倍 轉2c直接跳到2.5了 很容易走火 打日月狼地獄這種傷害檢定低 存招難度高的地獄其實很浪費
與其說用不著不如說容易誤爆,疊珠很吃臨機反應王前誤爆損失很慘重的
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:29:00現在週副本簡單成這樣 因此我把重點放地獄夢魘
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:29:00嗯,我很難相信不是特殊狀況有幾多人願意道中一次一次看盤
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:29:00但暗狂問題點是魔族轉心太少要正面存技有時候還是要技能配
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:30:00魔族隊吃牛棚 因為人才少
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:30:00面才轉,所以我才說這招改像老盜組合技那樣好很多
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:31:00轉心的話有這次的雪女和絕版的斯托剌/木魔女
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:31:00酒吞隊長缺減傷 除非要犧牲輸出(放他屬)火屬死都不給破防跟減傷 之後新卡也不太期待了= =
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:32:00火屬的功能卡都不功能卡啊(眼神死)
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:33:00這又變成屬性的爭吵了Xd再來戰光暗吧
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:34:00破防直傷只能解低血高防 高血高防笑你
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:35:00可是水有減傷水火木百鬼隊長 選妲己/北歐好友 中間不用全魔
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:36:00火遊也是火屬少數真的算功能卡的,但能解的狀況也單一
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:36:00因為隊長倍率是屬性2.5倍攻 魔族回復2倍 你塞兩三隻魔族剛剛好 所以屬性優先 種族其次
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:37:00然後要魔族隊長我覺得不如用光機偶....恩...
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:37:00好像是原原PO說的吧,其實有理,魔回其實就當附加的就行
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:38:00而且只有"光暗屬魔族"吃得到倍率= = 3.5有點不上不下我覺得條件越嚴格 倍率就該越高 妲己規格外先跳過龍類倍率最敢給的隊長我覺得是毒龍 3倍攻2倍血可是有10%自殘這個限制
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:39:00主要是那個很難扛下血量檢定...所以基本上和3.5壓血一樣的
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:40:00其實真正嚴格的血量檢定只有先攻盾跟先制(進場直接打)其他都有方法解 隱身靠直傷 複數怪可以先秒掉一隻
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:40:00可是我覺得暗百鬼就真的主打艾德啊!再開爬塔說不定就不是木精天下了
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:41:00其實那隻光的劍靈很尷尬也是因你說的光防禦面很完整啦
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:41:00偏偏唯一能減傷的魔族是木屬的木式神 光暗百鬼隊長碰到這種血量檢定會直接被送出去
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:42:00艾德放洛妲 暗希 光機偶 魅影就過夠爽了不是嗎
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:43:00沒錯啊!可是要特化到3.5還是要這隻..而且還有主動技再1.5
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:43:00缺他的主動,三來他的三圍真的很...
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:43:00放光機偶2.5倍配光機偶2倍
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:44:00我說的是真的單看最高傷害@@一般還是丟其他隊伍用吧
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-25 04:44:003.5*1.5=5.25 2.5*2=5 光機偶還可以塞巫女
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:46:00嗯,但你說的情況我想應該是101,一般時雙蜘蛛存不到技就
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:46:00要比最高傷害暗百鬼也是能塞巫女啊XD我是指類似爬塔那種真的特化單次傷害的情況
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:47:00是啊,如果要單比單發傷害就是要比照爬塔
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:49:00我覺得這也算在牛棚的一種啊…不用非得拿來當作一般打關卡用才是真的有用吧?真的慘的是奈亞子那種真的用不到的卡..
真覺得現在再開一次挑戰101會有很多新創意,尤其是艾德奈亞子改鎖血都不一定有用咧orz
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 04:51:00101有艾德之後多了許多的解啊,不像之前就那幾種
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 04:59:00其實還有雙木狂自備妲己最後倍率好像比3.5配妲己還高?不過少放一隻增傷如果是2倍以上的就輸了!
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 05:04:00搭妲己主要是穩啦,大家都這樣想
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2014-12-25 07:10:00妖精爛? 妲己表示
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 07:24:00前面抄襲是說改那樣等於照抄迪蛋的根性啊…
作者:
Ethric (. .)
2014-12-25 07:56:00問題在三圍三種屬性變不出6各有特色的種族分配人是神的弱化版.只能用比較強的隊長技.組合技分別魔族主打攻高.又沒比地獄王的神高多少.地獄王的魔?那啥鬼龍跟獸又撞衫了都主打高血.龍比獸強難道是奇幻世界常識?妖只有回高.不用加血或根性的隊長技或特化隊根本玩不下去至於技能強的新卡沒有一到像舊時代木巫能在各種不同種族隊裡插花的.還得在卡圖.三圍上動手腳降低人氣
作者:
k1685 2014-12-25 08:14:00就是有幾個自以為的阿.... :)
作者:
darklan (darklan)
2014-12-25 08:37:00為何又要把種族特色拉回只看3圍啊…明明這裡有在討論隊長隊伍技啊…
作者:
bf (逼愛撫)
2014-12-25 09:09:00我覺得妖精蠻強呀 我也覺得luke很愛嗆人 看到他推文都很不舒服有一種不知道在得意什麼的感覺
作者:
mammy76 (瑪米嘟)
2014-12-25 09:24:00還好吧,看久就習慣了,這樣討論才熱烈,像在辯論一樣XD
作者: F91 (VSBA) 2014-12-25 09:26:00
習慣就好,這就是每個版都會有所謂的名人
作者:
t60702 (Tony)
2014-12-25 09:27:00還好吧 網路討論激烈一點才有趣,比起沒意義的意見好多了
作者: vcyc (維克多) 2014-12-25 09:29:00
其實暗異妲己回復力也沒說差到哪去 通常%盾cd1頂多只打一萬多 放兩轉心異界 好好轉是撐得過去的用這隊打過不少次暗7-2了 撐至少十回合已經夠久了吧?
作者:
t60702 (Tony)
2014-12-25 09:31:00其實暗異妲己撐%盾是靠血撐吧-.-...
作者: vcyc (維克多) 2014-12-25 09:32:00
是啊 但是luke說雙暗異回復重要 我不知哪種關cd1%盾需要到雙暗異才能解?如果cd1打1萬五 雙暗異一樣難補回來暗異妲己當然是不可能撐過去啦
不是每個人都能穩定6C 有時候小怪打人剛好22K雙暗EJ就不錯啊 有些地獄我的確龍妲沒打贏雙暗EJ就贏了不過除非是解成就 不然遇到這種狀況我會直接毒龍隊XD
作者:
hpisok (說個笑話)
2014-12-25 09:36:00他只是說法強硬罷了,妖精強?除了規格外的蘇大腿之外,你真正會用來打地獄的妖精還會有誰?不能一句我覺得很強就不用討論阿
其實用龍過週副本純粹是趕時間+沒空看關卡資訊XDD
作者:
dogalan (Emotion)
2014-12-25 09:37:00雙暗異優勢是攻回一體 純粹比回血的話 毒龍水異補更多
作者:
hpisok (說個笑話)
2014-12-25 09:38:00版上除了毒龍洗版的大樹之外,我們看過多少妖精隊打地獄
昨天我無聊用光機偶測試...那傷害精美到魔族隊都要哭了三圍也比較美 魔族還是拿去解成就吧(ry
作者:
arabeske (arabeske)
2014-12-25 10:12:00累計挨打後反擊, 也滿有趣的
回復有用的前提 是血要夠高 高血龍族 增加回復很有用貧血魔族 撐不了一擊 恢復再高都無用
作者:
a860204 (小平)
2014-12-25 10:20:00出個四圍吧 防禦之類的 或是三圍互轉的隊長技
作者: panzertp (失ゎれた彩畫) 2014-12-25 10:26:00
特色不足是真的 但是也沒必要看人沒講到回復就抓著打
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2014-12-25 10:27:00隊長技:三圍招來+三圍共鳴
作者:
piece1 (...)
2014-12-25 10:48:00同意!血不夠高回復有屁用!又不是大樹根性
作者:
lyadv01 (â˜†ãŠ£â†–ç†Šè²“è‘›æ ¼â†˜ãŠ£â˜†)
2014-12-25 11:00:00純噓luke
血不夠就算是根性隊也不用太高的回復...高血才需要高回來補
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-12-25 11:12:00這麼說好了 3.0~3.2的時代 隊長技不夠強到可以隨意秒王當時的回復力幾乎是隊伍的命脈 而且只要血量15000+就能抵擋多數BOSS的一擊 這也是當年強權OP的原因但是現在 EX、地獄路上一堆人隨手K你一下就噴16000+而隊長技變化到2.5倍攻起跳 敵人血量也有上升
作者:
acopika (acoaco)
2014-12-25 11:16:00只好按下水龍使 暗龍使 連爆4回合 龍妲op 結案
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-12-25 11:17:00變成要嘛高血高回能吃攻擊硬磨 要嘛高輸出直接過去 但MH各種惡意盾總是會讓你不能直接路過 因此血量檢定也必備了回復反倒變成一個門檻 有2000+及格 多一點就穩一點 但不是過關的保證項目至於原PO為何說到血量重要 就是隊長技給了一堆給攻給回
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2014-12-25 11:22:00我覺得現在關卡常常故意設計成不好磨的很討厭,變成連磨隊也都必須放增傷。
作者:
acopika (acoaco)
2014-12-25 11:22:00但是不能給到2/2/2 會太op 變魔族之塔
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-12-25 11:22:00不給倍血的情況下 你就只能靠卡片本身血量來撐 當年一堆人不屑放進隊伍的龍類卡 現在也會被逼得要放一些進去
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2014-12-25 11:23:00我是覺得目前關卡取向太注重爆發力了,大概這樣他們才能賺錢吧。
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2014-12-25 11:23:00妹子剛解放那段時間磨隊太OP 所以現在關卡就再修正
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2014-12-25 11:28:00磨隊op有要修正,龍隊op就不用修正嗎?之所以會針對磨隊,我還是覺得是mh要賺錢才會這樣啦,就是叫你去抽卡組主流暴力隊伍才好過。
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2014-12-25 11:31:00同意關卡取向非常注重爆發力 磨隊看到越攻越強或CD1扣90%磨隊就差不多洗洗睡了
作者:
sslang (阿思)
2014-12-25 11:38:00其實luke2應該真的是一個對神魔之塔很精通的玩家,但是也可能他的人生唯一精通的就是一個手機遊戲了,所以有人對他的見解有意見感覺就好像是對他的人生目標有所質疑,不過這類型的人通常也只敢在網路上這麼嗆,在現實生活就只會是個安靜的小宅男罷了。
噓一下 分析蠻淺的 再加強ssl 更扯還在未看先猜 身家調查
作者:
watchr (30怒獅)
2014-12-25 11:52:00有人要被當護航小OO囉(吃雞排)
作者: ufobaby (小K) 2014-12-25 11:59:00
原po也沒說回復不重要阿,這麼慷慨激昂還真神奇
作者:
fin806 (b( ̄︿ ̄)d)
2014-12-25 12:30:00網路不就這樣 意見不合 或不爽的就嘴一下大聖人挖個鼻屎也會被酸爆的
作者:
pj110000 (fwfwbwnbn)
2014-12-25 12:32:00簡單來說,沒那個血量,就不要有那個回復…
作者:
selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)
2014-12-25 12:34:00紅心型玩家出現了 腦補推測人格OP
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-12-25 12:43:00同種族攻回倍率已經出來了 坐等攻血倍率
作者:
nogoodid (千年傳統全新體驗)
2014-12-25 12:49:00推
作者:
rollen (睿)
2014-12-25 13:11:00這裡就TOS板啊,精通TOS的大聲很合理,s有事嗎
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2014-12-25 13:17:00某L不意外
作者:
dxassin (dxassin)
2014-12-25 13:21:00某人...不意外 XD
TOS的慣例不是最近出哪隊 那時候的關卡都對那隊好強權 北歐 狂魔 埃及都曾經有一系列的專屬關卡只是現在都在推高攻隊伍 所以關卡才要你高攻哪天要推強權系 到時候關卡就會都出高回系了...至於怎麼出舊再說了
作者:
nerf (戰你老木 無聊人士)
2014-12-25 13:31:00luke2: 至少我講話都是想過再講的 快笑死了 說地獄日會改版有經過大腦嗎
妖精除了蘇妲己和三為優秀一點的伊斯瑪 還有哪個能看的?更別提獸類幾乎死透了 看到EX關卡成就是全獸臉都綠了迪蛋很有趣 但是弱點超多 妖精意志沒跨區索羅門就別想玩
作者:
isacheng (方吉外拍攝影師)
2014-12-25 13:50:00ㄝㄝ 樓上ㄝㄝ
作者:
dayjay (The last of us)
2014-12-25 14:35:00我比較喜歡大麥克,很資深但不會沒事嗆人
作者:
sisn (Shrinst)
2014-12-25 15:22:00我覺得挨打積怒氣放技能蠻不錯的啊XD 雖然是抄WOW的...
作者:
MAK1831 (過得去)
2014-12-25 17:36:00原po有理呀,噓不是不行,不行的是你根本不想討論就否決人家
作者: xenterxx (青玉司南佩) 2014-12-25 17:57:00
某人一開始不是這樣的 就跟之前那個什麼西的一樣大頭症
魔族人才少,妖精也是。(不要說妲己某幾樓不知道在崩潰什麼......
作者: mvp04 2014-12-25 20:55:00
就有人愛到處挑小毛病噓得很開心 根本不想討論只想找麻煩
想法不錯啊 有些人被酸還以為自己是名人 幾乎都躲在推文裡面酸人嗆人