原PO不確定這是不是正常設定...
希望是不要改掉啦...會少很多樂趣
尤其是才剛NERF過卡片..
=======================應該沒有OP的分隔線============================
先講結論
雙技能卡片在兩招跳起時,用掉其中一招主動技後
剩下的另外一招依然可以支援開啟狂戰士之條件
原PO找了苦主:一封薩胖來作測試
陣容1: L 金牛 F 八星薩胖
http://i.imgur.com/wawOGVT.jpg
好的 我們現在可以看到 薩胖開了 完全回復這一招
金牛主動技 在全部卡片 OR 4張(含本身)以上卡片跳起可以開
(原PO沒昇華滿...)
接下來點擊金牛技能
http://i.imgur.com/7PZZFUI.jpg
(圖放錯了 修正)
http://i.imgur.com/RxUnIlR.jpg
確定 可以開狂戰士
陣容2: L 金牛 水劍靈 F水不死
簡單省略 2~3張圖解釋
http://i.imgur.com/AiEJxAP.jpg
http://i.imgur.com/qhmDkkI.jpg
一樣可以開狂戰...因為剛合體
本次轉珠傷害約在100~140萬之間
抱歉我不應該省略的....水不死合體 開了直排轉珠後
狂戰士的判定為全體跳起 ... 吃了戰場&金牛自己兩招
如果沒有合體 劍靈OR不死 又開掉 基本上是不能開狂戰士的...
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基本上...實戰價值不是很高...
原PO還沒測過某張卡片....
有那張卡的人可以試試看...
那張卡的名字叫
超獸魔神
以上 感謝收看