隨著北歐主神奧丁解放,北歐隊又正式重返一線強隊的地位,
雖然這次素材掉落率超血鳥,為了素材必掉只好打夢饜,發現難度更血尿,
於是只好開投石車...(嘆)
回顧北歐眾神在神魔之塔遊戲史的變化,還真是像期貨一樣變化多端。
以現有遊戲的強化手段來看:解放、升華以及主神卡片,北歐神都已齊備,
除非未來神魔再開啟其他的強化方式,否則我們可以據此推測:
『北歐神的強度已暫時到達其頂端。』
我想也趁這個機會,順勢來聊聊一下北歐神的遊戲變化。
==創世初期==
在神魔之塔剛開始出現的時候,世界基本的怪物卡牌已大致奠定,撇開小怪
不論,人族有遊俠;獸族有中國獸及西方獸;龍族有防龍;廢物族有巨像。
除此之外,位列遊戲能力值頂端的族群-神族,
則存在著四大神祇(姑且略過平民神族-妹子不談)。
以編號來排序,分別是:希臘神、北歐神、埃及神以及西遊(中國)神。
神族在神魔的遊戲設定中擁有最優異的三圍,以及最稀有的出現機率,因此
在那時只要能抽到四大神祇任一隻,都足以向朋友炫耀,然後成為耀眼的─
倉管。
為什麼這麼尊貴地位的神族會大多成為倉管呢?因為在那個時期的卡片技能
還不多,轉心轉屬等主要技能主要集中在獸族,再加上隊長技能倍攻最高的
又以中國獸為首,因此北歐神雖然三圍優良,但卻礙於同色隊的技能
還不夠豐富,因此普及率仍遠不如獸隊。
在那個時期,種族隊伍的優勢勝於同屬性隊伍,也是獸隊的黃金時代。
==初次起飛時期==
一直輾轉進入了2.5版,漸漸各色的隊員技能開始豐富了起來,在這個時候
最強勢的神族隊伍就屬希臘神了,功能性神族仍以西遊神為首(妲己依然是萬用卡)。
僅有四倍攻的北歐神則是一直高喊著無力,並長期領著失業補助金。
至於領著養老津貼的埃及神在此便略過不提。
就在2013年8/21發生了一件震撼天地的事,那就是奧丁副本首度開放了,
時值神魔之塔3.1版。
奧丁帶來的討論度有多高呢?起先奧丁情報出現時,其技能是絕地強化,
內容跟現在的黃衣男一樣,是將所有珠子轉成強化珠。
此技能明顯勝過北歐神的技能,因此引來大家的強烈觀注。
只是沒幾天後,奧丁技能遭到調整,變成了現在大家所知的絕地逢生。
這個改動讓那時的玩家大失所望,認為比原有技能不實用許多,於是開始出現
了「本來以為奧丁大神是要帶北歐神就業的,沒想到是跟他們一起搶領
失業津貼」的聲浪。
但又過了幾天後,轉折再次出現。
在奧丁副本正式開放前兩天,官方忽然先釋出了一段奧丁的實戰影片,
除了表達奧丁可以隨北歐神隊長轉換屬性外,也首次透過奧丁之手出現了
遊戲中第一次使用的「組合技能」,也就是各屬大號令。
在這樣的變化下,奧丁刮起了前所未有的旋風,我還記得奧丁副本開放當
天,整個神魔板的人氣衝到了史上最高,甚至有石油王為了抱一隻奧丁回
家怒吃了近百石,以下這張圖也就此傳開:
http://ppt.cc/oMAo
在那之後,希臘神斷珠率被調高的情況開始嚴重,北歐神就在奧丁的帶領
下反攻成功,攻下主流隊一席之地,開啟了一段時間的北歐之塔時代。
==二次起飛時期==
在2013年12月的改版中出現了狂魔,而最高倍攻的隊伍也正式出現。
狂魔隊讓北歐隊帶來了一些影響,但由於狂魔隊的血量稀少,且倍攻的
提升也有限制,因此整體而言並沒有造成太大的衝擊。
認真說起來,從十二宮開始出現的屬性強權隊對於北歐神的影響要大的
多,再加上高傷害的怪物越來越多,於是北歐隊的曝光度開始走下坡,
取而代之的是回復力多1.5倍的強權隊。
三個月後,時值2014年2/19,這天,神魔世界迎來了第二次衝擊─
北歐神解放開放。
北歐神雖然不是第一次遊戲中開放解放的卡片(第一次是五位主角,第二
次是五位妹子),但北歐神卻是第一個身為主流隊長卡片而又被解放的卡
片,因此這帶來的衝擊十分強烈。
解放後的北歐神帶來更優異的攻擊倍率以及三圍之外,跟主神奧丁的搭配也
更加靈活,於是神魔又迎來了大北歐時代,這次起飛不只是飛上五樓,而是
飛到了101。
解放後的費蕾雅肚臍也被玩家們多次興奮的檢視,整個世界充滿著北歐的體味。
==由盛轉衰時期==
解放後的北歐神雖然帶來了不小的熱潮,但這一次的傳奇也沒有維持的
太久。
在那之後登場的封神卡片,雖然沒有帶給北歐神什麼取代性的危機,但是
再之後的異界龍解放就大大的搶走了北歐隊的風采,龍隊一直到今天仍然
是神魔之塔的主流隊伍。
接著來到了殘酷的─命運之日。
那是在2014年7月期間,這個時候四大神祇另外的希臘神及西遊神終於反
擊了。
西遊神也加入了解放的行列,除了功能性更強大之外,本來的抱大腿女王妲己
更進一步成為了舔大腿妲己,讓攻擊倍率一舉突破了天際。
另一方面,希臘神也開放了昇華,掉珠率及攻擊力加成之外,又配合隊伍技
能,也就是EX COMBO的額外加成,這讓希臘神除了在威力遠勝北歐神之外,
實際回復力也超越北歐神,成為一方之霸。
從這時開始,北歐神的時代終結了,甚至北歐隊長沒人要用,因為北歐找妲己
搭配的倍率都勝過北歐找北歐。比破壞不如希臘,比實用不如龍隊,甚至不如
迪士尼部份角色。
之後,埃及神也開放了解放,更高的倍率搭配嘴炮隊,引起了一陣子的無腦
玩法熱潮(雖然高傷害要限特定屬性),然後來到了狂魔解放3.5倍攻,北歐隊
的2.5倍攻似乎已經是上個世界的歷史故事了。
==永恆之槍再臨‧北歐神的頂端時期==
時間的巨輪就這麼一直推進,終於來到了2015年1/10。
在歷經之塔一二封王紛紛解放之後,三封王,同時也是最受矚目的
北歐主神奧丁也在這天解放了。
奧丁這回不但讓北歐神的組合技多出了轉心機能變的攻守兼顧之外,
他在隊伍中更能進一步讓北歐神的倍率從2.5*2.5變成3*3倍,此外奧丁的
主動技壓血也來到了最高3倍的威力。
對玩家來說,隊伍塞一隻奧丁也好,塞兩隻奧丁要開兩次大號令或是一隻
壓血增傷一次大號令也行,都大大強化了原本的北歐隊。
這整體的加強,再次讓北歐神回到高三圍、高傷害的成熟主流隊伍,奧丁
的解放也又一次讓神魔專板衝到了近期人氣的高點,儘管這高人氣其中有
一半是來自於難度太高的怨氣,但這仍可以看出奧丁的影響力驚人。
奧丁的主神地位在北歐隊營造的非常重要且成功,相較之下希臘主神宙斯
就顯得薄弱許多。在奧丁解放的帶領下,北歐眾神再一次重返榮譽,估計
可在神魔世界的霸主地位再次佔據一段時日。
==結語==
以上是北歐神在神魔遊戲史的演進,他來到了頂點,但也可能是終點。
這次北歐神的傳奇地位能延續多久呢?而四大神祇中唯一尚未開放的
希臘神解放又會不會帶來北歐隊的地位動搖?
此外,中國神,埃及神的昇華也尚未出現,北歐這次的奮起能夠燃燒到
何時,就讓我們留待後續再一同見證吧。