[心得] 淺談 雙狂魔隊伍技能

作者: b1236711 (藍琦)   2015-01-17 05:43:41
大家好,我是藍琦
最近比較有機會試用雙狂的情況下,還是產生了一些心得
當然我沒事不會跟室友借手機……所以其實經驗值也很低
還望板友不吝賜教
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-01-17 05:44:00
藍綺沒睡喔
作者: b1236711 (藍琦)   2015-01-17 05:45:00
要睡了/ 不習慣別人螢幕摩擦力真的影響轉珠實力打得不太順
作者: ashon (敲敲門)   2015-01-17 06:00:00
作者: bc007004 (GIF)   2015-01-17 06:02:00
關鍵還是在克服誤爆和無爆材的問題,駕馭難度很高遇到王前小兵誤爆接秒殺王會哭死...
作者: watchr (30怒獅)   2015-01-17 06:03:00
雖然三圍很差,但就配合上來說哈帝斯才是最佳解吧?
作者: bc007004 (GIF)   2015-01-17 06:04:00
然後就是要有迪士尼移魂,不然要爆三色卻只有一串主珠
作者: b1236711 (藍琦)   2015-01-17 06:07:00
對喔!都把三圍略低CD偏長的哈帝斯忘了
作者: watchr (30怒獅)   2015-01-17 06:07:00
老實說這個隊伍技要應用在爆發上就是滿不切實際,要嘛就要用主珠換倍率,要嘛就要放一張拖三圍的轉珠,我反而覺得把這個隊伍技應用在利用在少耗珠稿倍率的優勢上善用節省主珠的消耗比較合宜也比較貼近設計這項隊伍技的理念*高倍率,最近都選錯字…其實這項隊伍技還滿像昇華劍的,因為平時輸出已經夠溢傷了所以自然很少考慮當爆發的需求,但在某些條件下彌補傷害(如剛好主珠偏少要傷害時、下一關沒有很大的壓力時)都會有意想不到的妙用但我還是要說IOS快改好嗎?
作者: jackq (JQ)   2015-01-17 06:23:00
個人感覺ios應該直接下周8.0順便改惹
作者: tom50512 (空心菜)   2015-01-17 08:10:00
推詳細
作者: a9075a9075 (HL)   2015-01-17 08:44:00
但,是,i,o,s,不,能,用
作者: DrGMars (火星爺爺)   2015-01-17 09:02:00
無用....雙狂時代還是過去了 以前威不代表現在威
作者: operationcow (香蕉公車)   2015-01-17 11:08:00
推,我也樂觀看這項隊伍技,希望能找出更好的用法
作者: bc007004 (GIF)   2015-01-17 11:09:00
話說真不想用這隊伍技的話,你們會用六七狂還是狂妲?
作者: beyondbaal (ドラえもん~★)   2015-01-17 12:25:00
當然狂妲 穩定4~5c輸出大勝 熱機時也安全

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