[閒聊] 以這次任務來看公會管理

作者: Erich (Erich)   2015-02-14 01:58:04
這次公會任務引起的反彈,不外乎是獲得積分的體力/時間增加,與關卡本身的報酬
(經體比/掉落物)太低所致,至於關卡本身的難度倒是還好。
而因為這兩個因素增加公會達標的「難度」有多少,我想大概可以用以下情況簡單區分:
┌─┬─────────────┐
│低│可靠部分人carry大量積分, │
│難│其餘人打不到平均值也沒差,│
│度│若大家一起均分當然更輕鬆。│
├─┼─────────────┤
│中│部分人carry大量積分有難度 │
│難│但若所有人都打到平均值, │
│度│還是可以達標。     │
├─┼─────────────┤
│高│同上,但積分獲取不易/要求 │
│難│過高,平均值不吃石根本打不│
│度│到,或關卡本身難度過高。 │
└─┴─────────────┘
這次的情況,大概就是從低難度提升到中難度。
如果哪天真的出了個高難度的任務,我也只能很抱歉地跟會員們說:
「這太硬了我們可能玩不起。」
但以這次來說,只要公會願意打的人夠多,我認為實在稱不上難。
而這次反彈的聲浪,可簡單分成兩個族群來看:
1. 公會等級低/人數少,大家拼命打還是打不到兩萬。
在人員基數就比別人少的前提下,就算會員都很配合打積分,
平均值還是比人數多的公會高了不少。
這種情況基本無解,要嘛就是大家吃石刷捱過去等壯大,不然就是跳槽/解散。
不是說小公會就該死,而是除了前年底第一波公會潮之後才創立的公會,
我想或長或短一定都還是有段陣痛期,能否撐過去就看如何經營。
2. 公會等級高,會員也很多,為什麼分數就是到不了?
這次難度的提升,讓很多以前輕鬆達標的大公會也踢到了鐵板。
原因不外乎是裡面有一部分的人,太習慣以前靠人carry的玩法。
現在大戶們嫌關卡獎勵太爛不想多刷了(剛好最近又一堆活動),
  分數當然就卡在那邊上不去。
※雖然上面有一篇兩萬分還沒打齊巧克力的文,不過看起來這種情形畢竟還是少數,
 大多數公會應該都還是18款齊了分數不夠。也祝樓上那篇的公會明天能打到水巫。
而這兩種公會所遇到的問題,其實都出自一個相同的原因:公會如何管理。
說管理似乎有點太嚴肅,其實也不過就是明確定出公會的方向,然後照規定執行。
不管你是輕鬆玩什麼都不要求的、想拿任務最高獎勵且願意付出的,還是要拼百大的,
在一開始就開宗明義講清楚,然後盡量吸引能認同你想法的人加入。
百大比較極端就不討論了,反正他們根本不用考慮獎勵拿不拿得到的問題。
而另外兩種玩家,在以前難度較低時,在同一個公會還算能相安無事。
現在難度一提升,摩擦就出現了。
所以我是建議如果這次任務有碰到上面這些問題的會長們,不論你們的公會是哪種類型,
之前若沒有訂出一個明確方向(輕鬆玩/拼最高獎勵),趁這次跟會員們說清楚。
如果未來的任務依現在的走向發展下去,想同時留這兩種玩家在一個公會只會越來越難。
這兩種玩家產生的摩擦,其實也只是單純出於對遊戲投入程度的不同,
稱不上誰對誰錯,就只是所求有差異而已。
我認為真正的麻煩製造者,是那種想輕鬆無壓力玩,卻非得要拿到最高獎勵不可的人。
拿不到獎勵的公會他們看不上眼,進了要拼的公會卻又不願意有對等的付出,
這些人以前可以隱藏在大公會的庇蔭下,如今難度提升之後,馬上原形畢露。
收到這種燙手山芋,還是趕快30萬丟下去花錢消災吧。
以我的公會來說,去年三月左右才創立,編號五碼7開頭,應該稱不上老。
目前九級70人滿員應該算是個中等規模吧。
從一開始創立的時候,我就想好我要收的是什麼樣的會員,你可以不用很強,
我也不見得需要石油王大戶瘋狂刷分,我只要每個人都願意為公會任務負責自己的部份。
到現在積分24K,昨晚就達標兩萬分,個人標準我定250分,
350以上的12個,尚未達標的也12個,其中有好幾個是這兩天剛收的新人,才剛開始打分。
剩下的46人都打了250~350分。
我想這公會已經漸漸達到我心目中理想的那個雛形了。
前年底公會系統一推出時,我先加入了朋友所創的公會,當時任務的獎勵都沒少拿過,
會長(朋友本人)人很好,任務也常常嗑石在刷。
但漸漸地我發現,公會裡有一些人分數總是掛零等領賞(當時還沒有系統設定個人標準)
向朋友反映這個問題,希望能訂出一個標準,別讓某些人總是不付出。
但朋友的意思是,他希望讓會員自發地去打就好,不要硬性規定,
於是我在打完最後一次任務,跟會長打過招呼後,毅然拉著自己的朋友們出來自立門戶。
(我只拉我自己帶進去的親友團,跟會長的共同朋友或路人我完全沒問,
 不然像是在挖牆角,不太道德。
 因此跟朋友也沒鬧得不愉快,就是沒在一起玩遊戲而已,沒必要搞僵。)
在出來創會之前,也跟親友團討論了很久新公會的方向,積分如何分配、代打機制、
什麼樣的情況要踢人、請假機制......etc
規則訂完,公會也創了,實際運作才是最累人的。
當時已經過了第一波創會潮,低等公會招生困難,更遑論還是有規定的公會。
招生文基本上都石沉大海,我只能有空就逛Match板去推找家文,甚至一個一個寄信,
最後不得已也是收了一些遊戲中申請的路人,也不是說路人一定不好,
只是從PTT找的至少都看過公會介紹,大都是願意配合才來的,路人就比較難掌握。
也該說是運氣不錯,不論PTT板友還是路人,都有認同我做法的人願意一起打拼。
創會後首次遇到的史王任務就順利達標,有好幾個未滿百級的會員甚至打了3~400的積分。
後面陸續出的任務,對於達不到標準的,也是30萬趕快花下去請他們走路,
自己訂出的規則若不嚴格執行,只會讓願意遵守的好會員們對會長失望。
一路走來說真的是花了不少心力跟時間在經營,但至少我覺得這樣我玩的開心。
我想要公平,我就是看不順眼米蟲付出達不到標準,卻能跟大家拿同等的獎勵。
要獎勵的話,我待在前公會不用管理一樣能拿還比較輕鬆,可是那樣我玩得不爽。
很多人都說神魔的公會會長是塞缺,但我並不這麼想。
因為我可以召集一群願意認同我想法的人,跟著我想要的遊戲方式下去玩。
這樣就夠了。
作者: momoWade (新的開始)   2015-02-14 02:00:00
到剛才為止 80人公會/收76人/63人有分數/42人過200
作者: callum1996 (是好吃的歐姆蛋)   2015-02-14 02:00:00
沒上色好難抓重點RRR
作者: which0326 (which0326)   2015-02-14 02:04:00
嗯.... 好長噢=_= 有結尾嗎
作者: blueberrypie (我愛櫻桃派)   2015-02-14 02:05:00
目前我們公會:80/80,剛數了一下,只有10個人沒到200分....0.0...全公會只有一個人破1000分~
作者: myq ((¯(∞)¯) ( ̄﹁ ̄))   2015-02-14 02:06:00
沒重點..
作者: blueberrypie (我愛櫻桃派)   2015-02-14 02:06:00
會長有管理有差~~
作者: Lizardon (我難過)   2015-02-14 02:06:00
他打到惹
作者: blueberrypie (我愛櫻桃派)   2015-02-14 02:07:00
我們公會也是從親友團起家,到現在這樣會長也是大義滅親的踢了不少原親友團的人~~
作者: stonys (蝶戀影)   2015-02-14 02:07:00
認同這想法,推一個...
作者: pameeyu (呸米)   2015-02-14 02:08:00
有點長 推結尾
作者: kimisawa (楊)   2015-02-14 02:14:00
我覺得公會踢人費用假設可部分由公會黃金出就會好很多或是副會長幫忙分攤
作者: rax921930 (大鵬)   2015-02-14 03:05:00
我公會人性化 打到自身等級分數即可 剩下靠核心的人衝
作者: Zhang97226 (小檳)   2015-02-14 03:12:00
推,辛苦了,一起加油
作者: cm1241 (cm1241)   2015-02-14 03:37:00
你說出我心裡話,給推
作者: senza07 (senza07)   2015-02-14 03:42:00
10級公會 沒在管理 20幾個0分 約40個沒200 剩幾百分過兩萬 真幸福
作者: tabako13 (以Unfair還Unfair)   2015-02-14 03:46:00
我看版上這次連Lv11,12大公會都哎哎叫,本來也蠻擔心自己小公會會不會很難打,不過還好在昨晚算順利達標,打最高的人就1000左右這樣,只是很多打200以下100以上的,我看不懂他們是打算如何?等最後一天再打嗎?可是之前也有不少團員是離個人領獎只差幾十分就放著了...囧 讓我覺得很為難,公會每次都有達標,但每次都有這種情形....
作者: mimicat311 (翻桌小葳)   2015-02-14 03:49:00
我們公會是公司裡面組成的親友團,遊戲隨著時間久了,不玩的人自然多了,我們也沒有新同事,當然也沒有新會員,不玩的人越來越多,公會任務對我們來說一次比一次困難,但是又不想說為了拿獎勵放棄一個同事們大家一起創的公會,只是希望以後公會任務是不是有什麼辦法可以大小公會兩全其美......不過應該是不可能 ..今天剛好兩萬分,但是大家都吃好多石頭http://ppt.cc/pQR8
作者: brokenpieces (Hogan)   2015-02-14 03:52:00
認同你的想法
作者: mimicat311 (翻桌小葳)   2015-02-14 03:52:00
我是不知道百大公會要求的分數多少,但是說真的公會任務對我個人來說是越來越重的負擔我們就是你說的第一種情形且無解還在玩的只有20個人不到,不踢人是因為免得公會要升級的時候人數不夠 XDD
作者: roger4767 (終焉的年代記)   2015-02-14 05:00:00
其實不是大戶也可能會看關卡獎勵多刷一點啊這次是全部的人都沒動力刷...我們公會還要更多人爆氣才刷的到...
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-02-14 06:25:00
問題在積分縮水....縮水一半!!..過去衝到12500的...現在算法會連slv1的都拿不到...mh改個積分入手方式..所有公會就要默默的打多一倍的積分..然後還會有人覺得我們公會一個人balabala...
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-02-14 07:25:00
很同意,找到同理念的人是關鍵
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-02-14 07:51:00
我用你定的標準來講..你以前過關40體是80分 350打5場就有...現在40體40分 你要打9場...你認為因為人多縮水沒關係?
作者: corpsekiwi (corpse)   2015-02-14 08:57:00
同你一篇一篇寄找家文 淚推還好我這次談到一宗公會整併,對方十等公會會長含會員一共二十多個進來,直接吃大補丸我覺得公會規定那還是內規,公會最重要的就是招生最難的也是招生還好這次公會任務明顯難度拉高,我才有整併案的機會吧危機解決掉,就不只是轉機會生機,根本是升級我也很認同其實是那些幽靈造成的負擔,能踢就踢掉吧如果以後任務困難度如這次,不把自己公會的定位弄好未來的任務,也都成了未來的煩惱,趁機解決一下吧
作者: yik3032 (阿吉)   2015-02-14 09:49:00
有魄力給推~
作者: skillLv9 (技九)   2015-02-14 10:13:00
應該多一個選項 3.對關卡落掉的報酬不滿
作者: peiwhale (沛)   2015-02-14 10:13:00
學生表示寒假人就失蹤沒人刷積分ˊˋ
作者: kof70380 (小隆)   2015-02-14 10:28:00
危機就是轉機 XD 公會任務越難 越多公會合併 哈哈
作者: evanade (二萌)   2015-02-14 10:29:00
這次任務七天的體力全拿來打頂多1000多分,還有公仔的問題,不吃石活人沒有30~40人會打的很痛苦
作者: kof70380 (小隆)   2015-02-14 10:29:00
公會等級高 真的就是要硬一點 因為高等公會招生其實不難
作者: Lizardon (我難過)   2015-02-14 10:30:00
積分縮水沒關係的都被溫水煮熟了啊XD
作者: kof70380 (小隆)   2015-02-14 10:30:00
我們公會每次貼佈告欄未達標哪一天之前就會全部踢掉而且還會貼那些人是米蟲 逼那些人主動一點
作者: b604191 (嫩晁)   2015-02-14 11:43:00
這次公會的任務真的稍微比較難carry,我是7等公會會員只有43人,而且將近一半都是不上線的 囧我是會長也只刷了4000分(因為關卡真的沒啥獎勵...),但也是有熱血會員刷了6000分,其他2~3位大概刷1500~2500,剛剛勉強達標兩萬,小公會現在要生存真的好難啊...
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-02-14 12:01:00
你講這人家還會跟你說管理出問題..成員都沒變 花的體都一樣 積分變少 可以去扯說XX人一起打....
作者: tomoti (官)   2015-02-14 12:27:00
結論,公會死人就是要踢,招活人進來打基本分,然後活動太多了,沒嗑金石頭根本不夠刷公會,副本,每日任務
作者: gygycowbei (積y)   2015-02-14 12:37:00
那個假設就是難的點阿
作者: YanYain (炎魔幻武 燄)   2015-02-14 12:56:00
身為11等80人公會副會長,幾乎公會都我在管的,雖然有玩家獨自刷6000多分,但還是有掛0的T^T超希望副會也能踢人
作者: M5Ae (幸福小星星)   2015-02-14 13:06:00
簡單說就是有變難,活人夠的公會還能拿最高獎勵至於MH可不可以罵,當然可以XD罵歸罵,以會長的角度,只能強化公會管理來應付,不然呢?
作者: fireda (火達)   2015-02-14 13:47:00
無報備 0分的應該直接踢掉
作者: kikikinds (金瓜石小雞籠)   2015-02-14 13:50:00
作者: Lizardon (我難過)   2015-02-14 13:53:00
是不用一起幹mh 不過有人是幹幹mh的 ㄏㄏ
作者: chow365 (修)   2015-02-14 14:28:00
終於達標了,qq
作者: ghostunt893 (別啊)   2015-02-14 14:56:00
還有收人嗎..... 我在我的工會打了3000分還沒達標
作者: md5   2015-02-14 15:01:00
是的..這遊戲就是這樣..越少人玩越好吧..玩到最後都沒人玩了看誰還要組工會..有時間在那邊花石頭打兩倍的積分.. 還覺得合理..真的是很妙的會長呀..一個遊戲竟然為了積分要踢掉親友團..搞錯目標了吧 遊戲是為了開心..不是結仇用的吧?
作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2015-02-14 15:08:00
開開心心就好了啊 那在那邊哭沒拿到最高獎勵?
作者: md5   2015-02-14 15:11:00
果然是沒玩最大啊.. 誰要你的獎勵呢??一堆人都不玩了誰還在乎獎勵 誰還儲值?我身邊一堆人都是因為親友團才去儲值才去玩..現在都走了..這遊戲這樣搞已經到盡頭了吧..
作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2015-02-14 15:14:00
不要跟會消耗你的人在一起 (想玩就去找一樣想玩的人
作者: charles4483 (查爾斯)   2015-02-14 15:21:00
公會79/80 沒達200的17個 現在積分24000 兩天前達標的 破千的只有一個 公會算蠻休閒的 完全沒規定沒強制捐獻 到現在為止的任務都有達標 要升等或是積分不夠就會有人去line群喊聲 然後就會莫名暴衝XD
作者: foreverk (文藝青年)   2015-02-14 15:39:00
公會任務那麼多次了,我還是不懂為什麼寧願在討論區每篇算這次有多虧就有多虧小工會要死光了,就是沒人要理那些滿滿的公會招生,沒在逛match版的也就算了,那天開放一天的活動洗了好幾頁,我看也是沒甚麼會長有招到人
作者: happycalpis (可爾必思>///<)   2015-02-14 16:39:00
mh本來就是溫水煮青蛙沒錯阿=.= 你不想承認就算了
作者: danny5671212   2015-02-14 16:50:00
公會管理我認同 但是分難度那裡我不認同 有心的人初級也能打到200以上 有些人就只是想拿獎賞 看不順眼 公會制度本來就是個錯誤共產制度就是爛
作者: Ethric (. .)   2015-02-14 17:15:00
看到溫水煮青蛙就笑了.鍋子不要太深只要加熱任何活蹦亂跳的青蛙都會跳出來.青蛙會跳.人是不會跳?要陪親友就陪阿..
作者: md5   2015-02-14 21:48:00
當初這個遊戲的工會制度就是為了讓大家有參與感.結果現在竟然是不停的調高難度來逼大家離開...一個遊戲如果只剩下核心玩家.. 也就是盡頭的來臨..工會制度變相成這個樣子.. 那就把積分調高到20萬分好了..反正一個人打到兩千分也ok呀.. 我這次就打到四千了..只要管理的好一樣能達到, 還能找相同目標的人嘛..誰整天真的有空在那邊刷積分呀.. 只為了看重複的文字...反正朋友都走光了.. 連討論的人都沒了.. 這就是現在的情況.
作者: dapouchi   2015-02-14 22:53:00
我們公會77人,這週收了新的六人,剛看分數26000分,只有一個破千,70人過200分,前面十名破500分
作者: pppeeeppp (pep)   2015-02-15 00:51:00
我們是很小型的親友公會 大概只有4-5人但這次也達標7000分 大家大概是最後一天看差多少吃石打 現在的運作就是 四個人講好目標分數然後不會計較太多 就打 每個人都願意盡一份心力就好我們一個人頂多吃3~4石 最高個人也有打個1600~1700分MH若要修正公會路線 就會以不同種的公會任務去測試玩遊戲 開心很重要 成就感也重要 能學到一些事也很重要雖然我們公會很難拿到最高獎勵 但4~5人齊心協力也是一種還不錯的fu~ 重點不在於卡 而是一種過程吧
作者: danny5671212   2015-02-15 03:25:00
是啊 每次都刷5.6000分 覺得難怪共產制度不會成功還有再那邊戰分數的 我30等小號的分數就可以比那些米蟲多了 重點是有沒有心而已 不要跟我講初級他們打不過 在衰20場也能解決 是制度根本的問題不需要在這裡吐苦水 原po是再提出討論給予方向
作者: ssslyes (欣穗)   2015-02-15 08:13:00
我公會九級,一半以上都變幽靈了!
作者: md5   2015-02-15 13:01:00
這制度就錯了.. 還會有人護航才奇怪.. 還要玩家改進???這遊戲已經一堆人都退了.. 卻還有奇怪的會長說可以達到..所以很合理? 到底是誰在幻想啊....如果真的合理? 又何來一堆工會開始徵人又徵不到???被廠商這樣耍還能替他們說話真的很不簡單..

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