通關隊伍:不抱大腿之解放雙木狂隊
龍刻 :森之屏息龍紋
隊長:解放木狂 7★Lv99 CD12 昇華
隊員1:杜門1號 6★Lv99 CD2(重要) 昇華 ⅠⅡⅢⅣ
隊員2:杜門2號 6★Lv99 CD6(越小越好)昇華
隊員3:木巫 6★Lv99 CD10 昇華
隊員4:楊戩 6★Lv99 CD16 昇華
隊友:解放木狂 7★Lv99 CD12 昇華
整體血量共:14838
整體回復共:2121
整體攻擊力:水 火 木9146 光 暗
通關隊伍圖:
手轉盤面combo數:7c以上(禁珠關COMBO相對容易轉
(不含天降)
攻略正文:
解放雙狂為人詬病的隊伍組合技造成的副作用
在禁心珠的關卡反而幾乎可以無視
所以相對於其他關卡來講
在這個關卡裡雙狂的轉珠是比較簡單的
配合禁珠關的高天降機率,要通關其實還算蠻簡單的
隊伍組成方面:
轉屬部分:
雙杜門幾乎不可取代,在禁珠關的轉屬槍哥無用武之地
移魂又有三圍低落的問題,如果你有短CD的梅菲瑟龍或許可以考慮一下
不過由於尾王的神族盾,還是建議雙杜門為優
增傷的部分:
楊戩可換木機偶或滿昇華人馬(推薦人馬,因為是神族打尾王有優勢
至於楊戩換木主 這隊R16會變得不堪一擊,比較危險一點,就自己斟酌
至於木巫 這個嘛...就...嗯
另外注意一點,我過的這隊隊伍的杜門2號沒昇華這點其實很危險
因為R16的木北歐會打14923,所以建議昇華一下以確保安全
全隊只有轉屬的CD比較重要,尤其杜門1號需要極短CD
其他增傷卡幾乎都只會開個一次,CD便不是很重要了
對這隊來講難打的大概就是三屬盾和五屬盾
三屬盾的部分由於他又是火屬,本來就打得比較慢了
而開轉屬會把水珠洗掉而容易缺珠,至於應對方法待會分關攻略會稍微提點一下
實際的狀況多變需要自己臨場隨機應變
五屬盾則是稍微考驗轉珠能力的一關,同時也是考驗臨場應變能力的一關
分關攻略
R1~R12
前幾關就當試試手感,盡量能把盤面全消就全消
靈魂石關可以多存幾回合技能,木巫跳了就開
唯一要小心的就是R11可能會遇到越戰越強
進關CD1可以選擇只消木珠1C不要打他,這樣兩回合應該不難收掉
對轉珠有信心就可以轉2串7C直接秒掉
R13
當作簡單版的五屬盾盡量轉
當她CD1時可開CD2的杜門轟過去,平均兩回合2串8C可帶走
R14
遇到光希,就正常轉,可以被尻一下不會死
遇到火希,請特別小心,在不會死的前提下先盡量轉
能直接手轉打掉最好,如果打不掉也請在對面CD1要秒掉你時
在轉完的那回合開龍刻,拚高分濾三屬,下一回合再轉三屬收掉
不過以這隊的火力,平均8C大概最多3回合就打的過去了
我遇到也沒被逼到要開龍刻過,這邊有點看個人造化了
當然你也可以選擇開楊戩(或其他增傷等,只是到尾王要能夠存回來
R15
木狂隊的優勢來了,為什麼這麼說呢?
這裡我們可以充分利用木巫的主動技
在這關除非消了木珠後天降到4C以上,不然不會攻擊
所以沒有強化珠也別緊張,倍率掉了也別緊張
在它CD1之前做出強化珠都不會出人命的(做水強珠也是OK的,杜門會幫你轉成木珠
如果剛剛有開掉龍刻的,在這邊就看盤面決定要開幾隻轉屬
然後開木狂後轉個4串木(含強珠)7C就可以帶走啦
龍刻還沒開掉過的這邊更簡單了
就隨便亂轉(至少4C含強珠木珠至少12顆),開龍刻拚高分就過了
或許講隨便亂轉是誇張了點,不過我印象中我木珠是整陀沒有切共5c,結果還是溢傷很多
也差不多真的像是在亂轉了
R16
血量檢定關,有過就可以爽爽存技能,沒過只能快速帶走
所以這裡建議就把血量撐過門檻
杜門的短CD在這關遇到水妹的情況下,可以確保你的倍率不會一直往下掉下去
而在這關也要特別小心
這裡是整個關卡中唯二發生誤觸隊伍技的一關(前面那關不重要故忽略
在消珠時請稍微留意一下(尤其是遇到木北歐,常常會出現盤面上充滿觸發珠的情況
基本上這關不會待太久,因為要轉高c補血的關係,一兩次天降就會打過去了
進下一關前,請把血補滿以增加容錯率
R17
真王關
對大部分的強攻隊來講這關無疑是最麻煩的一關
除了帶主角這種特殊形態的主動技以外,幾乎只能吃盤面及手轉和天降
就盡力轉吧,不卡珠的狀況,平均2串8C可在第三回合內收掉(即會被摸一下
我自己是第一回合2串8c天降到11c,第二回合2.25串8c天降一串木三串雜共12c就帶走了
至於木狂要開不開看你自己決定,我打這關沒開木狂
因為怕沒秒掉,尾王會少一招增傷(但是後來發現尾王在有龍刻的情況下木狂不開也能過
若真的被摸到又卡珠就開龍刻吧,想辦法先刷高分補血,再濾出五屬珠,下一回合再收掉
R18
有龍刻即躺著過,開杜門木狂楊戩龍刻,別轉得太爛都能過
沒龍刻就要很注意了,如果又是殘血進關的,你只有一回合的機會可以攻擊
在這種情況下,開了楊戩和木狂大概要轉6串木8C才能過線
轉不到的話就祈禱一下會天降吧XD
圖:尾王round1:http://ppt.cc/n7ks
尾王round2:http://ppt.cc/cjOz
鞭屍尾王:http://ppt.cc/dxsF
結語:
成神之途算是在現在來講蠻簡單的關卡了
其禁心珠的設計雖然讓一般正常的倍攻隊伍較難以存技
可是對於幾乎靠巫女增傷或是高倍率的暴力隊來說,反而算是相對親民的設計
解放雙狂也是那些隊伍中的一支,推薦給對狂魔有愛的玩家試試(現在還有嗎?XD
P.S.整個關卡的增傷分配很靈活的,我的開法就當作參考用即可