Re: [心得] 技能1吃5互吃測試初步結論

作者: pp520 (異理啊議!!!)   2015-03-25 22:10:19
地精 精靈 蜥蜴
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作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2015-03-25 22:12:00
這篇好 推
作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2015-03-25 22:13:00
想順便一提旅人夥伴進化後跟大精靈技能相同
作者: wlkb0000 (培)   2015-03-25 22:13:00
推這篇的資料量,但不認同 不同技能給予不同機率@@
作者: lindx (五年計畫)   2015-03-25 22:14:00
這篇讚
作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2015-03-25 22:14:00
結果大精靈吃旅人夥伴很容易滿技
作者: killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()   2015-03-25 22:14:00
想看史萊姆的可以嗎.......
作者: mcyc (英頎~樂樂~哎喲喲>///<)   2015-03-25 22:15:00
推這篇 但實在不知道吵這個的意義何在?
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-03-25 22:15:00
我信了..蜥蜴超難昇的原因可能很大一部分是棋子的關係
作者: ashon (敲敲門)   2015-03-25 22:15:00
才能讓自己理論尊爵不凡
作者: pp520 (異理啊議!!!)   2015-03-25 22:16:00
我都刷 2-5 耶 !!! 有機會刷刷看, 但數據應該不多
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2015-03-25 22:16:00
推大量實測 不過同磨神論點
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:17:00
推紀錄!另外與原po有一樣的感覺,之前打3-3練技時會拿小怪當肥料 都是一隻吃兩隻 只有精靈有昇到lv4過,次數還不少
作者: mcyc (英頎~樂樂~哎喲喲>///<)   2015-03-25 22:20:00
奇怪 只有升4或5 是臉太黑嗎?
作者: ire999 (西瓜)   2015-03-25 22:20:00
花時間實測給推!
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2015-03-25 22:21:00
因為小隻的滿技就是5吧@@" 所以最高5
作者: ire999 (西瓜)   2015-03-25 22:22:00
技8吃五張 跟技10吃五張 機率可能也不同XD
作者: wlkb0000 (培)   2015-03-25 22:23:00
我覺得你最高只有技5,就丟這結論不太合理@@
作者: talrasha (拉拉)   2015-03-25 22:23:00
各種等級卡大概也不相同?
作者: a100100200 (a100100200)   2015-03-25 22:23:00
現在五隻鳥分給五隻吃是不是比一隻吃五隻鳥還划算?
作者: wlkb0000 (培)   2015-03-25 22:24:00
不是,不要再用繞遠路吃法來混淆大家的統計了XD
作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2015-03-25 22:25:00
應該用四封中地精蜥蜴才會準吧 超過技五以上也要算
作者: a100100200 (a100100200)   2015-03-25 22:25:00
吃五隻小鳥頂多技7,五隻各吃一小鳥再+一隻互吃至少8
作者: wlkb0000 (培)   2015-03-25 22:26:00
你一隻吃五鳥 再吃五隻技1也一樣升8 不要混搖
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-03-25 22:26:00
.......
作者: sexycute (魯龍)   2015-03-25 22:27:00
推這篇 可以幫測屎萊姆嗎?
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:27:00
這篇不要再討論吃鳥了好嗎XD
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-03-25 22:27:00
懶覺比雞腿? a大在比啥啦 XDDD
作者: a100100200 (a100100200)   2015-03-25 22:28:00
w大了解,謝謝
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:29:00
既然這篇是討論升技機率,也是數據實測,又有新的假設出現,要不要大家一起針對假設內容提供數據啊?
作者: wlkb0000 (培)   2015-03-25 22:30:00
那就變成提供數據以外,還要提供吃甚麼卡
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:32:00
對!沒錯!既然沒有官方資訊,只能靠玩家集合數據分析推論了,跟當初的技能回合數一樣
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-03-25 22:33:00
磨神的條件加上去的話就已經夠大了,或許還可以再分成同技不同卡與同技同卡....徵勇者 XDDD
作者: talrasha (拉拉)   2015-03-25 22:35:00
麻煩有八個分帳的去測一下 XD
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:35:00
先把這兩天討論出的假設條列出來,優先測試重要性較高的
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2015-03-25 22:36:00
可惜只能測到技5
作者: Szss (Not yet)   2015-03-25 22:36:00
就把跳技當成抽卡機的概念來寫 升技0到升技5 當成6張卡
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-03-25 22:37:00
我覺得不可能 機率差太大了
作者: Szss (Not yet)   2015-03-25 22:37:00
精靈跳技屬於迪士尼加倍抽卡機 地精蜥蜴屬於一般抽卡機如果一次吃五張 就是抽卡五次 抽中最大升技那張算數這樣我就很方便設定 每張卡跳技的難易度如果一次只吃三張 那就是給他 技0到技3的抽卡機率
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:40:00
先不討論程式怎麼寫了,應該討論的是歧異點的部份,或是如何去驗證假設的內容
作者: KsisTea (KsisTea)   2015-03-25 22:41:00
用心給推
作者: Szss (Not yet)   2015-03-25 22:41:00
這就是我說的歧異點 用抽卡概念寫 我方便設定
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:42:00
ok 但怎麼設定是mh的事,沒人看得到設定內容,還是我們一起來驗證一下?
作者: Szss (Not yet)   2015-03-25 22:43:00
感覺討論下來都是用吃卡機率在看 這樣其實很難控制倒是覺得升技能把它當成卡片就很容易解釋
作者: dearno11 (Y.F.)   2015-03-25 22:44:00
大量的數據雖然依然不能驗證程式寫法,但能統計出程式跑完的結果

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