作者:
pp520 (異理啊議!!!)
2015-03-25 22:10:19地精 精靈 蜥蜴
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作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-03-25 22:12:00這篇好 推
推這篇的資料量,但不認同 不同技能給予不同機率@@
作者:
lindx (五年計畫)
2015-03-25 22:14:00這篇讚
作者:
killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()
2015-03-25 22:14:00想看史萊姆的可以嗎.......
作者:
mcyc (英頎~樂樂~哎喲喲>///<)
2015-03-25 22:15:00推這篇 但實在不知道吵這個的意義何在?
我信了..蜥蜴超難昇的原因可能很大一部分是棋子的關係
作者:
ashon (敲敲門)
2015-03-25 22:15:00才能讓自己理論尊爵不凡
作者:
pp520 (異理啊議!!!)
2015-03-25 22:16:00我都刷 2-5 耶 !!! 有機會刷刷看, 但數據應該不多
推紀錄!另外與原po有一樣的感覺,之前打3-3練技時會拿小怪當肥料 都是一隻吃兩隻 只有精靈有昇到lv4過,次數還不少
作者:
mcyc (英頎~樂樂~哎喲喲>///<)
2015-03-25 22:20:00奇怪 只有升4或5 是臉太黑嗎?
作者:
ire999 (西瓜)
2015-03-25 22:20:00花時間實測給推!
作者:
ire999 (西瓜)
2015-03-25 22:22:00技8吃五張 跟技10吃五張 機率可能也不同XD
吃五隻小鳥頂多技7,五隻各吃一小鳥再+一隻互吃至少8
既然這篇是討論升技機率,也是數據實測,又有新的假設出現,要不要大家一起針對假設內容提供數據啊?
對!沒錯!既然沒有官方資訊,只能靠玩家集合數據分析推論了,跟當初的技能回合數一樣
磨神的條件加上去的話就已經夠大了,或許還可以再分成同技不同卡與同技同卡....徵勇者 XDDD
先把這兩天討論出的假設條列出來,優先測試重要性較高的
作者:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2015-03-25 22:36:00可惜只能測到技5
作者:
Szss (Not yet)
2015-03-25 22:36:00就把跳技當成抽卡機的概念來寫 升技0到升技5 當成6張卡
作者:
Szss (Not yet)
2015-03-25 22:37:00精靈跳技屬於迪士尼加倍抽卡機 地精蜥蜴屬於一般抽卡機如果一次吃五張 就是抽卡五次 抽中最大升技那張算數這樣我就很方便設定 每張卡跳技的難易度如果一次只吃三張 那就是給他 技0到技3的抽卡機率
先不討論程式怎麼寫了,應該討論的是歧異點的部份,或是如何去驗證假設的內容
作者:
KsisTea (KsisTea)
2015-03-25 22:41:00用心給推
作者:
Szss (Not yet)
2015-03-25 22:41:00這就是我說的歧異點 用抽卡概念寫 我方便設定
ok 但怎麼設定是mh的事,沒人看得到設定內容,還是我們一起來驗證一下?
作者:
Szss (Not yet)
2015-03-25 22:43:00感覺討論下來都是用吃卡機率在看 這樣其實很難控制倒是覺得升技能把它當成卡片就很容易解釋
大量的數據雖然依然不能驗證程式寫法,但能統計出程式跑完的結果