原文吃光光
想討論神魔玩家社群萎縮這個問題
每次公會任務就會有一批公會要整併, 每過一個地獄級就有2~300等老玩家送帳號
其實這是很恐怖的, 光看到這些送帳號的量, 還有那些沒送人就退出遊戲的
雖然帳號還在持續存活, 但已經死一半了, 接手的人不想玩後
對不是自己完全經營的帳號存在的不捨絕對不比原持有者
因此脫手又更容易, 另外還有那些默默就退出遊戲, 其實MH每次個改版都讓不少玩機退出
然後新血加入的情況呢? 我想應該不理想, 至少神魔的系統/環境都對現在新手太嚴苛
以我手上一個小號來說, 經營方針和我剛玩的時候一樣, 但很難玩起來
首先選好友出戰, 我的小號代表是升4六星雅典娜, LV83, 完全除了公會的人可以用外
都沒有好友可以選, 也沒人願意加, 所以要正常刷靈魂都很麻煩
而且隊伍空間很差, 有卡也沒法上, 每周的活動也沒法跟, 高級基本上打不贏
更別提現在高級的掉卡率很低(打復刻的貓公傭兵就很有感)
長此下來還沒建立興趣就已經不想繼續玩了(加上各種負面的評價)
而官方呢? 改版一直想辦法惡整老玩家, 又不對引進新手花心思
當你身邊的同事, 朋友都紛紛退出後, 你還能自己一個人被惡整多久呢?
那麼官方做了把些措施來方便新手呢? 其實就是公會
沒朋友? 可以用公會的! 打不贏進化素材? 可以打公會的
打不贏特殊關卡? 可以拿公會任務的
但是公會系統反而造成更多玩家一起消失, 就是踢人機制的腦殘
小公會會像現在這樣一直死亡就是因為公會機制的不完整
比方說踢人, 直接訂個超過n(7~14~30)天就可以免費剔除很難嗎?
怕會長亂踢活人可以訂個投票機制, 3天內有上的會員來投票決定是否剔除不可能嗎?
甚至會長自己變成死人也沒有退場機制, 直接由副會長接手, 由活動積分最多的會員接手
等等等
踢不了死人, 結果整個公會就跟著受影響, 機分太少人打稿的有心打的人也沒辦法挽回
那玩家社群的萎縮這和神魔的長久經營有什麼關係?
當然有囉, 你會想自己一個人花錢當百人伺服器最強嗎?
免費遊戲即使不是以對戰當賣點, 他的人氣本身就是遊戲曝光的保障
比電視廣告更能直接影響玩家.
我覺得啦, 神魔的系統應該做一些調整
像是過時的隊伍空間, 新手不會花錢去抽卡, 因為放不下
因為這個限制沒辦法快速讓戰力成型
而且造成新卡空間越來越大, 但新手拿到這些卡卻完全沒法用
這很糟糕
應該改成隊伍空間上限制度, 全等級玩家都是最大120(隨便舉例, 120也超大了)
但體力隨等級成長不變
隊伍空間有上限對未來出新卡的平衡調整也有很大的幫助
好卡屁股大, 就會真的影響玩家組隊, 同性質卡也可以因為空間而有主力或是附加
功能等不同考量.
新手真的有心想玩直接課金馬上就能出一個完整隊伍, 不用在像以前
慢慢用濫卡, 因為遊戲已經久了, 新手需要能馬上加入遊戲
跟上活動, 不然很快就會放棄了, 至少我玩小號的感想是如此
不知不覺就打了一堆廢話( ̄□ ̄|||)a
謝謝收看~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~