作者:
qwe20 (晴晴我愛你)
2015-04-02 21:18:46==============================================================================
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http://gnn.gamer.com.tw/9/113089.html
(GNN 記者 Jerry 報導) 2015-04-02 21:09:32
《神魔之塔》繼上週解開第八封印的通道,同時為玩家帶來全新的「巴比倫主神」系
列後,前所未有的遊玩模式亦將在下週展開。
根據官方釋出的最新情報,全新的合力討伐戰『討伐滅世異神』將於 4 月 10 日 (
五) 至 4 月 23 日 (四) 開放公會挑戰。官方指出,「討伐戰」並不是個人任務,所有
任務關卡比以往關卡還要困難,會出現多個超級強敵,玩家必須聯合公會其他戰友合力才
能有望成功征討,而且全新王者亦會壓軸登場。
【以下內容為廠商提供資料原文】
團結力量!與戰友共同奮鬥新體驗
除了從神魔大戰故事展開神魔世界的藍圖,遊戲亦不斷加入新的遊玩元素,加強遊玩
的互動與交流。在全新的「討伐戰」模式裡,團隊希望為玩家帶來團結一致的目標,共同
進發,從中感受一同奮戰的熱血情懷。
建築完工,點擊就能進入「討伐戰」
只要將神魔世界地圖往下滑動,右下方的戰神像將以建築完工的狀態顯示。玩家點擊
戰神像,就能展開「討伐戰」,加入或發起難以獨自完成的試煉。若玩家尚未加入公會行
列,就得趕快投靠公會,準備迎戰!
使用「戰靈」建立或參與討伐任務
在「建立任務」裡發出討伐的戰書
把握 2 日限時,合力參與完成任務
每個討伐任務都有 2 天限時,如未能在限時前完成,則討伐失敗。玩家進入任務後
,將有 5 分鐘時間施展渾身解數挑戰和攻撃敵人,不論 5 分鐘用盡還是挑戰中途生命值
歸零,所有努力都不會白費,並會由下一位公會戰友繼承挑戰的進度!
留下「對公會成員說」的話讓公會成員商討策略,設置公會代表分享戰力,指引同伴
編組針對性的進軍隊伍備戰,將成為前進的明燈。
將擊到敵人要點傳達給公會戰友,讓別人繼承尚未達成的目標!
針對討伐目標更改「公會代表」加強戰力!
承接戰友的指引,編組針對式隊伍出擊!
所有接續參與討伐的戰士,在進入關卡後能得到技能冷卻回合減 5,更快準備就緒大
力進攻!
繼承已攻陷的進度同時,入場技能 - 5 加快發動總攻的節奏!
「討伐戰」中齊心協力的戰士都會被表揚褒獎,不單每次達成一定進度後,在結算中
即時得到獎勵,完成指定討伐次數亦會得到指定獎賞,最高獎勵可以獲得珍寶的「人面怪
鳥」!
此外,每完成一次討伐後,只要個人完成關卡的進度達到一定百分比,玩家可從「討
伐戰獎勵」領到不同次數的封印卡抽獎獎勵。從挑戰困難級別所得抽獎機會中, 更有機
會以強運取得珍貴的 7 星神話級王者封印!
更多「討伐戰獎勵」詳情請參閱《神魔之塔》官方網頁公佈。
首戰任務『討伐滅世異神』!
時間:4 月 10 日 (五) 16:00 - 4 月 23 日 (四) 23:59
『討伐滅世異神』將為「討伐戰」鳴放公會齊心協力的首砲!任務中,異神的出現伴
隨著界被啃蝕的危機,不同的強者正前往討伐阻止,因此從不同路線出發,路上會遇到不
一樣的強大角色!
為了減少不必要的犧牲,強者將親身測試玩家的團結力,只有得到實力的認同才能與
他們一同討伐異神!他們都擁有頑強的生命力,不易被打倒之餘更懷有強大的技倆,玩家
出擊前須考慮隊伍強健的持續力,回復力也需要謹慎評估,否則與他們交手時很容易變得
乏力。
不同的敵人需用不同對策,向公會傳達攻伐要點將成致勝之劍!
聯合一眾公會成員的努力,玩家將能一睹遠古滅世異神「火慾母神 ‧ 莎布尼古拉絲
」的恐怖身姿在空中迂緩捲動,途經的路元素線索將被隱藏。要化解失去與元素連繫的恐
懼,強大的元素轉換秘法,能協助呼喚元素力量再次浮現,越過惶惑的威脅,討伐兇懼的
異神。
與元素感應分離的恐懼將追逐玩家的足跡
舊日始祖「火慾母神 ‧ 莎布尼古拉絲」
「或許有一種生物,從誕生開始,就只是為了存活,並創造出無數跟衪一樣,漫無目
的只是活著的生命──」這是舊日支配者其令人懼怕的力量,衪的力量之強大,無疑是一
種過猛的「毒」。「火慾母神 ‧ 莎布尼古拉絲」所投下的永燒之焰,是強大的「生命」
本身,亦同時將跪拜觸撫火焰的信徒,一個個變成怪物......
創世古龍的重臨,將激起沸騰元素包藏的恐懼力量,同時激發黑暗蘊藏之火的化為燃
燒的符能,讓生生不息的遠古之火持續照亮人們的悚懼與新生。
舊日支配者非一般的生命與力量
兇懼暴燒「火之震怒」!「暗火移魂」永續赤焰!
火慾母神 ‧ 莎布尼古拉絲
隊長技能:火之震怒 - 火屬性攻擊力 3 倍
主動技能:暗火移魂 - 暗符石轉換成火符石
「火慾母神 ‧ 莎布尼古拉絲」是遠古火焰之母,不但擁有優厚的生命力,更掌握火
焰強大的摧毀力。跟從衪的焰火生命,能更劇烈燃燒奉獻力量,在「火之震怒」中隨著衪
的吼聲,3 倍燒燬沿路的一切。
以怒燒之火展現暴虐式的兇懼力量
「莎布尼古拉絲」常與混沌力量存在,當恐懼之火需要進一步燒旺,衪能以「暗火移
魂」將黑暗中暗藏的炎火激發出來,一氣轉化成烈火的能源。黑暗中突然幻化灼熱火焰,
令人懼怕的呼嘯巨火將把阻擋去路的敵人燒成灰燼。
黑暗中瞬間催生幽冥巨火,永續赤炎搗焚一切
作者:
paoyi (安)
2015-04-02 21:19:00yo
作者:
bt022 (雪緒)
2015-04-02 21:19:00推
作者:
agwoof986 (æ”æ°é›¶åº¦C義?)
2015-04-02 21:19:00有懶人包?
作者: zinstar 2015-04-02 21:19:00
推~
作者:
sfzerox (SSDD)
2015-04-02 21:20:00母神三圍跟主動技都改過了
作者:
weigod (威嘎)
2015-04-02 21:20:00等懶人包= =
作者:
Rindou (雨宮林道)
2015-04-02 21:20:00小敏我要
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
2015-04-02 21:21:00結果是移魂 ㄏㄏ
作者:
paoyi (安)
2015-04-02 21:22:00團隊副本的概念
作者: mstarcra 2015-04-02 21:22:00
WIKI的先行資料本來就不用太認真
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
2015-04-02 21:23:00使用戰靈 難怪要送= =
作者:
czsw (czsw)
2015-04-02 21:24:00這技能變很猛 三圍ok 魅影跟火隊都可以放
作者:
czsw (czsw)
2015-04-02 21:25:00等等 是暗轉火 魅影不會放XD
雙解放波比 強火加消暗珠多1.5倍 三太可以輕鬆達成啊
作者:
momoWade (新的開始)
2015-04-02 21:25:00高級賈方
有點像招換圖板 Summon board的設定 不過手遊設定就
作者:
chjimmy (張郎)
2015-04-02 21:25:00活動也太緊湊 好累...
討伐模式...看來高等玩家跟新手的差距又更開了= =
作者:
syanlin ('_>`)
2015-04-02 21:29:00看不懂等懶人包
作者: dhk1102 (蕭大俠) 2015-04-02 21:29:00
是都不用休息泥啦
作者: NEWDEED (我是大廟公) 2015-04-02 21:30:00
緊湊已經好一陣子....體力完全不夠...
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2015-04-02 21:31:00火無條件3倍...火北跟火狂要被搶工作了是嗎
作者:
dogalan (Emotion)
2015-04-02 21:31:00暗轉火只有一般火隊會擺 魅影火木暗還把暗轉掉 不如選別張卡 火無條件三倍攻 是可以拿來解純火成就
作者:
yenshun (村上春樹的貓)
2015-04-02 21:33:00搞死小公會的一種概念
轉火的很多了啊 三太 火狗 都ALL MAX了 不會想練這隻
作者:
mmes (捲毛男)
2015-04-02 21:34:00好難喔 幹
這任務進場CD-5 就全選希臘隊 進場就雙CD5開下去爆發
作者:
teason (茶子)
2015-04-02 21:36:00可以搭火源龍
作者: RDcat (Giro) 2015-04-02 21:37:00
火源龍娛樂性質居多,上不了一線
作者:
dogalan (Emotion)
2015-04-02 21:37:00好醜的龍 該不會是要給火機偶隊玩的吧
作者:
syanlin ('_>`)
2015-04-02 21:37:00會不會有人整個活動打完還抽不到新卡
作者:
cdwu503 (阿神)
2015-04-02 21:37:00又是暗轉火 都有賈方了 要出也出個光轉火阿
作者:
a100820 (~小毓~)
2015-04-02 21:37:00簡單來說一人打五分鐘,合力打關卡,接關者進關CD-5,完成越難關卡,抽獎賞機會越多次
作者:
Witting (Witting)
2015-04-02 21:38:00同樣空間40 毒龍 6840 1711 這三圍好像很普通
作者:
gasbo (小G)
2015-04-02 21:38:00來餵龍吃滿技賈方
作者:
Witting (Witting)
2015-04-02 21:42:00因為文案有強調非一般的生命與力量啊 XD
作者:
MisterMr (俄羅斯輪盤!啵)
2015-04-02 21:42:00覺得還不錯啊 放波比隊撐血..
作者:
MisterMr (俄羅斯輪盤!啵)
2015-04-02 21:43:00因為抽不到火使TT不過跟雙隊長衝突 還是算了
作者:
gedian (隨風飄零)
2015-04-02 21:45:00BOSS技能有三招! 另外 提爾GG
作者: fallheart (快丟我水球阿) 2015-04-02 21:50:00
好像有點複雜
作者: mstarcra 2015-04-02 21:52:00
賽特表示:這三圍是怎樣?
作者:
mii27 (mii)
2015-04-02 21:55:00看起來好像很麻煩
作者:
shlee (冷)
2015-04-02 21:58:00看到活動內容第一時間想到cc的魔神戰
作者: Sanish (o(‧"‧)o) 2015-04-02 21:59:00
有點難懂…那每個人只能挑戰一次嗎?還是可以重複
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2015-04-02 22:03:00暗轉火沒啥特別的地方啊 除非這隻出個隱藏隊長技
作者:
occboy (要的舉手~\囧~\崮~\冏)
2015-04-02 22:06:00一直出~完全沒讓玩家有休息的時間~遊戲到鏡頭惹
作者:
ashon (敲敲門)
2015-04-02 22:07:00Ya
作者:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2015-04-02 22:07:00又火隊長 其他屬性的倍攻咧
作者: Yan5566 2015-04-02 22:09:00
暗轉火 感覺起來不夠威猛
作者:
darklan (darklan)
2015-04-02 22:26:00我覺得新玩法好有趣..可以試試希望不要一堆bug就是
作者:
knust (小湯姆,要認真)
2015-04-02 22:47:00三種獎勵重複性這麼高...就跟抽卡機一樣,石頭多還不夠...還要有時間過這些哩哩摳摳的關卡...
作者:
HMKRL (HMKRL)
2015-04-02 22:55:00玩過UL表示這根本就是raid戰
作者:
tomoti (官)
2015-04-02 22:58:00為什麼會設計第二個暗轉火? 沒隊伍技或組合技根本__ __...
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2015-04-02 23:07:00把手機遊戲 搞得跟WOW推王一樣 黏著度要搞這麼高幹嘛? 顆顆我等著看自然回體的例行公事 從古早30分鐘到一小時再到兩小時 再到現在的三小時 我看什麼時候會突破到6小時 加油
不懂第二個暗轉火的意義 波比又不能放 光轉火就猛多了
作者:
infixman (松下問童子)
2015-04-03 00:32:00只有水火木可以進去!!
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2015-04-03 00:50:00CC?
作者: eric0563 (喵喵喵) 2015-04-03 00:53:00
推樓上XD 我也想到CC (還在罰站ing...)
作者: mMing 2015-04-03 01:12:00
呂布暗遊表示:血很多是吧?