Re: [情報] 公會討伐戰『討伐滅世異神』 獎賞說明

作者: nogoodid (千年傳統全新體驗)   2015-04-09 14:27:00
※ 引述《peterman167 (由藤毛)》之銘言:
: 懶人包
: 首先要知道獎勵分兩部分,抽獎跟完成關卡
: 1.每次進入都消耗一個戰靈
: 2.不論是創關或接關只要達到下列破關比例都能抽獎
: 個人總達成進度 抽獎次數 獎品列表
: 簡單 5 – 19% 0 or 1
: 20 – 39% 1
: 40 – 59% 2
: 60 – 79% 3 雛鳥、千年、萬年
: 80 – 99% 4
: 100% 5
: ============================================================
: 一般 4 – 12% 0 or 1
: 13 – 24% 1
: 25 – 37% 2
: 38 – 49% 3
: 50 – 62% 4 雛鳥、千年、萬年、
: 63 – 74% 5 50魂、百魂、火慾母神
: 75 – 87% 6
: 88 – 99% 7
: 100% 8
: =============================================================
: 困難 2 – 9% 0 or 1
: 10 – 19% 1
: 20 – 29% 2
: 30 – 39% 3
: 40 – 49% 4
: 50 – 59% 5 雛鳥、千年、萬年、
: 60 – 69% 6 50魂、百魂、火慾母神
: 70 – 79% 7 人面鳥
: 80 – 89% 8
: 90 – 99% 9
: 100 % 10
: 只要你打的那一次,不論你是創關或者接關,最終有被完成
: 且你自己
: 簡單有打到5%
: 一般有打到4%
: 困難有打到2%
: 都算完成
: 累計獎勵是
: 一 三 五 十
: 簡單 萬年 雛鳥 百魂
: 一般 法眼 雛鳥 百魂 200魂
: 困難 雛鳥 永劫 200魂 怪鳥
我們來看看個人最大化 該怎打呢 首先是理想化狀況下的鍵盤推論
簡單 中等 困難 我都一人打下100%
便可以達到抽獎次數/戰靈的最大值 而且皆算完成任務一次
咳~但是根據邱嘎敏的影片 示範打的簡單的關卡
看起來並不是那種可以 輾過輾過輾過輾過的關卡...
所以個人預測:
以一般的玩家而言 簡單應該還是有機會單人100%
但是中等和困難可能就沒辦法了 (不過要等實際開放後才會知道啦)
先假設困難真的很困難好了 強的玩家5分鐘內 也許打個70%就超強了那樣
那剩下30%呢 站在這位強的玩家立場來看 有兩個方案可選
(A)再花一個戰靈來接關 把剩下30%打完 (目前還不知道可否接 但看起來是可以)
(B)就放著等別人打完吧 省下來的戰靈再去打一個70%的
(A)自己接關的壞處是:
1 少了抽獎次數 你了不起接關後把剩下的30%打完 不如再開一個新的打70%阿
70%>30% 等於多了4抽的機會
2 少了通關任務次數 你接關後把剩下30%打完 你還是只算一次通關任務
花了兩個戰靈 才算一次 不如再開一個新的打70%
(B)的隱憂是:
1 創兩個困難的 也都打了70%了 萬一48HR內沒人幫我完成 就都不被算通過次數啦
2 如果公會內有一個比我強的人 也用這個想法在思維 而且他都打到80%
那被接關的選擇上 恐怕會以他優先了...
至於會有人質疑為什麼會有人要去接關 幫強的人去抬轎呢
當然也不是啥基於公會情誼那些廢話了 主要就是應該就是因為
由於完成困難10次有怪鳥一隻這件事情了...
卡牌不好的玩家勢必得去撿別人的困難尾刀 以累積完成困難任務次數
這就達成了 強的人打困難打掉大部分的%數
另外這些比較弱的玩家 由於主要貪的是(困難完成次數) 所以選擇接關的對象
一定是完成%比較高的關卡了(這點就是B方案的第二點理由)
結論:在不能單人一次輾過的狀況下 公會最強的那幾人將會賺(抽獎次數)很大
而公會比較弱的玩家 則是必須靠著接關來湊困難通關次數 以求人面怪鳥
作者: kevin810 ( K )   2015-04-09 14:32:00
好像有限制一天創一個似的
作者: oglms (神米來當教練吧!)   2015-04-09 14:32:00
其實相對較弱的玩家在完成次數上也不會比較吃虧只要他去接別人開的關(或自己開)打個2%以上,最後那些關卡有被完成,他依然能有一8次的完成次數,只是打的%數較少抽獎的次數也較少就是了,如果以這個思維來想的話其實這些獎勵的配置就變得合理了,就是鼓勵大家一直去跟會友合作,也就是建立這個系統的目的,讓大家不要一直想要獨立通關
作者: pujos (lks)   2015-04-09 15:02:00
5分鐘就算全部都靈魂石你都不一定能刷完20關,你對困難也太樂觀了隨便來個400萬血cd1,你接關就接到抖尿了一石,8戰靈,一戰靈平均能讓你抽超過1次?我是不相信啦一石8戰靈抽8次我都覺得是MH良心大發現...
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2015-04-09 15:28:00
如果千年機率超過50% 我就覺得還好啦...
作者: pujos (lks)   2015-04-09 15:38:00
千年+50魂90%好了其他當抽不到,1石給你抽10次,250魂+25萬經驗,你確定這樣還好嗎XD
作者: albert0606 (Albert)   2015-04-09 15:51:00
已經到 頭了
作者: burnitzlin (阿破)   2015-04-09 18:20:00
就互取所需了...本來公會就一定有幾位強者再衝的
作者: gygycowbei (積y)   2015-04-09 18:20:00
那去撿別人打剩的70%好了
作者: bucha (我絕對不是反串喔 >_<)   2015-04-09 18:27:00
有玩過卡牌的公會討伐就知道,帶頭衝的一定是有強卡的卡不強去打根本都是在摸毛,可是有打有獎勵 本來就是這樣萬一強的都說好打50%換人互接 卡弱的連玩都不用玩所以也不用一直想著要獎勵最大化,互助打完關卡才是真的

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