共58關
難度是我自己個人認為的
請勿拿你自己認知的來戰
扣掉首尾共有18種,疑似BUG的睡鼠兩隻不算在內
光研出現率大概比怪鳥高一點點吧(我個人只碰過一次)
以比例來看好像難度很正常,但實際上4★機掰盾出現機率頗高,有些設定的就是難上加
難,比方說三屬盾、四屬、五屬,都是CD2且屬性越多打越痛,這樣的設定就不是那麼合
理,應該是屬性越多血越少,這樣每一個關卡的難度才會合理一些。
燃燈白虎通常每兩天會出現一次打招呼
如果算上分身那幾乎是每天都看的到
其他的機掰盾出現率感覺就還好
最先考慮的是隊伍的攻擊力,因為每隻都破百萬(除了光研),金牛、蜥蜴暴君、地神龍就
是牠沒死就你死。攻擊不夠高,所花的時間太長打不了多少,常看到有些公會成員打了好
幾次%數都一點點,這種情況很消耗玩家耐性。
其次是回復量,有27個關卡攻擊力超過9000、CD通常都2甚至1。
人妖嫦娥是看心珠數量 非溢補盾 還好討伐戰沒有溢補盾
且有些關卡要撐到技能跳起來才能爆發過
通常遇到機掰盾都要用分身開安多或妲己過
最後是血量。我分身用洛妲滿血打BOSS挨不了強化一擊。
另外就是解放主角很重要 很多關卡都可以用主角解 但是若怪死就慘
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5★超級機掰盾
無特別應對隊伍高死亡率或非常耗時的關卡
7c、8c連擊盾(15關必出)、燃燈大拼圖盾、強化連擊盾、狂暴毒龍(600萬血)
4★機掰盾
死亡率有點高或很花時間的關卡,盤面很重要
5屬盾、4屬隨機盾、7c盾(CD5牠沒死就你死)、8C盾、技能重置(會影響後續關卡)、首消
6c、攻後死亡(300萬血)、突襲燃燒、突襲凍結2、反擊2000、三重凍結
3★普通盾
一般的關卡,部分關卡會因隊伍較耗時間,但基本上可以過的關卡
三屬盾、隨機縱向燃燒(10關必出)、黑白符石、無視減傷(400萬血)、兩秒轉珠(共四關,
血約250~300萬)、3~5回秒數減2、消除扣減木or火(減秒、扣血)、BOSS火慾母神、越攻越
強(共兩關)、木妹COMBO越低越強、越戰越強、風化3000(共3關)、雙重凍結、風化3000剋
魔、雙重燃燒、問號珠轉(共兩關)、問號珠20%、軌跡腐蝕、定點腐蝕、人妖嫦娥、軌跡
隱藏、軌跡燃燒、突襲凍結1、回復變0、
普通等級的大多要在轉珠上花一點時間
轉珠能力強的在這種關卡時間上會比較佔優勢
2★普通盾
不太花時間的關卡,能迅速通過
拼圖盾、強化盾(共兩關)、扣血40%、90%扣血、鎖魔盾
★佛心
碰到能很快速過的關卡,就算連續失誤也幾乎不會死
光研希(技能回復)、第一關水木轉心、逢2隨機變化、龍族克制
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我個人隊伍通常是
洛妲(魔羊 天蠍 主角需多次爆發時)
酒處.酒妲.(看心情) 路米.天秤.易經.姜子牙
光希(解高C盾)同上
沒有毛毛 龍使只能先轉心再轉屬爆發