感謝藍羊大的建議 先把結論做一下【同樣龍刻能夠多拿還是盡量多拿】
最一開始 2014 年 10 月 13 日 第一次與 MH 碰面
http://www.g8game.tw/archives/3186
那時候主要在建議的就是技能回合數的問題,以及公會的部分
因為那時候泰奧自己有在玩另一款遊戲 召喚圖板
也有推出公會戰,覺得是一個很有趣而且可以稍微讓公會除了解每日外
有額外的活動可以做,那時候談的大致上都有做到
(包含那時候在另一個論壇事情發生後
不少朋友寄信建議希望出一張泰奧卡也沒想到真的實現)
現在要提到最近不管是地獄還是單雙周成就送的龍刻開始重複機率比較多
今年電玩展那次跟這幾次版本主要策畫的人聊的結果可以知道
http://www.g8game.tw/?p=8978
目前三星龍刻隊伍必須至少有三個相同才能完全發揮 ,
其餘的就是看怎樣的方式可以加速龍脈儀的累積去搭配
不過那時候他們有提到未來有可能
可能會加入類似系列組合的概念,隊伍放滿某類型或是某一系列龍刻,
通關結束後會,額外增加獲得的經驗值或是提升技能回合數等額外的
Bonus 之類 ,這些都在評估可行性以及規劃當中 !! 希望玩家拭目以待 !!
所以對於同樣類型的龍刻在能力範圍內 還是建議能拿盡量拿到手
其實稍微看一下上次電玩展聊天文章,大致上允諾給玩家的部分也都有逐步改善
至於木隊一直很沒人權的大肥料 ,前幾個禮拜 LINE 了一下偷問
是說要出也是搭節日 ,所以最近一次感覺應該跟端午比較接近
至只是我猜測啦 ~~ 畢竟粽子跟木的顏色也比較搭 ~~ XD
那時候他們也有問到對於狂魔解放是不是......恩 你們知道的
所以那時候就是跟他們提看有沒有辦法透過昇華去改善
其實文章落落長 大概就只是想提醒一下 重複的龍刻 能拿就盡量拿
說不定以後會有更好的發揮跟公用
還記得那時候跟他們說
遊戲現在也 2 年了,大家也求玩個遊戲愉快壓力不要太大一點
讓玩家不開心的情少做一點 XD 像這幾個月緊急靈魂石體半跟強化機率 UP
能常跟玩家碰面練卡速度再快一點 對你們推出新卡才有幫助啊
其實在這邊有看到的一些想法跟建議我也都會找機會傳達的
祝大家玩得愉快啊 ~~~
最後附上一個年代久遠寄給 MH 有關隊伍組合技能的建議 現在看真有趣
http://i.imgur.com/3j4NeZg
現在看起來那時候口氣還真不好 哈哈哈
因為還在休養突然想到就寫了這一篇 ~~