※ 引述《archvalkyrie (破甲白虎王)》之銘言:
: 以前玩家碰到MH比較誇張的作為都還會抗議
: 抗議之後就會改掉
跟你說一個小秘密:許願池在巴哈
: 不過現在MH都學乖了
: 改用漸進的方式吸石頭
: 兼且不到最後關頭不公布新活動
: 等活動出了 玩家沒法抱怨而改掉活動
: 最明顯就是之前公會任務 隊伍要帶特定卡
: 玩家只能土法煉鋼慢慢試
前半段完全看不懂,不曉得是我的問題還是你的問題
之前的特定卡活動其實可以猜測是想要活絡公會內交流,有情報交換才能打得快
問題是ToS本身的公會聊天系統並沒有說非常非常好用
有心搞的就會弄個line群之類的,沒心搞的就會出來發抱怨文,自己回去爬上次的文
: 公會鑰匙不再有當天BOUNS
: 看起來好像沒什麼 但實際上就是經驗變少 肥料變少
: 反正玩家都會自己主動去打四封
Bonus要拚對我覺得是一件很難的事情,跟爬文一樣難 ( ′-`)y-~
而且不是"不再有",是"不一定有"
跟主動打四封有甚麼關係我又不懂了
: 副本肥料卡練技
: 大家都知道這次的彈珠副本難度明顯變低很多
: 而且玩家會想要打小兵練巴比倫技能
: 但故意設定成只有七關 扣掉固定三關
: 只有四關 加上出現機率很低 出現了掉落機率也低
: 常常打完可能一張卡都沒掉
: 如果設定關卡難度較高 那玩家可能就會放棄吃石練巴比倫技能
: 所以設定成簡單才是吸石高招
: 相信很多玩家 副本卡都練滿了 但巴比倫還沒滿
天照有10關
而且你知道這次只出了水火木的鐵皮騎士嗎?你知道還有光跟暗的在排隊嗎?
用腦袋稍微思考一下,你能想到,之後應該也有機率會再開小怪是鐵皮騎士的副本
不過我覺得玩個遊戲要每個玩家思考也是一件很困難的事情啦 (  ̄ c ̄)y▂ξ
: 第一次的討伐戰比較像是試探性質
: 這一次更機歪 取消簡單及一般
: 菜鳥玩家只有資格開關卡給別人打
: 中階玩家沒有三四組不同的隊伍也是打的很血尿
: 剛看會員開的關卡 一關打了8次個人才從0%打到24%
: 實在是太悲慘了 而且這幾位都是等級超過250的玩家
這群250是哪裡來的250告訴我為什麼250還能這麼弱
250的跟100左右的差不多,真的是很悲慘我也不知道該說甚麼
不過
說真的新手很難拿獎勵我也不知道MH在想甚麼,150以下的沒有抽個完整隊很難打到10%
可能他們覺得打不到10%的也沒資格拿這張神卡安倍吧,畢竟真的蠻神的感覺
唯一認同的點
: 我不太相信 MH不清楚現在公會的狀況
: 一堆貧弱公會 MH完全不處理
: 明明可以搞一些合併公會的方式 整個公會搬移之類的
: 倒楣的永遠是會長 花石頭創公會 經營不下去
: 要退還要等一星期
: 也代表了MH收入是足夠的 活動吸石搞多一點就好
會長自己沒有先揪好基本團,創了之後發現沒人,或者創了之後基本盤跑光光
那是自己的問題,可能是運氣問題可能是人際關係問題或者其他各種問題都有可能
難道每個公司創了都不會倒?都不會經營不善?要倒了還要政府幫忙合併喔
我覺得啦,該退就要退除非你有能力一個人扛起一整個公會
等一週總比一個人吃石狂打,可能還要順便掉幾滴淚好
要每個會長都有能力一個人自己扛我想根本是不可能的 (  ̄ C ̄)▅¥▅▅▅ξ