【前言】之前在 #1LaNbCjo 這篇談了一些天狗後,每天用同隊打輪迴,昨天又打了需要
連續爆發的木軒轅(可不用龍刻)與被剋屬的火百鬼也是輾過去,對天狗的技能
又多了很多使用心得。不知道為什麼玩了600多天,竟然會對這隊那麼有興趣。
等等會分幾個部分講:
(A) 新增天狗技能優點
(B) 新增天狗妲技巧
(C) 木軒轅、火百鬼通關影片與簡易攻略
(D) 巫山鬼姬就業計畫與比較
(E) 為何水(水瓶、道滿)、火(波比)、光(處女)三屬比照組法沒很亮眼
(這是我昨天的突發奇想,既然這三屬是OP霸權,那應該有過之而無不及
而且火也是控場阿!等等會分析,這邊先破個梗,完全因為解放毒龍)
一樣聲明我沒有收任何代言費,謝謝!
【正文】
一、【新增天狗技能優點】
(A) 面臨敵方CD1打你一下就死的話,可以開天狗多一回而讓槍哥調珠成15木共10c,無
天降、強珠開妲己可打361萬
(B) 高CD打你一下死的怪,很多時候平砍到CD1時對方剩少血,猶豫要不要浪費轉屬在這
此時開天狗讓他CD2,即使當回就死了就當作開個轉屬,當回沒死換來的也是全隊CD
多減1,總之就是之前講的一些應用:
卡心 ┐
買保險 ┤
存技 ┤
全隊CD-1 ┼──→ 開天狗
太久沒開 ┤
‧ ┤
‧ ┘
二、【新增天狗妲技巧】
新增個優點:很多關卡都有CD2高傷不致死,一般隊伍在這種類似存技關如果不卡心就OK
但是卡心的話變成存不到技又要浪費一個爆發,而這種關卡對於高血高回
隊伍最有利,有2回濾心珠然後2串補到滿,剩下存著。
平砍&磨的S.O.P.:
(A) 卡心 or 剩1串有危險 → 開天狗,不要消心
(B) 卡心但毒龍補的回來,天狗開完了 → 開毒龍
(C) 血量+11254 >= 敵方攻擊*2 + 1 → 滿血被打後開毒龍可補回下一次攻擊
(D) 血量*1.5 >= 敵方攻擊*2 + 1 → 滿血被打後開補50%木龍紋可補回下一次攻擊
(注意下回就沒心珠了,此方法要下回天狗就跳了 or 爆發跳帶走)
因為打了很多場輪迴,R45-1的心珠量不是每次都很多,高回復的隊伍最怕的就是卡心
最慘有一次磨了11回合XDD,一直盧洨,槍哥進場就開打一波,之後又磨出一次槍哥= =
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小結:一、二、講的是常玩後會漸漸發覺一些tempo,有時候很難形容,老實說在天狗出
來時完全不覺得那麼好用,卡一個保命技又不是常常用到,就像正常隊伍塞個水遊
或是暗蛋一樣場場整場沒開到,一般人不會在正常關卡放隻功能角,但是天狗隊
我就覺得很奇怪,沒有佔一格的感覺,或許是因為槍哥妹CD短所以CD-1很有感吧
實際玩天狗隊時會發覺更多用處,大家自己體會囉。
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三、【木軒轅、火百鬼通關影片與簡易攻略】
(A) 木軒轅:https://youtu.be/UKmXoDU3p3k
R11:越戰越強CD1,血少開槍哥就可以了,但是小弟怕怕多開個槍妹
果然多開了...
R12:存回來槍妹
R14:招喚小怪自爆,轉個全體木後開槍哥+槍妹轉全體
R16:狂暴CD1,開牛王+毒龍增傷,保險開個龍刻...結果...
天狗一隻就打死他拉QQQ
R17:可憐的車芸萌萌,場面一堆木珠我又想要存一下技,只好祈求你不要早往生
還好拖個3回
R18:強化盾‧反擊,避開木暗珠排槍哥15木10c,直接開妲己就好,要注意槍哥下
面至少要有木珠以產生強木
R19:神族克制、打你死,有4回打,進場開牛王屌打一下,之後慢慢帶走
R20-1:慢慢轉,這攻擊力...你在抓癢??
R20-2:不記盤面,靠MH內建外掛 + 天狗拖時間 消一些問號珠,之後開牛王 + 槍妹
+ 毒龍增傷,原本要下龍刻的,因為只轉了5combo!!!但是來不及按...
不過還是死了~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
(B) 火百鬼:https://youtu.be/lnBxtJSgqq8
故意挑戰被剋屬會怎樣,結果也是不會怎樣啦,如果有帶不被剋龍刻更輕鬆
R14:傷害反彈,開槍哥,保險可以多開槍妹,沒開就上了
R15:問號珠‧轉CD2,隨便轉
R16:無法控制CD1,被剋屬要打320萬,兩招增傷開下去大溢傷帶走
要不是有回合限制這關可以磨到他死XDD
R18:扣血100%CD2,這邊有3回合 + 槍哥 + 龍刻可以開,不過MH看在我抽不到毛妹
兩回都一直天降就帶走了...
R19-1:嘿嘿 R18沒開到龍刻那就留在這邊溢傷用啦,磨到毒龍跳再開 槍哥 + 槍妹
+ 毒龍 + 妲己 + 龍刻,龍刻盡量留火珠
R19-2:心珠盾,原本打算留一堆火珠的,可以消太爽變成火暗各半,開個牛王屌打
一波,之後再磨出一次龍刻濾火 + 牛王
四、【巫山鬼姬就業計畫與比較】
這邊偏閒聊、討論了,一開始看到瑤瑤很興奮,不是因為他有點偽娘,而是那三圍很OP
加上與天狗類似的隊長技,就拿來鍵盤看看,就發現一些事情。
然後我覺得雙瑤瑤根本超廢...就不比了
(A) 天狗妲 VS 瑤瑤妲 比較:(同隊員)
天狗妲 瑤瑤妲
血量 19370 19781
攻擊 9077 9601
回復 3725 3168
先比了三圍後,捨棄了那麼多回復力換來了血量與攻擊的增幅,我是覺得不值得
因為這種配妲己的半霸權/強權隊本身沒有溢補很多,天狗妲1串心7c可以回1萬
變成瑤瑤妲後只有快8千。
撇除三圍不談,來比個主動技,我覺得瑤瑤妲優勢在於槍妹增傷不夠時可以加開
並且排珠(記得先開槍妹阿,瑤瑤開了就排了,限時7秒,開始!)但是以我玩
天狗隊到現在,槍妹不夠就不要開槍妹開毒龍,甚至毒龍要下回開的話,那還有
妲己跟龍刻,不會有不夠的問題,反而我在很多時機用了天狗,覺得少了延遲換來
CD8的1.5倍增傷不值得。
或許有需要一直爆發的隊伍導致轉屬 + 瑤瑤也是一波,不過目前玩到現在天狗妲
很泛用就是了
(B) 承上面討論,一樣隊員時沒有很有優勢,但是瑤瑤是木集權可以換很多隊員,不像
天狗綁魔,但是....很無奈的,不死合體的攻回真的太優了,我換了其他隊員還是
沒有滿意,既然最佳隊員是槍哥妹,又回到了天狗就好了= =
(C) 再來就是瑤瑤放隊員囉!這邊只能鍵盤認為有木巫的木巴最適合,CD8一次爆發
其他隊感覺就還好...
五、【與其他三屬霸權妲比較】
不要戰我雙霸權阿,更穩(尤其那無恥馬尾)沒錯但是霸權妲暴力多了,主要討論
天狗妲VS霸權妲
開頭就破梗了,完全是因為解放毒龍,首先因為只有單霸權,回復沒到很高,且因妲己而
少一色,所以攻擊又被稀釋,所以攻回超高的不死合體是首選,但水火兩屬的增傷太長
(無視剋屬是其優勢沒錯),光的控場很強但是雙轉對於霸權心珠無用,效益太低,而且
擺了不死合體後,血量是個問題!
天狗妲是1控場、2轉屬、1補血、2增傷(不算妲),那以波比為例:
天狗 ─ 控場 ─ 波比
槍哥 ─ 轉屬 ─ 火劍靈
槍妹 ─ 增傷 ─ 阿基師
牛王 ─ 轉屬 ─ 三太子
毒龍 ─ 增傷 ─ 誰來撐血?
想到撐血就想到火龍史、火母(先不論珠量真少...),取代三太子? 不忍吧XDD
取代火劍靈破壞掉不死合體? 也很虧 雖然不死合體增傷CD長
總之你自己去比一下就會發現這三屬照這配法都沒有很滿意的組合,也難怪雙波比夯多
了,一套轉心屬開下去,開波比穩穩磨回來後再一套,也不會因為妲己多一色敲醒率up
(光的比如說光狼 ─ 轉屬,但是CD10.........)
綜合了上述,毒龍完全cover掉所有缺點!如同我之前講的,天狗妲強在拿A的大優點補
B的小缺點(不死合體血不多但攻回超高、牛王/毒龍血攻回尚可但血超多),而且其增
傷只有CD10,又有一招補11254的補血技,配合天狗交互運作真的很強很好玩,如果沒有
解放毒龍,那這隊真的就跟以前的水準一樣而已,第一次感受到封王解放能當如此有用
隊員