覺得純屬個人抱怨居多就來回一下,順便賺點p幣
先說說個人淺見,其實這些抱怨有些是因為遊戲時間長短不同所造成的需求不平等
而使得會有這些問題
: 1. 每日登入獎賞可以有點變化嗎?
: http://i.imgur.com/uWtDOzW.jpg
: 可以看到第三行的 登入獎賞:200友情點數
: 這從登入第二天到登入到我現在七百多天了 還是這個200點
: 可以給點別的了吧 不然至少也要進步增加到2000點
: 讓登入幾百天以上的玩家 每日一小鳥 應該不會太OVER啊
無感,其實去看相似有魔法石(?)的遊戲幾乎就是以xx活動每日送石頭
或各種名義送石頭,當然也會有友情抽,抽到的不外乎是進化素材,爛卡
低等卡(有些遊戲只有分r pr sr這類 友情抽全系列都抽得到只是抽不到sr)
友情點數獲取方式我玩過的遊戲大多是用每日登入送,也有的是有其他獲取方式
但是後者幾乎沒有每日登入獎賞(活動名義送的石頭例外)
而且神魔也有滿足一定天數送石頭,這方面我覺得只是因為登入天數多了要練的卡少
自然覺得友情抽沒意義
(我自己是都會去抽人面雛鳥練技,順便抽素材進化啦,平常懶得用打的)
: 2. 雙周副本卡過於弱勢
: 雙周副本卡設計最成功的就只有 光暗妍希
: 其他的副本卡你在百分之八十以上的攻略文都看不到他們的
: 剩下偶爾會來串場的大概就韓國人BB、特殊用途的嘴砲機伴跟瘋帽拆彈貓水遊鴨
: 巴比倫雙周強度不錯 但是也只是從多數倉管卡上升到牛棚卡
: 最後你會發現副本卡幾乎沒有練的必要
: 除非想要滿足收藏的欲望 不然也只是佔背包
玩過的遊戲多數副本卡都是相似性質,
本來就不可能跟石抽卡有同樣的優點(包括三圍、技能)
另外石抽卡都是一代patch一代神了,你難道要期待有屹立不搖的副本卡嗎
另外,許多人的隊伍其實都被強度綁死了,
可以不追求那麼高強度,但是趣味性的隊伍,這也是遊戲樂趣之一
這時候其實很多副本卡就是可用的,
像是鴨王剛推出時組過木獸隊,就有用到木遊鴨
在石抽卡抽到牛棚夠之前,副本卡也是拿來暫時擋一下的,像是以前暗屬卡不夠
要增傷都用貓公爵(現在土蜘蛛隊,我還是會用貓公爵)
新手加入沒那麼多卡,副本卡其實也能幫助新手走過很長的路
只是如同許多推文說的,副本的問題在於許多高級現在設計太難了
對新手來說有障礙就是了
: 3. 抽卡加倍非常無感
: 每次加倍底下一定會有一抽路過,但是更多的是百抽仍沒影子
: 如果有連十抽 保證有一加倍卡 這種機制
: 或許大剋金的客戶會稍微縮減 但是整體的克金人數還有量勢必會增加的
: MH你既然敢出破格強度的卡片 就不要怕給人抽嘛
不予置評,就是個個人抱怨而已,抽卡這東西本來就是人品向的
總會有人特別有感,有些人特別無感
很多時候抱怨都只是從自己的角度去看事情,但每個人的狀況都不會一樣
不能總是要求所有事情都往自己所想的方向走
這大概是最近上班的小心得,剛好也套用在這裡而已