: 隨表附上我做的歷代新增種族整理:
: 人類 獸類 神族 妖精 龍類 魔族 其他
: 要塞兵 精獸 式神 機伴
: 魔像
: 小百鬼 百鬼妖
: 劍靈
: 百鬼夜行
: 軒轅 軒轅 軒轅獸
: 軒轅列傳 軒轅列傳
: 源龍
: 巴比倫 玩具 彈珠
: 巴比神 鐵皮 童話
: 守衛
: 新童話
: 仙劍
: 仙劍列傳 仙劍獸
其實就這張表來看 目前出的卡種族以系列還算平均
只是合作一次出的卡遠大於5張為系列
所以人才會爆增
不然機偶-人 精獸-獸 劍靈+百鬼-魔
巴比輪-神 源龍-龍 玩具-妖
其實還算有兼顧
(所以推測下系列是獸?)
爆走要從龍開始
其實一開始走勢很明顯
獸就 攻命稍高 回低落 成長快速 新手向
龍就 攻命更高 但回更低 同樣成長快
理論上平起平坐
直到萬惡龍使 吸血補足回復已經很過分了
還有招來+共鳴
更過分的是還有種族生命加成的毒龍
獸現在連回復這個問題都沒解決
更別說爆發了
精獸昇華有開始正視這個問題
但龍都知道走出回復這個數值了
獸也應該拿其他的方式了吧
精獸稍稍補足爆發的部分
所以獸最好的方式就是出一隻
隊長技 獸2.5倍 獸生命1.5倍 每回合回500*獸族數量的生命
這樣出獸隊才有跟其他已經成熟到不行其他種族隊來比
龍隊現在地獄只要不針對 根本穩到不行
現在拜月出了後 人類也開始有這樣打法
妖精目前已經被四封王壟斷 要出新的妖精隊不知幾個PATCH了
而且這個系統也算成熟了
神和魔則是單卡很強 就算想組成一隊
還不如拿強的掛去別隊
姬氏就是個例子 純色神魔隊 但不如加上人類成員的純色
純神比較還有點樣的可能就6封王組天蠍的光暗神隊
但老實說這樣又比不上6封王放隊員的制服隊
剩下就是嫦娥女神隊
魔族的問題就是攻超高 爆發超高
可是血量低的可憐 於是玩家截長補短放到大聖隊
純魔族反而抖得要命 遇先攻就掛
要改善魔族 可能也要給的根性 (彼得就有了 可是他綁三種族)
再不然就是要給個常駐技能 威壓
隊伍魔族打出攻擊高於多少 下回合就減傷多少%
比起現在視死如歸的純魔隊更有彈性
現在的狀況是隊伍完成度和彈性越來越高
新卡除了像巴比倫 逍遙這種超進化的卡直接入主
單是補洞或只是換個玩法卻沒更強的新卡就會被遺棄
源龍跟童話就是很好的例子
源龍面對已經成型的龍隊下場就是每次都被拿出來鞭
真的沒一隻能戰的
童話其實也是 隊長技就不用說了 意義不明
水其實跟雙周副本差不多
暗也不怎麼樣 出了拜月有好一點點
木的在木隊打不過毒龍 好處大概只有放同隊長的制服隊
光火算有比較強一點 但其實可代替的東西非常的多
所以這一系列並沒有受到玩家青睞也是正常的
反而是仙劍這系列的地獄王和亂入卡都非常亮眼
這地獄王每隻做成石抽卡都會是非常大的坑
所以其實我蠻懷疑這合作卡片的強度可能因為受到上次軒轅劍的影響
而有受到大宇那邊的一些壓力(?)
要不然就是Terry真的比較愛仙劍