先複習一下舊印記
開技之後,如果沒消符石攻擊(嘴砲)則加成1.2
如果消除符石攻擊,則加成1.4
之後每打一次加成0.2直到2.2倍
(1.4 > 1.6 > 1.8 > 2.0 > 2.2)
新印記試算
尾王第一條血上印記之後消33顆水
波菜頓表攻135581打到王134101(防禦1480)
最後跳283241
本身就剋屬1.5
283241/(134101*1.5)=1.4081(呃 原本上印記第一發不就1.4?)
第二次消59顆
表攻348588 打上去347108
最後跳939709
939709/(347108*1.5)=1.8048(多跳一級)
每累計消除20顆,水屬性傷害加快提昇
第二次看起來是多消了20*2,所以跳了兩級? (1.4 > 1.6 >1.8 )
故推論開技之後第一次沒消滿20顆應該是打1.2 (比原本低?)
與打在敵人身上的次數好像變得沒有關係了
可是兩次累計消了92顆,應該要跳4級? 這樣算好像有bug?
如果說第二次從1.4變1.8的原因是打到王身上1次,加上消超過20顆加成1次
這樣又跟技能說明衝突,"每累計消除20顆",所以上面那一行應該是錯的
但是第一條血的第二下已經累積超過80顆,理應要加成4次
只從1.4變成1.8好像說不通
第二條血 消除157顆
表攻4074036 打上去4072556
最後跳13442840
13442840/(4072556*1.5)=2.2006(應該一樣是上限)
另外波菜頓攻擊力試算
宙斯1668
攻擊比135581/130270=1.0408
故解放波菜頓攻擊力=1736
原本1598變成1736 多了138