我只是想曬圖XDDD
http://imgur.com/CQKJfkI
神魔算是在我手下經營最久的一款網路遊戲了吧
國中玩楓之谷,高中打信長,大一玩MHFO,大二玩神魔直到現在
我是很容易陷入怠惰期的人(指遊戲)
因為現在市面上的遊戲要嘛台灣太少人玩,要嘛不合我胃口
(原PO極度討厭萌物以及韓國,偏好戰爭史實以及歐美畫風)
我喜歡神魔首先是因為一開始我覺得他是個小品遊戲
後來我發現這個廠商非常的佛心,天天送石頭,最少可以五天一抽
當時剛踏入的時候主角選鄧肯,然後首抽木妹,還以為是組合的(木主角+木女神)
第二抽之後就沒有印象了XDDD
那個時候連打進化素材關卡都要戰戰兢兢,尤其是大劍,超容易翻船,那時候手頭上又
沒有依登,只能火防龍當隊長組依登,慢慢打,然後遇到兩隻大劍就是準備出局的時候
那時候剛好是希臘正猛的時候,我手頭上能看的隊只有火北歐(還沒有火狗)跟獸隊,第
一次開薩魯曼的時候完全沒有動力打就放棄了,然後接踵而來的日月狼也都是投了二三
十顆石頭才打贏,那時候我就建立了我玩神魔的原則,"囤石不抽卡",最高紀錄好像在
沒有課金的狀況下有一百多顆石頭XDDDD
好像是神魔迎來的第一個暑假,那時候希臘正好被改落珠,板上各種抱怨
不過我本來就視希臘為邪魔歪道(個人意見,勿戰,主因是打王猛但打小怪力量不夠)
然後奧丁開放,我又是一個拿著六七十顆石頭去砸奧丁的玩家(打完剩一半)
那時候神魔的聲勢如日中天,班上五十個人有三十個在玩,原本我以為的小品遊戲,一
瞬間變成全台灣人人都在玩的大遊戲(先知阿XDDDD)
後來MH這間公司我發現他想要越做越大,他們對神魔的解讀有了自己的觀點,北歐希臘
埃及中國獸西方獸西遊神十二宮,這些角色已經不是我們原本認知裡的角色了,他們有
自己的故事(其實我很喜歡赫茲解放後便紅孩兒的這個設定),瘋頭走出了自己的路,而
且他們有心要把餅畫得非常大,而且會是一個又大又紮實好吃的大餅,好,那我就繼續
跟你瘋頭玩下去,看看你還有什麼花招可以玩
神魔公務員,做一天召喚師撞一天鐘,18742xxx 風暴雷霆 撰