重申:本篇不是討論希臘當隊長的情況,是解放希臘當其他隊的隊員!
改版之後要維持解放希臘印記必須要首消五連珠,
維持印記變得困難許多,開始讓我思考其實用性。
優點:
1. 可以跨回合增傷
2. 三圍提升
3. 圖片三圍也提升(喂)
缺點:
1. 要轉五連珠,維持印記困難
仔細思考之後,若要有效利用解放希臘,有幾種方法:
1. 當一般增傷用,適合需要超過一回合爆發時開,平時不開,
爆發時搭配轉屬轉到五連必定持續超過一回合。
2. 當持續增傷用(最低限度期望維持三回合以上),
適合隊伍本身珠子源源不絕的隊伍,ex:有光暗妍希加持;
或隊伍中有短CD轉屬,ex:BB、蓄能等來維持五連珠。
3. 爆發時容易消主屬珠超過20顆的隊伍,容易使增傷提升,超過1.4倍,
ex: 巴比倫消6直排至少有12顆屬珠,加原本盤面的很容易超過20顆。
然後我用不滅輪迴作測試,
爆發時轉珠我是盡量3排5連剩下3排才轉4連,這樣盤面最多有7C。
隊伍 暗巴 暗BB 暗BB 暗妍 解暗希 暗巴 (我自己的暗巴才3x級)
R48 艾德 這邊是平砍,盤面好,傷害蠻高的。
R49-1 一樣是平砍,轉得不好,但仍然是一次打過。
R49-2 開雙BB+暗巴(只有多3秒)爆發,秒殺。
是說這傷害還沒跳完,印記跟剋屬都要等打出去才算很難抓拍照時機。
整個輪迴除了開BB跟暗巴延長轉珠之外,就是維持印記而已,幾乎是平砍過輪迴。
龍刻則是沒開過。
總共來看,我維持了從木異界1血到R50,至少8回合。
雖然在轉珠上會較花費心力,但是回報也是有的,我覺得跟魔翳各有利弊。
魔翳在需要回復力的關卡可攻可守表現佳,但相對來說加攻要從右下角不太好轉。
解放希臘的話必須改成轉5連其實也蠻難搞的,但轉不到就當一兩回增傷副作用較低。
結論是對我個人來說,不再會去煩惱解放希臘難當隊員的問題,解放了還是有其用處。
希望對大家有幫助,有什麼想法也可以討論看看,謝謝。