[統計] I+I型雙解放希臘落珠統計

作者: harry901 (harry901)   2015-08-27 04:27:30
比對文章代碼(AID): #1JogVJtb 解放前 I+I型 計餘數2的情況下
以下是解放後雙希臘隊長下 I+I型 不計餘數(本版希臘的餘數不好計算) 40組數據
閱讀完以上可以直接END看結論
木希
組數 輸出(萬) combo
1 45 16
2 42.8 17
3 285 40
4 30 14
5 185 31
6 7.8 6
7 86 22
8 45.1 17
9 25.1 12
10 41.4 16
11 74.3 21
12 80 21
13 22 12
14 33.3 13
15 29.6 14
16 20 12
17 70 21
18 49 19
19 48 17
20 20 11
21 286 40
22 30 14
23 37 16
24 55 19
25 45.6 17
26 95 26
27 24 12
28 36 17
29 85 21
30 36 16
31 12.6 9
32 34 14
33 43 16
34 114 26
35 22 11
36 22 11
37 42 16
38 114 26
39 26 12
40 32 14
平均 60.8 17.6
標準差 62.3 7.3
木希 康波
輸出(萬)
上一版雙火希測試結果如下(這還是計餘數2的情況下)
平均 25.81 11.67
標準差 13.84 3.54
火希
輸出(萬) 康波
影片:https://livehouse.in/channel/239232/record/-Jxer964rzh7Ru3PF-NI
https://livehouse.in/channel/239232/record/-JxfXP7-CPoSu70e2ycG
結論:不計餘數情況下 輸出約是前一個版本2~6倍攻隊(還沒有計算主動技能)
雖然MH沒有在新版給希臘倍攻 但是買5C多送兩顆的影響下
確實對希臘造成很大影響(雖然標準差變大但可以理解)
還是5顆5顆消比較好 買5C多兩顆請善加運用 這部份影響很大
餘數是每回合會紀錄的 買5C送兩顆(以下簡稱副餘數)
副餘數只算記當回合 前三康送一顆 第五康送第二顆 以此類推 下回合歸零
由於以上原因 導致%%%的形成 至於如何%%%請爬文 請自行研究
目前實測結果 並沒有被調弱 斷珠情況少
實際上副餘數的出現反而可以減少斷珠的發生與增加穩定輸出的效果
至於副餘數怎麼用 怎麼消 請多玩幾次就會有底了 簡單說就是拉高康波
拉高康波可以分:首消高康 讓副餘數作用增加 而且首消要是居多屬珠
疊珠 疊到一定康波送你一顆屬珠 連鎖效應下也是很可觀的
至於還是會斷珠的人 如果拜拜沒用的話 把希臘刪掉吧
原本對於這個買5C送2的效果沒有很看好 實測之後發現希臘還真的牽一髮動全身
本實測還是在沒有記餘數的情況下測得 計餘數2的情況會更穩定且平均數更高
懶人包:55消 老師告訴你55消 快樂消 隨便消 帶個短轉 55消 快樂消
作者: bladeworld (渴霧享樓)   2015-08-27 04:49:00
深夜推 辛苦
作者: f7504261 (麻雀向前衝)   2015-08-27 05:00:00
真神人
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 05:17:00
帶BB+敕令好還是雙BB?
作者: harry901 (harry901)   2015-08-27 05:18:00
任何人只要有2BB 基本上就夠了拉我覺得維持盤面有10顆 真的就很OK了目前是推2BB+赦令+增傷(或其他活用)我反而現在比較頭痛是那個副餘數作用下如何消比較有效率
作者: kimisawa (楊)   2015-08-27 05:21:00
一隻標準cd5圍城,一隻續能orBB
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 05:23:00
那複製人的話呢
作者: tte09567 (開心)   2015-08-27 05:24:00
剛剛打輪迴手消五combo斷的超厲害欸~送你珠子但連不起來也沒用阿怒噓MH偷改
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2015-08-27 05:25:00
作者: harry901 (harry901)   2015-08-27 05:25:00
首消5C不能保證你可以高康高傷 請詳閱本文
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 05:28:00
但有首消5C一定比一坨主珠1C砸在臉上好吧?
作者: harry901 (harry901)   2015-08-27 05:29:00
5C*1串 1串15顆 樓下請計算傷害XD現在有點累 但心算結果是1串15顆比較高傷
作者: zinstar   2015-08-27 05:35:00
推~
作者: ak47ilike (冰靈柚葉)   2015-08-27 05:42:00
push
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 05:46:00
我是指首消主珠相同的情況下啦,那種基數差太多就不用看了
作者: zjbybp   2015-08-27 06:36:00
懶人包是首消5c以上 每串5顆嗎 難度好高@@
作者: GrandpaM (火星阿公)   2015-08-27 08:30:00
還是玩巴比倫好惹 希臘改了有變強 但還是運氣流
作者: CGS0 (Mike Chen)   2015-08-27 08:42:00
主屬5顆一串(維持法印) 其他三顆串就好
作者: liskenny (Why so serious?)   2015-08-27 08:44:00
這樣看光暗妍真的讓光暗希臘神更有優勢MH為何要搞臭火木水妍希呢~~~(翻桌)
作者: yashiro68 (阿社)   2015-08-27 09:13:00
水火木妍表示:偶臭了嗎...
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2015-08-27 09:25:00
三屬還上電視打廣告呢,結果爛成這樣還拖累姬氏
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-27 09:33:00
推個測試 辛苦了
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2015-08-27 09:59:00
光暗妍希也有廣告好嗎
作者: aul123 (Forever is not my ever)   2015-08-27 10:01:00
首消高康 讓副餘數作用增加 而且首消要是居多屬珠→首消是指不疊珠 還是第一個盤面
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2015-08-27 10:32:00
也太晚發了 辛苦推
作者: harry901 (harry901)   2015-08-27 11:24:00
第一個盤面盡量55消然後就是 這個時代的希臘 開圍城的效率不會比較好
作者: monday1986 (Emma)   2015-08-27 12:30:00
三屬妍技能為何不跟光暗一樣...
作者: piece1 (...)   2015-08-27 12:57:00
圍城竟然失業了!!

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