http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=484431&tnum=3
巴哈連結
以下為原文
作者:
ftn6210 (Cause大YA)
2015-08-27 16:25:00專業推
話說我覺得能消整盤還是盡量消阿刻意避開一些雜的話 斷珠後更慘
希臘消珠重點不是消除多少珠,而是缺口漂不漂亮運用簡單的疊珠、留珠技巧消珠就可以讓combo率大幅提升
作者:
watchr (30怒獅)
2015-08-27 16:34:00重點是雜珠的掉落位置啊,全體斷成單體的話天降到11C傷害還是跟屎一樣,問題就不是combo數啊
圍城整版30掉落是21歐...系統五連生強化要考慮到
作者:
DUNA (curry(づ′・ω・)づ)
2015-08-27 16:46:00總之就是轉5C以上(含主屬)就是了
作者:
nohair (老同鄉)
2015-08-27 16:47:00屌轉10康會吃土,這段不懂。不是該拉高康數嗎?拿圍城跟10康兩種全版面消除來比,不一樣吧?
作者:
aul123 (Forever is not my ever)
2015-08-27 16:53:00所以減少疊珠的意思嗎
作者: ATONG25 2015-08-27 17:03:00
圍城反而容易讓打散連珠 集中消邊之類的可以集中落珠 是這樣吧?
作者:
ayno (QQQQQQQQQ)
2015-08-27 17:07:00先推 別再感覺了
作者:
hey2001 (鍋燒麵)
2015-08-27 17:07:00所以要首消高C好還是疊珠好?看的我好亂阿~
作者:
fakon (做好做滿)
2015-08-27 17:09:00我建議先講結論啦
10c代表全部都消三顆的,而希臘要善用消五顆落珠較多
作者:
pluto0507 (FarawayTang)
2015-08-27 17:20:00推!
作者:
nohair (老同鄉)
2015-08-27 17:27:00不是消五顆喔,新隊伍技能是 "消五組" 送兩顆理論上你消六直排五顆,不如拼成10 combo不過實測就是要推一下
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2015-08-27 17:46:00我真的很喜歡那句話
作者: ghjkl1478 (kiki) 2015-08-27 17:51:00
不管 我就是感覺沒改 不管不管不管
作者:
R10K (R壱万)
2015-08-27 17:52:00海水退潮後就知道伊登沒穿褲子
作者:
watchr (30怒獅)
2015-08-27 17:54:00臭掉的__次
10c五組主屬=10強4普 5顆主屬三組&6c=13強2普 應該吧?
作者:
love3344 (我愛陳金鋒52)
2015-08-27 18:08:00看前面就知道 一堆人根本不懂 推用心解釋
紅明顯 從以前就是指連珠率 從最早H大開始的拓樸理論PTT就認為落珠率沒動 是連珠會影響 只是順應大家說法還是叫落珠率
=_=這篇的用意跟結論就是他是特意開一個控制好變數的環境讓後面的人方便一起統計阿Watchr提到的才是比較難測跟實際的問題~