Re: [心得] 解放希臘 落珠到底有沒有改呢? 實測9

作者: adamptt (lulumi)   2015-08-27 20:52:10
原文恕刪 手機排版+首次發文 請多包含
希臘這兩天令我感覺怪異的地方在於
解放當天的落珠都是大塊大塊的連鎖
而現在大塊的屬珠卻常常被雜珠斷開
造成威力和穩定度不如頭一天(雖然還是堪用)
對此現象我想到一個測試方法
試驗後果然發現詭異之處 已錄了十分鐘的影片為證:
https://youtu.be/-YShwMJjoAA
以下解釋影片內容
我不斷消一組5和一組3且避免消到雜
讓這兩組屬珠去競爭(看哪組先產生雜珠)
結果每每是5的那組屬珠先變少(或同時)
錄了10分鐘多竟然沒有例外(事實上我觀察了一下午 都是如此)
不多說 大家自己看影片 自由心證吧
只希望有些特別激進的版友不要炮我感覺人
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 20:54:00
大推!!! 我就是想不到怎麼建立實驗來測試錶R的懷疑這方法蠻聰明的
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 20:59:00
mh說過希臘有保護機制啊......
作者: s4340392 (yo)   2015-08-27 21:01:00
結論是什麼?
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:01:00
你知道瘋頭說過最右下那個一定不會是希臘產生的屬珠吧?
作者: Jayson21128 (劫森自愛)   2015-08-27 21:02:00
剛玩希臘時就是這樣 經過神斷珠弱化現在在潛解復原
作者: hexi   2015-08-27 21:02:00
明顯有改阿,本來新卡推出後就會調整,更何況是有前科的希臘話說印象中巴比剛出好像也沒現在這麼威?都是再調整過的~?
作者: esproject (年輕人)   2015-08-27 21:05:00
你是得了一種叫感覺希臘又被改的病嘛
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:05:00
我還沒看完,但我懷疑你驗證的就是這件事
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:07:00
紅明顯,巴比倫完全沒調整過,是十二宮解放光芒蓋過巴比倫然後那時我說巴比倫好像有潛力結果沒半個人鳥我= =
作者: hexi   2015-08-27 21:07:00
本來遊戲數據調整官方就不會特別公告說明,不然之前玄霄吵啥
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:08:00
巴比倫剛出的時候隊伍技能就是現在的版本阿,就真的沒人
作者: hexi   2015-08-27 21:08:00
是喔,當時沒人鳥你嗎?我記得好像是出一段時間後才大紅原來一開始就是照現在這樣的設定喔,想說怎麼剛出沒啥討論
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:09:00
那時候新聞稿剛出,我是看光巴示範影片發現這隊長技有點猛是影片的駕駛員太爛所以沒人注意巴比倫真要說的話MH後來確實是一直有在幫巴比倫補隊員啦
作者: hexi   2015-08-27 21:11:00
我還以為是改過才大紅勒,難道是當時宣傳不夠多課的人不多?
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 21:11:00
巴比倫有調整喔
作者: hexi   2015-08-27 21:12:00
MH的駕駛員真的...想說他們怎麼不商請技術好的人來轉
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-27 21:12:00
靠這影片也太有鬼了...
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 21:12:00
一開始的版本是6.25倍攻
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-27 21:12:00
巴比倫有調過吧 我印象中一開始隊長技還隊伍技有問題
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:12:00
你重新試試看,把5顆橫排左上,3顆直行右下
作者: k910005 (小冰)   2015-08-27 21:13:00
一開始大家還沒掌握巴比倫的轉法,才沒感受到他的強悍。之後有影片推出與心得文分享(ex:兔大)後讓巴比倫的霸道廣為人知,才真正開啟巴比倫時代
作者: bleachwater (ooisoo)   2015-08-27 21:13:00
巴比改過啥-.-
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 21:13:00
會一開始不夯 的原因就是只有6.25大家沒興趣
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-27 21:13:00
這種改動 人家打死不認拿他沒輒 ... 加倍別抽了.....
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:13:00
喔對,好像後來新加了雙隊長變9倍,一開始只有直排加乘
作者: hexi   2015-08-27 21:13:00
難怪,9倍是之後才裝的喔
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:13:00
我剛剛試了一下,這樣做5橫那邊就沒斷
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 21:14:00
你可以到水管搜尋 真.巴比侖 打8-3-3-3的紀錄
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:14:00
我去測一下L跟T的比對好了,其實我覺得I型有點無法確定
作者: bleachwater (ooisoo)   2015-08-27 21:14:00
九倍一出不是就有說了 又不是玩過後才說要改的
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-27 21:14:00
不行阿... 落珠率40%會影響...
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 21:15:00
那時有人拿6.25暗巴打這禁暗珠關卡 硬過 超威
作者: k910005 (小冰)   2015-08-27 21:16:00
現在木巴打8333跟切菜一樣容易
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:16:00
這樣做的40%加成是對3直行有利,但結果是5橫勝出,好嗎?
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:16:00
幹,不小心選到火希X巴比倫進輪迴
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 21:16:00
一開始就有講啊 可是 釋出影片 跟剛推出都只有6.25
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-27 21:17:00
火希X巴比倫 大叔組合迸出新滋味
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-27 21:17:00
而且我看影片 I型 5 3消 下一次90%必出一顆雜.真的有鬼
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 21:17:00
所以才會給人巴比侖好像不強的錯覺
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:18:00
我就請你照我的方法試試看了,你會發現5橫不斷,是3直斷
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:18:00
我覺得主要原因是當初影片駕駛員太弱,不然6.25依然可以輾得像切菜
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:19:00
巴比倫如果維持6.25,北歐就不會這麼渣了
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-27 21:20:00
餘珠的概念似乎以不適用此類型消法...(都用完了?)
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:20:00
我切L5顆+I3顆,是3顆先斷,兩者皆沒碰到雙希臘的直排
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2015-08-27 21:21:00
可惡有毛娼妓必噓
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-27 21:25:00
L5 + I3 空缺壓下來會造成上方的空間連在一起變成5連
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:26:00
我把I3放到(左數來)6排去,L放234,這樣隔開是I先斷然後L換成T也是I先斷,反覆幾次都是如此
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-27 21:28:00
我也來試試看雙I 跟L5 I3好了....這試驗挺有趣的...
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:28:00
只要讓3比5的位置還右下,原文的情形就破功了啦
作者: azaa (neil)   2015-08-27 21:29:00
可惜解放當天都沒人紀錄...
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:31:00
我把位置換成I3放1排,L放345排,真的是L先斷
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:31:00
我目前是認為這篇只是驗證了瘋頭說的希臘保護機制
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 21:31:00
@G大你講的沒有讓原文破功經過一次消珠後 原文的落珠範圍還是被切成2塊可是你的case會讓落珠範圍變成一塊
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:32:00
反例已有,所以沒什麼好大做文章的
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:32:00
所以這位置關係是代表著雜珠固定會先從右方出現?
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 21:32:00
我現在在假設一些條件 看能不能符合原文、你的、表R@G大 MH保護機制的詳細敘述or連結可以給我嗎?
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:34:00
我的頭有點痛,剛剛一個恍神漏算一次落珠現在忘記餘珠是多少...槓
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 21:37:00
@手表 我把你的IL對調 變成先斷L了 跟G講的一樣
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:38:00
我自己嘗試是固定由擺較右邊的那一串先斷掉可能這個真的還是沒辦法證明我想的
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-27 21:40:00
我突然想到 用紅心女王測試 排除昇華要素...
作者: Woqeker (窩顆ker)   2015-08-27 21:40:00
希臘分析版上有901大的文
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 21:41:00
@我很酷 無法 我基本猜測是隊伍技能太強 需要故意設定
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:41:00
...啊?
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:41:00
紅心女王不見得適用希臘保護機制
作者: s4340392 (yo)   2015-08-27 21:42:00
901大分析的結論就是55消
作者: Woqeker (窩顆ker)   2015-08-27 21:43:00
#1JkwrUny 40組實測保護機制數據
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:43:00
@z,你弄錯了這設定本意不是要消弱希臘,是要讓屬珠集中
作者: ijk12345 (宇)   2015-08-27 21:43:00
拿紅心女王其實就會很清楚6星有多爛了吧XD
作者: Woqeker (窩顆ker)   2015-08-27 21:44:00
我是說保護機制的部分啦 雜珠由右下開始統計結果是100%
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:44:00
剛剛消一組5+3首消5C,天降掉下來一串4+3,哇靠
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 21:44:00
@ 我之前實測幾組原PO的 5+3都直排 確實不管誰左誰右他都會斷掉5的 反而跟保護機制沒關係但是IL IT這種 確又有保護機制@G
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:45:00
他是看你落下的位置,所以你5直最底那個一定比較下面
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 21:45:00
所以你的意思是說 直排5+3 如果3是在最底那就可能不會斷掉5?喔 落下的位置 我想想
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:46:00
不是啦...他不是看你消掉的珠子位置,是看落下的珠子最終位置所以為什麼我前面5擺橫3擺直就是這原因
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 21:47:00
@G 兩個問題喔1.機制是適用第一次落珠 還是每次
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:47:00
這樣保證靠右的3直,落下最底的那顆一定是最右下,也
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 21:48:00
2.是指若有雜珠 其中1個必在機制描述的位置 其他隨機
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:48:00
一定是雜珠
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:49:00
我大概了解G的意思了,我試看看
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:50:00
這是去年terry被砲到很無奈,發出來的新聞稿http://gnn.gamer.com.tw/9/92309.html"希臘神符石掉落上追加新設定,希臘神「消除範圍」排列最下及最右的位置將被鎖定,不會「隨機掉落」希臘神產生的強化符石,唯「累計符石」溢出除外"很多人從來不去理解,就一直砲一直砲
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 21:52:00
巴比倫一開始說明好像上錯,後來就修正了1440P是啥小阿XDDD
作者: sisn (Shrinst)   2015-08-27 21:54:00
其實就是「希臘天降珠會從最下和最右開始缺」的意思嘛.
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:55:00
樓上你這樣說法不夠精確
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 21:55:00
推GOTH大
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:56:00
不過我還是想不通為何原PO的例子並非像剛才測試的L+I那樣由較右下的開始斷
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 21:56:00
G大 你乾脆發一篇文來說明 也好讓大家知道
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2015-08-27 21:57:00
感覺再過幾天就有人要寫一篇希臘論文出來了XDD這幾天的討論量有夠大
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 21:57:00
@G大 我想問一件事 他只保護第一次落珠 是這樣嗎??
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 21:57:00
原PO的例子沒有例外吧?
作者: ijk12345 (宇)   2015-08-27 21:57:00
論文這種就交給ZN了!
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 21:58:00
他內文範例寫第一波 標題沒有
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 21:59:00
我剛剛嘗試I+I 5+3都排在最底排,3顆擺右邊的情況下依然是5顆的先斷
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:00:00
當然是斷5直啊,他比較下面不是?
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 22:00:00
等等 好像是每波都保護耶
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:00:00
我都是放最底排,還是您指的比較下面是別的意思?
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 22:01:00
媽 我竟然在研究這個 ...
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-27 22:01:00
那個3的位置會變成空缺在上方 但5還是5在最下方...
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:01:00
我是把原PO的位置改了一下啦
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:01:00
你3直掉下來最多只掉到第三層不是嗎?5直那個一定會掉到最底,所以是他斷
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:02:00
喔,了解了,是指雜珠替補的位置之後喔
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:02:00
3直"消掉"的位置不重要,落下的位置才重要
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:03:00
那這個方式確實反而驗證整個保護機制
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:03:00
@z 第二波以後的我認為也有保護但terry沒明確說,我自己沒嚴謹實驗,所以不確定
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 22:05:00
@G 最右及最下是最右下嗎??
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:05:00
一直以來都是這樣,至於原PO說的這幾天才覺得怪異...
作者: sisn (Shrinst)   2015-08-27 22:05:00
有點好奇「下」和「右」哪邊會優先缺.
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:05:00
每波都保護 那代表位置會一直變動囉?
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-27 22:06:00
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:07:00
其實就是缺同一個人同樣轉珠手法測24跟26號之後的樣本
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:07:00
我剛好拍到我想問的情況了
作者: anonova (anonova)   2015-08-27 22:08:00
加油加油
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:08:00
http://imgur.com/hlS44GW 這是我剛剛消的方式,首消5+35C, http://imgur.com/mG94BnV 這是最終斷珠的方式
作者: talrasha (拉拉)   2015-08-27 22:09:00
#1IvXOL-n 最後G的推文
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:10:00
最終盤面的最左方那直排是第一波天降的模樣,我好奇的是這種被雜珠直接卡住斷掉的現象頭幾天可曾"常"發生過
作者: adamptt (lulumi)   2015-08-27 22:12:00
回錶大 我常發生= =
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:12:00
talrasha我不太懂你的用意,呵呵既然原PO出現了,那你現在理解你的影片所謂"詭異之處"其實代表了什麼了嗎?@w 常不常這個很難論斷,但你的情形沒有違反MH白紙黑字寫的機制,這一點應該可以確定
作者: adamptt (lulumi)   2015-08-27 22:16:00
我理解了 謝謝你一直忍住沒說出那三個字雖然暗示了好幾次
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:16:00
我沒有說這有違保護機制啦,只是希臘解放頭兩天我很少看見
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:16:00
這篇文反而傳達一件事,一個一直存在的機制,當你用
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:17:00
懷疑眼光看的時候,很容易忽然被放大
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:17:00
老實說只能說這證實了保護機制而已= =其實原PO他們說的應該是錶大那張圖橫亙被斷的狀況
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:18:00
頻率這個事情需要有人有耐心一直超大量測試,我無法
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:18:00
那常不常 只能有24及26號都用同樣控制變數累計樣本的玩家分享了,阿問題就在24號的樣本已經...恩某程度絕版了...
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:20:00
以統計學來說 要測試幾組才算是比較可信的數據呢?
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:20:00
現在的關鍵已經不是幾組了吧 而是控制變數的問題
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:21:00
100? 300? 500? 還是要1000以上?
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:21:00
就算有心想用24號的樣本也已經沒辦法了
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:21:00
看來這只能自(ㄨㄢˊ)由(ㄅㄚ)心(ㄅㄧˇ)證(ㄌㄨㄣˊ)了
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-27 22:21:00
嗯我有24號暗希過輪迴的照片 沒拍幾張就有兩張斷得跟手錶大貼的一樣 不過仍然有2xC 這樣也算嗎
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:22:00
當然事實上你實驗設計的好樣本數根本不用破100你信嗎?
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:23:00
我不知道 我對統計學沒研究XD
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:23:00
實驗設計錯 一萬份樣本也是垃圾進垃圾出阿XD
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:23:00
如果有真-火研我也有信心碰到這種情況能2xC啊...
作者: talrasha (拉拉)   2015-08-27 22:24:00
MH:又可以把上巿一週年新聞稿拿出來用了
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-27 22:24:00
厄 我只是想說24號就會斷成一樣的情況而已
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:24:00
剛解放那天研希開各種30+不科學
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:24:00
我不擅長這個 但我相信邏輯學 MH剛解放完希臘 禮拜
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:25:00
24號我也有碰過,不過24、25號我碰到的比例很少
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:25:00
五就要出希臘加倍抽卡活動 除非他是腦殘 不然沒必要
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:26:00
做這種改若希臘的事情 讓大家不想抽
作者: ijk12345 (宇)   2015-08-27 22:26:00
手錶講的老實講...我似乎也有同樣的感受...
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:26:00
MH搞不好覺得那樣斷珠只是"剛好"而已啊
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:26:00
這一點我同意blueocean292說的,MH真的蠢到在這時間點改,我只能說全團隊都是傻逼
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2015-08-27 22:27:00
24號屬珠全都連在一起 雜珠也都很巧的都落在能消掉的地方
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:27:00
這更複雜欸 不是說希臘有被改弱我就一定不抽阿
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:27:00
迷之音:說不定MH全員都是豬頭三阿~~~
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:28:00
而事實上課金玩家有時候不在乎強弱就課了阿
作者: adamptt (lulumi)   2015-08-27 22:28:00
藍洋大 我認為你的邏輯推論太過簡單可能MH在炒短線和遊戲長遠發展之間這次選擇了後者
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:28:00
左或右上9格?好
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:28:00
豬頭三一堆的公司可以營業額這麼高,祖墳一定噴青煙
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:29:00
那收益主要來自課金,我改弱你還是抽,我改不改弱?
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:29:00
但你不能否認 是會有玩家倍影響而決定不抽了
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:29:00
幹,水球的內容怎麼跑到推文來啦Q口QQQQQQQQQQQ
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:29:00
s那邊已經有po24號解放開暗研的,等他今晚再測一次
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-27 22:30:00
MH很精的 一直作出惡整玩家的敵人技能....
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:30:00
最近推文很多人都有這個聲音
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:30:00
就知道了
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:30:00
MH只要下周再改就好啦,差這幾天應該沒有短線或長遠
作者: ijk12345 (宇)   2015-08-27 22:30:00
我反而覺得若希臘真的一直如大多數人印象中剛解放的感覺
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:30:00
不要懷疑遊戲公司會做一堆砸腳決策 看看暴雪
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:30:00
如果我加倍後再改弱,玩家一定氣得拿刀砍我,觀感比較好嗎
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:31:00
腳都快截肢了還在砸
作者: ijk12345 (宇)   2015-08-27 22:31:00
等你加倍完後再NERF絕對會死得比較慘XDD
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:31:00
所以當然不是加倍完立刻改弱阿
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:32:00
我只是比喻,說實在的溫水煮青蛙就好了,慢慢改
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:32:00
當然是等風頭過了 在悄悄找個時間改
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:32:00
當然就算改弱也無話可說,剛解放那程度是真的太誇張啦
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:33:00
我個人是覺得如果有改代表原本情況對於mh來說太失衡
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:33:00
而且說這推論過於簡單 其實有時候真理就是很簡單不要把情況想得太複雜 陰謀論
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:33:00
邏輯不能這樣講啦XD
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:33:00
希臘我是一直用爽爽,也一直都會翻船,倒不會很意外
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:34:00
你想想 MH希臘神潛解拖了這麼久才出 就是因為不知
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:34:00
至少希臘比巴比倫還多了較高的恢復能力 打回復的好用
作者: ijk12345 (宇)   2015-08-27 22:34:00
希臘隊就是要翻船阿 不然要幹嘛
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:35:00
到要怎樣做才能兼顧平衡跟強度 不能爆走 也不能太弱他一定做了非常多的測試 才敢推出
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:35:00
有時候可能只是畫師還不知道要畫甚麼出來啦...
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:36:00
打地獄翻船很不好玩啊 開實況例外
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:36:00
這本質還是個卡牌收集養成遊戲阿
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:36:00
而且在推出之前 大家都以為5C送2珠很爛 沒甚麼
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:36:00
同樣身為app工程師,我對這句話持保留態度,但好的方式是設計一個官方可以隨時調整的參數以供即時應變
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:37:00
但實際效果出來大家都很驚艷 就知道MH設定這效果一
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:38:00
17組都沒在右下,如果這是我臉黑的話...呃
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:38:00
定試過很多次覺得沒問題才會出的
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:38:00
phoenxtxai大是指類似hotfix那樣 不跑更新直接修正嗎
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:38:00
現在點只是在於這個緊急應變機制有沒有可能存在而已
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:39:00
基本上只要強度失衡 玩家一定會驚艷
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:39:00
示範影片剛出時我是抱持跟藍洋一樣的看法
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:39:00
要憑一兩天的結果 就直接下定論說有改 我是不相信啦
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 22:39:00
XDDDDDDDDDDD 為什麼你一直會這樣
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:39:00
有太多方式可以這樣做,就連送個推播給你都能改變量
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:39:00
源龍也很驚厭啊
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:40:00
...源龍XDDDDDDD
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:41:00
如果MH真的要搞,巴比倫早就應該除了必掉跟玩家手消
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:41:00
watchr大的高估是?
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:41:00
原龍比較像是試作品吧,各種方面來看,莫忘水火機偶隊長技
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:41:00
上面說的可能是圖畫不出來 我覺得不至於
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-27 22:41:00
是說如果真的要調 其他都不調 每次都調希臘有什麼意義...
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:42:00
當初12宮的另外六張圖也只花了一個多月就畫完了
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:42:00
這其實跟希臘的設定有關,他是個相對很吃機率的玩法
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:42:00
dogalan說的是另一個我不認為MH要搞希臘的理由
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:42:00
遍的決定才拍板定案,結果在我看來還是要玩家去當白老鼠
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:42:00
因為希臘最熱門?
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:43:00
我一直都很疑惑 主張MH要改弱希臘的人的想法
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:44:00
這樣指控不太對阿,玩家針對的是機制吧
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:44:00
題外話,我們公司是澳洲規模很大的app公司,但tester
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:44:00
希臘是MH的招牌 也是TOS完全有別於隔壁棚的創意新玩
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:45:00
法 他們到底有甚麼理由要把希臘改弱 砸自己腳?
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:45:00
我覺得先拋開公司不會砸腳的成見啦,事實上公司真的會
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:46:00
如果一個隊伍可以動則3~40c,那對mh來說當然短多長空
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:46:00
我靠一隊希臘打破天下無敵手 我幹嘛抽其他卡XD
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:46:00
可是從以前希臘被改的聲音就沒少過
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-27 22:47:00
目前算是完全了解他的機制了 加上隊伍技 但是有點沒用
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:47:00
恩 從平衡角度來看 也不失為一個調整的理由
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:47:00
這些理由套用在巴比倫上更適合
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:47:00
但是當我去YOUTUBE翻古早時候的希臘通關輪迴影片
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:48:00
動輒3、40C的是聖光之神-研希和月夜之神-研希
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:48:00
但巴比倫的C數不會像希臘這麼誇張,吃機率沒吃那麼重
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:48:00
看到的卻是一天到晚斷珠 但他還是過了
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:48:00
這回到原本的問題了 每個影片的消珠手法都一樣嗎
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:49:00
就像我前面說的,MH要搞的話,一樣能讓巴比倫除了必
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:49:00
變數沒控制好 這樣本又怎麼說都一樣= =
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:49:00
能通關代表他的天降至少不算太差 可是跟我聽到的說
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:49:00
我自己的經驗頭兩天暗希輪迴幾乎其他沒在開技就動則
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:50:00
以前希臘動不動10幾20C那個根本就是都市傳說,呵呵
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:50:00
20C,但今天暗希有開結果還能掛在43,只有10C囧
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:50:00
所以我根本不相信內些話唬爛 古早希臘強 現在弱的
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:50:00
你一定沒有帶解放暗希齁齁
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:51:00
解放暗希複製人有點太石油 受不了
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:51:00
就算按照那時候的傷害公式跟無Extra C,那樣的希臘也
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:51:00
可是 我這幾天玩的經驗是 根本跟第一第二天沒差
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:52:00
以前在提就沒意思阿= =現在這篇都是討論24~26的差異
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:52:00
帶啦,但是今天輪迴開暗希沒有一關破15C,整個很...
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:52:00
完全不是區區四倍攻的北歐或是6.25倍的獸隊比得上的
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:53:00
解放暗希臘幫你把心變暗,沒破15C也太扯?
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:53:00
我今天打 第三關就天降到24C了...後面也沒啥壓力輾
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:53:00
所以我才說我覺得超怪啊,當然這又會是感覺文
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:54:00
我覺得臉黑的時候一定有 不用一直刻意放大
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:54:00
解放暗希臘哪有心變暗...
作者: phoenixtxai (成就完美的不完美)   2015-08-27 22:54:00
但就像我說的,我自己也做app,要偷改東西太容易了
作者: ijk12345 (宇)   2015-08-27 22:54:00
一直沒破15C我覺得是消珠手法的問題...
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:54:00
等你打高難度關卡被婊的時後一切都來不及了
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:55:00
如果是怕破壞平衡MH怎麼不改解放妲己 巴比倫?
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:55:00
解放暗希本來就是把心變暗啊,跟隔壁那個把心變光的解放
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:55:00
因為這兩個不會動輒20C+突破天際阿
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:56:00
但重點是"還是可以用偷改來壓制"
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:56:00
MH要改 是有前例的 火肥婆 木巫 跟這次的庫一拉
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:56:00
可以阿 但是要改甚麼? 能下手的點不外乎C加成和隊長技
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 22:57:00
而MH沒有,大妲己時代跟巴比倫之塔依然
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 22:57:00
都是直接就改 讓玩家無法用特殊隊伍玩特殊玩法
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:57:00
本來使用妲己跟巴比倫的心態就是不一樣的阿
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 22:57:00
庫伊拉不改就等著看無限COMBO把你的手機燒到沒電XDDD
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 22:59:00
人氣都不高了幹嘛要改 就沒人用幹嘛動...
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:00:00
這樣就不會無限掉珠
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 23:01:00
那跟你直接把庫伊拉砍死有什麼兩樣喔
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:01:00
怎麼會 光希放庫一拉非常好用喔兩把劍 之外 他提供的三回落珠對光希真的很有用就像木巫可以改成無視EX COMBO只算正常C 一樣我同意G大說的 巴比侖要偷改更容易希臘就是靠屬珠多吃飯 一改一定大家馬上察覺巴比倫 把心珠 跟屬珠的正常掉落刻意調低 反而不是
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 23:06:00
所以其實蠻多人"感覺"阿 難證實而已
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:06:00
那麼好發現 只要必送的珠子給你 很少人會去注意
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 23:07:00
甚至希臘也不用單純動機率,你傷害差不多過門檻再把
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:07:00
但推文也有很多人"感覺"沒變阿! 你不能無視50%說沒
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 23:08:00
機率指數下調就好,這樣微調還很少會有人出來靠腰說
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:08:00
改的人 只看到你自己要看的說"感覺"有改的
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 23:09:00
我覺得你現在說的話跟我們說的話沒甚麼差異阿
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:09:00
無法證實的事情 就不能下斷言 有幾分證據說幾分話
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 23:10:00
懷疑OK,但從以前到現在,我看到有人提出的證據,不
作者: adamptt (lulumi)   2015-08-27 23:10:00
感覺有改 VS 感覺沒改XDDD
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:10:00
你才誇張...
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 23:10:00
樓上就是我想說的 幹不是一樣的東西嗎
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:11:00
我是說不能下斷言
作者: adamptt (lulumi)   2015-08-27 23:11:00
你一直用海量的發言壓下別人的意見…
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 23:11:00
質疑不代表下斷言阿 你到底怎麼推論的阿= =
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:12:00
誰跟你壓下別人意見了?我不是說你...我說的是這幾天到處看到的推文
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 23:13:00
看過不少"很多人都說有改,所以就是有改"的論點
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:13:00
很多人直接就說MH偷改 直接下結論 這從以前到現在都
作者: BENLULU (斑陸陸)   2015-08-27 23:13:00
第一天木希輪迴後10關 關關16C UP(有開招) 回不去了QQ?
作者: BENLULU (斑陸陸)   2015-08-27 23:14:00
希臘真穩了 就破壞平衡了XD轉珠需求低誰玩起來都差不多~?
作者: kyosp (Allen)   2015-08-27 23:14:00
我今天打輪迴沒開暗研有掉到40C
作者: ijk12345 (宇)   2015-08-27 23:14:00
@BENLULU 我自己的感覺也是如此QQ
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 23:15:00
嚴格一點來說,也沒有強而有力的樣本支撐任何一方論點
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:15:00
前面幾篇測試文 底下就一堆看到影子就開槍的人
作者: kyosp (Allen)   2015-08-27 23:15:00
不過也有開轉心轉屬10C
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:16:00
所以這就回到原點了
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 23:16:00
個人認為指控人犯罪跟證明清白基準點就不太一樣了
作者: adamptt (lulumi)   2015-08-27 23:16:00
人家也只是說出自己的感受 你何必管人斷不斷言…
作者: adamptt (lulumi)   2015-08-27 23:18:00
要逼人道歉認錯嗎?這就是壓下人家意見
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:18:00
指控的人提出證據證明自身清白adamptt你何必故意曲解我的意思?
作者: ijk12345 (宇)   2015-08-27 23:18:00
老實講現在要拿出證據力高東西出來也難了
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:19:00
我有說要人道歉認錯?
作者: AndFly (科科)   2015-08-27 23:19:00
巴比倫一出我就打算抽滿了
作者: ijk12345 (宇)   2015-08-27 23:19:00
前兩天如果有紀錄的人不多的話 很難拿來比較
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 23:19:00
阿就死無對證阿
作者: adamptt (lulumi)   2015-08-27 23:20:00
您被妨礙什麼自由?
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:20:00
沒有經過證明的事情一直流傳 會變成造謠
作者: finerhon (finer)   2015-08-27 23:20:00
路過剛看完整串討論 (<很閒) 藍洋說的應該是無罪推定吧
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 23:22:00
這其實...應該屬可受公評議論之事吧
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:22:00
不然為何 板歸要禁止感覺文
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 23:23:00
你很難認定誰是真有感觸誰是人芸亦芸,尤其這話會起心理作用的
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2015-08-27 23:23:00
其實我覺得我今天太早跳出來了,應該等等看,也許會有很有趣的發展
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:24:00
很難認定 沒錯 所以才要有幾分證據說幾分話所以討論當然沒問題 如果結果出來 證明MH真的有改大家當然就一起幹譙MH到改回來我不認同的是那些斬釘截鐵跑出來幹譙偷改 卻完全沒
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 23:26:00
MH承認自己有改的話就真的是神奇了
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:26:00
任何根據的人
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 23:27:00
你在意那些人有用嗎 也是有人會跑出來斬釘截鐵說沒改阿今天就是兩邊都沒有有力的證據去支持阿既然都沒有 那就只是純討論 何必上火
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:29:00
都沒證據的 所以那就有幾分證據說幾分話吧另外 我沒有上火 我只是表達意見
作者: adamptt (lulumi)   2015-08-27 23:30:00
一堆人在這討論這個真是瘋了…大家回去轉珠吧@@
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 23:30:00
輪迴開了光希竟然死在吳淑珍 不專心的下場
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:31:00
阿扁懲罰你
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 23:32:00
被燒死真的是恥辱
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 23:38:00
你還好啦,我還用火希組到火巴進輪迴
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:40:00
錶鴿 你打到第幾關?
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 23:42:00
看到錶大 我心情爽了不少
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 23:42:00
花了80分鐘打到42ㄗˋㄕ*自殺
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-27 23:44:00
爆發全加龍刻應該能秒掉光或暗遊吧XD
作者: catstupid (笨貓)   2015-08-27 23:45:00
太強大了 我要是你沒那麼有耐心磨80分= =
作者: Anelasticity (瀝雨沾暗岸)   2015-08-27 23:45:00
實驗推
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-27 23:46:00
打得死光暗遊也打不死提爾啊,就直接退了
作者: esproject (年輕人)   2015-08-27 23:54:00
所謂的言論自由就是在這邊造謠嘛? 整天感覺感覺累不累指控別人犯罪好歹也拿出鐵證 拿不出就說我感覺你是犯人
作者: sam7207 (三畝)   2015-08-27 23:55:00
造謠 也是言論自由 XD
作者: esproject (年輕人)   2015-08-27 23:57:00
反正禮拜五後又會一堆人發病了 是否MH撈完一筆後就偷改我每天都感覺我會中樂透 沒中一定是偷改機率
作者: vance6313 (聞屎六三一三)   2015-08-28 00:04:00
感覺文出現囉
作者: finerhon (finer)   2015-08-28 08:49:00
樓上你有看完全文跟推文嗎..

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