唔
終於擠出時間來發文了
應該要早點兒來做些說明的,但是這篇很亂XDDD
這邊說一些我對攻略文的想法
初衷應該是
任何可以減少吃石的文字都是攻略文
減少別人吃一顆石頭就是玩家對MH的勝利 (喂
說實在,最早期的拓荒文其實充滿了各種非零石過關
但大家都會點出"為什麼吃石"、"該怎麼避免吃石"
由其在關卡資訊跟計算流不夠充沛的年代
慢慢的資訊透明了,大家也逐漸熟悉關卡解析跟應對
將遊戲摸透的玩家自然開始能做出優良的鍵盤攻略、SOP
開始出現了各種零石文章讓大家做最佳範例來跟著走
這時候其實因每個人對遊戲的掌握程度不同
可能因
轉珠技術、卡片強度、技能等級
心理素質(轉地獄手就發抖的年代..)
戰術掌握度(存技、留珠)
計算能力、盤面模擬能力等等有差異性產生
但大家手上都是自己的牌組
多少都知道自己狀況如何吧XD
這也是攻略文為什麼會有一個 手轉盤面combo數 讓大家做一點參考
但是實際狀況要考量的可能更多QQQQQ
回到現在的文章來說
我認真覺得去檢討"隊伍組成"其實沒有太大的意義
文章內容品質跟隊伍組成並沒有絕對的關係
寫得好的攻略文,重點在於"關卡特性、解析應對"的思考
我認為,攻略文遇到問題不是隊伍組成
而是讀者反應和討論風氣
一篇零石通關但背後嘗試了5條體告訴你賭天降就好的文章...
跟一篇吃了五石,但是鉅細靡遺
說要小心技能、注意下一關盤面、開招時機、存技撇步等等的文章
真正幫助大的是哪個?
一篇複製人戰隊
但是告訴你每一關該怎麼辦,有甚麼卡片可以替代技能
還告訴你關卡流程跟各種檢定、暴發時機、補救方案等等的文章
他沒有價值嗎?
所以我對"完全的輾過文",心中並不認同那是"攻略"
隊伍組成並不是攻略文的價值所在,文章內容品質才是
吃了石頭的攻略也有價值,因為他告訴你他的失敗經驗
我想逛板這麼久了大家都有感受..
我自己沒時間玩的時候也是翻一翻攻略文照著做..
偶而也會遇到 "靠要 這邊怎麼沒說要幹嘛 QAQ 吃石(死)了啦"
有推文反應就可能讓下個人少吃一顆石頭阿..
其實我個人反感的是一些不知所謂的酸文
EX: 這隊伍還要吃石才能過喔?
XX隊輕鬆輾過無壓力
或許在轉珠技術或是關卡解析上你走的很前面
但是這樣的言論並沒有分享出經驗..
而是變相的在說:這麼簡單你怎麼都不會 白癡ㄇ?
(個人腦補不要戰我 @_@)
而且說真的
神魔板上確實充斥著許多前1%的玩家
但不要忘記還有其他一般玩家
不吝於分享你的想法跟失敗經驗,我相信你會得到更多
不要羞於分享你的失敗經驗,因為你的失敗可以讓其他人少走彎路 :)
前陣子有個退坑的板友跟我聊了聊
留了幾句話給我讓我感觸良多,反覆的一看再看..
這邊只好偷偷借用一下
====================================================
先進者帶領新玩家減少摸索的時間、共同成就開拓的路程,
新玩家再去帶領更新的玩家,將好意與溫暖一路傳遞下去。
這種正向循環在以前是多麼地自然,曾幾何時這卻變成了種奢求?
====================================================
真正最有價值的不是攻略文
而是分享的善意跟溫暖
別人的給予不是理所當然,
當你有所獲時簡單的一個推文都會是對撰文者的鼓勵
好啦說實在 我根本只有把自己想到甚麼都一股腦打出來(被揍
總結一下
1.所有可以減少吃石的文字都可以視為一種攻略
2.文章內容比隊伍組成重要
3.不是只有零石通關才有價值
4.板規繼續提高門檻只是扼殺看板所欠缺的中階玩家心得
5.看到實用文章不要吝嗇你的推文<3
6.感謝所有的分享跟文章