文章分成:
【前言】【介紹】【組隊】【傷害】【牛棚】【龍刻】【常用】【實戰影片】【發現】
9個部分。
其中最重要、複雜的討論在【牛棚】(3) 轉心、屬
P.S. 如果於推文中的發問我沒有回答的話,代表文章裡面有討論了,比如說
1.沒什麼可以換什麼?
2.帶妍希無腦輾過,原PO怎不帶呢?
3.兄兄VS兄妲哪個好?
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【前言】
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兄弟隊昇華後,只要有人問怎麼組,大部分都是說隨便組隨便強,但是實際上在組的時候
卻又會遇到光暗珠與血量問題。而且隊伍通常有禁珠,然後就輾過大小輪迴等不需要功能
角的關卡,但是以我實戰經驗,輾過通常是高機率輾過,雖洨時就被輾了。
因此我上周趁8封體半實戰8封難關,也有一些對兄弟隊的新發現,綜合起來就分享給大家
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【介紹】軒轅聖劍介紹
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在暗巴比出來之後,洛...嗚...頭好痛...簡稱為freeQoo好了,他的同系列好碰友們都被
打趴,而且會發現不論是龍刻還是新卡片,對暗的buff都是最少的,在我還沒抽到暗巴前
我根本變成木隊本命了(這邊不說皇后隊是因為不太泛用,很多難的關卡都需要穩穩轉)
,但在軒轅昇華後,竟然有把同屬巴比倫打趴的實力(暗巴的血量勝過兄弟隊,這邊論
傷害而已),就是這隻劍 ─ 軒轅聖劍‧皇甫朝雲與皇甫暮雲
照慣例,先來嘲諷一下Loki,他唯一自豪的地方在於三圍都微屌打兄弟,但是兄弟的
Active & Leader 卻是巨屌打Loki,他屬北歐比起巴比還能稱為北歐人,Loki現在被
稱為北歐蟲都還高估他,就是個廢物,連奧丁也是個廢物(戰!)
主動技:每5回合可發動增傷1.45倍
隊長技:極高機率光暗3.75倍(光牛棚也全部納入呢)
當然,那麼強的卡片一定有其限制在,諸如血量、觸發光暗珠、隊員配置,因此如何
把隊長效益最靈活的發揮出來就是一個課題,但即便沒發揮,保底還是有2.5倍光暗
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【組隊】組隊分析與優缺點
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●這段有些地方請配合後面的【牛棚】服用●
(1) 兄兄
1.原本我以為兩隻兄弟會讓一招,因為一隻轉強CD5很夠了,實戰卻不是這樣,正是
因為2隻CD5 1.45倍增傷,才讓平砍超越暗巴
2.龍刻濾的不好導致某一屬偏多但是combo少,轉劍傷害還是很大
3.兩邊40%落暗珠,基本上有光暗珠時再開轉強,平砍120萬起跳
4.3連珠劍好達成
5.牛棚 = 全部光暗,甚至他屬也可以
(2) 兄葵
1.比其他兩隊多一發龍葵必殺技,是沒龍葵的人另一個選擇
2.龍刻濾的不好導致某一屬偏多但是combo少,轉劍傷害還是很大
3.缺光珠時,傷害比兄兄高一點
4.牛棚限制很大,但是如果隊員都是正攻,沒有他屬或是非人類功能角,其實還好
你會發現光暗人類的很多好卡片就夠正攻了
(3) 兄妲
1.回復力高,但是血更低了...兄弟隊就以人類為主,回復力本來就高,覺得不太
需要妲己的高回復力
2.對光珠依賴性最低,沒光珠還是有洛妲的倍率
3.多一招排珠增傷,不過以兄弟隊的血量,一場大約只能開一次,CD15太長
在轉珠限制的關卡很有用(在兄兄或是兄葵就需要騰出位置塞主角,不然就少combo
一坨送過去)
4.大爆發切珠失敗或是龍刻濾的不好時,非常傷
這一點雖然是被歸類在手殘,但是玩越久的都知道,盤面差就是差,手動切珠並非
每次都會那麼順利,有妲己只要一坨珠噴出去大致上就完了...
這也是為什麼現在B妲隊用B遙隊可以防手殘的原因
再者,從後面的【傷害】可以發現,在光暗幾乎等串時,兄兄跟兄妲傷害只在
伯仲之間,兄妲還需要承受轉失敗的風險,兄兄失敗傷害還是很高
5.光屬卡片傷害較低
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【傷害】平砍與爆發傷害、龍葵轉珠方式
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(1) 平砍
以光暗各一串開兄弟轉強,2劍7c為例(隊伍1.2.位置是兄弟、賽特就很好達成)
兄兄 → 123倍
兄葵 → 98.7倍
兄妲 → 113倍
(2) 爆發
以開龍葵 + 兄弟轉強為例,轉10c橫排
兄兄 → 662倍,如果轉6直排的話,5劍才會超過10c橫排的倍率
兄葵 → 530倍,如果轉6直排的話,5劍才會超過10c橫排的倍率
兄妲 → 683倍,如果轉6直排的話,吃屎吧!妲己6combo倍率太低了
另外一提的是,如果我有3劍玩兄兄隊的時候,通常我也會轉6直排,一來好轉,二來會
產生3強化暗與3強化光,天降機率大增!
再者會發現,用妲己其實傷害沒有高多少,甚至光暗少串時傷害還輸。可以這麼說,妲己
要贏就要同時高combo且暗比例大於光,其他關於組妲己的優缺點已經【組隊】提過了
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【牛棚】隊員簡介
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全部牛棚介紹請參考巴哈的文:http://goo.gl/6qerXI 我這裡只提一些重要的
基本上光暗都是有傷害的牛棚,只是如【組隊】所提的:
兄葵 → 限光暗人
兄妲 → 光屬傷害較少,少光為佳
(1) 極度推薦
1.賽特:金‧極超強隊員,不僅在兄弟隊超猛,磨隊還是其他隊都可以複製
上回全部傷害,融界王拳、剋封鎖、跨回增傷、第二發龍葵...於一體的
超神卡,值得一提是兄弟隊光暗互兼,所以下回讓賽特卡彈的機率幾乎是零
(我從玩兄弟到現在,賽特沒卡彈過,只有昨天平砍在某回合同時缺光暗)
2.龍葵:兄弟隊超強隊員,雖然CD長了點,但是是秒王的保證,因此民間就流傳著
乾坤一擲平風浪的美名,有嗎 \("▔□▔)/
綜合以上兩位,不難看出兄弟隊核心三本柱就是 兄弟、賽特、龍葵
沒上述兩位就只是沒那麼強而已啦(吧?
3.玄武:無奈光暗的功能角都不怎麼亮眼,光劍靈血太少,暗的就...奈啥米碗糕?
水遊CD太長,想要一張卡片兼具大多數惡意盾、爆炸的功能,就是減傷
玄武高趴數減傷、短CD、進場CD3,無非是薄皮兄弟隊的最佳選擇
妮可喔,算了吧...我用過,本身血超少就算了,減那40%乾脆不要減,棍!
只是跟賽特同使姦夫淫婦劍可以兩者都卡片攻擊增傷1.5倍,不太需要
(2) 增傷角
光暗機偶、拜月、越今朝之類的也可以放,不過我對增傷角的評價有很大的出入,
鍵盤前覺得需要,實戰後覺得不需要,原因可以在後面的【發現】看一下
(3) 轉心、屬
本段落的重點,也是兄弟隊一直以來給大家的感覺:
兄弟隨便組隨便強,可是真要說出怎麼組最靈活、最不卡暗,又覺得哪裡怪怪的
只能說低機率卡光暗可以無視,或是放光妍,但是禁珠碾輪迴當範例沒什麼參考性
我覺得,這正是MH給兄弟那麼OP的地方,因為光暗互剋,所以轉心屬角色幾乎都是
會轉掉相剋的。
講難聽一點,唯一100%保證有光暗只有龍葵 & 龍刻濾珠,因此沒有這兩者的時候
就只能用以下條列的概念、技巧、可能的意外去組隊與實戰:
1.用兄妲,不要兄兄,減少對光珠的依賴性,缺光仍有妲己高combo的傷害加成
2.缺屬時開相剋BB(毛妹血太少不太推薦)或是主角。BB雖然是100%解決問題,
但是等於多佔一格買保險(不過BB我蠻喜歡的,平常可以處理心珠,平砍超痛)
主角就有點慘,如果你always要扣著主角買保險,這個保險CD8,整個太不靈活
了(我蠻在意靈活度的,就是卡片A跟卡片B的配合程度,A卡能跟越多不同的卡
配合靈活度越高,像是靈兒就超差,只能跟逍遙配,跟主角雖然可以,但是CD
整個搭不上,主角還要多等他4回合),更甚者開三排還是沒有你要的屬珠我也
發生過
3.魔羊、鮑哥的圍城有機會轉掉光,妙妙貓雖然不會動到光珠,但是也無法確保
光珠的產生,一樣回到2.要買保險的問題
4.開轉心時會轉掉相剋珠,不過如果是要爐洨磨技,這一點反而是好事
5.通常卡光的機率比較高,有人會說放落光珠加成或是光妍,先不論妍希,落珠
加成非100%,我也有過雙40%暗、單40%光,30顆全消但是同時卡光、暗
至於禁珠妍希我在心得文幾乎都不討論,難的關卡幾乎讓你放不了附加狀態,何況
是禁心。當然我承認有些關卡很適合放,而且老馬機率沒那麼高,我同意,但是
禁心對我而言非是泛用型,而是看關卡,所以就看情況吧
6.知道下一關要爆發,上一關刻意先留光珠,但是刻意留珠會導致上一關轉珠難度
上升,一樣不太靈活
7.一些爆發組合,例如:
(a) 拓哥 + 暗BB
(b) 拓哥 + 主角,賭暗珠
(c) 轉暗 + 光BB,其中光暗狼可以撐個血,但是附魂的等效倍率超廢,號令CD長
8.用增傷去補,通常是用龍刻,見【實戰影片】-(5)
綜合了以上幾點,我們可以發現有太多的可能性與意外,但是發生機率都低,這也是
為什麼會有一開始講的隨便放隨便強,因為同時有雙屬的話真的就很痛,真的卡一屬再說
而要徹底杜絕卡一屬,整個組隊會變很卡:賽特 + 功能角 + 保險 + 轉屬
沒位置了,而以兄弟隊的血量,是比其他正攻隊伍更需要騰出功能角位置
真的蠻無奈的拉,也是我拖稿到今天才想寫文章的原因,這部分太複雜也無法盡如人意
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【龍刻】適用龍刻介紹
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兄弟當隊長另一個最OP的存在就是龍刻,因為三種好用龍刻:龍紋、龍符、龍刃都可以裝
而且都是三星
(1) No.9 連之愈時龍紋
龍紋衝分增傷兩相宜,技能I,III相當於人類1.44倍增傷,適合濾五屬或是光暗
(2) No.51 連之屏息龍符
個人最常用的一顆,技能I,III相當於暗人1.56倍增傷,隊伍偏暗人很吃香,而且
就算不是人類,暗屬也有增傷1.3倍。再來就是龍符非常好濾兩大片屬珠,很適合
需要光暗珠的兄弟隊。其中技能II還能補60%生命力,讚讚!
順帶一提,這也是我不放奧丁的原因,單純撐血的廢物,壓血倍率還會被這個稀釋
掉,如果不要觸發技能II,等於要放棄技能III的1.3倍,誰要阿!
(3) No.84 連之越時龍刃
強化五屬盾的剋星,又好衝分,但是我平常不用,因為剩餘的全版強化珠對兄弟隊
幾乎毫無幫助,因為主動技已經是轉強了
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【常用】樓主常用隊伍介紹
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隊伍:兄弟(L) + 賽特 + X + 龍葵 + 龍葵 + 兄弟(F),X = 看關卡換
(1) 優點
1.只要存出12回,配合龍刻就能連續爆出4波660萬左右的傷害,如果X = 艾德,
就是5波
2.光暗洗盤優點多,不要遇轉珠秒數干擾,對於高傷combo盾‧改、盤面差都很有用
3.隊伍位置1.2.就是2把3連珠劍,等於無痛多增傷1.21倍
4.賽特可以當艾德用來破防,其他好處上面有講了
(2) 缺點
1.5暗人類血量偏少,如何撐到12回是一件重要的事情
2.傷害容易走火,存技時盡量要避開光珠,因為暗珠天降比較容易發生
(3) 綜合
1.玄武在這隊很重要,非常非常重要!不僅幫忙撐血量,進場CD3對於存技幫助
非常大
2.功能角位置只有一個,如果關卡不允許,拔一個龍葵是可以的!
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【實戰影片】八封難關、不滅輪迴、展開的雙翼、雨柔extra
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這9個影片(除了(10))都是用【常用隊伍】配置,唯獨功能角(X)不同
僅列出通關技巧與重點,開招順序見影片
(1) 致命的瘟疫 (X = 暗BB) https://youtu.be/RQyseIJWNJE
1.本關缺暗,讓兄弟在想存技的時候可以存(6.25倍),想爆發靠暗BB點火(14倍)
2.開龍葵轉6直排會掉3個暗,亦可以當一次點火器
3.鎖暗前靠賽特,尾王2階段靠龍刻增傷
(2) 只屬於眾神的世界(X = 光主) https://youtu.be/ZZYO_ZAPRgI
1.靠主角處理減秒數debuff
(3) 生性好戰 (X = 玄武) https://youtu.be/Eo7EfU418T8
1.進場CD3玄武OP
2.賽特當艾德用
(4) 展開的雙翼 (X = 艾德) https://youtu.be/86CzAVd53H8
1.尾王第2階段CD2,吃一砲不夠有沒有吃第二砲
(5) 奪取元素之力 (X = 玄武) https://youtu.be/3668mqD52Zs
1.進場CD3玄武OP
2.人..人家R1只是想存個技...怎麼乳娜就被秒了 \("▔□▔)/
3.想說後面處女5回合禁消暗,用賽特秒掉,結果....
我忘記這是debuff拉 (╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
只好6.25倍5c硬幹宙斯,這龍刻增傷太OP了.....
(6) 雨柔extra (X = 艾德) https://youtu.be/-YRO1tXVNuA
1.此隊的極限 → 連續5爆發
2.雲凡用賽特複製艾德尻爆
3.尾王第1階段,乾坤一擲‧改!將盤面轉成固定數量的光、木符石
(7) 命定的一切 (X = 玄武) https://youtu.be/oYFNW0eVPCM
1.進場CD3玄武OP
2.大火龍使那邊我開龍刻不是為了增傷,是要濾珠,可是忘了下回會轉盤QQQ
(8) 生命之源 (X = 玄武) https://youtu.be/nuaEe7bSBx0
1.進場CD3玄武OP
2.這傷害...我真的有被上debuff?
3.木源龍那想說被打很痛,開個玄武,結果...
(9) 不滅輪迴 (X = 拓哥) https://youtu.be/E-E3Fobo9aM
1.13分40秒速刷輪迴SOP
2.音效、特效爽度極高的隊伍,等於每回合開龍刃,刷刷刷刷刷刷!
(10) 拔2卡過姬克 http://youtu.be/ZPuFvJl7rDI
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【發現】從實戰中發現有違以往分析概念的的小發現
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以前我寫的分析文或是本身的實戰經驗,隊伍中有短CD爆發是很重要的,但是玩兄弟隊
一陣子後,我覺得很奇怪,完全用不到短CD爆發,導致我最後都是靠龍葵收尾,前面都
平砍。這部分鬼父混血台法多汁洨鮮肉說得好:只要有2~3串光暗+轉強,就是小爆發
(傷害可以回頭看),因此我的【常用隊伍】沒擺小爆發也是打得很順。
至於沒有龍葵的版友,一定是擺小爆發,有待你們去多實戰看看回報戰果囉!
再來就是增傷,一般隊伍都會有個增傷角,CD6~10不等,順便配合小爆發,所以一開始
我鍵盤認為越今朝好用,但是也是實戰後發現,不論平砍還是大爆發兄弟隊只要轉強的
增傷就夠了,這一點我也蠻訝異的就是,因此之前有人問越今朝兄弟隊好用,我自己是
覺得不缺。
不過我有懷疑是因為我放了雙葵,沒葵的人如果放短轉而已,是否就需要增傷了,一樣給
版友們實戰去了解