作者:
y710812 (彰中人)
2015-10-02 20:22:53參考過去「討伐戰」的難度,
這次「討伐戰」將設有用 1 戰靈參與的「極限」級
與用 2 戰靈參與的「挑戰」級,
玩家可跟據自身的能力選擇挑戰較易的「挑戰」級,
或選擇「極限」級同心闖過難關。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/24/0001261624.JPG
「挑戰」級中較少機會遇到十分強悍的敵人
因應兩個不同的難度級別,是每次討伐戰參獎將有分別。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/25/0001261625.JPG
關於關卡難度就先不討論了,
那是討伐戰出了以後才要開幹的XD
相信會一樣幹意滿滿(?)
mh算是吸取被慘罵的教訓(?),所以分級處理 :
2戰靈虐關卡 v.s. 1戰靈被關卡虐
2戰靈一次獎勵 v.s. 1戰靈一次獎勵 (大於1%)
(一天四獎勵 v.s. 一天八獎勵)
2戰靈的高進度百分比 v.s. 1戰靈的低進度百分比
(追上上面獎勵次數的機會)
就讓我們拭目以待 or 拭筆以幹?
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2015-10-02 20:24:00比較開了以後希望有人分析CP值
作者:
qwe20 (晴晴我愛你)
2015-10-02 20:26:00開這麼多次來看 一定是困難出卡機率高 前提是能砍高%
作者:
sisn (Shrinst)
2015-10-02 20:29:00不看參加獎,如果推進%數所得的卡片機率兩邊一樣的話,
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2015-10-02 20:29:00只求把那個進自己開的討伐戰的CD拿掉
作者:
yenshun (村上春樹的貓)
2015-10-02 20:29:00但是閃10,20靈魂跟靈魂石,選2戰靈較佳?
作者:
sisn (Shrinst)
2015-10-02 20:30:00那就看花同樣戰靈數哪邊能推比較遠就行了。
2戰靈的 平均一戰靈 15 30 60魂...有比較賺嗎=.=?
作者:
kingrichman (silent all these years)
2015-10-02 20:35:00大家別忘了,還要湊次數啊
作者: NEWDEED (我是大廟公) 2015-10-02 20:38:00
以獎勵來說 2戰靈的獎勵總數較少 抽到遊俠王跟人面鳥機率比較高(?)
作者:
mii27 (mii)
2015-10-02 22:19:00這次敵方有新技能 斜轉要來考驗手機了