碎碎念:
一開始樹王的位置是幻化木北,逍遙位置是妲己(需要回復力),可是保命只有玄武蛇妖
卡心還是掰,重點是短增傷只有獅子,如果要連續爆發的話勢必有一次號令配不到,單開
傷害很低,不如想辦法活命,而且號令的珠子真的TMD多,開下去用妲己要想老半天...
還是用逍遙吃一坨比較爽(我原本就是要拿逍遙,只是回復力太低才換成妲己)
而且用妲己在冥王二階段會磨到死....低combo傷害太低
這隊的最大缺點就是如果下關有可能出現不能減傷控場的怪,當關就要磨死他
(EX:埃及那關盡量磨死,怕下一關出暗巴)
至於為什麼那麼血尿就是.....1.手殘
2.火屬一直出!!!
然後靠 玄武 大樹 蛇妖 一直出來救命 (‧^ω^‧)
通關隊伍:
獸之三星龍符
隊長:蛇蛇 All Max
隊員1:獅獅 All Max
隊員2:樹樹 Two Max
隊員3:牛牛 All Max
隊員4:龜龜 All Max
隊友:逍遙 Two Max
整體血量共:20428
整體回復共:2247
通關尾刀圖:http://imgur.com/weSHyky
手轉盤面combo數:5~7
(不含天降)
重點整理:
1.此龍刻非常必要!用在幻北接奧丁的地方讓獅子剛好再度跳起,其他地方保平安可開
另一次
2.大樹 X 玄武 磨到你爽,要注意場面心珠數與對方攻擊能否減傷、能不能吸到血等等
就能穩穩磨了,對於CD2高傷的怪幾乎沒有空窗期
3.爆發 = 牛王 + 獅子
全開 = 牛王 + 獅子 + 逍遙
攻略正文:(感謝 kwhailow 辛苦整理資訊)
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│回合│ 關 卡 資 訊 │
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R1 │6★卡戎 HP 286930,傷害 7368,CD 2 ,防 380 │
│ │6★浮士德 HP 302040,傷害 7402,CD 2 ,防 350 │
指定水存個幾回即可
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R2 │6★紅月 HP 483620,傷害 5887,CD 1 ,防 450,直橫行輪轉火 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│隨機│6★腐林魔女 HP 536970,傷害 12432,CD 3 ,防 520,內外輪轉木 │
│ x1 ├───────────────────────────────────┤
│ │6★尼祿 HP 524770,傷害 8792,CD 2 ,防 500,直橫行輪轉光 │
轉過去,我遇到光的
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R3 │6★貓公爵 HP 1073160,傷害 6866,CD 2 ,防 630,越戰越強.銀 │
整 + 濾珠到有三串木,趁CD2帶走,有危險就開牛王吧
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R4 │6★死魚 HP 632160,傷害 8636,CD 2 ,防 810,雙重冰凍 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│隨機│6★吸血鬼 HP 601350,傷害 12792,CD 3 ,防 760,路徑燃燒 500 │
│ x1 ├───────────────────────────────────┤
│ │6★蟾蜍 HP 657440,傷害 8412,CD 2 ,防 850,定點腐蝕 │
轉過去,遇到火的
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R5 │6★哈斯塔 HP 1484360,傷害 6392,CD 1 ,防 1000,強化盾 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│隨機│6★奈亞子 HP 1413190,傷害 17472,CD 3 ,防 1020,強化盾 │
轉過去,遇到暗的
這邊磨過去,牛王留給下一關...因為下關有火屬的心轉火
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R6 │6★三月兔 HP 402250,傷害 11643,CD 3 ,防 620,心轉火 │
│ │6★餐桌睡鼠 HP 479790,傷害 4036,CD 1 ,防 730,風化符石 │
開牛王,光的定死,我是連火都一起帶走
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R7 │6★瘋帽 HP 889790,傷害 8687,CD 2 ,防 860,三屬盾 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│隨機│6★書頁蟲 HP 945690,傷害 5392,CD 1 ,防 930,符石騙你 │
│ x1 ├───────────────────────────────────┤
│ │6★防爆貓 HP 863240,傷害 12177,CD 3 ,防 880,問號符石 20% │
轉過去,遇到暗的
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R8 │6★紅心女王 HP 2032680,傷害 4269,CD 1 ,防 1380,越攻越強 │
進場直接開蛇妖平砍,第三回開牛王帶走
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R9 │6★溫琪女巫 HP 1084720,傷害 5836,CD 1 ,防 950,雙重定點燃燒 10%│
│ ├───────────────────────────────────┤
│隨機│6★稻草愚者 HP 1084720,傷害 5836,CD 1 ,防 950 │
│ x1 │ ♣首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石 │
│ │ 未被消除時,敵人回覆相等於該回合所造成的屬性傷害的血量 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★憂懼獅獸 HP 981620,傷害 6072,CD 1 ,防 990,路徑隱藏 │
轉過去,又遇到火的!!!!!!
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R10│6★怠惰聖女 HP 846590,傷害 13596,CD 2 ,防 1510 │
│ │ ♣隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成 │
│隨機│ 攻擊傷害 (需要消除符石及只計算首批消除的符石) │
│ x1 ├───────────────────────────────────┤
│ │6★烏特博麗 HP 2915490,傷害 6892,CD 1 ,防 1690,≧7Combo 盾.改 │
如果遇到水的就穩穩轉,遇到光的懶得轉(昨天被%%%...)就開逍遙
我遇到水的,終於感受到剋屬優勢了
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R11│4★青龍 HP 589920,傷害 9012,CD 2 ,防 260,風化 3000.轉 │
│ │4★玄武 HP 634780,傷害 13626,CD 3 ,防 270,生命剩 1 │
指定水的轉,卡心開大樹補血
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R12│6★朱雀 HP 1395630,傷害 10436,CD 2 ,防 1050,隨機直行燃燒 10%│
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★白虎 HP 1523600,傷害 10298,CD 2 ,防 1030 │
│隨機│ ♣每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 2 粒符石;如有符石被電擊而未被消除│
│ x1 │ 時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移 │
│ │ 動符石 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★黑狗 HP 1406640,傷害 14260,CD 3 ,防 990,問號符石 25 % │
遇到誰都可以開爆發,但是如果R15前你存不回來(遇到子牙)就不要開
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R13│7★年獸 HP 326390,傷害 14628,CD 2 ,防 990,五屬盾 │
整珠(2串木佳)+消1c 之後帶走
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R14│6★姜子牙 HP 2345780,傷害 100,CD 1[3],防 1210 │
│ │ ♣每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志│
│ │ 技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵│
│ │ 人 5% 生命力 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│隨機│6★申公豹 HP 2026690,傷害 9896,CD 1 ,防 1180 │
│ │ ♣敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動 │
│ │ 技能除外) 及無視所有控制技能。此外,每回合移動符石前,隨機把 2 粒符│
│ │ 石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵 │
│ │ 人死亡後風化符石不會消失 │
子牙就瘋狂消心,卡心開大樹,再卡只能開蛇妖或是龍刻,但記得
蛇妖如果這邊開了,R16很危險
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R15│6★元始天尊 HP 2636280,傷害 12163,CD 1 ,防 1510 │
│ │ ♣每回合隨機將一種符石轉換為水符石,每消除 1 粒水符石,敵人回覆自身 │
│ │ HP 2%;消除 1 粒水強化符石,敵人回覆自身 HP 10% ,每回合敵人最多回 │
│ │ 覆自身 HP 80% │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★通天教主 HP 2783460,傷害 12364,CD 1 ,防 1860 │
│隨機│ ♣每回合隨機將一種符石轉換為火符石,每消除 1 粒火符石,扣除召喚師 2% │
│ x1 │ 總生命力 ;消除 1 粒火強化符石,扣除召喚師 10% 總生命力,每回合最多│
│ │ 扣除召喚師 80% 總生命力 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★太上老君 HP 2836980,傷害 12089,CD 1 ,防 1730 │
│ │ ♣每回合隨機將一種符石轉換為木符石,每消除 1 粒木符石,減少下回合移動│
│ │ 符石時間 2 秒;消除 1 粒木強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒,每│
│ │ 回合移動符石時間最多減至 1 秒 │
水、木:牛王+獅子
火:牛王+獅子+逍遙
遇到水的,結果手殘...只能開蛇妖磨死他 (╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R16│3★輪入道 HP 634890,傷害 12150,CD 3 ,防 560,直行燃燒 10% │
│ │4★崑崙道士 HP 887760,傷害 9346,CD 2 ,防 380,護衛盾 │
│ │ ♣召喚師必須先擊斃此敵人,才可以對其他敵人造成傷害 │
│ │3★輪入道 HP 634890,傷害 12150,CD 3 ,防 560,直行燃燒 10% │
這邊理想上是開蛇妖殺了中間,但是我蛇妖用在最不該用的上一關...
所以等左右CD1時開玄武檔,之後牛王跳起來打死中間,左右又CD1了....
只好開逍遙硬幹(原本手放在龍刻那,但看到天降一串木就放心了)
這邊真是木隊殺手QQQQQ
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R17│6★河童 HP 1613680,傷害 6362,CD 1 ,防 960,限 2 秒轉 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★鬼婆 HP 2864700,傷害 32585,CD 3 ,防 870 │
│隨機│ ♣首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石 │
│ x1 │ 未被消除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★百目鬼 HP 2336920,傷害 10292,CD 2 ,防 900,回覆力變 0 │
水:轉過去
木:開爆發(因為我上一關手殘,如果這關我遇到這隻應該掰了)
火:開爆發 但是我上一關手殘沒爆發,靠大樹吸血後玄武又跳,轉過去了~
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R18│6★道滿 HP 1646440,傷害 10360,CD 2 ,防 1340,復活變強 │
├──┼───────────────────────────────────┤
CD2打1w = 回復所有技能 打死後開牛王+獅子
│ R19│6★酒吞童子 HP 2316900,傷害 10300,CD 2 ,防 1270,路徑燃燒 1000 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★土蜘蛛 HP 2546660,傷害 10937,CD 1[3],防 1980 │
│隨機│ ♣敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動 │
│ x1 │ 技能除外) 及無視所有控制技能;隱身期間敵人發動攻擊,將封鎖所有成員 │
│ │ 的主動技能,持續 4 回合 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★毛倡妓 HP 2098900,傷害 6982,CD 2 ,防 1350,越戰越強.金 │
火:轉過去(可以磨到跳出爆發再爆發加速,我又遇到火的...就磨過去了)
暗:整珠+濾木珠,CD1時開玄武,最雖撐2下原傷大家就跳起來了,有大樹就Safe
光:整珠+趁CD1時開爆發
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R20│7★安倍晴明 HP 2126690,傷害 12140,CD 2 ,防 2360,三重冰凍 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │7★安倍晴明 HP 4836480,傷害 13620,CD 2 ,防 2360 │
│雙血│ ♣敵人會將魔族及妖精類成員的技能 CD 重置,而且只會受到強化符石的攻擊 │
│ │ 傷害。首回合敵人會隨機把一直行的符石轉化為水符石;次回合隨機把一橫 │
│ │ 行的符石轉化為水符石,以上次擊循環周而復始 │
一階段的CD跟傷害又是恢復所有技能,二階段一樣牛王+獅子(剋屬OK的)
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R21│6★光千年狗 HP 1245690,傷害 4986,CD 2[3],防 780,越戰越強.銅 │
│ │6★暗千年狗 HP 1204200,傷害 5120,CD 2[2],防 750,越戰越強.銅 │
消雜珠存木,3串以上時指定CD2的尻,之後存出所有技能再打另一隻
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R22│6★聞仲 HP 100000,傷害 8865,CD 1 ,防 1330,25 % 盾 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│隨機│6★燃燈 HP 2643690,傷害 28740,CD 3 ,防 1280,反擊 2000 │
│ x1 ├───────────────────────────────────┤
│ │6★楊戩 HP 2386960,傷害 8756,CD 1 ,防 1350 │
│ │ ♣敵人會令召喚師的攻擊力減少至 20%,持續 3 至 5 回合 │
水、木:轉過去
火:麻煩,蛇妖 + 牛王
然後我真的遇到火的(╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R23│7★大聖 HP 22,傷害 14811,CD 1 ,防 80萬,無視減傷 │
消雜存個2~3串木,開獅子+高c爆掉
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R24│6★水巫 HP 2402830,傷害 7634,CD 1 ,防 1380 │
│ │ ♣首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。敵人會無視 │
│ │ 所有減傷效果和意志技能 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│隨機│6★火巫 HP 2904830,傷害 6862,CD 1 ,防 1110 │
│ x1 │ ♣首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。移動符石時 │
│ │ 間會縮短至 2 秒 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★木巫 HP 4204840,傷害 10368,CD 2 ,防 1240 │
│ │ ♣首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。每回合移動 │
│ │ 符石前,隨機把 2 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師│
│ │ 造成 3000 點傷害。敵人死亡後風化符石不會消失 │
├──┼───────────────────────────────────┤
遇到哪隻都是轉過去
然後你知道我又遇到哪一屬了
│ R25│8★日狼 HP 6239030,傷害 2790,CD 1[2],防 2790 │
│ │ ♣每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 2 粒符石;如有符石被電擊而未被消除│
│ │ 時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移 │
│隨機│ 動符石 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │8★月狼 HP 6180400,傷害 100,CD 1 ,防 2860,扣血 90 % │
├──┼───────────────────────────────────┤
遇到哪隻都全開,可調一回至全消盤面讓逍遙2.4倍
我遇到光的
│ R26│2★水守衛 HP 15,傷害 4602,CD 3[3],防 80萬,無視控制.復仇50倍 │
│ │2★木守衛 HP 15,傷害 4593,CD 3[1],防 80萬,無視控制.復仇50倍 │
│ │2★暗守衛 HP 15,傷害 4626,CD 3[2],防 80萬,無視控制.復仇50倍 │
│ │ ♣敵人會無視所有控制技能;當有其他敵人被擊斃,下回合開始,敵人的攻擊 │
│ │ 力及防禦力提升至 50 倍 │
只要轉到木or火都全體,這邊傷害很低又有玄武+大樹補血,存出所有技能
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R27│6★水天使 HP 2863900,傷害 12360,CD 1 ,防 1260 │
│ │ ♣首回未消水攻擊永久弱化剩50% │
│ │ ♣首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:每回合沒有消除水符石時,全 │
│ │ 隊攻擊力減少 50% │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★火天使 HP 2836780,傷害 12438,CD 1 ,防 1220 │
│ │ ♣首回未消火攻擊永久弱化剩50% │
│ ├───────────────────────────────────┤
│隨機│6★木天使 HP 2897360,傷害 12296,CD 1 ,防 1390 │
│ x1 │ ♣首回未消木攻擊永久弱化剩50% │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★光天使 HP 2873730,傷害 12382,CD 1 ,防 1280 │
│ │ ♣首回未消光攻擊永久弱化剩50% │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★暗天使 HP 2821190,傷害 12584,CD 1 ,防 1330 │
│ │ ♣首回未消暗攻擊永久弱化剩50% │
這邊CD1打1.2w壓力比較大,不建議磨過去
水、火、木:不能開牛王,趁木多時開獅子+逍遙
光暗:有3光/暗時開牛王+獅子
這邊遇到暗的,ㄝㄝ
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R28│6★梅塔特隆 HP 2711460,傷害 15690,CD 2 ,防 2980,附加消除 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★梅塔特隆 HP 5364800,傷害 4302,CD 2 ,防 2980 │
│雙血│ ♣敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升。召喚師需要累積消除 15 粒或以 │
│ │ 上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對敵人造成攻擊│
│ │ 傷害。 │
一階段又是回復所有技能,好累阿!!!
二階段開始消水,等到盤面水夠破盾時,開蛇妖消,之後全開
但是...我想說有蛇妖增傷,所以沒開逍遙,他還有1/8而且轉成火屬了 !!!!
還好他當時CD2,濾一回木+逍遙帶走,呼...
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R29│6★水妹 HP 2669700,傷害 12678,CD 2 ,防 1540,三重冰凍 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★火妹 HP 3846180,傷害 7123,CD 1 ,防 1080 │
│ │ ♣敵人會令移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒),持續 3 │
│ │ 至 5 回合 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★木妹 HP 2214780,傷害 4296,CD 1 ,防 1190,≧7Combo 盾.改 │
│隨機├───────────────────────────────────┤
│ x1 │6★伊登 HP 3047990,傷害 13876,CD 2 ,防 1020 │
│ │ ♣敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會反擊 │
│ │ 自身100%攻擊傷害 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★暗妹 HP 3548260,傷害 7686,CD 2 ,防 1370 │
│ │ ♣5 回合內,敵人會令移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒)│
│ │ 。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次 (無視所有減傷效果和意志技能) │
水火木暗:轉過去,我遇到暗的
光:非常麻煩...木火都會被彈快1.4w...此時又沒技能,真的遇到只能玄武大樹硬撐了
有爆發再帶走,但是這邊下一關又會更麻煩\("▔□▔)/
因為平常大家都說你臭才出來復仇嗎(‧^ω^‧)?
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R30│7★黑帝斯 HP 3469800,傷害 12693,CD 1 ,防 3340 │
│ │ ♣首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及暗符石;如有鎖定 │
│ │ 的符石未被消除時,敵人回覆相等於該回合所造成的屬性傷害的血量 │
│雙血├───────────────────────────────────┤
│ │7★黑帝斯 HP 6879770,傷害 7698,CD 1 ,防 3340 │
│ │ ♣在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 │
│ │ (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及只計算首批消除的符石)│
一階段全開,反正二階段...佛心的機掰隨機首消combo盾只會有兩種結果
1.全部技能跳起
2.下次再來
我當時太緊張以為沒消到心開龍刻補血...結果有QQ
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R31│6★水源龍 HP 1384790,傷害 14982,CD 4[4],防 860,能力繼承 │
│ │6★火源龍 HP 1435980,傷害 15039,CD 4[2],防 880,能力繼承 │
├──┼───────────────────────────────────┤
指定火打2/3,再指定水打1/3,然後開牛王帶走
結果.......水殘血,火繼承拉 (╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
把他帶走的代價是.....牛王玄武蛇妖全都繳了
我已經知道如果下關遇到木埃可能要掰了,就算靠龍刻回玄武減傷還是檔不了
只能賭獅子 + 逍遙
│ R32│7★木埃 HP 4569880,傷害 68451,CD 3 ,防 2550 │
│ │ ♣首回合敵人會鎖定所有符石,其後每回合會鎖定場上的心符石;如有鎖定的 │
│ │ 符石未被消除時,敵人回覆相等於該回合所造成的屬性傷害的血量 │
│隨機├───────────────────────────────────┤
│ x1 │7★光埃 HP 3213690,傷害 14982,CD 2 ,防 2360,直橫輪轉射擊 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │7★暗埃 HP 3547880,傷害 10637,CD 1 ,防 2450 │
│ │ ♣敵人會將移動符石時所觸碰的符石變為黑白色 │
天助我也,遇到暗埃,磨死他
遇到光的也是
如果上關沒那麼慘,這關遇到木的就是加蛇妖的6回合平砍,最後趁有石化的時候開
牛王 + 龍刻 增傷 & 濾木,防止下回遇到暗巴
(真王關是木埃+暗巴,這隊這邊一定要動到龍刻,但是在奧丁一定要用一次,剛剛冥王
我浪費一次,所以這邊遇到這種組合我一定掰拉QQ)
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R33│6★水巴 HP 2896320,傷害 8672,CD 2 ,防 1320,反傷 15 % │
│ ├───────────────────────────────────┤
│隨機│6★光巴 HP 4264800,傷害 6378,CD 1 ,防 1310,越戰越強.金 │
│ x1 ├───────────────────────────────────┤
│ │6★暗巴 HP 3543660,傷害 15692,CD 2[4],防 1380,中毒 90 % │
光巴萌萌,還好是你,剛好上關磨暗埃有所有技能了,反正下關是極度血尿磨,全開帶走
水巴就開牛王+獅子極可,暗巴的話...就用上關講的龍刻濾的木+獅子+逍遙
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R34│6★火巴 HP 6343690,傷害 8342,CD 1 ,防 2160 │
│ │ ♣敵人會將固定位置的符石轉化為隱藏符石,並在每回合大幅的掉落隱藏符石 │
MH真好,給木屬1268w的血來磨技,我大樹玄武不知道都跳起輪了...
快死阿 你快死阿 你怎麼還不死阿!!!!!!!!!
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R35│7★幻化索爾 HP 1365590,傷害 19433,CD 2 ,防 1920 │
│ │ ♣召喚師需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除光符 │
│ │ 石及暗符石;不能消除水符石、火符石或木符石 (只計算首批消除的符石) │
│隨機├───────────────────────────────────┤
│ │7★幻化費雷 HP 1296720,傷害 19639,CD 2 ,防 1890 │
│ │ ♣召喚師需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水符 │
│ │ 石、火符石及木符石;不能消除光符石或暗符石 (只計算首批消除的符石) │
整 + 疊個珠,單開獅子帶走,雖洨沒帶走就磨走吧,但是切記
========= 帶走前務必確定蛇妖CD<=8、玄武CD<=5 ==========
這邊謝謝 ijk12345 - 木隊本命 - 宇 - 本命 - 與錶子共女 幫我想出7c疊珠盤面
因為我開獅子沒帶走光北(╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
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│ R36│8★奧丁 HP 3269890,傷害 15299,CD 1 ,防 3760 │
│ │ ♣首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。敵人只會受 │
│ │ 到強化符石的攻擊傷害,並無視所有減傷效果和意志技能 │
│雙血├───────────────────────────────────┤
│ │8★奧丁 HP 9345690,傷害 3689,CD 1 ,防 3760 │
│ │ ♣敵人每回合會完全回復生命力,敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升 │
進場蛇妖CD7、玄武CD4、獅子CD9,Phase 1若牛王下面沒有水 & 木做強珠可先轉一回
,或是盤面不好轉可以整珠,之後開牛王 + 龍刻衝高分(滿血了耶耶)帶走
進p2蛇妖CD4、玄武CD1、獅子CD6、牛王CD3(龍刻4獸CD-2)
不要消心先被打一下後開玄武,之後在被打一下後消心補滿血,接著他打你兩下都不要
管補血,轉心調盤面(木多 & 少許火 & 記得1c),玄武結束後蛇妖跳了開下去,
1c個2次後獅子也跳了,一定要趁第三回合還有蛇妖時全開帶走!
(1c時以消有2串的珠子為主,逍遙要全消才有2.4倍)
http://imgur.com/UUHKfaP 完全回復?? 打到你忘記怎麼回復
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│ R37│7★波賽頓 HP 3643890,傷害 15873,CD 2 ,防 1530,限 2 秒轉 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│隨機│7★雅典娜 HP 2477120,傷害 16132,CD 2 ,防 1690,強化符石傷剩25% │
│ x1 ├───────────────────────────────────┤
│ │7★阿波羅 HP 3436310,傷害 16027,CD 2 ,防 1270,風化 3000 │
重點存技關,原本的木北 & 妲己配置這邊很不穩,現在有大樹就超棒,而且玄武CD4了
再4回就跳嚕,磨死他 & 存出所有技能
我遇到水的
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│ R38│7★宙斯 HP 3569780,傷害 45879,CD 3 ,防 4280 │
│ │ ♣每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 3 粒符石;如有符石被電擊而未被消除│
│ │ 時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移 │
│ │ 動符石 │
│雙血├───────────────────────────────────┤
│ │7★宙斯 HP 7243660,傷害 15240,CD 1 ,防 4280 │
│ │ ♣5 回合內,達成 8 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復 │
進場Phase1 直接牛王 + 獅子 +(逍遙),一定要帶走
(這邊如果進場電到不能消的珠子會非常麻煩,真的遇到再站內我(? )
然後現在phase2 CD3,等CD1時開玄武,滿血可以撐他3下後debuff消失
然後開大樹磨多少回合算多少,之後開蛇妖瘋狂轉(他現在就是個沒技能的廢物)
之後牛王 & 獅子會跳,再爆死他,沒死反正玄武又跳了(‧^ω^‧)
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│ R39│6★茉莉 HP 100,傷害 100,CD 1 ,防 10 │
│ │ ♣敵人死亡後,會將所有符石轉化為強化符石,並將所有成員的主動技能 │
│ │ CD 變 0 │
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拉一串火or木帶走,這邊不用濾珠
│ R40│7★猶格索托斯 HP 9697800,傷害 6320,CD 1 ,防 8970 │
│ │ ♣敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。首 │
│ │ 回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並把心符石轉化為暗符石。敵人首次發│
│ │ 動輕量攻擊後,會把其中一種符石轉化為火符石;第 2 次發動攻擊時,會把│
│ │ 其中一種符石轉化為暗符石。以上攻擊循環周而復始。 │
│雙血├───────────────────────────────────┤
│ │7★猶格索托斯 HP 5246690,傷害 16489,CD 2 ,防 8970 │
│ │ ♣首回合敵人會消除召喚師所有附加效果。敵人首次發動攻擊時,隨機將 6 粒│
│ │ 符石轉化為隱藏符石;第 3 及第 4 次發動攻擊時,敵人的攻擊力提升 1.5 │
│ │ 倍。以上攻擊循環周而復始。 │
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因為沒蛇妖增傷的狀況下這隊全開只能打快800萬,進場直接下蛇妖,花兩回調個珠
(這兩回很重要!一定要消到2次1c,蛇妖才會如期跳)
第三回還是石化時全開帶走(聽說之後不會轉屬?不過對我打法沒差,我還要存出
逍遙,那時蛇妖也順便跳)
之後二階段CD1 → 打你 → CD2,1→ 打你 → CD2,1 開玄武 → 打你1.5*0.4 → CD2,1
→ 打你1.5*0.4 → CD2,1 → 打你 → CD2,1 → 打你 → CD2,1 開蛇妖
之後一樣花兩回調珠(這兩回很重要!一定要消到2次1c,逍遙才會跳)
一樣全開帶走