原PO的問題推文已經有解了
三屬異界龍的選擇中,水異界是最優先的,因為有攻擊力加成,火木次之
但是大家大多還是會先優先選擇火異界
因為木異界會把水珠轉掉,暗龍使開之前不用說
開了之後,在共鳴時還是會碰上強化盾與五連珠等等小麻煩
與其有那麼多麻煩,不如用火異界......
當然要是沒有火異界,用木異界其實也是當然OK的
其實毒龍隊的組隊挺靈活的 大致上是綁定 毒龍+水龍使+暗龍使
(當然偶爾也會看到出乎雙龍使之外的選擇,但其實挺少見,像是甚麼毒龍防龍XD)
副隊長的選擇大致上只有 兩種 異界龍、水龍使、(毒龍)
解放異界龍的選擇偏向穩定,讓回血獨立於任何敵人技能
血厚不說,心珠回復%數血量,無視回復力歸零等等優勢
通常在組隊上會至少放置兩個轉心異界龍,讓心珠量不至於匱乏
甚至出現三隻轉心都是常有的事
昇華技能更讓心珠直直落
吸血水龍使副隊長的考量比較不同
攻擊等同回血,只要你能源源不絕的攻擊,攻擊就能成為最好的防守
兩者相比,異界龍的回血比較穩定,水龍使有時碰上特珠的盾會造成無法吸血的狀況
例如自殘、多屬盾、強化盾、多屬強化盾等等很討厭的技能
而異界龍則是無視這些,消心珠即是回復%數血量
但是異界龍在面臨無心珠關卡 例如四封王迪亞布羅地獄、八封聖城
抑或是在R1、R2就有回血壓力的狀況下,異界龍來不及跳起就可能掰掰的狀況下
選擇吸血水龍使有時會更好
隊員的選擇上 綁定了水暗龍使
其餘的選擇比較靈活
早期常有的搭配像是:光龍使+暗巨像 來製造大量暗珠來爆發
在毒龍解放之前也會用:查力保+暗巨像 來保證爆發的傷害
如果關卡講求的是連續爆發,則會加入第二隻水龍使,可以有四回合的共鳴
當然以高血量高回血為目的的話,就會放進轉心的異界龍,搭配異界龍的隊長技
還有放入暗妍希作為源源不絕暗珠來源,搭配吸血水龍使
板凳隊員選擇還有一堆啦,光暗異界的直傷啦、恐龍王、水火羈絆......一大堆
看關卡可以適時替換
另外就是,毒龍隊與大樹隊的不同在於,大樹隊有隊伍技,且需要大樹作為隊長才行
毒龍隊的隊伍技... 一點也不重要!
所以用別人的毒龍放副隊長也行
如果你已經有其他隊員,但是缺乏毒龍沒關係
不用等到毒龍開了才能玩