作者:
watchr (30怒獅)
2015-11-26 16:52:49一樣手機發文,排版請見諒。
羅伯特
我覺得這位有點微妙。
血量2124,以現今來說只處於及格邊緣。
即使在魔族中已經是數一數二的高血量,但客觀來說遠遠比不上6星神族、更不用說7星神
族血量都是3000起跳。
這部分令我失望的是那個1.3倍血呢?2124升級變2761我想並不過份,北歐跟希臘主神血
量一個4200一個4500,狂魔主卡只有區區2700勉強能接受但如今只有2100...搞什麼?
主動技是CD12的3倍增傷,我認為這個主動技對多數隊伍來說都不需要。
以水隊來說我更傾向使用CD8的水巴副本,現在三圍還升級過,更是一時之選。
目前會考量讓羅伯特入隊的隊伍大概有:
1.磨隊三劍客(道滿掰)
2.水姬氏
3.缺增傷的水隊
入狂魔隊的話不只CD-4變成8還可以升級變組合技,我覺得這真的很棒,而且第二回開始
似乎可以和另一邊的狂魔同時開,這點還算不賴,主動基本上可當一回3一回2在用,剩下
能不能持續就看關卡了,搭配巫女的話威力強大是顯而易見的。但我認為入狂魔隊的話問
題就變別的地方了。
羅伯特入雙狂的話雙狂變4*4且底2.5,我覺得問題還是那個:
1.貴為狂魔主卡三圍卻如此低落,三色狂魔綁三張魔族,除了木狂有毒龍carry勉強能用
,但水火狂就沒這麼好運。
2.隊伍超級卡,彈性空間幾乎是沒有。
(1.)上面說了,羅伯特血量*1.3就能解決不少問題
(2.)就是我一直詬病的,大家可以看看綁主卡的隊伍有哪隊是成功的:
北歐就像是久病在床的重症患者,需要靠不斷施打藥物(隊伍技)才能苟活
反觀希臘就是成功的,Why?因為人家主神雙技能啊,一張卡當2張用才不會突顯犧牲一格
隊伍彈性來換隊伍能力的問題。相似的問題看希臘解放前就是了。
現在狂魔的情況倒是很像宙斯解放前的情形。
善惡顛倒‧窮奇
這張就講講重點就好,首先三圍極佳少討伐戰卡片的慣例,血量3400、回復力300就像升
級版的中國獸三圍。
隊長技...不解釋了。
主動技其實就是單回合的北歐隊伍技。
一回合內強化珠效果提升至30%,算法:
(1+3+1.2*3)/(1+3)=1.9
翻成白話文就是窮奇的主動就可以使該串消除的主珠串增傷1.9倍以上。
這句話有2個玄機,第一點就是以上 的部分。
照理來說當一串包含越多主珠時,強化珠倍率越高,但這是建立做基數比較低的情況,簡
單來說基本的攻擊力越低,其相對倍率越高是很正常的,以傷害為優先考量的話最好還是
直接33消拼高combo。
第二點是強化珠增傷只作用於首消的盤面,意即部分常吃天降的隊伍會大量稀釋這增傷只
效果,說部分是因為因例外:窮奇是直接加強化珠的傷害加成,所以天降都是強化珠的隊
伍如火希臘就無影響,能正常發揮這增傷的能力。巴比倫就是相反的例子,吃不到加成的
天降會稀釋窮奇的增傷。
總結:
窮奇的三圍很棒,火隊撐血可以考慮使用。
增傷約莫1.9倍/CD8,波比、火希、火北等隊伍都能使用。
火巴比倫、二消等隊伍不適合窮奇
其實我覺得窮奇比火母好很多,火母當隊員說穿了真是個沒用的東西...
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-11-26 16:56:00等主魔解放 狂魔的墓碑不知道風化的多嚴重了
作者:
s960501 (號稱128的人)
2015-11-26 16:58:00來猜猜討伐卡會不會解放
作者:
watchr (30怒獅)
2015-11-26 16:58:00其實我有在構思火獸隊,可是重點的火德喔沒抽到ˊ_>ˋ
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2015-11-26 16:59:00所以為什麼魔族血量要去跟神族比0.0
作者:
watchr (30怒獅)
2015-11-26 17:02:00沒有要比啊,但現今來說魔族的血量就是不及格,2700我覺得不過份
作者:
cdwu503 (阿神)
2015-11-26 17:04:00三屬狂魔定位不就玻璃大砲隊 再給他血反而失去特色了
要這樣講的話 魔的攻擊說實在也沒高多少 血沒道理這麼低
只拿掉爆擊降倍率,或是降一階我覺得比較有用...多一個魔拖血量那把原來的爆擊強化阿...
我是覺得底2.5倍的情況下 其實爆擊降倍率不拿掉比較強
火獸隊有火鴨火犬火狗鴨后窮奇偽三太青蛙朱雀奇美拉風雅誦火狼人
作者:
Galiburn ( .)(. )
2015-11-26 17:14:00機龍王:有人需要會轉屬的撐血卡嗎
壞就壞在毒龍硬是比其他龍多了2000以上血 又有雙技所以木狂佔了很大的便宜
為啥不比阿 雖然是封神但是還是主神卡等級阿...雖然是魔族
作者:
watchr (30怒獅)
2015-11-26 17:19:00解放宙斯攻擊跟羅伯特差不多,血回都遠高過羅伯特在你還在糾結羅伯特魔族血量不該那麼高時對面再過一回合就要秒你了,去你的魔族特色
龍族特色缺點是回低 但用不少辦法改善 魔族血低應該要有配套 不是一味再加倍率才是~
作者:
donkeychen (Bad_To_The_Bone)
2015-11-26 17:24:00那...妖精...也不討論特色了嗎 XD
作者:
IanLing (å°ç¿”)
2015-11-26 17:24:00講起來也是 應該要給更破格的三圍才公平 要嘛攻擊2500 要嘛血量2500以上
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2015-11-26 17:25:00宙斯解過了怎拿來跟蘿蔔比...MH設定下,現今的魔族就是很難出頭
拿宙斯解放來比蘿蔔是不太公平啦...不過魔族的三圍配比是真的不太漂亮
作者: gspjc 2015-11-26 17:27:00
解放過的卡不太好拿來的跟還沒解放過的卡比吧…雖然2100真的有點少
作者:
donkeychen (Bad_To_The_Bone)
2015-11-26 17:28:00為啥狂魔要跟北歐希臘一樣的高待遇呀
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-26 17:30:00你抽不到我一抽中的火德喔
作者:
donkeychen (Bad_To_The_Bone)
2015-11-26 17:30:00不太熟 每個系列都要這樣嗎
可能目前主線沒他們的劇情吧 八封五支看起來變主角群(?
狂魔也是石抽,北歐希臘也是,星數都一樣期待戰力一樣湊惹嗎
考量到好不好抽的程度 狂魔只給這樣我其實沒有很意外
一個正常的隊員應該要有3100血量 1500攻 330回
多數的獸龍類 不要說回了 連血都沒達標這是要怎麼carry狂魔
作者:
watchr (30怒獅)
2015-11-26 17:34:00不用拿宙斯,你拿韓凌莎來比,羅伯特一樣輸啦
反正大不了狂魔繼續燒紙 其他隊也還是玩爽爽 真的不想救起來 我也懶得理了
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-26 17:35:00主神才剛出 就別太苛求了吧 想想奧丁咒屍剛出來的時候
我老實講 就算出了主魔 隊伍技也不該拔掉 不如說拔掉反
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-26 17:36:00二技給個蓄能或減傷就好啊
作者:
donkeychen (Bad_To_The_Bone)
2015-11-26 17:39:00救世者之塔 XD
血量大問題,要是給狂魔一個和攻相反的「減傷」隊伍技攻4倍時減傷0%,2.5倍時減傷20%之類的加上被剋屬不能減傷,比較有特色,而且不用硬撐血
魔族隊除了有加血的隊長 輪迴r1同cd沒攻擊就明天再見了
作者:
bny (char)
2015-11-26 17:58:00只有木狂表示欣慰
作者:
Witting (Witting)
2015-11-26 18:00:00魔族給血量其實真的怪怪的 內建20%減傷變相加血好了XD
作者:
miato (光學迷彩)
2015-11-26 18:05:00不給血大概就是因為毒龍吧 官方的木狂沒靠加成還是有19K如果又給就20K又高殺傷力 木北大概又要尷尬了可是不給這個加成 水火狂尤其火屬實在沒辦法撐出血量
作者:
Lifter (亞特)
2015-11-26 18:07:00當初雞腳出來也是被批的很慘 後來變成了輪班星人
作者:
miato (光學迷彩)
2015-11-26 18:08:00即使水屬有敖廣 隊員一下子大概就綁光了
作者:
miato (光學迷彩)
2015-11-26 18:10:00火屬硬要拉高血 除了火母 大概只能擺出以前的異界+龍使
作者:
watchr (30怒獅)
2015-11-26 18:19:00火屬高血不是功能卡就是廢物,唉
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2015-11-26 18:21:00火屬高血量比較有用的是轉生火北嗎?
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-26 18:24:00血不夠高啊 看看青龍 放廣 毒龍幻北居然把血點到回去 其實滿傷的
作者:
miato (光學迷彩)
2015-11-26 18:25:00是 但他滿技CD8 火屬有很多更好的轉屬隊員適合放火狂隊內可是因為都是人族或魔族 血量進去也是白搭組到最後就很像以前的火狂金牛 只是金牛換成羅伯特完全沒有因為羅伯特組隊更多樣化
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-26 18:28:00多樣性一定變低啊 主神一直以來都是這樣北歐 希臘都直接剩三格 希臘甚至常常剩兩格XD
作者:
miato (光學迷彩)
2015-11-26 18:31:00那兩格轉屬沒人可以換實在是白費給火屬一大堆轉屬角
作者:
R10K (R壱万)
2015-11-26 18:31:00光希好像只剩1格吧...
作者:
miato (光學迷彩)
2015-11-26 18:32:00想搭個憶如三太子 那血量大概路上的怪都能直接打爆
作者: pluie1109 2015-11-26 18:39:00
火狂要撐血就巨神兵、梅塔、火源龍、火母吧 但沒人想放
火龍使昇華也有3800血 又有兩把劍以前我六星火狂隊就放兩隻火龍使 血可以衝到15000多
作者: zeroneo1020 (阿翔) 2015-11-26 18:51:00
玩狂魔還想要血跟北歐希臘一樣攻高又血厚...
可是瑞凡 毒龍有7500血...我是回上面說其他龍族撐血的
作者:
sisn (Shrinst)
2015-11-26 19:14:00其實連妖精王者大樹哥都能有接近2700的血量了,羅伯特給個2700的破格血量其實我也覺得沒什麼。不過我猜魔族給破格血量應該會留給八封王吧。
作者:
watchr (30怒獅)
2015-11-26 19:17:00樹哥超過2700沒錯啊XD
作者:
sisn (Shrinst)
2015-11-26 19:17:00不過如果羅伯特給個在狂魔隊裡的時候多加1.3倍血回的隊伍技那應該會更好吧。幹,我查到沒解放的大樹哥數值orz
作者:
watchr (30怒獅)
2015-11-26 19:25:00解放樹哥是血2700回1000的全職sup,隊友在那戳終歸很難救
魔族隊需要的是獨有的減傷手段,而不是直接加三圍直接膨漲數字是最愚蠢的平衡方式
作者:
watchr (30怒獅)
2015-11-26 19:31:00MH就不想做啊,在這邊重複大家都知道的事沒什麼用,去巴哈靠北搞不好會比較有用
狂魔沒血沒差啊,但是拿到的攻擊值得用這些血換嗎?(BTW看看雞翅那北七設定魔族只有6.25,要不是限定一定要放一隻魔,我看也沒人想放拖油瓶,當然玄宵那種技能好用是特例…
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2015-11-26 21:08:00其實給個狂魔+主魔 隊伍技1.3血 配龍王火母 也是有1.5萬血
隊伍血量低於13862 肯定是__殘__隊 進場直接你好再見
很難保證會不會再出現R1公道價 HP高一點還是比較保險..
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-26 21:50:00要低於13862也是滿難的XD通常都14 15k
作者: Archangle 2015-11-26 23:23:00
待在你的身邊都開場公道15863了 13000多根本小case …
可是....這13xxx無法被減傷根性 是確確實實的公道價..
作者: Archangle 2015-11-26 23:40:00
啊對齁 忘了還有無視減傷意志…中間還擺一個回復歸0有夠靠北
作者:
Aw (sankiwailo疝氣外漏)
2015-11-27 00:25:00為甚麼一堆人一值拿解放過的卡跟沒解放的卡比啊
作者:
watchr (30怒獅)
2015-11-27 00:38:00韓凌莎2378/1349/452,也完敗羅伯特啊,羅伯特三圍差是事實,或者說魔族三圍差就是事實拿解放宙斯來比是抬舉羅伯特啊
作者:
ken10272 (入肉X搔包)
2015-11-27 01:28:00等八封王吧 最後一次等MH有沒有想救魔族惹
作者:
harry901 (harry901)
2015-11-27 05:06:00魔族血量就是悲劇 並沒有什麼解放前後比較的問題MH應該把魔族血量不足的問題補足才對 相對的攻擊力現在一堆隊伍都比魔族還高 血還厚很多
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-27 07:23:00魔 獸 人的三圍都有取向問題...封王分整體三圍大幅提升跟極限特化專長三圍兩種魔就算特化到2500 3000攻也沒多好 血要衝也衝不破2500
作者: Phoenix0115 (鳳凰) 2015-11-27 10:14:00
魔族可以來個復活變強阿,遊戲裡的魔族都有兩命變身的
其實總歸來說 沒問題的三圍分配只有神族龍跟妖是各出了能夠彌補缺限的隊伍組合
作者:
DropOut (決心 很重要)
2015-11-27 10:23:00死後變強感覺很厲害,被打死後可以活五回合,攻擊力不降
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-27 11:08:00特化的龍有血沒回 特化的妖有回沒血 剛好互補魔 獸 人是根本沒得互補 還是有差吧
作者:
wpw305 (GTR)
2015-11-27 12:15:00或許可以出個血量百分比的護盾,每round重製
作者:
Aw (sankiwailo疝氣外漏)
2015-11-27 17:24:00好吧可以接受 推回來