恕刪一些文字
: 現版本狂魔基本上就是走玻璃大砲路線
: 又狂魔進場是2.5 > 3.0 > 3.5 > 4.0 要暖機三回合才達到最高攻擊
暖三回合這件事只有狂魔要做(已成特色),現在放羅伯特最高單邊4倍
一串水5C約30~40萬傷害,C數再上去/昇華劍什麼的一回合算50萬啦
只要不斷珠基本上還算輕鬆打關卡
畢竟單回合50萬
巴比約要3直排多C或4直排
北歐要兩串珠+至少3把劍
水希要大概10C (以上皆是大概抓個感覺)
雖然爆擊拔掉讓人不爽,但是倍率比人高的情況,正常33消就有個穩定傷害
不用強求相鄰直排/昇華劍/屬珠多,轉起來相對比較無腦
當然每個人喜歡怎麼轉是青菜蘿蔔就是啦
: 期間還要不斷屬珠,所以放一隻滿技蓄能幾乎必備,這樣就佔了4個位子
拔掉爆擊,你也只能放蓄能,專注在不卡珠了。
爆擊雖然會降攻擊倍率,但其優點有:
1.儘管要技術,但你能夠控制要不要發動
2.珠子數少傷害一樣嚇嚇叫
先前解雙狂在第一關遇到機歪敵人的時候,先疊個倍率和濾掉雜珠
第二回發動爆擊(2.5*2.5*3),就算只有一串屬珠,倍率沒滿也能打個40~50萬
既不用開技能,也不用多串屬珠才有傷害,單看有沒有濾出發動盤面
這時候對我而言,蓄能不是固定先發的轉屬,而是一張防卡珠的功能卡
: 但是血少在暖機過程中不耐打(別人可能打兩下才骷髏)
: 即使永慶王的出現使狂魔殘暴力又推向高峰
: 基本16倍,組合技如果可以常駐就32倍
: 爆發又可開另一狂魔48倍
R1機掰關只能靠血量硬撐,這點一路走來,狂魔始終如一的被吃豆腐QQ
關關17k傷害又秒不掉的話,換一隊打吧,不然怎辦
: 看起來滿爽的
: 但是華麗的背後也別忘了現在怪物血量即使常駐32倍也不太可能每回合都秒殺
這倒是還好,以上面16倍算起來一回合有接近50萬傷害
常駐32倍每回就快100萬啦,而且只要3顆屬珠喔~ MAGIC~
殺人維持兩倍增傷,有找回狂魔剛出的輾過感,給肯定
: 現在大家胃口都被毒龍北歐養大沒20000血帶出場都覺得不太舒服
木狂帶毒龍爽歪歪,水火狂含淚跳恰恰
: 所以各位覺得三屬狂魔在現在的定位在哪裡呢..?
爽隊無誤,私以為木狂最OP,水火狂伯仲之間。但因水狂有小褲褲,火狂乖乖去站後面
爽度應該是水狂最爽,解放水巫+解放聞仲,打出來的數字鐵定是十分愉悅的
生存力是什麼?可以吃嗎?
水狂/水巫+聞仲+雙魚+羅伯/水狂 重溫放棄治療的快樂<3
木狂/毒龍+杜門+杜門+羅伯/木狂 不用放棄治療,可以輾過又有容錯,傲視群魔
火狂/火巫+三太+憶如+羅伯/火狂 雖然火巫想關就能關,可惜落珠率就是人品,可惜
討罰戰又要開了,幫大家整理一下白爛技能,只要不要遇到下列:
趴數盾/心珠盾/自殘/先攻/首消禁三屬/七封王盾/附加消除重
就開狂魔進去衝衝衝吧~~