今天傍晚的時候在置底討論了一下玄冥靈量在缺三色珠時的光暗互兼50%效果
發現對於該技能在皇甫兄弟隊相當於多大的傷害增幅有點爭議
所以就做了一點點實測,先上結論:
假設消除的光、暗珠量相等時:
1.在一般隊伍約略和開1.5倍增傷效益相等
2.在已經內建光暗兼具(例如雙皇甫隊/路西法搭其他隊長)的隊伍中,此技能效益會
進一步變得更稀薄,例如雙皇甫隊中此屬性兼具僅有1.25倍傷害提升
3.不論是什麼隊伍,請盡量不要在盤面只有光暗心/光暗時開玄冥靈量,很爛...超爛
以下為討論和測試,無興趣可跳過
作者: deteriorate (在那遙遠的彼方...) 2015-12-17 23:12:00
技能不浪費~
如果是三路隊 或是到王關只剩一次就結束他時 這兼具
作者:
pujos (lks)
2015-12-17 23:18:00最後招開不完我也會開一開,
光北你要當1.5就算了 光巴還有天降一整坨光啊...所以單就開靈量兼具來說 在光巴絕對是不足1.5倍
作者:
qwe20 (晴晴我愛你)
2015-12-17 23:23:00再補一個日月狼的2技互兼好了(寒酸)
作者:
ue28 (Tai)
2015-12-17 23:30:00意思是二技的互兼只是花瓶嗎…?
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2015-12-17 23:46:00開玄米你娘就是要濾掉水火木珠啊
現在CD8的增傷基本上是2倍了 與其把靈量當增傷開掉大多數情況下不如扣著等下一輪當轉屬來用我是想表達這個意思
作者:
Witting (Witting)
2015-12-17 23:48:00一直覺得是1.5倍 原來在兄弟隊被稀釋是這個意思
作者:
Witting (Witting)
2015-12-17 23:50:00效益大概是 光北奧路路露隊 開第一隻卻滿滿暗珠 XD
作者:
Witting (Witting)
2015-12-17 23:51:00光巴跟光希 都不缺這個暗兼50%光
作者:
kj763 (kj763)
2015-12-18 01:38:00有用推
作者:
tissot (smallQ)
2015-12-18 17:03:00原來如此