手機排版請見諒
照慣例先把褲子脫好放好以免不翼而飛
雖說神魔我已經進入半放棄狀態、約3天還是更久沒耗體了,不過還是改版前不免俗說些
垃圾話(?
※ 引述《bluelamb (藍羊)》之銘言:
: 懶人包
: [故事模式]
: 新增阿斯嘉特,會遇到"神器繼承者"(應該是新石抽)
: [新卡牌]
: 神器繼承者
: 水
: 流雲術?? 類似蓄能,光暗優先轉水強
大家可以看一看
http://imgur.com/QqjZZTC
圖中確有7顆水強珠,目前還無法確定其CD3是有條件或需要累積,不過不論如何
CD3就能轉7顆水強珠的話,這貨真的相當恐怖...
強度幾乎是足以將敖廣以外的轉屬通通比下去,希望是真有什麼條件。
: 火
: 應該是...火妍希XD
上次就講解過了,禁心沒有應對被消除的配套,原則上來說不是差而是環境問題淘汰了這
類技能,總而言之
就是個雷啊...
: 木
: 3回合1.8增傷、回復歸零,結束時補滿血
假設第三回合結束時就會補血,這相當於技能期間只需要扛住一下足矣。
就本身來說這張確實是相當優良的增傷,不過可惜的是他偏偏是木屬。
現今普遍木隊基本組成一格卡毒龍、一格卡木巫、一格卡轉屬後剩下一格是照關卡而定的
彈性位置。
要放這張的話除非願意犧牲毒龍、木巫或轉屬,否則他定會面臨相當競爭的激烈來爭奪剩
下一格的位子。如果該關卡需要功能卡如轉心或直傷or減傷等等的,這張卡等同被剝奪了
出場資格。
: 光
: 木轉光
: 1回合光戰場
: (雙技能單卡!?)
這張乍看之下很強
實際上真的是很棒,他有CD5的單轉屬+自帶增傷,可以一次解決兩種需求...
...
...
......好像有一張卡跟他滿像的?
沒錯,好死不死正是主神宙斯,同樣是CD5單轉屬和增傷,嗚兄弟的小戰場增傷倍率在2.2
5~3倍,依MH的邏輯這CD最短很可能給12。
這張的情況跟上面那張木的很像,都是本身很優秀但是生錯屬性。這張跟宙斯重疊的部分
太多,甚至宙斯三圍更是遠超過這張。你說移魂不會轉掉心?基本上現在宙斯都跟路西法
出雙入......呃...一起出場,宙斯會轉掉心這個問題有路西法的拎...靈量在場時,已經
並不
明顯了,所以嗚兄弟的移魂優勢自然無法體現。
總之,除非空間不夠同時放路宙,否則這張被壓著很難出頭...
: 暗
: 暗蓄能
這張問題跟憶如還有新火北差不多,太晚出了。
暗隊轉屬人人都在用豹哥、BB、幻北等等時才出這張三圍還可以但沒昇華沒心沒劍的轉屬
時,我很難說這張還是有優勢的。
嘛...基本上是給沒練或沒有豹哥和BB的人用的。
: [龍使解放]
: 2滄龍+一般素材
: 水木
: 隊長技提升為2.5倍攻、吸收10%傷害
蛤?有改嗎?
: 光火
: 主動技變更,心轉強屬 & 頭像下直排轉屬
火龍使終於在其他的火隊取回正式地位了(拉炮
這主動改得甚至比我預期還要更好,規格足以和豹哥相比甚至小贏。除了入原本的波比隊
,現在入火巴也足夠資格成為真正的一線隊員。
火龍果:我血量4374還有雙劍ㄛ,臭狗感覺如何啊?感覺如何啊?
光龍使...嗯,若非要同時滿足高血+大量轉珠+轉強化的需求,他的存在其實還好。有放
露
娜的話沒位置不提,現在複數路西法當道,光龍使種族不再重要,但是他的用途依然同時
和宙斯以及豹哥(限兄弟)重疊,所以他能不能成功再就業我認為還是需要一番較勁的。
: 暗
: 招來同時增幅1.5倍(參考唐雨柔)
: *龍裔之力強化(原有效果:1.3倍攻)
雖然這樣改不是不好,但是走的方向不是應對被消除的抗性稍嫌可惜。
不過可以理解啦,如果每種開關技都對附加消除產生抗性,那這個敵方技能還有存在的必
要嗎?
: 水木
: 追加龍使和異界同隊時,異界龍的血量變為1.3倍
口屋。
: 火
: 追加龍使和異界同隊時,異界龍的回復變為4倍
火EJ回復力變460...三小?
: 光暗
: 追加龍使和異界同隊時,異界龍的血量變為1.2倍、主動技永久CD-3(最短為CD7)
口屋。
: *組合技能(同時消耗龍使&異界主動)
: 光火
: 剋屬/心/自屬符石轉強屬 & 發動角色頭像下轉屬
: (火:心木火轉強火.直排轉火 光:心光暗轉強光.直排轉光)
雙火龍這完全是為了波比而設的,拔掉解放燃燈改解放火龍使跟火EJ後
‧全隊血量上升(兩條龍)
‧全隊回復上升(火EJ回復力變4倍反而比燃燈高!?)
‧全隊爆發上升(原有隊伍技攻擊力1.3倍先是補回兩條龍缺乏的基攻,再來雙龍搶珠再把
火給轉強火。整體傷害能提高約10%)
組隊參照:http://imgur.com/m3W70cw
火龍使解放後血量自3810提升至4374,總血量攀高到19696;火異界一口氣追加345點回復
力,不計算火龍使的漲幅已有2215,為了方便計算以2250論,算上隊長加成回復力就有90
00;爆發方面要全寫出來有點麻煩,不過結論是有雙龍搶珠後,就算第二增傷只有2倍、
完全沒天降,一波爆發依然能穩定越過千萬門檻。
至於其他火隊就不是那麼必要了,除非原先就放了火龍使且關卡剛好需要轉心,不然真的
不太需要。
光龍使就不說了,光EJ拖油瓶也罷,但這傢伙竟然連CD都無法同步!?
: 木
: 心水轉木、回復木屬及龍類生命50%
: 另外木龍使和毒龍會有組合效果(跟獸類有關!?)
第一項根本是給第二項用的。
雖然第二項沒寫明,但實際內容如何大概大家都猜得出來。
不過姑且不論強度如何,就沒人覺得兩條龍的隊伍技竟然是附加獸倍攻跟獸倍血很突兀嗎
?
: [埃及昇華]
: 三圍提升、主動技冷卻減少
: 主動技變更:追加炸珠顆數轉換自身屬性增傷,炸珠達25顆時即可達到最大2倍
完全沒變埃及對副本適性差的問題點,MH去死。
: [聖誕活動]
: 公會任務卡:雪人
: 主動技為個人追打當回首消水珠數量,最大可追打1萬*30次的總傷
: 開放妖女SKIN關卡(參考萬聖妹子)
結論:
‧與其抽新北歐,不如先首儲150剩下抽軒轅
‧龍使真正意義上翻身的只有火跟...木大概也算
‧埃及昇華在搞屁?