由於神魔的體力成長在200等後劇烈下滑
所以要改5分一體 可能對某些玩家來說會太累
因為體力上限不高 必須常常上線清體力
那如果是時段性的呢?
例如開放某些日子 當天五分一體
像是地獄級開放那天 (雖然已經有回體劑了)
或是像那種復刻 一次開五關的那週
選個幾天讓玩家可以體驗5分一體
不是說硬要學隔壁棚什麼的
而是因為隨著遊戲的進程 能做的事情會越來越多
例如昇華 解放 解公會任務 打素材
練技能 精英級 或是打碎片破旅人
我覺得適當的調整是可以接受的
由於現在瘋頭營收掉到很後面的名次
完全調整成5分鐘1體 有可能對營收幫助不大
但如果用時段性的開放
取一個折衷 也許對營收有幫助
神魔的玩家也會覺得滿新鮮的
希望大家可以提出自己的看法
大家一起討論~
作者:
sawe53 (霆)
2016-01-13 12:36:00許願文 不過我記得之前有哪個遊戲 可以吃什麼道具 體力加速回復 其實還不錯 像是吃一石可以三天辯五分鐘一體之類
作者: ryknow (龜田。東京。終幕。待續) 2016-01-13 12:40:00
我也是覺得體半的活動頻率多一點(左上角關卡)比較好...
作者:
DUNA (curry(づ′・ω・)づ)
2016-01-13 12:45:00體力曲線改回來吧
作者:
newiwgp (..??)
2016-01-13 12:57:00五分回一體 就不能一天只開一次了 有點累
你可以當成10分1體玩啊 多用的是你賺到 沒用的也不是損失
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2016-01-13 13:00:00我覺得送小瓶回體比較有可能,比如說一瓶回30~40體
作者:
pppandaaa (如果有一件事是重要的)
2016-01-13 13:01:003分1體的真的放給他爆
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2016-01-13 13:01:00不改變10分鐘回1體,但變相增加每日最多體力的144體
作者:
zzz556 (zzz556)
2016-01-13 13:04:00先調整體力曲線吧!!550還沒破200體呢...
作者:
darkyan (大葉生科南部人)
2016-01-13 13:06:00希望五秒一體 讓想狂玩的人狂玩 休閒的本來就沒差
作者:
skhten (skhten)
2016-01-13 13:10:00五秒一體也太猛
作者:
selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)
2016-01-13 13:23:00不如某天開一天全面0體好惹
對老手來說 有愛的會吃石 沒愛的慢慢放 但是對新手來說 回體快一點比較有吸引力。 不然想讓體力不到50的人吃石回體? 別傻了
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2016-01-13 13:26:00體力不到50的帳號,升級應該很快吧
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2016-01-13 13:28:00不如多開體半或是素材關 尾關必掉(西瓜大劍這種)
作者:
IanLing (å°ç¿”)
2016-01-13 13:33:00我也希望是各種素材關體半或必掉 單純學這個不就又被炮
只靠老手的遊戲很自限 把新手拉攏進來也是需要的 現在新遊戲真的很少10分1體 蠻多5分 1分3分的也有
作者: ghjkl1478 (kiki) 2016-01-13 13:35:00
速回體吸引新手加入很不錯 反正對舊手也只有好處
作者:
lin269150 (不忘初心,方得始終.)
2016-01-13 13:35:00還好現階段一天不開體也不會滿
作者:
Grammy (自我主張Monster)
2016-01-13 13:37:00不可行 常常爆體很煩
作者:
luke72 (ccc)
2016-01-13 13:42:00我不想假日出去玩還要煩惱體力問題
我是瘋頭的話應該會打這個算盤 你新手的時候希望你多來玩 所以隨便就升級體力補好補滿很夠用 老手已投資錢或時間 其實不怕你不玩 想多玩就給我吃石 簡單講給你多點體力 瘋頭到底有什麼利可圖 真的給你一直玩一直玩一直玩 不只少賺石頭換體的錢 讓你不多花點時間或石頭就玩透透 喪失新鮮感可能加速退坑
作者:
anonova (anonova)
2016-01-13 13:58:00可以先改屁股空間嗎
作者:
ayno (QQQQQQQQQ)
2016-01-13 14:04:00體力本來是限制收益的方法 但以前能打的關卡少 10分算平衡現在活動那麼多可以打 覺得調快已經是必須 調整體力曲線也是當務之急
作者:
R10K (R壱万)
2016-01-13 14:10:00調整等級的體力上限卡實在...等高體又沒高多少
第一句就懶得看了 該這樣是對練卡的人有利 太累?有人逼你一定要每日耗乾嗎?
作者:
SQOneal (大歐無敵!!!是神la~)
2016-01-13 14:17:00過年期間可以五分鐘一體 配合關卡體減半 感覺超宅
作者:
s960501 (號稱128的人)
2016-01-13 14:18:00別啊 這樣上班會完全爆體啊
作者:
s960501 (號稱128的人)
2016-01-13 14:19:00要改回復時間不然先改體力曲線吧
作者:
Rindou (雨宮林道)
2016-01-13 14:24:00麻煩6分鐘1體 10體/hr 謝謝 三分一體的就算了吧
改成回體速度由體力上限決定 每個人都是從0體放置24小時整剛好滿體 是否較折衷?
作者:
vi5417 (男人.海洋)
2016-01-13 14:31:00真的有需要改 一天總遊戲時間才十分鐘就沒體了我就跑去玩部落衝突了
作者:
zxc10667 (0932313520)
2016-01-13 14:39:00要工作要讀書的 遊戲休閒玩一下就好 多充實自己
想刷副本卡的人會吃石 這時回體速度不要太誇張的話對mh根本沒有損失。但是對於無課或微課玩家 玩的意願就會有差別。 要吸引課金 用厲害的合作逼人抽卡效益比回體的快多了。有生意頭腦的人 應該會先廣收從課長到貧民的人 再誘使貧民變課長。老實說隔壁棚目前誘使課金的策略遠遠高明許多
作者:
luke72 (ccc)
2016-01-13 14:47:00問題是關卡難度會相對調整啊 uber玩家太輕鬆會想退坑改三分一體 uber玩家輕鬆都練滿技 你關卡怎麼設計?
作者:
killingni (讓妳杞人憂天唷~~~~~)
2016-01-13 14:50:00滿希望每4小時 額外恢復20體
作者: pictur23 2016-01-13 14:50:00
看圖鑑收集率加成回體速度
只能說神魔更新步調還是太慢了 合作近來有改善 但是還是可以再更積極
作者:
luke72 (ccc)
2016-01-13 14:50:00以前大家都沒滿技 都會有存技關 現在都要連續爆發不給存
作者:
IanLing (å°ç¿”)
2016-01-13 15:05:00隔壁也沒多高明阿 金蛋率也是吃相難看
作者:
nineveh (近水樓)
2016-01-13 15:09:00我提議加入儲值VIP好了 以下略1萬字
作者:
luke72 (ccc)
2016-01-13 15:09:00不夠努力練等 就等著夢魘級打不過 被MH懲罰一整年啊照Terry去年的說法是 你還沒準備好 下次再來現在沒毒龍沒路西法的 不如直接quit算了 什麼都打不過
作者: sy20 2016-01-13 15:29:00
我毒龍沒解放一樣玩爽爽啊。 我有雙路西法。ww
作者:
sch1230 (~席特~)
2016-01-13 15:31:00我支持慢慢玩 ...
作者: kenthing0315 (Kenthing) 2016-01-13 15:37:00
不好 上班沒辦法用手機 現在都爆體了還改5分1體
作者: Phoenix0115 (鳳凰) 2016-01-13 19:10:00
其實可以增家吃石的效率 , 體補滿 + 當日回復加倍平常要上班上課的就專心上班上課 , 假日可以玩多一點
作者:
rockyegg (手裡拿著小皮鞭)
2016-01-13 21:01:005分一體就會出百體關卡了 等級要高才摸得到 有比較爽???
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2016-01-13 21:24:00隔壁體力上限是好幾百 差不多是等級*2/3 這邊體力上限增長速度從1/2->1/4->1/6->.... 到500等都還沒200體
作者: cwllc (..) 2016-01-13 22:54:00
經驗地獄和體力增長遞減竟然還沒改.
作者: cwllc (..) 2016-01-13 22:57:00
這遊戲變相在處罰等級高的人..等越高越難用升級回體吃石回的體也打不到幾場就打完了..一年多前我還算前10%的玩家.等級應該有接近300.每天靠自然回體遊戲時間大概十分鐘就結束.吃石回體也吃得不情願.後來就quit去玩別的遊戲了.別的遊戲體力成長隨便都遊戲的兩倍.我不知道為什麼瘋頭那麼堅持這點
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2016-01-14 18:13:00直接體半不就好了…升級的體力跟空間成長有夠爛堅持就是要靠吃石回體來回收錢啊